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中篇 第九十八章 殺人者死 文 / 集錢罐

    兩百多滴血值,僅僅是斬殺武士之前的狀態;20級,也不過是前一刻的數據而已。

    其實先前,在單打獨鬥的過程中打敗那些挑戰者時,之所以總要保留他們一絲血值,而沒有直接將他們殺掉。雖然有著害怕激怒對方群起而攻擊的顧慮,但是最最主要的原因卻是,我就快要升級了。

    保留這個升級後可以瞬間加滿所有血值和內力值的殺手鑭,就是打算在關鍵能夠時刻有機會派上用場。

    關鍵時刻已經來臨,於是在先行一步滅掉對方武士的我,得到了那個高級武士當前等級2%的經驗值過後,一不小心就升級了,全部狀態,悉數恢復。

    剛才是出奇制勝地滅掉一個武士,現在面對剩下的騎士和弓箭手,再也沒有投機取巧的可能。

    有輕功不用是傻子,幾個折轉之間,便已經繞到了騎士的身後,並且以之作為擋箭牌,攻擊起來。

    這時候才體現出騎士那遠勝於武士的防禦力,不但在其基礎屬性,更重要的卻是這廝精益求精的裝備,全身主加防禦的裝備讓我很難在短時間內殺掉他。

    而且這個騎士不求有功,但求無過的打法,讓我的好幾次攻擊,都只能打到他那堅實的盾牌之上,再經過他那一身變態防禦力的減成過後,並沒有造成多大的傷害。

    如果一直就這麼戰鬥下去,我最終也還是能夠利用漫天殘影的躲避優勢,再算上對方因為主加防禦力而導致的低攻擊力特性,通過更慢的血量消耗速率來戰勝他。

    可別忘了,還有個弓箭手在一邊虎視眈眈啊!那傢伙吸取了擋箭牌不方便他攻擊的教訓,逐漸朝著這邊移動並且最終停留在了不遠處。

    僅僅十幾米的距離,只要他稍稍橫向移動那麼幾步,那麼我面前那個不是很乖的「擋箭牌」就會配合地露出少許破綻,以那弓箭手百步穿楊的能力,很輕易地就射中了我。

    這樣可不行,一個人再強,也是經不起兩個敵人的消耗呀!更何況那弓箭手還老是趁我全力攻擊騎士的同時,瞅準空隙始終挑我的要害部位下手,那血量可是在嘩啦啦地流著……

    五十多秒的輕功總時間足夠我隨便浪費了,因此在啟動之後,不過一秒多的時間,我就已經閃到了弓箭手的跟前,狂風刀法連綿不斷地攻了過去。

    跑近了射箭,可是要付出代價地,雖然那樣做能夠取得絕高的準確率……

    始終利用漫天殘影躲避著騎士的救援性攻擊,而把主要精力放在了切換成單手裁決的弓箭手身上,毫不猶豫地。

    「嘔啊!」隨著一聲慘叫,弓箭手繼而不甘心地倒了下去。但這形勢於我,並沒有什麼好轉,血量剩下700多滴的情形下,還有一個滿血的馬上騎士需要我去解決。

    應該可以採取殺馬之後遠遁並且緩慢加血,利用騎士失馬後的低下敏捷點數,好整以暇地拖死對手。

    可我不能,本天才需要的,是完勝。堂堂正正,沒有投機取巧的戰術,只有華麗無匹的招式,完完全全地打倒對手。已經厭倦了每一次都得費盡心機才能艱難獲勝的辛苦遊戲,而只需要沉浸在自身的強大實力當中,輕輕鬆鬆地打敗所有敵人。

    只聽得「當當」之聲不絕於耳,對方在馬上的招式被我一分不差地擋了下來,並且逼迫其不得不將馬匹收了起來。

    然後,我見識到了一個優秀盾牌騎士的超強實力,往往是我以左手劍將其右手的裁決格擋住之後,對方的盾牌就及時地將我的菜刀格擋了下來,雙方皆是,不能突破對方的任何防禦。連續一分鐘的對攻,雙方竟然是滴血未損,堪稱是一場完美的格擋秀,其錄像絕對可以作為所有近戰職業的高級教材……

    這傢伙的操作技巧竟然厲害如斯!看來先前和我對陣時他還有所保留,純粹就是為了吸引我的注意力以讓弓箭手揀便宜來著,果然是應了那句老話——操作強人在戰術方面都是些不折不扣的陰人。

    他是陰人,我又何嘗不是呢!連續一分鐘滴血不損意味著什麼?意味著兩個強效太陽水,足夠在那段時間內將我的血量恢復到滿值狀態,對方三人聯手尚且被我滅掉了兩人,何況一人乎?

    可是,一切都得在我能夠突破對方盾牌防禦的前提下。

    看得出來,這傢伙轉職前也是一個注重敏捷修煉的戰士,現在腳底下又穿著一雙敏捷加成幾與登天靴相當的高級貨,即便我使出了輕功也很難在對方反應過來之前,跑到他背後去下刀子。

    漫天殘影那種防禦性的躲閃絕學,更是無法運用到此處,反而會因為製造殘影而浪費掉不少加速度。即便有著迷惑對方的效用,以我目前的實力卻是只能讓虛影保持在實影附近,攻擊時的虛招和實招相距並沒有多遠,只會被對方的盾牌給同時擋下來。

    反擊術和招架術呢?試著用了兩下還取得了相當的傷害效果,奈何上過當的對手立即停止了攻擊,也就讓我的招式無從發揮了。看來他是打定主意好歹也得跟我戰個平局,勉強保住菲裡可斯三劍客的威名,無論使用如何烏龜的防守方式。更何況這本來就是,盾牌騎士的常規戰術,無所謂懦夫之類的評價……

    到頭來,卻是只能使用最為原始的對戰方式——肉搏戰。

    對方再怎麼凶悍,也只有一面盾牌而已,當我放棄了格擋,轉而使用雙手武器同時攻擊時會怎麼樣?很簡單,會被同時格擋住,因為從顯示器上的位置看來,準星只有一個,無論是左手也罷,右手也好,點擊鼠標或是按動鍵盤攻擊的時候,雙手的武器都會攻擊到準星指向的那個點。

    對方只要依靠盾牌防住了那個點,就可以輕易地將我的所有攻擊完全格擋下來,甚至還可以用另一隻手上的裁決對我進行反攻。

    但是準星的指向位置,卻是雙手武器的最終攻擊指向,也即是手臂伸展到最長時的攻擊位置,如果我逼近到對方零距離的位置,雙手再同時出招呢?

    自然是還沒來得及攻向準星的位置,雙手武器在開始擊出的一剎那,就已經和對方的身體接觸,巨型菜刀和祈禱之刃的距離,和我兩米身軀的肩膀寬度相當,很不好意思地,大於對方的盾牌寬度。

    狹路相逢,勇者勝。近身零距離的肉搏戰,屬於近戰類職業的主動戰術,在敏捷沒有遠大於對方的前提下,根本就無從躲避,只有實打實地,全力猛攻。

    對方的盾牌選擇,自然是我那攻擊力絕高的巨型菜刀,那麼他的結實盔甲,也就暴露在了祈禱之刃的攻擊之下,同時對方手中的裁決也開始了反擊。

    針尖對麥芒,這是最為原始的戰鬥方式,這是最為血腥的殊死搏鬥,這是沒有退路的最後掙扎,這也是,所有近戰職業的最終宿命……

    所有人都傻傻地望著這慘烈的一戰,看著方纔還好整以暇地互相做著格擋秀的倆人,眨眼間就翻臉不認人,使用最純粹的戰鬥方式非要分出個勝負,不是你死,便是我亡。

    對方的防禦力很高,出乎意料地高,而祈禱之刃、狂風項鏈以及極品帶攻擊速度+1的降妖除魔戒指都著重了加攻擊速度而不是攻擊力,對高防禦力的對方根本就難以造成多少傷害。

    而盾牌的格擋標準則沒有攻擊速度一說,只要放對了位置,無論是多快的刀都能夠完全擋下來,完全限制了我攻擊速度的優勢。

    因此雖然我的裝備在總體上高出對方一大截,血量的基礎屬性也很不錯,但是由於對方的高防禦克制了高攻擊速度,高出我幾級的等級又抵消了我基礎血量的優勢,因此在這場肉搏戰中,我們是名副其實的勢均力敵。

    要是學會了劍氣就好了,將那些暫時派不上用場的內力值發揮出來,相信一定能夠給對方造成極大的傷害。奈何目前還沒聽說過,什麼怪物給爆的,甚至就連所有的玩家,貌似也還沒誰學會了那麼厲害的技能。

    唯一的優勢就是我那比對方高得多的敏捷,至少讓主動權掌握在我手中,我要是想收手的話隨時都可以利用輕功撤退,想要一直拼下去的話對方卻是無法逃走的,否則只會被我咬住不放的同時,白白攻擊他的要害而已。

    但我其實,已經沒有了退路。這是勇者之間的戰鬥方式,即便最後必定有一個人倒了下去,他也一定是雖敗猶榮,非戰之罪。可如果我這個主動挑釁者反而中途因為怯戰而逃避的話,那就絕對是雖勝猶恥,比敗了還慘……

    短短的幾秒鐘,從視野裡也就只能看到兩個人在那裡機械地揮動著武器,但是所有人均感受到了,那隱藏在人物背後操作的玩家,心底中那份慘烈的決然,以至於這兩個人影竟然隱隱變得有那麼幾分高大起來。

    運氣,到底還是站在了我這一方。終於以分毫的血量優勢,千鈞一髮地殺掉這個最後的高級騎士,創造出一人獨鬥三個不但在等級上高過自己,裝備和操作甚至連配合都是相當強悍的對手,締造了前所未有的完美戰績。

    系統提示:您的專屬武器等級提升,攻擊力增加1-1。

    相隔僅僅一天,菜刀再度升級,大概也是因為沒能厚積薄發的緣故,此次添加的屬性遠遠比不上以前那兩次,僅僅是帶來了,攻擊力提升1-1的少許屬性,與其他玩家專職武器成長時獲得的屬性差不多。

    菜刀的成色顯得又黑亮了些,長度再次增加了約莫二十厘米,幾與屠龍刀相當。而刀身的寬度也仍然是按照比例成長,如果說以前是把巨型菜刀的話,現在就簡直是一把超級巨型菜刀了,比起先前整個又大了一圈……

    菜刀(三品):幸運+1,攻擊速率+5,強度+1,攻擊力11-33,持久性39,重量76。三品專屬裝備呀,能夠具有如此駭人的屬性,屠龍和它比起來算個什麼玩意?得刀如此,夫復何求!此時我只想仰天長笑三聲:「誰敢惹我?」

    十年磨一刀,如今終於讓我給熬出了頭,怎能讓我不為之驚喜為之狂?繼承了方才一夫當關,萬夫莫開的豪氣,此時我橫刀立馬,大有老子天下無敵的氣勢。問世間是否此山最高?嘿嘿嘿哈……

    物極必反,喜極生悲。大約是全世界的玩家聯合起來嫉妒我的風流倜儻貌勝潘安獨孤不求敗,聯手發出了一股驚天動地的怨念,直接導致一道怪異而熟悉的聲響從身後冒了出來,然後只感覺自己的身體瞬間變綠,血量嘩啦啦往下掉的同時,還受到了最為純粹的物理攻擊。

    事發突然,驚呆中的我已經忘了操作,或者說,已經來不及有所反應,就這麼直挺挺地倒了下去,屏幕變成了黑白,掛了……

    萬籟無聲,一片寂靜。任何人都沒有想到,這麼強的一個人,貌似無敵的遊戲之神,竟然被毒蠍子給幹掉了,這哪怕是在剛剛轉職的菜鳥眼中,也屬於垃圾得不能再垃圾的怪物。世事之無常,莫過於此……

    暈死!即便早就做好了犧牲的心理準備,但是掛得如此平淡、如此突然、如此頹廢,實在是讓我大失顏面哪!只好自我安慰道:普天之下除了玩家,沒有誰幹得過我……能殺我的,也就只有怪物罷了……

    **過後,我開始後悔了。掛了掉個10%的經驗值也沒啥,損失當天將近十二小時的遊戲時間更沒啥,反正沒有爆裝備出來,算得上是很幸運了。

    可是,可是,左手那把價值上千rmb的祈禱之刃,可就這麼消失了。一千多塊錢啊,換算成麵條可以吃多少天哪,換算成巧克力可以舔多少下呀,換算成……

    徹底心痛了,恩等等,貌似掛掉得有不少補償吧,一分鐘10個金幣,50金幣起價呀!而且我可是職務最高的匪首呢,是不是應該多補償點呢?風過無恨,你給我等著,等我明天能夠上線了,哼哼……

    土匪戰隊與他們匪首的威名,經此一戰後傳遍三國,取得了良好的信譽。之後的生意那可是絡繹不絕,甚至有時候還受到了戰爭雙方的同時僱傭,我們自然是選擇幫助較強的一方,全力搜刮著那一堆堆人形的經驗值,最終打造出一支平均等級遠遠高於普通玩家的超級精英戰隊。

    當然,這是後話。大秦帝國和殺人聯盟的最後決戰,這才算是拉開了序幕,只是一切的一切,都與今天無法上線的我再無關係。除了前一天掛掉的那些土匪們,趁火打了不少劫,渾水中摸了也不知道多少條大魚或是蝦米……

    最終的結果是,大秦帝國以絕對的優勢打敗了殺人聯盟。這一點出乎了那些心懷不軌的韓國人意料,也在殺人聯盟的預料之外,甚至就連大秦的高層領導們,都沒能料到最後竟然會是這麼一個結果,勝得如此之簡單,完全與之前的局勢沒有多大關聯。

    一切的一切,都源於天才手下負責造謠的某個小弟,無意中在網上引用了一局相當玄幻的話語:非我族類,其心必異……

    繼而引起了一些玄幻愛好者的共鳴,接著又引起連鎖反應,帶來了大量的援兵,不但將殺人聯盟全數滅掉,而且還釜底抽薪地順便奪下了殺人聯盟的所有基地。

    這還沒完,打落水狗向來是國人的習慣,失去基地後的殺人聯盟,完全就被限制到了天城和與之相連的地城裡面,膽敢出城的,都只能是一個「死」字。沒辦法,他們得罪的仇家實在是太多了,然後仇家的朋友甚至是會友,都很樂意趁機幫他們報仇順便賺點經驗值或是裝備什麼的。

    殺人聯盟,這個名字是多麼地諷刺呀,如今恐怕也只有用「被殺聯盟」這四個字才能形容他們的慘狀吧!老鼠過街,人人喊打;可對於殺人聯盟,不但人要打,連怪物也不會放過他們,這就不是一般的慘了。

    不過就他們以前的作為來說,也對得起這個下場了,好歹,他們曾經也算是風光過……

    先前的連續大戰並沒有消耗掉我太多的腦細胞,融入遊戲角色的我很多時候都沒必要動什麼腦筋,而只是單純地意氣行事而已。

    精神亢奮之下,雖然已經是凌晨一點多鐘,我也沒有絲毫的睡意。躺在床上發了會呆,總覺得心裡亂糟糟的,翻來覆去地都不得勁。

    難道是因為剛才殺那麼多人還沒發洩夠嗎?不對,不是那種想要肆虐的發洩,而是,嗯,也許,那個,向來心如磐石的自己,感覺突然間回復了童貞,像個剛剛得到新玩具的小孩子一般,很想很想,找個人來傾訴一番,自己的諸多喜悅。

    上網聊天雖然也是一種傾訴的方式,卻是遠沒有在遊戲中聊天那麼讓人覺得痛快。除了一邊聊天一邊練級帶來的效率方式之外,最主要的卻是,遊戲人物雖然做得不算特別逼真,習慣了之後其感覺也與真人無異,那樣才能有一種傾訴的投入感。

    怎麼也沒料到的卻是,有個相當嚴肅的問題等著我去抉擇,毫無徵兆地,讓我沒有一點點心理準備,就這麼粗魯地擺在了我面前。Lvsexs(;
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