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下午六點,神經精神病研究室主任羅杰。麥克弗森上七摟查看他的病人。至少他認為本森是他的病人,這是一种業主的感受,但并不完全正确。沒有麥克弗森憂不會有神經精神病研究室,沒有神經精神病研究室就不會有腦外科手術,電就不會有本森。他就是這樣認為的。 710房間里靜悄悄的,沐浴在落日的紅霞中。本森好像在睡覺,但麥克弗森關門時他睜開了眼睛。 “你感覺怎么樣?”麥克弗森說著朝病床走去。 本森微微一笑。“誰都想知道這個,”他說。 麥克弗森也朝他笑笑。“這是很自然的。” “我累,就這感覺,很累……有時我想我是一顆滴答作響的定時炸彈,你們都想知道我什么時候爆炸。” “這就是你的想法嗎?”麥克弗森問。 他習慣性地動動本森的被子,以便觀察靜脈輸液管。輸液管一切正常。 “滴答滴答。”本森說著又閉上了眼睛。“滴答滴答。” 麥克弗森緊皺雙眉。他已習慣本森用机械來作比喻,不管怎么說,本森滿腦子想的都是人就是机器。但手術結束不久就出現這种想法…… “疼嗎?” “不疼。耳朵后面稍許有一點,就像摔倒了一下。其它沒什么。” 麥克弗森知道這是頭蓋骨被鑽孔之后的疼。 “摔倒?” “我就是一個摔倒的人,”本森說,“我屈服了。” “向什么屈服了?” “把我變成一台机器的過程屈服了。”他又睜開眼睛笑笑。“或者一顆定時炸彈。” “聞到什么味道嗎?有什么奇特的感受?”麥克弗森邊問邊朝病床上方的腦電圖掃描器看了一眼。掃描器顯示的仍然是α圖像,沒有任何發作活動的跡象。 “沒有,沒有那种感覺。” “可你感到好像是要爆炸似的?”他想羅斯該來問這些問題。 “有點,”本森說,“在即將來臨的戰爭中,我們也許都會爆炸。” “這話怎么說?” “在即將來臨的人与机器的戰爭中,你知道,人腦已經不管用。” 這是新的看法,麥克弗森以前沒听本森說過。他注視著躺在床上的本森,本森的頭上肩上都扎滿了繃帶,使他的上身和頭部顯得笨重和臃腫。 “是的,”本森說,“人腦已走到盡頭,它已疲憊不堪,于是它生育了下一代的智慧形式。它們將——我為什么會這樣累?”他又閉上眼睛。 “你沒有力气是手術的緣故。” “一個小步驟。”他說完閉著眼睛笑笑。轉眼間他已鼾聲大作。 麥克弗森在病床旁站了片刻,然后轉向窗戶望著落日在太平洋上空徐徐西沉。本森的房間真不錯,可以在圣莫尼卡的高樓大廈之間看到一方海水。他又站了几分鐘,本森沒有醒過來。最后,麥克弗森走出病房,去護士辦公室做病情記錄。 病人机靈、敏感,已适應一切。他寫到這里停了下來,他并不真的知道本森是否已适應他人、環境和時間,因為他沒做具体的檢查。不過病人确實机靈又敏感,麥克弗森繼續往下寫。思路清晰有序,但他的腦子里仍有術前的机器形象。下結論還為時過早,可似乎病人早些時候的預言是正确的,手術無法改變他不在發作時的精神狀態。 簽名:羅杰·A。麥克弗森,醫學博士。 他朝自己的簽名看了片刻,接著合上病歷表,將它擺上架子。這病情記錄寫得不錯,冷靜、直接,沒有虛假的預料。病歷表不管怎么說是具有法律效應的,可以在法庭上作證。麥克弗森不想在法庭上看到本森的病歷表,但小心謹慎總不會是坏事。 任何一個大科學實驗室的頭頭都有一种政治功能。你也許不承認這种功能,你也許不喜歡這种功能,但它又确确實實是這個職位必不可少的組成部分。 你得使手下的人一起工作時保持快樂。和純政治一樣,不守紀律者愈多,你的工作就愈是難做。 你得為你的實驗室到外面去爭取基金,這也是純粹的政治。如果你在神經精神病研究室這种棘手的部門工作,情況就更是如此。麥克弗森早已形成一套申請獲得批准的辣根過氧化物□原則。這很簡單:你申請經費時要宣布這筆經費將用于尋找□辣根過氧化物□,它可能會產生治愈癌症的方法。你便能輕而易舉地為項目申請到六万美元的經費,然而要是搞思維工程你連六角錢也休想弄到手。 他望著架子上的一排病歷表,這是一排陌生的名字,710病房的本森這個名字在其中消失得無影無蹤。他心里想,本森的話從某种意義上說是正确的——他是一顆活著的定時炸彈。一個接受思維控制技術治療的人會遇上公眾的各种非理性的偏見。用于“心髒控制”的心髒起搏器被認為是神奇的發明;用藥物進行的“腎髒控制”是件幸事,但“大腦控制”是罪惡,是災難——即便神經精神病研究室的控制工程和其它器官的控制工程极為相似,甚至連技術都是類同的:他們現在使用的原子能充電器原先是為心髒病人研制的。 但是偏見不會改變。本森認為自己是一顆滴答作響的定時炸彈。麥克弗森歎了口气,又找出他的病歷表,翻到醫囑部分。埃利斯和莫里斯兩人都在上面寫了術后照料囑咐。麥克弗森作了補充:“明天上午接合后,開始用氯丙秦。” 他看看囑咐,肯定護士不會懂什么叫接合。他涂改后重新寫道:“明天中午后開始用氯丙秦。” 离開七樓時,他心想本森一旦用了氯丙嗓會休息得更好。或許他們無法卸除定時炸彈的引信——但他們當然可把它扔進一桶冷水。 深夜,格哈得在遠程信息處理房里焦急地注視著計算机控制台。他輸入了更多的指令,然后走到一台打印机前,開始查看長長的綠條打印紙。他在紙上匆匆掃視,尋找他知道出現在程序中的那個錯誤。 計算机本身從不犯錯。格哈得已用了差不多十年的計算机——在不同的地方使用過不同的机型——他從沒見過計算机犯錯。當然,錯誤一直有,但從來就是程序出錯,而不是机器出錯。有時候,計算机不出差錯反而使人難以接受。首先它不符合人們對世界的其它方面的看法,其它方面的机器一直在出差錯——保險絲燒斷,立体聲裝置出故障,烤爐過熱,汽車發動不起來。現代人沒有指望机器不出差錯。 但計算机完全不同,和計算机合作會使你丟盡臉面。它們從不出錯,事情就這么簡單。即使你花几個星期找出了問題的根源,即使程序經過了不同的人的十几次檢查,即使全体人員慢慢得出結論這次是計算机線路出了毛病——到頭來出錯的結果還是人。永遠如此。 理查茲走進來,脫下運動外套,為自己倒了一杯咖啡。“怎么樣?” 格哈得搖搖頭。“我很難操作喬治。” “又不靈了?真見鬼。”理查茲望望控制台。“瑪莎怎樣?” “瑪莎沒問題。我想就是喬治不行。” “是哪個喬治?” “圣喬治,”格哈得說,“真是個混蛋。” 理查茲呷了口咖啡,在控制台前坐了下來。“我來試試介意嗎?” “請吧,”格哈得說。 理查茲快速按動鍵鈕,先調出圣喬治的程序,再調出瑪莎的程序,接著按下了交互作用鍵。 理查茲和格哈得沒有設計這些程序,它們是從其它大學研制的几套現存計算机程序修改得來的,但其基本思想是相同的——創造一种能使計算机變得像人一樣有感情的程序。所以把這些程序稱作喬治和瑪莎也就合乎情理了。先例在這之前已經有過:波士頓的伊麗莎和英格蘭的奧爾德斯。 喬治和瑪莎這兩种程序基本相同,相互之間只有細微的區別。起先設計的喬治對刺激的反應是中性的,接著又創造了瑪莎。瑪莎有點傲慢,大多數事情她不喜歡。最后制定出了另一個喬治,一個可愛的喬治,他被叫做圣喬治。 每套程序能有三种感情的反應——愛、恐懼和憤怒。每套程序能產生三种行為——靠近、后退和進攻。所有這些當然都是高度抽象的,執行是用數字來表示的。例如,起先的喬治對大多數數字的反應是中性的,但他不喜歡751這個數字,是設計成這樣的。他因此也不喜歡相似的數字-743,772等。他很喜歡諸如404,133和918這樣的數字。如果你輸入其中的一個,喬治便顯示出一系列表示愛和親近的數字。如果你輸入707,喬治便后退。如果你輸入750,喬治便用他輸出的數字發動憤怒的進攻。 神經精神病研究室的研究人員長期以來一直用這种方法玩程序,之后他們采納各种程序修改意見讓計算机“交談”。數字被譯成句子。這很逗人,也很發人深省。真正的交互作用被叫做“圣誕游戲”,因為大多數游戲玩的是贈送和接受禮物——這些東西正像數字一樣具有設定的感情价值。 正常的喬治和瑪莎交往,那么喬治最終會贏得瑪莎,而她的傲慢會失去优勢。 但圣喬治對她產生的影響要差得多。他表示愛的受禮逼得她難以忍受。如果一切正常的話,那情況就是這樣。理查茲望著句子在屏幕上閃現出來。 你好,我是圣喬治 你好 你叫什么名字? 瑪莎。 你不太講話,瑪莎。 是的 可我喜歡你。 為什么我不喜歡你。 這我理解。我怎樣才能幫助你? “有時沒有句號,”理查茲問,“這是什么時候開始的?” “這沒關系,”格哈得說,“往下看。” 幫助我? 是的,我想幫助你。 給你一只貓。 理查茲皺眉蹙額。貓是程序設計中喬治和瑪莎都不喜歡的東西。給喬治一只貓是充滿敵意的行為。 謝謝你 再給你一只貓。 謝謝你你真好。 再給你一只貓。 不,謝謝你。 難道你不喜歡貓嗎? 喜歡可我的貓已經夠多了。 給你一只大猩猩。 “真是糟透了,”理查茲說,“其它的交互作用怎么樣?” “大同小异,”格哈得說。 “和這一樣糟?” “差不多。” 他們現在已習慣這种看法,認為計算机交互作用的時候,結果是不可預料的。交互作用的一般形式可以猜到,但具体的結果是不定的。這就像計算机下跳棋——它或許會贏,但每次贏的方法是不同的,這要取決于對手怎么下。 我不想要大猩猩。 難道你不喜歡大猩猩? 不喜歡謝謝你。 你太客气了。 如果我冒犯了你請多原諒。 你的話大多。 對不起。 給你一只茄子。 理查茲饒有興致地望著。圣喬治沒有茄子的背景資料,但他不喜歡黃瓜和香蕉。 不,謝謝你。 難道你不喜歡茄子? 不太喜歡。 再給你一只。 不,謝謝你。 我要你拿著。 不,謝謝你。 快拿吧。 不,謝謝你。 我一定要給你。 不,謝謝你。 “圣喬治怎么啦?,”理查茲問,“他的反應完全沒有兩樣。” “這真是我想不通的地方。” “他的程序里都是些什么?” “你進來時我正在檢查。” 我一定要給你一根黃瓜。 我拒絕。 “喬治!”理查茲几乎不假思索地喊了一聲。 那就拿個香蕉吧。 不。 “喬治出故障了,”理查茲說,“他不再是個圣人。” 那就拿一個香蕉和一根黃瓜。 不,謝謝你。 我一定要給你。 去你的我宰了你::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::: 屏幕上全是白點。“這是什么意思,是打印不出來的反應?”理查茲問。 “我不知道。我以前從未見過這白點。” “這程序用過多少次了?”理查茲問。 “一百一十次,用于瑪莎的。” “有誰擦過嗎?” “沒有。” “真見鬼,”理查茲說,“他正在成為一個脾气暴躁的圣人。”他咧嘴笑笑。“我們可以把這個補寫進去。” 格哈得點點頭又回到打印机跟前。從理論上說,發生的這一切并不叫人疑惑。喬治和瑪莎的程序里都有向經驗學習的設計。就像下跳棋的程序一樣——計算机越下越聰明——在這個程序的設計中計算机會“習得”對事物新的反應。經過一百一十次的考驗,圣喬治突然不做圣人了。他正在學習不在瑪莎面前做圣人——即便他是為做圣人而設計的。 “我知道他有何感受。”理查茲說完關掉机器,隨后他走到格哈得身旁,尋找導致這一切發生的程序錯誤。 ------------------ 亦凡公益圖書館掃校 |
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