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《》第1卷 畫餅充飢 3、啊哈啊哈哈哈 文 / 張浩古

    這時候就聽蔡文姬微笑道:「張好古的角色名,根據《粉蒸三國》的運營設定,按照如下的規則得到歸屬。在第444萬4444個角色產生之後,綜合所有申請這個角色名的玩家進入遊戲的順序,誰的排序中4這個數字最多,將獲得這個角色名。原本在你之前,申請這個角色名最有希望的是第404萬4444個玩家,但你一舉打破了這個紀錄,所以這個角色名也就正式歸你了。」

    就在這個時候,隔壁格子間裡面傳出了鬼哭狼嚎的聲音:「你媽賣p啊,不帶這樣玩老子的。慘無人道啊。」

    聽到魏忠賢的慘叫,我向張好古和蔡文姬充滿歉意地道:「不好意思,我去趟洗手間。」

    根據魏忠賢的說法,這是遊戲廳遊戲臨時離開遊戲廳的通行做法。就算暫時出去吃飯,也得這樣說,當時就把我笑翻了。

    很快進入了魏忠賢的格子間,遊戲系統默認第一個進入格子間的人才是玩家,其他都是訪客,所以我進入之後並無影響。

    問了好一陣,才搞清楚,原來魏忠賢作為進入遊戲的第444萬4443個玩家,受到了系統的「特別優待」。

    根據蔡文姬的說法,根據玩家進入遊戲的排序,每出現一個數字4,八圍屬性就會出現一個0屬性。

    魏忠賢的排序中出現了六個4,於是就有6個屬性都是0屬性了。

    最終魏忠賢的屬性只剩下悟性和力量兩項有屬性。分別為悟性7力量1。

    也就是說,除了最基本的攻擊力,真正對於作戰有用的「四圍屬性」中,魏忠賢在其他方面一無所有。

    不過能夠擁有7點悟性,這對於魏忠賢又是一個福音。

    除了用於作戰的力量、體質、敏捷、精神「四圍屬性」之外,「八圍屬性」中另外四項分別是悟性、幸運、魅力、根骨。

    悟性是跟玩家獲取經驗值有關的,每增加1點悟性,可以獲取1%的經驗加成。

    幸運則跟玩家觸發劇情、獲取獎勵有關。每多1點幸運,幾率增加1%,獲取的獎勵提升1%數量。

    魅力跟玩家的交易有關,每增加1點幸運,同等遊戲幣增加1%價值。

    根骨則跟實力的提升有關,每增加1點根骨,同等情況下獲得的實力提升增加1%。

    也就是說,魏忠賢的力量基本正常,可以正常進行攻擊。

    悟性更是好到超爆,一開始就可以比其他玩家多出7%的經驗。

    但其他六圍屬性,就慘不忍睹了。尤其是跟作戰密切相關的體質、敏捷、精神三項屬性。

    體質影響到防禦、血條和回血,敏捷影響到命中、閃避和移動速度,精神則影響到魔條和法術類攻擊。

    其中,力量和精神共同影響到魔法類技能效果,體質和精神共同影響到五行類技能效果。

    這也就意味著,魏忠賢在遊戲中要防禦沒有防禦,要血條沒有血條,要速度沒有速度,五行攻擊完全廢了,魔法攻擊威力減半,只能走狂戰士路線了。

    同時在其他四圍屬性方面:幸運的欠缺,注定讓魏忠賢在獲取獎勵、觸發劇情方面落在別人後面。

    沒有魅力又標誌著要花更多的錢。

    根骨的缺乏又注定了實力提升的艱難。

    而且還有更加糟糕的,初始屬性往往決定著未來。

    玩家一開始的屬性,對於將來的影響是非常大的。少一個點,就是10%屬性的成長。

    所以魏忠賢將來除了悟性的成長非常驕人之外,其他方面基本上都廢了。不客氣地說,這個號已經廢了。

    但還有讓人更加受不了的,那就是玩家在三個月內不能刪號,也不能再申請其他的號了。

    系統已經讀入了玩家的dna信息,這可是不能作假的。

    對於這個無奈的結果,我只有對魏忠賢表示安慰:「算了,慢慢玩吧。玩一個廢號總比沒有號玩要好。」

    魏忠賢這貨已經全然沒有了一個小時之前雙喜臨門的意氣風發,非常哀怨地抬起頭來:「狗少,你排在多少位?」

    對於這貨的問題,我當然有問必答,誰讓我從此以後就要免費使用人家的遊戲廳呢。

    「啊哈,啊哈哈哈。」魏忠賢開始狂笑,「老子不鬱悶了。沒有想到還有比老子更背的。」

    聽到這貨的話,我才反應過來。我靠,人家才六個4,已經這麼杯具了。老子可是有七個4啊。

    仁慈的主啊,俺熊二可怎麼活捏?

    魏忠賢一下子興致高漲,跟張好古和蔡文姬告了假要上洗手間,拖著我就到我的格子間了。

    這時候張好古和蔡文姬依舊站在我的面前,我戰戰兢兢地開始向蔡文姬詢問我的屬性。

    果然不出所料,七個4,也就決定了我的八圍屬性中出現了七個零蛋,8個點全部都加在了體質上面。

    魏忠賢哈哈大笑,把格子間都震得地動山搖。

    彷彿一下子有了信心,這貨很快就衝出了我的格子間,到他的格子間沒事偷著樂去了。

    而我則彷彿冰水澆頭,以至於接下來的片頭動畫都沒有欣賞,一心沉浸在我倒霉的角色中了。

    人家魏忠賢好歹還有經驗的加成,攻擊方面也不成問題。

    而我現在,一大堆零蛋壓得我喘不過氣來。

    不過想著想著,我的氣忽然就順了。

    靠,這可是血牛的造型啊。一開始就有強大的8點體質,這意味著我在防禦、血條和回血方面都是人家的八倍。

    而且今後在體質方面的成長度,那可是有著80%的加成。基本上每升5級,就要比人家多出4點體質,估計整個遊戲裡也沒有俺熊二這麼強大的血牛玩家了。

    更加重要的是,這個遊戲的設定,在五行攻擊方面,體質可是參與了的。

    儘管精神的因素達到90%,體質的因素只有10%,但人家1點精神祇有0.9的五行攻擊,加上1點體質的0.1,正好還是1點。

    而我這8點體質,好歹也有0.8的攻擊力了。

    少是少了一點,但相差也不大。

    比較麻煩的就是,今後我的體質雖然在成長,但成長的幅度畢竟只多出80%,這點體質增長的五行攻擊力可就趕不上人家精神方面對五行攻擊的加成了。

    但好死賴活,一開始俺熊二總算不是沒有還手之力了。

    人一想開,就忽然記起張好古這個角色名終於是我的了。對於這個結果,我可是沒有想到的。

    數百萬玩家已經先玩了幾個月,這個角色名終於還是落到我的頭上,這當然是老天的眷顧了。

    同時我似乎還記得,片頭曲之前,蔡文姬還說了對我進行補償什麼的。

    因為我是所有玩家中點最背的,系統補償我在10級一轉之前,可以擁有無限原地復活的權利,而且復活的間隔時間為零。

    這倒是一個好現象,我的血牛實力,加上不斷原地復活不間斷攻擊,好歹憑借強制扣點,也可以讓自己能夠混得下去了。

    此後張好古好像還說要送給我一個禮物,不過我沒有聽得太真切。不去管他了,先進入遊戲再說。

    伸出手指點了點光影鍵盤上的按鈕,確定正式進入遊戲。

    光影效果一變,身邊傳來嘩嘩的水聲,我已然在船上了。

    接觸板也在這一瞬間改變了佈局,一把椅子出現在屁股後面。

    我聽魏忠賢介紹過,這意味著目前在安全領域,而且是在自己的地盤上,可以坐下來休息。

    於是我一屁股就坐了下來。

    而這一坐,我的腦筋才反應過來。

    我一個剛剛進入遊戲的窮光蛋,哪來的什麼地盤?莫非這就是張好古送給我的禮物?

    四面一望,總算看清楚,我現在正坐在一條船上,船艙外面就是江面。我明白了,張好古送給我的禮物就是這條船。
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