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正文 第29章 :回擊他們的侵犯 文 / 雲逸天

    我剛準備進紫竹林,突然從我的後面蹦出來兩個人,沒說一句話,就開始向我攻擊。系統的提示也跟著響了起來:

    「你正遭受魔煞青雲、魔煞雲忍的惡意進攻,你可以回擊他們的侵犯。」

    「你正遭受魔煞青雲、魔煞雲忍的惡意進攻,你可以回擊他們的侵犯。」

    我不解的看向那兩個人,憤怒的問道,「喂,你們是誰?想幹嗎?」兩個人等級最少在50級以上,每人都穿著一身皮甲。而且應該都是紅裝!我沒犯著誰吧?我邊問,邊不停的跑著躲閃他們的攻擊。

    「冒犯小姐者,死!」其中一個身材略矮的人,不等我再跑,拔刀向我劈過來。我側身趕緊的躲開。

    「喂,你們是不是認錯人了啊!」我狼狽的躲開了兩個人的第一輪攻擊,「死也該讓我死個明白吧?」

    矮個子的人剛準備說著什麼,個子稍微高的那人高聲的說道,「老二,不要和他廢話了,快點殺了他回去交差了!」矮個子馬上嚥下了要說的話,點了點頭。然後狠狠的瞪了我一眼,再一次朝我撲了上來。看來是免不了要掛了,我小心看著迎面撲來的兩個人。

    「刷、刷」兩刀下來,我已經掛掉了,哎,本來還想的不能這麼輕易讓他們殺掉我的,可現在,僅僅兩刀,我就掛了。天下的實力和等級差距聯繫太大了,差一級就是一級啊,更何況差30級了。要換做上輩子,我一定可以跑得掉的,不玩敏系列的,還真是不爽啊。魔煞青雲、魔煞雲忍,我記住你們了,總有一天我會百倍換回來的。

    我氣憤的從復活點出來,還沒走出5米,系統的提示又來了:

    「你正遭受魔煞赤炎、魔煞清然的惡意進攻,你可以回擊他們的侵犯。」

    「你正遭受魔煞赤炎、魔煞清然的惡意進攻,你可以回擊他們的侵犯。」

    靠,又是魔煞!我捅了魔煞窩了,怎麼全是魔煞的人來殺我。我才進遊戲沒幾天吧,不會惹上什麼人吧,一股無名之火從心底騰起。

    可還沒等

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    我反應過來,系統就告知我被殺掉了。「你被魔煞赤炎殺死,經驗減少5000,由於經驗變為負值,你將降低一級。」「你被魔煞赤炎殺死,經驗減少5000,由於經驗變為負值,你將降低一級。」

    看來是要趕盡殺絕了,我從復活點出來,沒有再往外走,直接在復活點裡選擇了下線。復活點裡有無敵的保護,他們是攻不進來的。怎麼這麼衰,喝水也能被噎死啊!這些到底是什麼人啊。剛才那個矮子說什麼冒犯小姐,難道是燕子?

    下了線,我氣憤的躺在床上,忽然想到了今天那個可愛而奇怪的燕子。不會吧,看這樣子不會因為我不去就這麼殺我吧!

    「馨菲小姐,對不起。請您責罰!」

    「誰讓你擅自做主的,木風,我告訴你,你要再這麼不聽我的命令,那你可以自己了斷自己了。還有你們,你們木組是爺爺派來保護我的,不是讓你們來胡作非為的!滾,都給我滾出去!」一個被叫做馨菲的清雅脫俗的女孩子,氣得臉紅紅的,不禁罵出了粗口。而對面的幾個身著黑色緊身衣的人則一聲不吭的跪在那裡,被女孩子罵了後,起身退了出去。

    當眾人都退出去之後,這個漂亮的女孩子把床上的枕頭狠狠的丟了出去,胸口也不停的起伏著。

    叫馨菲的女孩眼神一臉歉意的低聲道,「獨孤狼,真的很對不起。」

    天下中在玩家與玩家的pk上有著異常嚴格的規定,pk在天下中大致可以分為2大類:切磋pk、惡意pk。其中切磋pk屬正常的兩個或多個玩家間的技巧交流,而惡意pk則是玩家間的非常規的爭鬥。玩家進行切磋pk時,可以到各個城市的切磋場地;也可以在切磋前,啟動系統的切磋模式,啟動切磋模式後,會在啟動模式的玩家所在的場地內出現一個保護圈。在切磋pk時,玩家死亡不會有任何損失,不會掉經驗、不會掉裝備等等

    若一個玩家對另一個玩家進行惡意的pk,則不需要任何過程,直接開打就行。但是如果主動攻擊的一方將對方殺死,主動攻擊的一方將被懲罰,增加10點的紅色記錄點,也就是通常所說的紅名。紅色記錄點越多,玩家名字的顏色也會越紅。紅色記錄點達到一定程度,玩家將會被系統送往,通過在的辛苦「勞動」後,才可以回到天下中。另外,隨著玩家紅色記錄點的增高,該玩家升級時所獲得的經驗會越來越少,做副本時爆出裝備的幾率也會大幅度的降低。但是相反,如果一玩家的紅色記錄點越高,反過來,他被人殺死時,他的裝備掉的幾率會大大的增加。

    天下為了遊戲內的穩定性,也適當對一些特別的事情,做出特別的決定。舉個簡單點的例子,(例子以被動方被主動方殺死)如果惡意pk的主動方與被動方等級差距在5級以內,懲罰只是加紅色記錄點;等級差在5到10級的,懲罰雖然也只是加紅色記錄點,但是所加的點數會翻倍;但是如果超過10級的話,懲罰就不會是只加點數這麼簡單了,還會扣除自身的經驗值。(因為天下中規定,惡意pk中死忘的玩家會掉一定的經驗值,若被動方贏了還好說,一旦輸了,不僅會被無緣無故的殺死,自己的經驗還會減少,這對低等級玩家很不公平。所以天下就又補充了一條,若主動方的等級高出被動方10級以上,被動方死後掉多少經驗,主動方也同樣會掉多少的經驗)

    當然這些規定在行會戰爭中並不適用,行會戰爭中殺了人不僅不會增加紅色記錄點,反而還會增加個人的戰爭榮譽值

    另外天下中不定的在某些地方會出現一些獎勵任務,這類任務獎勵不多,但是卻相當的有用。因為這類任務獎勵的是好心值,1點的好心值可以減少10點的紅色記錄點,好心值也可以增加裝備、藥品的爆出率。好心值每達到一定的程度,系統都會獎勵一個相應級別的任務卷軸。

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