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正文 第一百三十七章 夏季風暴(下) 文 / 行者樂山

    進入1996年,風雲遊戲俱樂部完成擴建之後,會員活動就變成了每月一次的常規性聚會,原本略顯擁擠的場地經過擴容後也變得寬敞起來,前來參加聚會的玩家數量也再創新高,不但有北京本地的,有時候還會有周邊地區的,甚至偶爾還會出現專門搭飛機來趕場的狂熱玩家。7月最後一個週末,一個很普通的星期六上午,安靜了一段時間的風雲遊戲俱樂部又喧鬧了起來,本月的會員活動開始了,這一次的主題是遊戲cosplay。

    趙唯去年因為想獲得更多的東方電子遊戲城的免費遊戲幣,而選擇了加入風雲遊戲俱樂部,可是參加過幾次會員活動之後,他的興趣漸漸的改變了,原本十分吸引人的火爆街機遊戲已經完全不放在他的眼裡了,他現在喜歡上了和人聯機對戰的感覺。

    風雲遊戲俱樂部內的遊戲鑒賞區可供玩家選擇的遊戲很豐富,從角色扮演的《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《魔法門》,到第一人稱射擊的《doomii》、《毀滅巫師》和《血戰上海灘》,還有火爆的動作遊戲《十字軍戰士》和射擊遊戲《怒火坦克》、《諾瓦風暴》,以及什麼模擬經營、策略仿真、冒險解密一應俱全,甚至還包括一些剛剛從雜誌上看到的最新遊戲。不過在這麼多遊戲中最火爆、最吸引人的還是即時戰略遊戲,像什麼《命令與征服》和《魔獸爭霸2》,還有才加進來的《三國風雲》,都各有擁躉,不時的就會有人呼朋喚友的來上幾局,甚至連非會員活動日的時候,也有人不惜交錢也要玩上幾把,反正4元1小時的收費也還能承受得起。

    每當到了會員活動日的時候,人最多的地方一定是遊戲鑒賞區,即使後來將電腦的數量增加到50台,還是依舊不能滿足那些充滿期待的玩家,以至於連帶著讓其他區也變得火熱了起來。反正都是領號排隊,號碼隔得遠的玩家經常多會選擇去看看表演吃吃東西,或者是到桌游區小試一把身手,而對場地要求不高的殺人遊戲更是大受歡迎,就連不少坐在遊戲鑒賞區等待的玩家也會聚在一起,玩上一兩盤打發等待的無聊時光,或者是兩三個人一起玩玩對戰卡牌。總之等待是無聊的,但是可以打發無聊時光的選擇還是很豐富的,在加上每次會員活動日不同的主題活動,玩家們總是能滿載而歸,感到不虛此行。

    這一次趙唯還是往常一樣直接來到了遊戲鑒賞區,和他同來的李文博和吳宇飛則去了桌游區,據說那邊又有新遊戲來了,而且殺人遊戲規則也升級了,不過這些都動搖不了趙唯那顆「即時戰略之心」,他已經打定了主意,好好的廝殺一番。領了號牌,坐到電腦前面打開電源,剛已經到桌面,趙唯就注意到又有新遊戲了,即時戰略區裡又多了一個名為「最高警戒體驗版」的圖標。

    「這不就是上個月的會刊中介紹的遊戲嗎,想不到居然就已經可以親手玩一玩了。」趙唯一邊感慨著,一邊順手點開了「最高警戒體驗版」。

    屏幕暗了一下,很快出現「最高警戒體驗版」的畫面,趙唯驚訝的發現單人遊戲不可以點,居然只能選聯機遊戲,他不禁微微皺了皺眉。

    趙唯正猶豫的時候,忽然聽到有人喊道:「3vs3,還差一個人,有興趣的加『喬家堡突擊』。」

    趙唯一聽,馬上顧不上再琢磨單人遊戲的問題了,快速連點幾下,成功的加進了「喬家堡突擊」這一3對3的遊戲中,他看了看選單,隨意地選了一個名為「中州聯盟」的組織,顏色選了紅色,然後遊戲很快就開始了。

    隨著屏幕的亮起,趙唯發現屏幕中間多了一個東西,貌似一輛車,他用鼠標選中後還真的可以到處移動,憑藉著《命令與征服》熏陶出來的素養,他很快就判斷出這是自己的基地車,於是他趕快展開了基地,右邊黑黑的面板也馬上多出來幾個圖標。

    趙唯稍微看了一下,有點類似《命令與征服》,於是他按照以前的經驗,先修了一個電廠,然後建了一個礦廠,緊接著又是一個礦廠。第二個礦廠剛一放到地上,電力馬上就跌倒綠線以下,趙唯趕緊又補了一個電廠,這時他想起自己還沒有武裝,於是又建了一個兵營,出了幾個拿槍和丟手雷的小兵,開始向四周探索起來。

    跑出去沒多遠,趙唯就發現一輛綠色的採礦車,很明顯這附近有另外一個玩家,本著打人先打錢的習慣,他指揮著自己的小兵偷偷摸摸的衝著採礦車開火,經過幾輪攻擊,採礦車爆了。這時又一輛採礦車開來了,趙唯組織人馬繼續圍攻,打爆第二輛採礦車後,他領著自己的人趕緊就跑。跑出去沒多遠,一聲哀嚎在遊戲鑒賞區響起:「誰把我的採礦車打了,太卑鄙了。」

    話音還未落下,同樣的哀嚎聲再次響起:「我靠,這是誰的兵啊,怎麼就鑽過來了。天啦,還會丟手雷,啊呀,我的兵營!」

    沒多久,選擇綠色作為旗幟的玩家悲哀了,他痛苦的看著自己一片狼藉的基地,還有在基地裡慢悠悠的掃射或者是丟兩顆手雷的小兵們,無比幽怨的歎息道:「幹什麼嗎,我只是想玩遊戲!」

    一擊得手後的趙唯得意洋洋,他把基地裡新造出來的兵和兩輛坦克也派了出去,兩支部隊匯合到一起後,繼續尋找其他玩家,原本3對3要結盟的事情早就被他拋到了腦後。很快紫色的玩家又被趙唯發現,仗著自己兵強馬壯,他衝上去就是一頓胖揍,對方勉強抵抗了一番就崩潰了,趙唯僅僅付出了4個小兵的代價就再次推平了一家。

    就在趙唯躊躇滿志的時候,他突然發現自己的基地裡冒出了六輛藍色的坦克,等他醒悟過來是敵人來了,基地裡留守的部隊已經被各個擊破,只剩下最後一輛還在冒著濃煙的坦克。趙唯慌了,一面努力的在兵營和兵工廠裡生產著部隊,一面將外面的攻擊部隊往回調。等到攻擊部隊氣喘吁吁的趕回家,趙唯面對的也是一片狼藉,雖然建築基本上都還在,但是電廠卻一個也沒剩,結果明明錢不缺,可是卻根本生產不了什麼東西,只能慢慢的等待著第一個電廠生產出來。

    還沒等趙唯緩口氣,從屏幕的左邊又衝出來七、八輛黃色的坦克,後面還跟著一堆的小兵,望著基地裡僅存的兩輛冒著青煙的坦克還有五、六個小兵,一股絕望的感覺從他的心底升起。一陣乒乒乓乓過後,五、六輛黃色的坦克和一對小兵彷彿旋風一般從趙唯的基地刮過,只留下了一片幹幹淨、冒著青煙的地面。

    到了這時趙唯反到平靜了下來,還很有閒暇的抬頭看了一下牆上的掛鐘,他發現雖然感覺上過去了很久,但是實際上這場緊張而又激烈的戰鬥不過花了他七分多鐘的時間,而剩下幾個人之間的戰鬥也在四分鐘內就結束了。和以往的即時戰略遊戲相比,趙唯感覺「最高警戒體驗版」的遊戲速度更快,通常是常規大小的地圖,以前的遊戲一般都是二十分鐘以上才能看到結果,而現在這遊戲只要十分鐘就差不多了,相比一下還是蠻節約時間的,戰鬥的感覺也更加緊張和激烈。

    趙唯知道要想把「最高警戒體驗版」玩得更好,就必要要調整自己的策略,剛才第一次玩,懵懵懂懂的亂打了一通,甚至連3對3的遊戲也變成了六方大混戰,雖然也很有趣,但是卻成了亂戰,於是他開始思考著這一回合自己的得失,並琢磨起該如何應付下一輪的大戰。

    原本還在玩其他遊戲的玩家們,偶然注意到這場激烈而又有趣的混戰,於是紛紛開始嘗試起來,畢竟和古代或者異界的金戈鐵馬相比,坦克大炮之類的現代戰爭對玩家們的吸引還是要大得多。於是「最高警戒體驗版」很快佔領絕大多數電腦的屏幕,即使換人之後這種情況也還在持續下去,如果這些電腦配的不是耳機而是音箱的話,整個遊戲鑒賞區恐怕就已經充斥了槍炮齊鳴的聲音。

    可惜遊戲的時間總是過得很快,尤其是遊戲很勾人,而旁邊等待的人有多的時候,更顯得僧多粥少,時間彷彿刷的一下就過去了,根本就沒玩的過癮。等到第二天,昨天玩過「最高警戒體驗版」的和一些聽到消息的玩家紛紛趕來風雲遊戲俱樂部,可是他們又發現了一個新遊戲「黑石傳說體驗版」,操作簡單又容易上手,而且同樣可以聯機,立刻又吸引了不少玩家投入進去。

    結果一天下來,不但沒能過足「最高警戒體驗版」的癮,玩家們又惦記上「黑石傳說體驗版」,可惜活動日已經結束了,即使掏錢來玩也得等到下個週末,這不上不下的感覺弄得很多玩家猶如百爪撓心一般,而很多沒機會來現場參加互動的玩家,則通過報紙和雜誌的報道聽說了這兩款遊戲的火爆場景,看的也是心癢不已。這些見識過或者沒見識過《最高警戒》和《黑石傳說》的玩家們,經過兩個星期的煎熬之後,不少人都暗自下定決心,準備遊戲上市之後,馬上買一套回家備著,甚至某些開張不久的電腦房也注意到這兩款剛剛熱起來的遊戲。

    到了8月上旬的時候,一些擁有固定攤位的d版光盤銷售商開始頻繁受到騷擾,時不時的總會有人跑來打聽是否有《最高警戒》和《黑石傳說》這兩款遊戲,可惜這些d版光盤銷售商自己也沒見過,只能無奈而又鬱悶的等待著上家發新貨的時候。某些頭腦靈活的d版光盤流動攤自己印刷了一批封面,利用別的遊戲光盤來冒充《最高警戒》和《黑石傳說》,倒是趁亂髮了一筆小財。

    8月10日,《最高警戒》和《黑石傳說》簡體中文版上市的日子,風雲互動通過事先的預熱,以及根據市場反饋的信息,已經提前準備好將十萬套《最高警戒》和《黑石傳說》鋪進了渠道,而自己手中還留了3萬多套準備應付會員的郵購以及一些突發事件。至於繁體中文版及其他語言版本,則是由亞洲互動、美國動視和英國eidos來負責,上市的時間也是定在了同一天。

    8月10日上午九點之前,風雲互動渠道所覆蓋的每一家軟件專賣店都把《最高警戒》和《黑石傳說》簡體中文版擺到了最顯眼的位置。九點一到,專賣店大門剛打開,玩家們就蜂擁而至,從最顯眼的位置拿上一款或兩款遊戲,交錢了就走,這裡面也夾雜了一些懷著別樣心情的人,比如說已經對d版光盤銷售商失望的電腦房老闆,打算搶時間的d版光盤生產商等。

    買了遊戲回去的玩家們大都迫不及待的裝到電腦上玩上幾回,不過絕大多數人只能在家提體驗一下單人遊戲或者在多人遊戲中欺負一下電腦亦或是被電腦欺負,只有少數幸運兒因為家裡有兩台新電腦或者是同宿舍的人買電腦的多,才有機會體驗一下與人對戰的感覺。一些有幸搶購了一套兩套遊戲回去的遊戲房憑藉著自身的優勢很快成為了城市中最受玩家們歡迎的地方,就連不少買了正版遊戲的玩家也忍不住跑去聯機一把,遊戲場面的火爆,讓個別精明的老闆發現偶爾買正版遊戲倒也是個不錯的主意。

    偷偷買回去幾套遊戲的d版光盤生產商看著軟件專賣店的火暴銷售眼饞不已,只能天天催促著手底下的技術員趕快把遊戲破解出來。終於有人僅僅不到兩周的時間就破解出《最高警戒》,隨即《黑石傳說》也被成功破解出來,d版光盤生產商趕緊急吼吼的生產母盤,然後上流水線,開始瘋狂生產起來。

    不過對幸運的是,風雲互動提前大批量鋪貨的行動取得了良好的效果,《最高警戒》和《黑石傳說》簡體中文版僅僅十二天就先後突破了九萬套的銷量,再加上通過郵購渠道發出去的兩萬來套,雖然兩周後盜版蜂擁而至導致銷量直線下滑,但是憑藉著前兩周的儲備,《最高警戒》和《黑石傳說》還是創出了一個不可思議的銷售記錄。

    不少在關注著風雲互動的遊戲公司和準備進入遊戲業的公司也看到了這一成績,在羨慕不已的同時,也紛紛開始上馬自己的項目,或者是開始進軍遊戲業,這裡面就包括派出吳剛等人去調研的尚洋電子,他們的沈總在吳剛的勸說下,終於批准了開發遊戲的提案,並將此事交給吳剛全權負責,開始了尚洋電子在遊戲界的第一次試水。

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