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正文 第186章 :日本東京遊戲展 文 / 天下第一白

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    「對,沒錯,絕對是張寧。」

    李彥宏也是搞技術出身的,對於信息技術這一塊,可以說是業內頂尖。

    雖然易搜的源代碼李彥宏沒有看到,但是,在此之前他就與燕大的池明玉有接觸過。並且,稍微瞭解了一下他們研究的搜索引擎。而今天,當易搜裡面某一些數法與燕大搜索引擎實驗室有一些相同的時候,李彥宏只想到一個人,這個人,就是張寧。

    只是,李彥宏怎麼也想不明白。

    為什麼張寧要這麼做。

    他們既然收購了燕大搜索引擎實驗室,本應該與易搜,與百度競爭的才對。

    可是,這會兒,為什麼又幫助起易搜來了呢?

    難道,幫助易搜之後,對於他們未來進入搜索引擎市場,有好處?

    開始,李彥宏怎麼也沒有想明白。

    直到,當妻子馬東敏走進辦公室,並且,帶了一部三國放在書桌前。

    「阿敏,你是不是早就猜到了是企鵝科技在幫助易搜?」

    馬東敏與李彥宏是同在美國留學的同學,在美國結為夫婦。算起來,百度的創辦,也是因為妻子馬東敏一直支持。對於馬東敏,李彥宏非常尊重。

    「嗯。」

    輕輕的,馬東敏點了點頭。

    「可是,那個張寧為什麼要這麼做,這樣做對他有什麼好處?」

    「彥宏,其實很簡單。」

    馬東敏翻開自己帶過來的三國,指著書中說道,「魏國攻打吳國,當時劉備還沒有建蜀。但是,劉備還是毅然決定幫助吳國。最終,天下三分。」

    「啊……」

    這一說,李彥宏恍然大悟。

    「我明白了,我明白了。」

    原來企鵝科技,是怕我們百度一家獨大。然後,這才聯手易搜,對抗我們百度。

    只是,就是這般猜出,李彥宏更是震驚。

    這要有多大的魄力,才會將自己的技術拿出來幫助易搜呀。

    換做是李彥宏自己,他自問,也不太可能會這麼做。

    可是,企鵝科技的張寧卻做到了。

    「所以,我們最大的競爭對手不是現在的易搜,而是,未來的企鵝。彥宏,企鵝科技的張寧,是個厲害人物,我們萬萬不能小視。」

    「我知道。」

    李彥宏神情嚴肅,「阿敏,我決定再次對我們的引擎進行研究,盡可能的在未來兩年之內,推出模糊搜索功能。至於具體的公司管理,我想交給你負責。」

    「你放心研究,只要現在企鵝科技不進入這一塊市場,易搜對我們沒有太大威脅。」

    「好。」

    抓起拳頭,在李彥宏的安排下,李彥宏親自代頭,秘密成立了一家實驗室。

    並且,公司財務這一塊,還單獨拿出了5000萬,做為這一次的研究費用。

    易搜。

    「張總,謝謝你。」

    酒桌當中,易搜ceo潘軍向張寧表示感謝。

    雖然,他知道,張寧幫助自己,也不見得是真想幫助他,但他仍然要表示感謝。

    「這有什麼謝,我可是對你沒安好心。到時候,等著我進入這一塊市場吧。」

    「哈哈,好,我就等著你的進入。不過,我可會給你製造多一些麻煩。」

    「放心,還是那句話,商海爭鬥,各憑本事。你輸了,不要怨我,我輸了,也不怨你。」

    「好,為你這句話,我們乾一杯。」

    潘軍激動不已,端起酒杯,一飲而盡。

    「對了,張總,你說你明天要去日本?」

    「是呀,日本遊戲市場一直很大,我想去那裡看看。」

    「不會吧,張總,你這是想一直自己**賺錢,不想融資,支撐自己的企鵝科技嗎?」

    「為什麼不可以呢?」

    潘軍剛想說,這太過於困難。

    但想到他們的植物大戰殭屍,又是忍不住的激動。

    狂賣800多萬套,直接就賺了將近2億美元的企鵝科技,哪怕就是不融資,又有何妨。

    「被你這一說,我都想去搞遊戲了。」

    「那就來吧,我不介意為你引路。」

    中國越多企業搞遊戲越好,市場太大太大,張寧還想找一些幫手一起衝擊世界市場呢。

    「算了,搜索引擎這一塊,我們頭上還有個百度呢,我哪有心思去搞遊戲。」

    「那就太可惜了。」

    喝了一杯酒,張寧看了看時間不早了,「潘總,今天就這樣,下次我們再聚。」

    離開易搜,張寧就直接去了日本。

    東京遊戲展。

    這一次張寧參加的是位於日本東京的遊戲展。

    可以說,日本東京遊戲展比之美國的e3遊戲展,還要更大,更強,更為的專業。

    張寧是接受到了來自東京遊戲展的邀請,不過,他並沒有帶植物大戰殭屍前去。

    原因不用說,植物大戰殭屍已經銷售了有一段時間。再加上,植物大戰殭屍在日本市場遇冷,哪怕再到東京遊戲展裡宣傳,也不見得有什麼用。張寧這一次,是與澳汀科技幾個遊戲開發人員,一起前往。目的,是瞭解日本遊戲市場。

    說起日本遊戲市場,那就是一部史詩般的歷史。

    不管是日本國內對於遊戲的支持,還是日本國內遊戲的巨大份額,這一些,都讓張寧心動。

    不過,正是因為日本遊戲市場的成熟,加上日本有著太多可以讓用戶選擇的遊戲。也因此,要想打開日本遊戲市場,簡直比登天還難。據統計,似乎只有日本國本土的遊戲,這才在日本遊戲市場成功過。其他國家的遊戲,哪怕就是暴雪的磨獸,星際,在日本都遭受失敗。

    這是一個相當奇葩,也是相當充滿誘惑力的一個市場。

    日本雖然只有1億多用戶,但是,他卻有著全世界最為瘋狂的遊戲人群。幾乎,日本1億多人,他們全都喜歡玩遊戲。每一家,每一戶,遊戲主機的家用機是必不可少的電子裝備。而且,他們的遊戲主機已經與電腦一樣,串連進入了網絡。所以,很多遊戲玩家也可以輕鬆的通過家用機下載市場當中各類的遊戲。

    幾乎,日本遊戲就像動漫一樣的,令全國瘋狂。

    有遊戲專家評論,誰能主宰日本遊戲市場,誰就能夠主宰世界。

    這句話,一點也沒有說錯。
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