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中篇 第九十七章 萬夫莫開 文 / 集錢罐

    一人獨挑七人,並且完勝。雖然沒有目睹具體的過程,但是從手下的報告當中同樣可以瞭解到,本人完全是憑借真本事做到的。也就是說,這是一個強到不能再強的,超級高手。

    韓國人的隊伍徹底地停了下來。片刻後,數個身材頗高,裝備看起來也挺強的高級玩家騎著馬跑了出來,其中一個,二話不說地直接衝了過來。

    萬惡的恐龍,如此惡俗的名字絕不會是對方的本意,只能說翻譯軟件並不是萬能的,人家在韓語裡面可能是很威風的名字,翻譯出來卻成了這個樣子……

    這個字面翻譯任務,卻是我早就利用匪首的特權,在一大堆土匪的幫助下完成,奈何一直都沒有使用的機會,現在用出來卻發現其性能著實有限。

    此人召喚出來的一頭恐龍寵物,也透露出他作為一個馴獸師的身份,並且,人如其名。

    恐龍是一種需要至少十名以上轉職玩家合力才能制服的強橫怪獸,初步估計,最少也得是五個等同於自己實力的人,才能勉力一拼。也就是說,不但是我,目前遊戲裡的任何一個玩家,都不具備和恐龍單打獨鬥的實力。

    幸而,被馴獸師誘惑後的恐龍,實力會得到大幅度削弱,也就比同等級的普通怪物,稍微厲害那麼一丁點而已。否則的話,馴獸師這個職業恐怕早就天下無敵了……

    不過,帶著恐龍的馴獸師,絕對是一種實力的象徵,猶如轉職前的道士,帶著神獸一般。這傢伙顯然使用的是和我一樣的身高模式,兩米整的身高,很容易讓人產生他是菜鳥的錯覺,奈何這個恐龍寶寶出賣了一切!

    因為恐龍的等級最低也得在75級以上,也就是說,眼前這個貌不驚人的傢伙,已經是一個等級超過了25的馴獸師。

    這種等級,哪怕是在全遊戲的職業排行榜裡面,前百名位置也得有著他的一席之地。極度懷疑,屬於花錢買經驗值的那一類人。

    骷髏寶寶在轉職後的戰鬥層次中已經幾乎被淘汰掉了,礙手礙腳的同時,攻擊力也極其有限。雖然玩家的所有技能都號稱是無限制升級,奈何骷髏寶寶的基礎實在太差,——&網——太低,即便費盡心力升到20級,也不如10級的神獸好使,還不如全心全力升級神獸,對於增強自身實力那才算得上是正途。

    劍齒龍的威力果然不凡,我在被對方使用黃毒降低防禦力後,每被恐龍寶寶攻擊一下,就會失掉至少80滴血值。儘管這傢伙的攻擊速度並不快,但是就這麼耗下去,神仙也頂不住呀!

    面對那個老是躲在劍齒龍和神獸背後的馴獸師,在沒有使用輕功的情況下,根本就摸不著他的衣角,完全就是一副被動挨打的局面。

    於是,很無奈地使出輕功,依靠超越對方老大一截的敏捷,全力追殺之,在浪費掉五分之一的內力值後,將那個馴獸師砍得只剩下了一絲血,這才極有風度地駐足停手。輕功的使用時間,還剩下三十二秒。

    那個馴獸師很知趣地退了下去,換上個等級裝備俱是上上之選的弓箭手,武士和騎士卻是遲遲未上,看來他們對於我連斬七個騎士的成績,仍然是心有餘悸呢,只敢派遠程職業前來探路。

    戰鬥開始前,對方竟然派出一個牧師使用神聖治療術,幫助我加快回血速度,一副浪費時間可恥的神態。

    這時候我才明白了對方竟然是抱著單打獨鬥的想法來對付我,實在是太過匪夷所思啦!

    這要在以前,或許我還會覺得他們是傻瓜,直接開著大軍從我身上壓過去不就得了?何必跟我玩什麼決鬥呢,以最簡單直接的手段,最快地達到目的才是要緊事,還給我公平決鬥的機會幹嘛?

    但是現在,回復真性情的我已經明白了,結果固然重要,其實最重要的卻在於過程。直接讓大軍把我滅掉或許可以很快地達到目的,但是如果通過公平決鬥就把我打敗,取得相同的結果,那麼這個打敗異國絕世強者的過程,無疑將會有趣得多。畢竟這也就僅僅只是一個遊戲而已,有時候倒是用不著太過急功近利的。

    結果固然重要,但是生而為人,最最重要的卻是,過程啊!否則,人這一生,注定了就得以死亡作為最終結果,難道活著就沒有意義了嗎?錯,享受結果之前的過程,才是人類擁有生命的意義之所在。

    做人,就要做自己,特別是玩遊戲。現實中不能完全地釋放自己,都已經憋得很不爽了,在這不用顧及後果的遊戲裡面,又有什麼理由來壓抑自己呢?如果為了所謂的結果,而改變自己的話,那樣的結果,已經不再是先前那個自己,想要的那個結果了吧……

    當然,前提卻是我必須得在他們面前,展現出絕強的實力,才能獲得身為一個超級高手所應受到的那份尊重。

    要不怎麼說我運氣好呢?如果一開始就衝到對方的本陣當中,無論是什麼強人都得在瞬間被秒殺掉,啥招都不好使;又或者對方當時衝過來想要爆經驗值的不是七個騎士,而是十七個騎士,那麼無論我有多厲害,也不可能變態到戰勝十多個人的隊伍呀!

    這些韓國人,之所以跑到地圖東面來找大秦的麻煩,除了受殺人聯盟所托之外,最主要的目的卻是為了評估一番中國人的強大。如今有個中國玩家中貌似最強者的猛男出現,倒是勾引出了他們的興趣,至於邯鄲方面友軍的死活……

    管他那麼多幹啥?反正死的都是中國人,死得越多越好呀!多死點雙方的實力才會因此而變得接近,最好是他們都開始呼喚大量友軍,然後這仗打得越大越久,對於他們韓國人來說,卻是再好不過了……

    和弓箭手的對戰沒有一點懸念,相對於其較快的攻擊速度以及最遠的攻擊距離,出於遊戲平衡的考慮,其攻擊力也就強得有限了,再對上我這一身不錯的防禦裝備,利用自身的高敏捷衝到對方近身處後,也就是穩贏不輸的局面了。

    仍然是很有風度地放過了對方。既然他們都和我如此講究,沒有採用一擁而上將我分屍的無賴打法,我也就沒必要趕盡殺絕了。

    再一次上場的是個高級術士。確實,道士轉職後的職業當中,除了馴獸師以外,符咒師和牧師的單挑能力極其有限,主要側重於輔助技能。牧師神聖治療術的效用無須多說,符咒師的隱身術、附加攻擊力的天神符,甚至是最終極的定身術,都是極其實用的輔助技能。

    看來翻譯軟件的效果確實很差,這個對手的名字甚至比之先前那個馴獸師還要讓人摸不著頭腦——法號至善三千,乍聽之下,還有點和尚的味道……

    對方顯然是早有準備,出現的時候就早已經給自己加上了高級魔法盾,想必這玩意被我破掉的話,他也一定因此而過了冷卻時間,來得及再次加持一個。

    一般近戰職業與術士的決鬥,雙方的起始位置選擇是八十米距離,大約相當於術士最遠攻擊距離的三分之二。

    對方起手的一個招式,就是冰系術士的一個高級單體攻擊法術——水龍破。只見一條水桶粗細,數米長的水龍破空飛出,張牙舞爪地撲將過來。水龍破,不愧是號稱遊戲中最為華麗的術士技能之一。

    不過,正因為其體型的龐大,反而便於格擋。我在跑動的過程中,鄭重地舉起右手的巨型菜刀,分毫不差地將那條水龍格擋了下來。

    然後,只聽得「彭」的一聲,水龍在被擋住的一瞬間,濺開後化為無數水滴,並且迅速地凝結成堅硬的冰渣,激射到我的身體各處。

    這就是魔法攻擊與物理攻擊的差別,哪怕是格擋過後,也仍然會受到傷害,更是沒有反擊一說。所幸的是,至少可以傷害減成吧,但是也僅僅,限於傷害減成而已。

    冰系術士讓我最難適應的地方卻是,降低攻擊速度的輔助屬性。雖然以對方的實力,頂多也就降低我個+1攻擊速度的屬性,可這對於我來說已經是相當大的損失了。幸好這是單挑而不是群毆,否則損失那樣攻擊速度的我,一定會因此而實力大減。

    連中三條水龍過後,血值狂降了四百多滴,這還是在格擋成功並且具備了較高魔法防禦力的情形下,術士的遠程攻擊之厲害,可見一斑。當然這種法術的一大劣勢,就是施法時間的冗長。

    終於衝到了術士的近前,對方也連忙停止了會被打斷施法的水龍破,轉而使出冰系術士最為擅長的瞬間法術——冰咆哮。

    但真正讓我忌憚的卻是,曾經在風過無恨身上,就體會到其恐怖的風系法術——抗拒風環。果然,韓國人派出的俱是一等一的高手,不但其等級也達到了20多級的高度,這廝對於抗拒風環的使用,著實已經達到了爐火純青的地步。

    幾乎是每當我進入到一定距離之後,對方就及時地用風環將我推了出來。要不是咱等級比他差不了多少,並且魔法防禦力頗高,對方甚至還可以利用推出我的那個間隙及時地發出冰咆哮,就這麼一直把我給耗到死……

    於是當年的情景再度重演,術士將我推開後見到我又衝了過去,忙不迭地再次使出抗拒風環,再度將我推出去。

    對方現在也多少有點後悔了,早知道就直接頂著盾硬扛時,用瞬間法術和我對攻了。現在搞得僵持不下的同時,還讓我的血量處於強效太陽水的緩慢回復當中,先前那三擊水龍破的效果,眼看著就快變沒了……

    這樣打下去的結果,肯定是平局。已經拖延對方大部隊達到一分多鐘的自己,恐怕也沒臉再繼續戰鬥下去了吧!所以平局,絕對不能讓我滿意。

    二連跳麼?已經過時了,以前面對將抗拒風環使得如此爐火純青的高級法師,二連跳確實是無往而不利的。那時候利用的原理是,在空中自由落體的速度,遠遠大於奔跑速度,落地後才會取得一個,相對近一點的距離,折算成時間差,就可以讓原本不夠攻擊距離的玩家逼近一點。

    但是那個方法最關鍵之處卻在於,空中自由落體的速度必須大於自身疾奔的速度,才能夠在相同的時間裡,獲得一個較近的攻擊距離。

    可是現在的敏捷已經大幅度增加,相對來說,雖然因為被對方的風環推得更遠,也有更快的速度以迫使對方來不及抽出間隙用瞬間法術攻擊自己。可從另一個角度想,無論是二連跳時的自由落體速度,還是與之相當的地面直線加速度,在被對方推出同樣距離的情形下,並無二致。也即是說,二連跳已經,破不了抗拒風環。

    該怎麼辦?別急,本人自有高招,雖然有點浪費,奈何此刻已經不是保存實力的時候,還是先行打敗一個對手再說,否則連這關都過不了的話,實力保存得再多那也是白瞎……

    漫天殘影再度使出,幻化出一個虛影的同時,兩影不停地在對方那抗拒風環的有效範圍附近遊蕩,讓那術士疑惑不已,他根本就看不出來哪個是真,哪個是假。

    此時,輕功是啟動著的。然後我一個突然發動,趁著真身進入對方風環範圍內卻沒有遭到抗拒的一瞬,馬力全開地衝將過去,巨型菜刀和祈禱之刃輕易地捅破了對方,那層快到有效期的「蛋殼」。

    這廝一慌神,連忙使出抗拒風環把我給推了出去,可他實際上,對於我的迷蹤步,根本就毫無破解之法。只好賭運氣似地,靠蒙了。

    接下來的戰鬥,沒有一點懸念,值得商榷的,惟有使用的內力值多少而已。然後下一個對手,再一次的完勝。

    我已經不數不清這是第多少場決鬥了,只記得已經過去了相當長的時間,而對方陸續派上的各職業高手,都一一敗在了我的手下。甚至到了後來,對方已經開始派出了兩人一組的挑戰對手,二打一的情況下仍然難以將我打敗,這在旁觀者的眼中,實在是強悍到了無以復加的地步。

    唯一堪慮的是,剩餘的內力值,只夠使用六到七秒了。

    就在此時,邯鄲城那邊傳來了全殲對手的好消息,我這才恍然大悟,已經是第二天啦!沒想到我竟然以一己之力,拖延這只韓國兵團長達數分鐘,甚至已經超過了土匪戰隊的總和,早知道……

    再這麼戰鬥下去,已經沒有了意義。

    而對方顯然也得到了類似的消息,一口氣派出三個名字極其相近的組合,誓要把我給殺掉,以挽回他們的面子。

    對方終於使出了殺手鑭,由一個叫做菲裡可斯鴨的騎士,在對著我做了一個決鬥前的禮貌動作後,騎著馬衝了過來。這個動作,是遊戲公司最近才添加進來的,也屬於趣味動作的一種,憑空為遊戲中的決鬥者們,增加了一種氛圍。

    隨著菲裡可斯鴨衝過來的,還有一個叫做菲裡可斯猴的武士,另外一個叫做菲裡可斯雞的弓箭手,也於此時拉開了弓弦。騎士、武士加弓箭手,確實是一個相當有戰鬥力的組合,而且其綜合實力也遠遠不是先前那七個垃圾騎士可比。

    我,能夠戰勝他們嗎?不試不知道哇!先前被對方輪番上陣的十幾個人,勾引起我血液深處對於戰鬥的渴望,奈何在對方這支隊伍中,根本就找不出可堪一戰的高手。難道我真的已經強大到,高手寂寞的地步了嗎?

    也只有挑戰人數多於自己的小型團體,才能逼出我的潛力吧!血液沸騰的感覺,竟然是如此之爽……

    至於會不會因此而掛掉?我可是一點都不在乎了,遊戲嘛,玩的就是個刺激,沒有死亡的威脅,刺激感又怎麼出得來呢?在對方很配合地幫我完成阻截任務之後,早就已經拋開了生死的計較,如果讓我就這麼完好無損地溜掉,說不定我還會覺得不好意思呢……

    「噹!」我那有如神助的一下格擋,出人意料,卻又彷彿是在情理之中地,讓所有人都為之一驚。出人意料,是我於目前表現出百分之百的格擋率,並且是格擋難度極高的箭支;情理之中,以我傲視蒼穹的實力即便是有此驚人之舉,也屬於正常範圍之內。

    其實格擋弓箭手的箭支並不難,也沒有小說中聽風辯位那麼誇張,卻是有著其原理所在的。

    以對方的實力而言,要說射歪那幾乎是不可能的,而我和他的距離,也注定了即便是敏捷全開,最多也不過是閃開三分之一個身位而已。以弓箭手的習性,一般都是選擇胸口為目標,即便躲閃掉要害,其他部位卻是多少得被箭支蹭掉不少血呢!

    雖然躲不掉,可我能擋啊!沒看見咱的菜刀巨大無比麼,其寬度到目前為止,已經接近了最為厚實的屠龍刀,足夠遮擋住我那小半邊來不及躲閃的身體。

    完美格擋,滴血不損。在下一刻,弓箭手體現出了作為一個高手的實力及應變水平,遠遠不是先前那七個菜鳥騎士可堪比擬的。

    「噗!」右臂不幸中箭,卻原來是那個弓箭手,隨意選擇了我將會躲閃的位置,而射了過來。並沒有像先前那樣,選擇人體的重心處瞄準。

    這一招在射擊類遊戲中比較常見,叫做預瞄。幸好我有左、右兩個方向來選擇躲閃,因此對方通過預瞄能夠射中我的幾率,僅僅只有二分之一罷了,但這,卻是破壞了我那百分百格擋率的完美形象。

    相對於弓箭手的豐厚血量與較快攻擊速度,出於遊戲平衡的設定,他們的攻擊力,也就相當有限了。

    所以在數次格擋與中箭之後,得助於強效太陽水的恢復,我到目前為止所損失掉的血量,不過才一百來滴,但是真正的戰鬥,這才剛剛開始。

    那個騎士已經衝到了近前,手中的長兵器怒斬劃過一道漂亮的曲線,精確地勾向我那脆弱的脖子。如此快的馬匹衝擊速度,還能使出如此精準的攻擊,這傢伙,絕對是高手中的高手。

    「噹!」箭支的軌跡或許會讓我難以預料,但是區區近距離攻擊,又如何能突破得了我的格擋術?奈何長兵器的攻擊力確實不凡,左手的祈禱之刃卻是沒能完全格擋得住,受到少許傷害。否則的話,還可以順便使出反擊術呢!

    右手的巨型菜刀,亦於此時在對方的坐騎上一劃而過,殺人先殺馬,這永遠是武士對付騎士的不二法門。

    「-78!」隨著一聲悶響,左胸要害轟然中箭,費掉我不少血值。這種配合之術,實在是強啊,利用我和騎士接觸那一瞬間的遲緩,以及左手武器格擋後的出招,直接被那個抓住空隙的弓箭手射中要害。

    先前面對七個菜鳥騎士時尚且沒有此等束手束腳的難受,現在對方僅僅是一遠一近的兩人合攻,就讓我體會到了完美配合的恐怖威力,如果再被那個騎馬稍慢的武士給圍過來的話……

    猶如大冬天被一盆冰水從頭上淋了下來,先前連斬七名騎士的豪氣剎時消失得無影無蹤。看來我還是太過小覷天下英雄了,單挑的打鬥自己雖然近乎無敵,對付一群烏合之眾也可以分而殺之,算得上是游刃有餘,但是在面對三個高手的完美配合之時,任何一個疏忽都可能讓自己萬劫不復。

    狂熱的頭腦不得不冷靜了下來,絕不能處於三方面的同時打擊之下,一定得想辦法,破壞他們那天衣無縫的配合。

    並不是,就只有你們才有馬的。召喚出馬匹之後,我以最快的速度,捨近求遠地朝著那個弓箭手衝去。遠近搭配的攻擊,才是最為可怕的,那麼最好的辦法無疑就是,先行拔掉這顆毒牙。忽略掉先前和我擦身而過的騎士,現在阻擋在我前進路上的,也就是那個騎馬稍慢的武士了。

    對著迎面衝過去的我,武士並沒有驚慌,一個二連跳的同時,烈火劍法毫無花巧地劈了過來。

    但是對方卻無無奈地發現,他那一下竟然劈在了空處,原來是早有預謀的我,就在他躍起的那一刻,恰好下了馬,身體驟然間矮上了一大截……

    同時一個帶著烈火的刺殺劍術,狠狠地刺進對方的肚子,一次性地,帶走他兩百多滴血值。因為除了右手的烈火之外,同時到位的還有,左手祈禱之刃的攻殺劍術。

    怎麼會這樣,我不是想殺弓箭手的嗎?為什麼會突然停了下來,反而和武士糾纏在一起呢?

    原因很簡單,我不是傻子……

    雖然弓箭手,看似其遠程傷害足以彌補近戰類職業不能攻擊到的地方,但是別忘了,攻擊力最高的職業,可是武士啊!

    即便每次被弓箭手射中要害又如何,那比之哪怕是武士的一次普通雙手攻擊都不如遠甚,單從血值的消耗比率上來看,除掉武士才應該是我的首要任務。

    與武士的幾輪對攻,利用全身極品以及狂風刀法的優勢,將對方打掉一半血值的同時,我的血量總數卻還剩下了三分之二。

    就在這時候,那個被甩開的騎士,怒火沖天地殺了過來,並且吸取了上次教訓,在衝刺的過程中反而是逐漸減速,避免了衝出老遠的情況出現。

    但是這傢伙,仍然沒有下馬,因為他捨不得怒斬的攻擊力優勢,下馬時用盾牌和單手武器的組合,不一定能在武士被滅掉前殺死我。那樣即便他們的最終結果是勝利,但是被對手殺掉一個自己人,說起來實在是有些丟人呢!

    武士此刻也反應了過來,迅速地左右移動,甚至還一度想要突破到我身後,方便把我的身體暴露在遠處弓箭手的視野裡面。

    面對這三個厲害高手那完美無間的配合,別無他法,惟有死戰。

    仍然是迷蹤步之漫天殘影,仍然是一個足以迷惑敵人的虛影,在盡量跟上武士腳步以之作為擋箭牌的同時,將全身的攻擊力發揮到了極限,傾數發洩在武士的身上。

    至於身後的那個騎士,他很不幸地犯了一個致命性的錯誤,為了較高的攻擊力,而選擇了騎著機動性極差的馬匹之上。直接導致,隨著對面武士晃過去晃過來的我,被他那怒斬擊中的幾率遠遠低於了二分之一,因為除了自身之外,還有一個虛影分擔著半數的攻擊。

    高手與菜鳥之間最大的區別就是,能夠迅速地調整戰術,以求發揮出最大戰力。明白了這個原因的敵方騎士,很及時地下了馬,拿著盾牌逼了過來。

    晚了!雖然此刻的內力值已經被消耗乾淨,不能再使用輕功,迷蹤步也出不來虛影,但是在經過我周密的計算,完全就將騎士那單手的裁決視作無物,對於遠處迅速移動以調整視野的弓箭手也同樣是視而不見,而只是不顧一切地瘋狂攻擊著武士,大有同歸於盡的慘烈架勢。並且終於,在自身血值僅僅剩餘兩百來滴的危險時刻將武士斬殺刀下。

    可我接著又能拿什麼去抵擋,另外兩個敵人的攻擊?

    ps:工作極度繁忙,更新時間未定,本周已經更新完畢,下周大約是兩到三章的計劃Lvsexs(;
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