正文 第一千零八十章 大智若愚,完美之上…… 文 / 暗舞天日
屠龍幻境。
完美究竟有多美?
對於這個問題,不同的人會有不同的答案……
但是,如果單純從字面上來說,所謂的完美,應該就是理論之上的無懈可擊……
在團隊競技遊戲裡,通常可以被稱為完美團戰的戰鬥,往往都會是一場零換五的戰鬥,只有這樣的戰鬥,才能夠被稱得上是所謂的完美……
那麼,這個世界上,有沒有比完美更加完美的戰鬥?
答案當然是理所當然存在的……
完美只是表面上的現象,但是在完美之上,卻依然還是可以更加完美的……
就像是黃金的純度一樣……
百分之九十五的純度,和百分之九十七純度,本質上有著非常巨大的區別,而哪怕是百分之九十九點九九的黃金,依然並不是理論上最純淨的金子,如果想要的,黃金理論上可以變得更加的純粹,甚至無限接近於完美的純度……
由此可見,所謂的完美,不過只是某種程度之上的完美,並不可能真正意義上的完美……
完美之上,同樣有著更加完美的狀態……
事實上,也就是因為如此,所以絕大多數的人,對於真正意義上完美的追求,都是永遠不會停息下來的……
是的,永遠不會停息!
完美的概念,本身就是一種矛盾……
這個世界上,從來都沒有所謂的完美,但是這個世界上,所有的一切都可以是完美的……
這一切,本質上來說,只是看人究竟是不是會感到滿足……
一般來說,只要能夠讓人感到滿足,那麼就已經足夠的完美,而如果能夠讓人感覺更加滿足,那麼往往就是更加的完美……
就像是我們去趕一輛公交車,能夠在趕到車站的時候,恰好趕到公交車到來的時間,那麼當然很完美的一件事,至少對於絕大多數的人來說,這樣的結果比起錯過一班車來說,要更加容易讓人接受……
而如果在車上恰好有空座位,那麼自然是更加完美的事情,而如果在這個空座位的旁邊坐著的,是自己一直以來都非常喜歡的異性同學或者異性同事,毫無疑問也就更加完美了……
由此可見,因為人的**是沒有盡頭的,所以人對於完美的追求也是沒有今天的……
很多時候,當我們失敗的時候,總是會想,自己明明已經做得足夠完美了,自己明明已經把能夠做的事情,都已經做了,為什麼最後卻還是失敗了……
然而,實際上,如果仔細想想自己的所作所為的話,就往往會發現,其實自己實際上還是有著許多可以改進的地方……
就像是很多人玩遊戲的時候,總是抱怨自己的隊友太菜,自己帶不動,總是將錯誤歸咎到其他人的身上……
然而,真正意義上的強者,卻總是會從自己的身上尋找毛病,輸掉了比賽,輸掉了遊戲,在他們的眼裡,並不是自己的隊友不夠強大,他們會覺得,那是因為自己做的不夠完美!
事實上,這也是真正意義上的強者心態!
為什麼沒有能夠完成對於整個遊戲的主宰,不是因為隊友太菜,只是因為自己的表現還不夠完美!
雖然表面上看起來,自己已經把該做的事情都做了,但是都做了,不代表都做好了,都做好了,也不代表都做到完美無缺了……
這個世界上,如果真的有人能夠把每一件事,都做到真正意義上的事無鉅細,那麼這個人,無論做什麼,都必然會取得成功……
而這也就是所謂的完美……
然而,對於完美的追求,往往越是接近極致,想要更進一步的提升,就會更加的困難……
就像是很多職業體育運動員,往往他們的數據想要在原來的標準上提高幾秒鐘,又或者是零點幾秒鐘,都意味著他們要比原先更加的刻苦,更加的努力,付出十倍以上的汗水!
對於王宇來說,其實從他進入果園的時候開始,他的每一個舉動就都是近乎完美的……
瞭解各種各樣的植物,瞭解不同植物種植消耗的陽光比例,在果園不同的位置種植不同的植物,馬不停蹄的進行對於防區的佈置……
在怪物入侵開始之後,更是臨危不亂的不斷化解生肖軍團如同潮水一樣的攻勢,甚至在一波一波如同潮水一樣的生肖軍團攻勢之下,隱隱開始熟悉理解遊戲規則,甚至開始慢慢掌控戰局……
可以說,從他進入這個果園開始,他就始終在做最對的事情……
然而,這種最對的概念,卻僅僅只是限於一個新人來說的!
是的,新人!
王宇的每一個舉動,無疑都沒有出錯……
以某種角度來說,他的表現無疑是很完美的……
但是,這樣的完美卻僅僅只是限於一種新人的表現而已……
所謂的新人的表現,其實很容易理解,對於王宇來說,這個果園實際上是一個很陌生的場景,對於他來說,這個植物大戰生肖的遊戲,也是一個陌生的遊戲……
所以,他實際上,只是能夠算得上一個剛剛進入一個新遊戲的新人而已……
單純從新人的角度來說,他的行為舉動可以稱得上是無懈可擊……
但是,實際上,他的舉動卻依然不算數真正意義上的完美!
這一點,就像是新手玩家玩新區和老玩家玩新區一樣,是完全不同的兩種概念!
新手玩家玩一個遊戲的新區,就算是再有遊戲天賦,也不可避免的會或多或少的走上一些彎路,或者說,即使不走彎路,也最多只能夠以普通的方式去發展,普通的技能學習,普通的任務完成,普通的天賦加點……
然而,對於一個老玩家來說,如果他們去新區遊戲,那麼他們的行為則肯定會比新手玩家來的更加的完美,原因很簡單,在進入遊戲之前,他們往往就已經規劃好了自己的選擇,自己在下一個階段,應該選擇什麼樣的職業,使用什麼樣的加點方式,走什麼樣的任務路線,對於他們來說,這些事情都是輕車熟路的……
而差別也就自然而然的體現出來了……
就像是一個玩貫了真三的頂尖玩家,如果突然轉去玩dota,第一把上手的時候,肯定是不會太容易的,雖然以新手的角度來說,這個人的水準會遠遠超過其他沒有基礎的新人,甚至往往可以在補刀上展示出遠遠超過普通玩家的水準,但是在裝備的選擇上,技能的釋放上,卻必然是會存在許多的缺陷的,因為對於這個玩家來說,這是一個完全不同於之前玩過遊戲的遊戲,雖然風格屬於同一個體系,但是實際上,每一個的角色技能定位,每一個裝備的圖標,對於他來說,卻都是無比陌生的,所以他們的表現,無論如何都不可能和玩過dota一段時間的老鳥相提並論……
不過,不管怎麼說,這樣的玩家,他們在遊戲之中的提升速度卻往往是非常快的,一般來說,從真三轉到dota的新人玩家,往往只需要幾個小時到幾天的時間不等,就可以完全適應dota這個遊戲的節奏,往往一個到兩個星期,就可以順利的轉變成為遊戲之中非常犀利的新人玩家,一個到兩個月的時間裡,這個玩家或許就可以完全脫胎換骨,擁有遠遠超過絕大多數普通玩家的水準,達到疾病基本接近職業級的水準……
此時此刻的王宇,他的表現同樣是完美……
但是,這種完美卻有著比之前的完美更高的等級……
之前的完美只是出於一種對於他身為一個遊戲新手的評價來……
就像是很多人,往往第一次玩遊戲,讓他周圍的朋友點評他玩的怎麼樣,一般來說,他的朋友都會這樣說:「單純以第一次玩遊戲的角度來說,已經算得上是很完美了……」
然而,此時此刻,王宇在戰局佈置之中展現出來的佈局,卻是已經脫離了所謂新手的概念,而是無限接近於老手的水準了……
這種變化,本身就是潛移默化的過程……
王宇原本佈置的防區,絕大多數的地方,都是同一種植物扎堆的……
這樣的佈置,一方面是因為絕大多數人都獲得或少會有的對於美感的追求,另外一方面則是因為他的思維很大程度上受到了植物大戰殭屍這款遊戲的限定……
是的,限定!
人總是會習慣性的將自己認知到的事物,和自己沒有認知的事物相互對比,從而找到一個突破口來,來讓自己更快更好的認知新鮮事物的存在……
這一點,就算是王宇也並不例外……
很多初學撲克但是打過麻將的人,又或者是初學麻將但是打過撲克的人,往往都很容易在學習這兩者的時候,將這兩種的遊戲規則相互類比,以便可以更快的學會這兩種遊戲的遊戲規則……
事實上,這也是人學習的一種方式……
不過,這樣的學習方式,也並不是一定就是有益……
因為在學習的過程之中,人總是會產生各種各樣的誤區……
而在王宇產生的誤區裡,其中最典型的,就是這種植物扎堆的種植方式!
植物扎堆,或者植物對稱種植,對於許多植物大戰殭屍的玩家來說,都是一種遊戲之中的習慣,尤其是植物的對稱,更是絕大多數玩家都會有的毛病,感覺左邊有一個植物,右邊同樣的位置也必須要有同樣的一個植物,如果沒有,就往往會覺得看起來很不順眼,又或者原本應該種在某一格的植物,結果不小心種偏了一格,往往會因此耿耿於懷很久,大後期在資源充足的情況,往往都會鏟掉重新種……
同一種植物扎堆的防線,從某種角度來說,自然是所謂的集中優勢兵力的做法……
但是,這樣的做法,也是更加容易一次性遭受到毀滅性的打擊……
所以,在此時此刻,王宇選擇的防區佈置方式,已經和他第一輪佈置的時候完全不同了……
他選擇的是如同星斗一樣星羅棋布的分配方式……
豌豆射殺,西瓜投手,玉米投手,高堅果,南瓜牆,以及各種各樣的不同的功能植物,被他以一種難以想像的難看形狀佈置在果園之中……
如果說,他第一輪選擇的是純種植物的種植的話,那麼現在,他的種植方式,則是偏向於雜交水稻一樣的佈置!
是的,雜交!
單純以美感來說,他的這種佈置分配方式,看起來是毫無美感可言的……
然而,這種防禦方式之下,所產生的效果卻是無與倫比的優秀……
就像是插秧一樣,很早很早的時候,很多農民插秧,都是插的整整齊齊的,知道後來才發現,插秧整整齊齊的產量,實際上有時候完全不如胡亂亂拋一氣的結果!
各種各樣不同的植物,構成表面上看起來非常稀鬆的網絡,但是從迷霧之中出現的生肖軍團,卻像是陷入了一片片的泥沼一般,表面上看起數量巨大,但是好像一轉眼就會被植物的海洋所吞噬……
植物的數量看起來一點都不密集,形狀上也沒有絲毫的美感,但是卻隱隱透出一種無懈可擊的駕駛來!
這一點,就像是在圍棋比賽裡,很多職業選手,都覺得下圍棋形狀很重要,一些看起來很愚蠢的形狀,他們都是不願意去下的,但是有些時候,一些愚蠢的形狀,反倒是最好的手段……
而王宇現在的佈置的防線,就有這樣一種大智若愚的味道在裡面……(。)