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小說博覽 第一八章 討論會議 文 / 橘子奏鳴曲

    第一八章討論會議

    經過接風宴上沈紅星的一番「成癮」理論轟炸之後,邱宏等7人才算老老實實下來。第二天,沈紅星在送走屠峻德之後,就回到幾人宿舍對面的工作室裡跟7人開會。

    看人都齊了,沈紅星說道:「好了諸位,現在既然來了雲港,既然來跟我合作,那既來之則安之,好好幹,不會虧了你們的。既然今天就算開始正式開工了,那就跟大家明說吧,我是準備跟大家一起做一個gameboy的遊戲,專門針對的是日本以及美國市場。」

    一聽到沈紅星這話,幾個人都傻眼了,邱宏急忙說道:「沈……」

    沈紅星一看邱宏還不好意思叫自己老闆,於是說道:「叫我紅星就行了。」

    邱宏於是說道:「紅星,GB的遊戲我們可從來沒做過啊!而且……而且我們為國內市場做遊戲才幾萬銷量,為日本和美國市場做遊戲的話……」

    聽著邱宏的聲音越來越小,沈紅星環視了下,發現幾個人都底下了頭去,彷彿都沒了自信。於是他說道:「邱宏是吧?聽說你之前參與過開發FC硬件開發系統?」

    看到邱宏點了點頭,沈紅星繼續說道:「那你怕什麼?GB和FC一樣是8位的主機,你破解的了FC,破解不了GB?要破解FC,就得對它的硬件十分熟悉,同樣,我相信你能對GB的硬件很快熟悉起來,熟悉了以後,做個GB硬件開發系統,隨時可以DUmP(注)出來GB的遊戲,然後反彙編,照著外國的主程序編出來的程序學,這不會學不會吧?」

    聽到這裡,邱宏不說話了,這也的確是條路子。如果不知道怎麼做的更好,那就通過各種方法,看看別的做得好的人是怎麼做的嘛。

    提點完邱宏後,沈紅星又扭頭看向主美工夏花說道:「做GB遊戲的話,對你們美工既好又不好。好的麼是GB分辨率才160*144,分辨率小,要求的圖片大小、精度都小,這樣你們做起來輕鬆。但是GB現在是黑白機,而且卡帶容量最多才是32mb,轉換成電腦通用的標準也就是4mB,4兆的總容量,這就對你們美工提出了不小的要求,要盡量節省空間,盡量把圖片壓縮的更小。」

    說道這裡,沈紅星想起了任天堂。這個時期任天堂應該正在開發市面上第一款64位遊戲主機——N64,這個主機在日本市場銷量很差,但是在美國市場銷量很好。其3D方面的效果要比32位的主機PS好不少,而且為了在卡帶媒體中塞入可以跟CD光盤可以媲美的遊戲內容,傳說任天堂開發了一種「火星壓縮技術」。

    這種傳說中的「火星壓縮技術」可以將3D遊戲進行8:1比例的壓縮,並且壓縮後效果不差多少。這種技術據說是任天堂為了其自身在N64上的大作開發的。後來據說任天堂還開發了更加「火星」的「冥王星壓縮技術」,這種都快突破太陽系的技術可以幾乎無損壓縮比例為16:1。也就是說把原本160m的遊戲,壓縮到10m大小,並且所有素材還都在裡面,這樣壓縮之後,遊戲的畫面表現居然還不差多少。

    也就是因為這種神奇的壓縮技術,任天堂軟件部門一直被遊戲業界認為是「妖怪」。

    想完了這些,沈紅星發現邱宏等人都在看著自己,於是說道:「我這裡現在有幾個想法,大家一起來討論下做哪個。第一個,是法庭經營類遊戲,也就是模擬律師。通過推理發現證人證詞中的漏洞,從而為被誣陷的被告脫罪。為了加強遊戲性,也可以加入部分偵探內容,比如調查現場,私下找現場周圍的民眾聽取證詞的部分。」

    沈紅星說完停了一下,等幾個人聽明白了,然後繼續說道:「第二個則是小遊戲集合,意思就是做那種5秒鐘之內就可以完成的小遊戲。這種小遊戲呢,可以用剪貼畫風格來做,難度不大,更考究的就是創意部分,怎麼把一個5秒的小遊戲設計的有趣。這種可以說是最花精神,但是最容易的部分,因為這種遊戲對美工和程序都沒什麼高要求。」

    「第三個,則是一個推理解密遊戲的集合,對程序的要求不算非常高。講究的是設計內容,也就是設計一條故事主線,然後讓主人公碰到各種各樣的小謎題,比如雞兔同籠問題,比如一筆出迷宮問題等等……」本來沈紅星想說的是《成人腦訓練》,但是說出來之前他突然想起了NDS上的一款百萬銷量的遊戲系列——《雷頓教授》,這個遊戲就是用一條故事主線集合了各種推理小謎題,然後系列的第一作就在日本市場出售了超過180萬套……

    當然,這180萬套的銷量也是因為《雷頓教授》的製作商LEVEL-5公司請了當紅花旦——廣末涼子、亦或者是幸田未來做遊戲主角的配音。具體是那個女星沈紅星有點記不清楚了,不過他可記得這個系列裡面還用的是傳統的動畫風格,讓玩家第一眼就感覺是在看80年代的老動畫一般。

    有了這麼多盤外招,沈紅星覺得如果《雷頓教授》逆移植到GB上的話,雖然有困難,但是銷量應該也有個幾十萬套。

    底下的幾個人低聲討論了下,然後邱宏說道:「不如做第一個那個律師遊戲?」

    沈紅星問道:「為什麼?」

    「聽說日本那邊推理類的小說和電視劇挺多,那邊的人應該挺喜歡這種內容吧。5秒小遊戲集合的話,我們全都沒做過這種類型的,完全不知道怎麼做。第三個也一樣,心裡有點打鼓……」邱宏說道。

    聽到邱宏的話,沈紅星心理卻隱隱約約的想到了什麼,有點不安。他怎麼都感覺好像《逆轉裁判》系列雖然在中國玩家中知名度挺高,但怎麼好像在日美市場都有點叫好不叫座?

    「該死,重生就這點不好,臨時要找資料的話都查不到,因為那事本身還他娘的沒發生呢。」沈紅星暗暗罵道。
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