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正文 第242章 :亞洲戰略 文 / 天下第一白

    谷歌。

    google公司是一家美國的跨國科技企業,致力於互聯網搜索、雲計算、廣告技術等領域,開發並提供大量基於互聯網的產品與服務。google由當時在斯坦福大學攻讀理工博士的拉裡?佩奇和謝爾蓋?布盧姆共同創建,因此兩人也被稱為「google。uys」。1998年9月4日,google以私營公司的形式創立,設計並管理一個互聯網搜索引擎「google搜索」;google網站則於1999年下半年啟用。google的使命是整合全球信息,使人人皆可訪問並從中受益。誰人都沒有想到,這一個1998年創建的谷歌,居然在短短兩年時間,成為了全美,也是全球最大型的搜索引擎。

    此時,谷歌會議室,正在不斷的討論著一個話題。

    「日本。」

    「中國。」

    首席執行官佩奇,指著世界地圖中的日本與中國,不斷的來回考慮,「我們的亞洲戰略第一步是放到日本,還是中國?」

    谷歌搜索引擎在美國已經無敵,做為全球化的谷歌公司,急於將他的搜索引擎擴大至全球。

    而亞洲戰略,佩奇卻有一些舉棋不定。

    按經濟總量來說,日本優於中國。

    不過,按人口總量,中國卻遠遠大於日本。

    「布盧姆,你有什麼意見?」

    佩奇將問題交給了自己的合夥人,布盧姆。

    「佩奇,我覺得,中國與日本都是一個巨大的市場,他們都非常有潛力。如果可以,我希望兩個地方同時進行。」

    「不行呀。」

    佩奇無奈的搖搖頭,「我們暫時沒有這個時間,而且,我們也抽不出太多的人手。再者,我們已經第三次進行融資,雖然取得了很不錯的效果。但是,我們也沒有太多資金了。日本與中國,我們只能選擇一個。如果成功,那麼,我們則可以大膽的進入中國。如果失敗,我們也可以將損私減到最小。」

    「那我想想。」

    布羅姆點頭,佩奇說的是實情。

    過了一會,布羅姆考慮結束,說道,「我覺得,可以考慮日本。」

    「說說理由。」

    「第一,日本經濟比中國發達。」

    「第二,日本互聯網基礎建設已經完成了95%以上。」

    「第三,日本雖然沒有中國這麼多人口,但1億多的人數也是一個恐怖的數字。而且,1億多用戶,他們都有可能上網。」

    布羅姆連說了三個理由,佩奇不住點頭。

    「我也是這麼想的。」

    雖然佩奇也覺得中國潛力很大,甚至,以現在中國的經濟發展速度,未來十年之後,或許中國完全可以超過日本,成為全球第二大經濟體。但是,中國現在的互聯網基礎設施還是建設的太差。雖然,他們已經投入了很多的資金。但是中國地域太大,別說要完成所有地方的網絡信號覆蓋,哪怕就是將主幹線圍著中國轉一圈,也是一件無比困難的任務。

    這也倒至,中國的互聯網發展雖然與世界差不多同步,但卻還是落後多個國家。

    同時,佩奇考慮的更多。搜索引擎並不是網絡初期階段的產物,在互聯網初期的時候,新手用戶他們根本就不會使用搜索引擎。日本互聯網則比中國更成熟一些。谷歌推廣至日本,相對也更容易一些。

    「那好,我們亞洲的戰略,就放在日本這裡。」

    不過,就在佩奇決定之時,邊上一個聲音,卻是傳了出來。

    「等等,佩奇。」

    說話的是埃裡克,在谷歌沒有什麼職務,但是,埃裡克卻是佩奇與布羅姆兩人的智囊。

    當初谷歌能夠快速發展,很大一部分功勞,是出在埃裡克說服雅虎使用谷歌搜索之上。

    此時,埃裡克說話,佩奇大為重視。

    「怎麼了,埃裡克?」

    「佩奇,我覺得,中國最近一段時間的發展,非常迅速,我們不應該放棄這一個市場。」

    「埃裡克,我想你聽錯了,我們並不是要放棄中國市場,我們只是想先一步在日本發展。然後,我們再推廣至中國。」

    「我知道,但是,中國市場現在已經有易搜與百度,他們的技術雖然沒有達到世界頂尖,但是,他們已經完成了搜索引擎的佈局。我們現在進入中國市場還有一些機會,若是再等兩年,恐怕,中國搜索引擎市場,將與我們無緣。」

    「埃裡克,你說的也有道理。只是,我們現在只能先考慮一個市場。」

    「我知道。」

    埃裡克點頭,「我並沒想讓我們的谷歌也進入中國,其實,我們可以換一個方法。譬如,我們可以小幅度的考慮投資百度。必要時,未來,我們還可以收購百度。」

    ……

    企鵝遊戲。

    一舉突破70萬同時在線的金古群俠傳,打破了全球記錄的同時,也震驚了整個世界。

    不過,相對於外界的震驚,企鵝遊戲並沒有停止推廣的步伐。

    反而,遊戲越為火爆,企鵝遊戲推廣的力度,還要更大。不過,因為各大遊戲公司仍是執迷不悟的霸佔著各個遊戲推廣平台。雖然後面有一些遊戲公司發現大力砸錢,仍是效果不大,進而退出。但是,整個的遊戲推廣費用,仍是比平時多出幾倍。為了節省資金,也為了不帶頭繼續讓其他遊戲企業認為金古群俠的成功靠的就是推廣。童蕾沒有繼續選擇與這一些遊戲平台合作,反而,與搜索引擎合作起來。

    只是,當張寧查看了童蕾分別與易搜和百度的合作資料之時,張寧驚訝起來。

    「這是怎麼回事,童蕾,怎麼在百度上的推廣費用,將近是易搜的3倍。」

    此前幫助過易搜的張寧,對於童蕾大額度資金與百度合作表示不解。

    雖然,張寧並不介意企鵝遊戲暫時性的與百度合作。

    何況,張寧也知道,現在這個社會,哪怕就是彼此競爭,在某些地方,也可以合作。

    只是,他不解的是,為什麼童蕾單單重視百度,卻不重視易搜。

    而且,據張寧此前瞭解到的情況,好像易搜與百度的市場份額,並沒相差多少。

    難道,百度最近一段時間,市場份額遠遠領先了易搜?

    帶著疑問,張寧查了一下資料。

    截止到2001年第一季度,中國搜索引擎市場份額如下圖:

    易搜35%。

    百度,55%。

    其他:10%。

    資料上的數據,讓張寧非常不爽。
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