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正文 第八百一十一章 居合 文 / 暗舞天日

    落日峽谷。

    雲追風再一次陷入了思考之中……

    相比起之前那次讓他進入覺醒狀態的一片空白,此時的雲追風卻是非常的清醒……

    清醒到就像是似乎根本就沒有受到之前戰局的困擾一樣……

    就連雲追風自己,也很難理解為什麼在佔據不利的情況,自己的內心卻沒有產生任何的焦躁和不安,反而是非常的平靜,就像是站在一個上帝的視角,在觀察著戰鬥的變化……

    現在的雲追風,就像是被人狠狠的拍了一板磚在腦門上,腦門上正有鮮紅的血液順著額頭流淌下來,一直在他的臉頰上留下血線……

    如果是一般的人,在面對這樣的境遇的時候,往往會有兩種反應……

    第一種就是被對方這種劈頭蓋臉的攻擊打蒙了,然後就拔腿就跑,如果跑不了了,就索性躲在一個牆角雙手抱頭,像是鴕鳥一樣龜縮起了,最大限度的無視這種現實狀況,企圖用這樣的方式來逃避現實……

    而第二種則完全相反,被拍了一板磚之後,一些人往往很容易進入類似於遊戲之中巨魔的狂暴狀態,一般來說,這種人都是比較有血性的純爺們,發現自己受傷了之後,往往第一時間就會被激怒,從而變得瘋狂起來,攻擊力和攻擊速度大幅提升,從而變成戰場上比較凶殘的存在,當然進入狂暴狀態之後,人也往往容易失去理智,從而變得更加容易受到傷害……

    這兩種人的。實際上都是比較普遍的狀況。一般來說。人見血了,往往就很容易進入恐懼或者瘋狂的狀態……

    前者往往更加在乎自己的生存,他們希望自己能夠更好的生存下去,不希望自己再一次遭受重創……

    而後者則是更加在乎能否讓敵人也受更多傷害,他們可以接受讓自己受更多的傷害,但是卻希望自己的敵人比自己更加痛,比自己更加傷,是一種很典型的對方不讓自己好過。自己也不能讓對方好過的心態!

    這兩種心態的產生,都是可以理解的,但是實際上,在戰場上卻都是要不得的……

    前者固然不必多說,當逃兵的人在戰場上基本只有死路一條,不是被自己人弄死,就是被敵人弄死……

    後在固然會激發出血性來,但是很多時候,這樣的憤怒血性往往就意味著死亡……

    就像是許多抗戰片裡經常出現的情節一樣……

    某個士兵的因為戰友被打死人,然後就不管不顧的抱著一把槍開始離開戰壕向敵人衝鋒。要為自己的戰友報仇……

    然後,自然是被亂槍打死的結局……

    在決定生死的戰場上。過熱的頭腦只會讓人收穫死亡!

    所以,無論是逃跑還是拚命,實際上都是不可取的行為……

    而此時的雲追風,既沒有感到絕望,也沒有感到憤怒,只是產生了一種異樣的冷靜……

    這種感覺,就像是在冬天裡喝下了一大口冰水一樣!

    沒有沮喪,也沒有憤怒……

    理智在這一刻完全佔據了雲追風的頭腦,戰局可能出現的變化也不斷在他的思維之中閃爍……

    這樣的表現,就像是一個人被人當頭拍了一板磚,腦門開始流血的時候……

    不但沒有表現的恐懼,也沒有因為流血而感到瘋狂,反而是異常的冷靜,將瘋狂壓抑起來,只是用手輕輕摸掉臉頰上的血跡,然後放到嘴邊用舌頭輕輕舔一下,目光卻始終不離開攻擊自己的對手……

    相比起之前的兩種反應來說,這樣的反應才是真正的恐怖和可怕……

    事實上,很多電影裡,都有這樣的牛人,一般來說,會做出這樣反應的人,往往都是很強大的存在……

    隨著思緒的鋪展開來,雲追風的心情也變得更加的平靜……

    而隨著雲追風的平靜,在場的護衛隊玩家也隱隱產生了一種安心的感覺……

    儘管他們並不知道雲追風到底在想什麼,但是作為指揮者的雲追風表現的如此冷靜,他們卻也從內心深處感受到了一股平靜的感覺……

    人的情緒也是會傳染的!

    很多時候,當一個人恐慌的時候,其他人也很容易會恐慌起來,但是當一個人站出來展示自己的勇敢的時候,其他人也會勇敢起來……

    一個人不敢去做的事情,幾個人或許就敢去做了,因為人在潛意識之中,做這件事情的責任就被幾個人分攤了……

    同樣的道理,當大多數人感到恐慌的時候,恐慌的氣氛就會形成,原本不恐慌的人,也會隱隱產生恐慌的感覺,反之大多數人都很平靜的時候,這種寧靜的氣氛會就形成,許多原本情緒不穩定的人,也會穩定下來……

    而會引發這種情緒傳染的人,很多時候都是一個團隊的領袖,有句話叫做兵熊熊一個,將熊熊一窩,就是這個道理……

    而雲追風的平靜,很大程度上也讓護衛隊原本因為突襲而變得有些起伏的心態漸漸的平靜下來……

    雖然戰局陷入了相對的不利,但是雲追風卻也很清楚,真正意義上的戰鬥並沒有展開……

    是的,真正意義上的戰鬥!

    雖然對於之前的一輪突襲,對於萬里有雲來說確實遭受了不小的打擊,但是事實上,護衛隊之中的精銳們卻始終並沒有出手,三大傭兵團的傭兵們雖然在人數上並不多,但是在戰力上卻是絕對強悍的,而這也是雲追風的底牌之一,當然,雲追風也很清楚,對方也必然有一些精銳的團隊,之前出場的黑雲騎士團,雖然也是精銳的隊伍。但是想來卻也不會是對方真正意義上的底牌……

    何況。排除這些大多數都擁有四階巔峰實力的傭兵們來說。萬里有雲一方還擁有為數不少的五階存在,幾個傭兵團的團長在之前戰鬥之中表現出來的戰鬥力也是絕對可靠的,護衛隊的這一輪的損失,雖然對於萬里有雲來說並不輕,但是卻並不足以讓雲追風傷筋動骨……

    當然,護衛隊的玩家雖然在實力上並不精銳,但是確實車隊最主要的組成部分,畢竟他們的人數擺在那裡。車隊的車輛數量並不少,所以自然也需要足夠過的玩家去驅動這些車輛……

    而且,對於高端戰力來說,這些低端的戰力雖然並不是真正決定戰鬥勝負的因素,但是很多卻足以勝任許多戰術上的任務,比如阻擊,比如拖延,比如自殺式的攻擊……

    就像是很久很久之前非常火爆的一款名為夢幻模擬戰的遊戲,雖然遊戲之中的角色擁有不弱的實力,一般的雜兵很難對他們造成傷害。但是遊戲之中的傭兵系統卻還是能夠幫助玩家實現不少戰略的意圖,從這一點來說。護衛隊卻還是有不低的價值的,具體說起來很容易理解,那就是即使要做炮灰,也必須做有價值的有理想的炮灰,而不能簡單的就被對方弄死!

    作為一個炮灰來說,被弄死是一種宿命,但是怎麼樣被弄死,就是一件很有講究的事情了!

    所謂死有輕於鴻毛,也有重於泰山!

    不管護衛隊的死法如何……

    但是,至少像是之前那樣被對方的騎士團大面積的如同割草無雙那樣收割的那種死法,對於雲追風來說就不能接受了!

    他可以接受護衛隊的成員和對方的部隊兌換,但是卻不能夠接受雙方以這樣的大比例交換……

    雖然護衛隊的整體戰力並不強,很大程度上來說,只是撐門面的角色,但是如果死傷過多的話,還是會讓車隊受到很大程度的困擾,畢竟操控車輛的任務還是要落在這些普通的護衛隊玩家身上,而且人多勢眾這個道理,在哪裡都是適用的……

    護衛隊的玩家數量多了,車隊招惹到麻煩的可能性也就會自然減少,反之,如果護衛隊死傷慘重,車隊看起來一副傷亡嚴重奄奄一息的樣子,即使是那些原本對於車隊沒有什麼壞念頭的玩家,也保不齊會產生一些不應該有的念頭……

    就像是一個富翁出行,一般都會帶為數不少的保鏢一樣,事實上,這些全副武裝的保鏢真正意義上能夠派到用處,就是震懾那些宵小之輩,讓一些可能出現的麻煩消失在無形之中!

    就像是古代的鏢局的鏢車一樣,名頭大的鏢局鏢旗一豎起來,自然那些毛賊就不會選擇上前打劫,現代的保鏢很大程度上也是起到一樣的作用,他們實際上很多時候都是不需要出手的,但是這樣的排場才是他們存在的主要意義……

    這樣的排場,就是要人多了才會很有效果,哪怕不動手,只是往那裡一站,自然就有閒人免近的效果!

    而如果護衛隊的玩家死傷太多了,整個車隊看起來就會給人一種很蕭條的感覺,無論是對於萬里有雲的名聲也好,還是對於護送任務也好,都不是一件好事!

    說起來,就是一個面子上的東西!

    但是很多事情,其實也就是看一個面子,就像是商務談判之中,開著好車,西裝革履,在高級賓館開高級套房談判的,實際上並不一定是多麼有錢的人,但是這樣做的效果,卻很容易讓對方對自己建立起一個良好的信任,從而在談判之中獲取一定的良好溝通基礎,這也不能說這是一種欺騙,很大程度上來說,這應該是一種出於對談判的尊重,正式因為尊重這次談判,所以才要西裝革履,才要豪車接送……

    當然,對於雲追風來說,此時考慮面子的問題確實略微有些多餘了,他也很清楚,實際上這一場戰鬥應該是護送路上最後的一場戰鬥了,這場戰鬥結束之後,即使護衛隊的玩家死光了,只要能夠讓車隊繼續前進,一旦進入碧玉平原之後,基本上遇到其他戰鬥可能的就已經低到可以忽略不計了……

    至於面子上的東西,能夠爭取自然要爭取。但是如果爭取不到的話。自然還是以任務優先……

    所以。雲追風的思緒只是略微在面子的問題轉動一下,就很快回到了最關鍵的問題上!

    對方的下一波攻勢,究竟會選擇怎樣的攻擊方式?

    「塵。」王宇靜靜的站在戰場的一角,看著戰局的發展,目光掃過有些凌亂的戰場,淡淡詢問了一句,「對於現在的戰局,你怎麼看?」

    「看起來。他比我想像中更加冷靜……」在王宇的身後,塵歸塵的聲音彷彿無處不在,飄渺不定的響起,「不過在很多時候,冷靜並不能夠解決問題……」

    「但至少可以讓他清醒的知道自己是怎麼死的。」對於塵歸塵的話,王宇不予置否,只是淡淡的開口。

    「在面對死亡的時候,無論是在冷靜之中死亡,還是在恐懼之中死亡,還是在瘋狂之中死亡。並沒有什麼分別……」塵歸塵的語氣依然平淡,「即使他能夠冷靜的面對局勢的不利。但是不利的局面終究還是不利,不會因為他的冷靜而讓局面變得有利……」

    「知道自己是怎麼死的,才能夠知道如何讓自己更好的活下去……」對於塵歸塵的結論,王宇並沒有反駁。

    「這麼說起來,你並不看好他能夠獲勝?」聽了王宇的話,塵歸塵倒是難得的露出一絲疑惑的語氣。

    「不,我只是想說明,即使是最糟糕的情況,或許也並不如想像中那麼糟糕……」王宇搖了搖頭,話鋒一轉,「更何況,現在的情況並沒有糟糕到哪裡去……」

    「沒錯,雖然現在的情況並不糟糕,但是卻已經在向最糟糕的方向發展了……」塵歸塵的語氣依然平靜,但是任何一個聽過她說話的人,都會有種彷彿聽到了命運在慢慢的陳述一個事實的感覺。

    隨著塵歸塵的話音落下,接受完牧師治療的騎士們也已經有了動作,他們只做了一件事……

    而在做完這件事之後,他們就消失了……

    是的,消失!

    完全恢復了生命值的黑雲騎士,沒有再次選擇攻擊,沒有再次選擇衝鋒,他們只是做了一件非常簡單的事情……

    他們回到了毒牙巢穴裡……

    進入副本毫無疑問並不是一件有難度的事情。

    如果非要分步驟的話,那麼只有一步,就是穿過副本的入口!

    而在這些騎士都回到副本中之後,那些牧師也依次再次進入了副本之中!

    只是短短十幾秒時間,騎士和牧師就已經在伏擊平台上消失了……

    「不知道為什麼,我突然覺得你有種向著神婆轉化的趨勢……」聽了塵歸塵這句話,王宇在短暫的沉默之後,也是不由得感慨了一句。

    「是麼?」

    騎士和牧師回到了副本區域,看起來並不是一個很有攻擊性的行動,但是兩人卻很清楚這樣的行為究竟有什麼樣的意義!

    兩人很清楚,雲追風自然也很清楚……

    雖然身在當局,但是雲追風卻還是第一時間就判斷出了對方的意圖!

    對方準備再次出手了!

    事實上,以現實的情況來說,對方完全可以乘著自己一擊的優勢,再一次發動第二波的騎士突襲,雖然己方此時已經有了一定的心理準備,但是在第一波突襲之中死傷的護衛隊玩家卻有為數不少的防禦戰士,對方再一次突擊下來,在防禦戰士死傷過一定數量的情況,就可能會進一步造成不小的損失!

    如果說第一次突襲是對方在自己的身上狠狠劃了一刀的話,那麼如果想要對自己造成更大的傷害,最好的做法,就是在原本就已經受傷的區域裡,再狠狠的劃上一道!

    傷上加傷!

    乘勝追擊,利用自己的兵種上的優勢,最大限度的殺傷對手,毫無疑問是一種非常明智的做法!

    然而,對方卻並沒有這麼做……

    不但如此,對方還選擇回收了自己的兵力!

    在看到對方的部隊回到副本之後,護衛隊的玩家大多數都鬆了一口氣,但是雲追風卻是深深感到了危險!

    在這樣的情況下,乘勝追擊固然是一種不錯的選擇,但是卻並不一定是最好的選擇!

    就像是出拳打人一樣,一拳擊中對方的要害之後,是否繼續攻擊對方就是最好的選擇呢?

    答案是當然是否定的!

    一拳擊出之後,如果連續攻擊,拳頭的威力就會逐漸減弱,一鼓作氣,再而衰,三而竭,拳頭的威力減弱之後,反而不容易對對方造成更大的傷害!

    然而,如果將拳頭收回來就不一樣了!

    拳頭收回去之後,對方就無法判斷自己下一輪的進攻到底是攻擊那裡了,不但如此,隱藏了自己的拳頭之後,再次擊出也必然會更有力也更隱蔽!

    而對方,顯然打的就是這樣的算盤!

    在日本,有一種名為居合道的劍術,就是這樣的原理,在劍出鞘的瞬間對對方做出攻擊,劍術只練拔劍,拔劍的同時就是攻擊,一劍拔出的同時,也也已經奪走了對方的性命!

    而這種劍術的弱點,就是在一劍之後沒有辦法殺死對手,那麼就反而會被對手所乘!

    而現在,對方之前已經攻出了一劍,如果繼續進攻,反而會進攻不利,於是對方就選擇讓劍回到的劍鞘裡!

    而對於居合道來說,隱藏在劍鞘裡的劍,才是最可怕的!(未完待續……)
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