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正文 第301章 :韓國封殺CF 文 / 天下第一白

    相對於北美市場,張寧更重視的則是韓國市場。

    這當然不是說韓國市場比歐美市場大,事實上,韓國市場雖然不算小,但怎麼也談不上大。更不用說,與諾大的北美市場相比。只是,張寧為什麼還如此重視。究其原因,仍然與韓國遊戲對於中國遊戲的影響。

    在後世,影響中國遊戲的不是北美遊戲,也不是歐美遊戲,更不是日本遊戲。

    而是韓國遊戲。

    可以說,哪怕就是2014年,韓國遊戲仍一直影響著中國。

    在中國趕走韓國遊戲廠商,只是張寧滅掉韓國遊戲的第一步。要真正的滅掉,不但要將韓國遊戲趕出國門,更重要的是,還要罷占韓國本土的遊戲市場。只有這樣,裡外韓國遊戲都沒有市場,那他們的整個遊戲企業,才會真正的崩潰。

    不過,相對於直接進入韓國市場,張寧更願意的是希望有韓國遊戲企業前來代理。

    一方面,這節省了自己的時間,另一方面,有韓國本土遊戲企業代理,也會減少很多的麻煩。

    為此,在張寧回國之後,企鵝遊戲亦正式對外發佈了招收韓國代理廠商的通知。

    不過,企鵝遊戲的這翻代理通知,似乎並沒有起到什麼效果。

    或許,是因為此前韓國遊戲在中國遊戲市場的大敗。

    或許,是張寧此前一直攻擊過韓國遊戲。

    或許,是他們已經恨透了張寧。

    總之,對於cf的代理,好像並沒有太多的人感興趣。

    甚至,已有不少韓國媒體發出了嘲笑的聲音。

    他們笑道,沒想到,在中國創造了同時在線記錄的企鵝遊戲,他們的遊戲,居然在韓國,沒有任何一家遊戲企業代理,這真是一個很好笑的笑話。在此,我們又不經想問,前一段時間那一個一直說著韓國遊戲不適應中國市場的張寧,這一次,面對著這樣的局面。是否也會感慨,其實中國遊戲,也不適應韓國。

    「張總,為什麼總是專注韓國市場?」

    一連幾天韓國遊戲市場沒有動靜,童蕾稍稍對韓國市場有一些失望,「而且,張總,以韓國的市場規模來看,他的潛力並不大。除此之外,與諾大的歐美遊戲市場比起來,韓國遊戲完全可以忽略。我看,我們還是主攻歐美這一塊市場吧,哪怕就是進入日本市場,也比進入韓國市場好得多。」

    「我知道。」

    張寧喝著茶,只是輕輕的點頭。

    「童蕾,我想進入韓國遊戲市場有我的想法。哪怕,他們的市場很小,我也要進入。」

    「只是,好像,韓國遊戲市場並不怎麼很在意我們的這一款cf。」

    「怎麼會呢?」

    張寧搖頭,並不認可。

    「怎麼不會,張總,你看,韓國很多媒體新聞,他們都不斷的攻擊我們企鵝遊戲。同時,他們也將張總您,當成是進攻韓國的反面人物。另有多家遊戲廠商,他們宣佈,說是絕對不會代理我們企鵝遊戲。」

    「童蕾,這只是表面現象。」

    張寧一臉輕鬆的笑道,「這個世界,沒有永遠的敵人,只有永遠的利益。只要他們看到我們遊戲的利潤,那麼,他們絕對會坐不住。對了,三天之後,我們cf在北美的銷量就要公佈。我就看看,他們看到如此的銷售量,他們還能不能坐得住。」

    三天之後,cf北美的銷售量,正式公佈。

    與此前不一樣,這一次企鵝遊戲是與世界發行巨頭雪樂山合作。

    加上此前一系列與cs的競爭,cf早已經火爆全美。

    這也讓很多的媒體,以及遊戲廠商,不斷的猜測著,cs在全美的銷售量。

    有人說,可能達到1000萬份。

    因為cf同時在線100萬的人數來看,突破1000萬套,並不是難事。

    也有人說,可能不到1000萬套。

    不管怎麼說,他們覺得,只在美國就賣出1000萬套,那這樣是不是太恐怖了。

    雖然他們一直知道,美國是遊戲大國,幾乎每一位美國人,他們都玩過電子遊戲。

    不過,當真實的數據出來之後,仍然嚇了他們一跳。

    2100萬份。

    是的,cf在北美的銷量,超過了2000萬套,達到了恐怖的2100萬份。

    這是一個逆天的數據。

    這也是北美遊戲史上,最高的記錄。

    很多人被這一個數字驚呆了。

    有的人覺得不相信。

    有的人說企鵝遊戲在造假。

    也有的人,他們以為是不是公佈數據的時候多寫了一個零。

    但這一切,都絲毫改變不了cf狂賣2100萬套的瘋狂。

    特別是,當有媒體特地去調查cf是否真賣出了這麼多的時候。

    他們發現,在美國街頭,幾乎十個人裡面,就有一個人玩過cf。如此恐怖的記錄,也再一次證明了2100萬套的真實性。甚至,他們還認為,以這樣調查數據來看,cf的銷量還有很大潛力上升的機會。

    當然,在這個時候,cf狂賣2100萬套的時候,有關媒體,還對企鵝遊戲算了一筆帳。

    雖然,他們並不知道雪樂山公司與企鵝遊戲達成合作的分成比例。

    但是,以2100萬套的銷售記錄,以每套50美元來算,他已經產生了10億美元的利潤。

    不不不,你以為cf最多也就10億美元左右的利潤麼?

    那麼,你錯了。

    你錯誤的只認為cf與傳統的單機遊戲一樣,他只存在一口價的銷售。

    可事實上,cf即是單機遊戲,同時,他還是一款網游。

    據媒體所報導的新聞,cf在北美100萬的同時在線,他已經創造了世界記錄。

    而這個記錄,他又源源不斷的創造著無數的利潤。

    你會問,cf在一次性的購買這一款遊戲之後,他就是一款免費遊戲嘛。

    是的,這當然沒錯,cf的確是一款免費遊戲。

    但是,cf除了是一款免費遊戲之外,他還提供了輔助性的道具收費。

    雖然在開始,一度有很多人並不看好這個道具收費。

    他們覺得,免費遊戲別人鬼還會去充錢。

    可是,事實上,免費遊戲同樣的大有可為。

    這看起來有一些像vip服務。

    也就是說,你可以不使用這一些服務,他不會影響你玩遊戲。

    當然,你也可以使用。

    或者,你又會說,你不會使用。

    但是,很多的玩家,他們已經自發的使用了。

    自定義帽子,繡標,鞋子,衣服,還有各種不一樣的槍支。

    在這一些自定義的裝飾當中,他都需要錢。

    而且,他所需要錢的金額,已經超過了50美元。

    當然,這一切都不是強制的。

    就像現實當中的衣服一樣,你可以不買。

    但你要買,你就得付錢。

    cf裡面,同樣也是。

    在他們裡面,他有一個商城,商城裡面有著許許多多誘人的道具。

    這一些道具有的大部分只有裝飾作用,但是,無數購買了這一些裝飾品的人們,他們都反饋說道,其實,在遊戲裡面買一件衣服與現實中買一件衣服的享受是一樣的。在現實中買衣服,其實也是穿給別人看了。而在遊戲中,同樣也是。特別是,你在遊戲以自己的形像設置的更有創意,你還能夠吸引更多美女的喜歡。

    如果將這樣的一筆費用加起來,呵呵,他有可能,已經超過了1億美元。

    而且,這只是一個月的道具銷售數據,cf網游仍在不斷的運營。

    他將一月又一月,一年又一年的運營下去。

    而在未來,cf,光是免費的cf,他就能產生不知道多少個1億。

    而這,是單機遊戲想也想不到的利潤。

    可以說,cf銷售數據的爆光,再一次的震動了全球。

    他不但是全球同時在線人數最高的遊戲,另外,以現在的盈利來看,未來,他還將是全球盈利最大的遊戲。甚至,已經有北美遊戲公司開始研究,自己是不是也開發網游看看?

    當然,這樣的銷售數據傳到韓國之後,整個韓國,也同樣的轟動。

    特別是那一些韓國遊戲企業,在他們的遊戲在退出中國市場,盈利大受影響,當傳出cf這一款遊戲的火爆盈利之後,無數韓國遊戲企業,他們感覺自己聞到了金錢的味道。

    韓國電子遊戲協會。

    韓國電子遊戲協會,綜旨是促進韓國電子遊戲的健康發展。

    這當然是明面上的介紹,事實上,韓國電子遊戲協會,是政府一手扶植產生的協會。

    雖然該協會有很大的官方色彩,不過,因為協會一直以來對韓國電子遊戲廠商扶植很大。

    所以,韓國電子遊戲協會也在整個的韓國電子遊戲市場當中,佔有很重的話語權。

    「各位,今天召集大家,是商量一件事情。」

    看著在坐29家韓國知名遊戲廠商,韓國電子遊戲協會會長「李久」感慨不已。

    在此之前,韓國有實力的遊戲廠商,可是多達100多家。

    可現在,有遊戲廠商倒閉了,有遊戲廠商感覺遊戲沒有發展,轉到別的地方去了。

    而這,全因為他們韓國失去了中國電子遊戲市場。

    做為韓國電子遊戲會長的李久,壓力很大。

    而壓力更大的是,還有隨時都可能登陸韓國市場的cf。

    為此,做為會長的李久,他只能站出來。

    站出來,令所有的遊戲企業,禁止代理企鵝遊戲的cf。
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