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正文 第七十五章 要打一百個! 文 / 若火離天

    凌風不禁想起來,他自身原創的一個座右銘。

    前世地球的他,騎單車時,酷愛壓黃線。馬路中總有那種一分米多寬的黃色直線,而他最喜歡的便是沿著那黃線騎車,讓自行車的車轍與軌跡,完全覆蓋在那根黃線上。

    不要覺得簡單,這可真不容易!

    開始凌風也是絞盡腦汁,可是無論他多麼全神貫注,多麼竭盡全力按住車頭,多麼專心致志地盯著腳下,都是難以避免的微微顫抖、左搖右擺。還談什麼騎得筆直。

    於是後來凌風發現一個竅門,那便是,如果他根本不看眼下,而是將目光投放的遠一點、再遠一點。看向道路的盡頭,黃線的極端,往那個點騎去。這樣即使他根本沒看腳下,騎出的軌跡卻是筆直而悠遠的一道直線!

    這件事讓凌風感受非凡,感慨也是頗多。便搖頭晃腦,給自己謅了一句座右銘:

    人生就像騎單車一樣,看得越遠,騎得越直!

    而眼下的凌風便是如此,正因為他的目光足夠悠遠,他的目標足夠遠大,所以他才不會被眼前的事情所影響、所困擾。

    所以他行進的軌跡是筆直的,耗費的時間是最少的!

    凌風終是悠悠地、悠悠地,歎了一口氣,充滿了無盡的感歎與遺憾。

    縱使他天資卓越,得天獨厚,不受限於先天條件,他都無法在現在,如同自己猜測的一樣,盡情將屬性點投放在四系元素之力,並且嘗試一下屬性轉換、屬性融合。

    屬性點不夠哪……

    來星辰界也一段時間了,拼了老命,也不過覺醒測試4點、與吳子軒的第一次戰鬥0.5點、統一神力灌頂6點、專屬神力灌頂6點。

    滿足一系都是將將勉強,又怎麼可能在現在就去分心兼顧。

    終是無法分心,只能耐心等待契機。如果有朝一日,真的像凌風所想一樣,什麼獲得了天大的傳承,抑或發現了不得了的寶藏,屬性點一下子膨脹而爆表,那時候再說吧……

    凌風一邊胡思亂想,一邊暗自好笑。

    又或許,之後有更多的戰鬥的機會,讓他可以在戰鬥中去感悟,在戰鬥中去獲取經驗。

    用凌風的話來說就是,做毛任務,我要打怪!

    他玩遊戲有個壞習慣,那便是最討厭各種任務,無論是主線任務、支線任務、尋物、打怪、副本任務等等。

    他最喜歡的便是機械式打怪,一百個、一千個、一萬個,最好停也別停,一直打下去,這樣升級。

    從遊戲設計者的角度來說,這並不是預期的設計初衷。

    在最初設計時,任務是一個融合點,融合了各種引導,包含新手引導、職業引導、副本引導、升級路線換地圖引導,等等等等。

    需要這種靈活而又柔和的表現形式,引導玩家的遊戲進程。

    而除此之外另外非常重要的一點,便是交互性。

    交互性是網游不同於單機遊戲,非常重要的一個特徵。在這個開放性的世界中,玩家需要的是,或者說設計方認為玩家需要的是彼此之間的交互。

    只有不斷交互,才會讓玩家產生更多的粘性。

    公會、幫派、組隊、好友,都是玩家脫離遊戲本身,對遊戲的依附性與習慣性。甚至很多遊戲,玩家都是因為好友才留下來玩,或者雖然不玩遊戲了,可是卻保留著和好友的聯繫。

    而任務還有個優勢便是於此,可以將同級別的玩家集中起來,人為地去製造讓玩家產生交互的機會。

    主線劇情,例如10等級一個階段,便是將每個階段的玩家聚集在一起,一同去做任務,給他們一個認識、交朋友的機會。

    副本任務亦是如此。

    除此之外還有日常任務、活動任務,促使玩家每日上線,單位時間內高收益等等等等。

    所以說從遊戲設計方來說,任務如此重要,都是精心設計,當然希望玩家去做任務、做任務、做任務……

    單純打怪的弊端太多,腳本外掛、無腦掛機、玩家無交互對遊戲無粘性,等等等等。

    正因為此,很多遊戲方採取了並不高明但是很直接的手段,那便是直接限制打怪獲取的經驗值與掉落,提升任務產出的經驗與物品。

    打怪不出裝備對凌風沒關係,可是限制經驗就要了凌風的老命了。

    就是說,打怪提供的經驗值,簡直少到了可憐!

    對凌風這種奇葩來說,最討厭的就是被約束,看著任務說明去做任務。他最喜歡的就是無腦打怪,不停地打。

    所以凌風之所以對《魔獸世界》充滿好感,就是因為它的數值設計,在遊戲進程的經驗產出與把控中,兼顧了玩家的喜好與遊戲習慣。

    開始只是打怪有經驗、做任務有經驗,後來在後續的版本中,打戰場有經驗、甚至不停地挖礦,沖專業技能,也有經驗。

    這就十分的靈活了。誠然不同方式,升級速度有些許差異,任務肯定是最快的。

    但是對於其他類型的玩家,比如凌風這種打怪狂魔,卻多了幾分照顧與友好。

    而到了這星辰界,那天江泉城中,剛剛突破到星辰一階初期的凌風,大戰星辰一階中期的吳子軒,雙方昏天暗地、你死我活的一番戰鬥之後……凌風赫然獲取了0.5點屬性點!

    這怎麼能不讓凌風心喜與激動!

    這可是無腦刷怪啊!!!!

    要知道就拿那統一神力灌頂來說,當時那道電線桿一樣的金色光柱砸下來,直接把凌風釘了進去,他拼了老命,才算吸納完其中的全部能量,獲取了6點屬性點。

    6點,怎麼說都夠多的了吧?可是直接讓他成長到了星辰一階中期。

    但是說白了,不就是12場戰鬥嘛……!

    倘若半小時打一場……每天打12個小時,就是24點……

    如此下去,乖乖,不得了啊!火系元素之力全滿算什麼,四系大圓滿都是指日可待!

    修煉室中,正在打盹的麵包,看著凌風好生生地盤坐著,閉著眼在頓悟,忽然開始傻笑,嘴角邊更是有晶瑩的口水流了下來。

    不由好奇無比,睜圓了黑晶晶的雙眼。

    神識空間中,凌風愈加激動,神色輕狂,他怒指蒼穹,大喝一聲:

    「我要打一百個!「

    ……

    凌風終於安靜了下來,哈哈一笑。終於不再用腳趾頭想問題,而是動用了他閒置已久的大腦。

    先不論有沒有那麼多人給他打,就算真能讓他不停地戰鬥、戰鬥。

    這個經驗值肯定也會衰減的。

    想來那個屬性點的獲取,依據是,他通過戰鬥,對元素之力的頓悟有了提升。

    而不是只是單純的戰鬥之後的獎勵。

    這或許是星辰界的獨到之處。

    也就是說,你打一百場一千場一萬場,就算你不是虐菜,但是只要你這些場次中,元素之力的運用,沒有絲毫進步,那便仍然是一點屬性點都不能獲取!

    而凡事有弊便有利。

    按照凌風所掌握的信息,這個星辰界中,設計最好的一點,就是它的經驗值,也就是屬性點,亦是按照玩家行為酌情發放的。

    閉門造車、閉關悶頭感悟與靜修,有。

    戰鬥戰鬥再戰鬥,有。

    煉丹之術,鼎起丹成,有。

    而如今想來,這些不同方式獲取屬性點的依據,都是對元素之力的頓悟了。

    閉關修煉一萬年,只要對元素之力的感悟沒有提升,獲取屬性點為0。但是可能只是閉關一小時,想通了一個關鍵的環節,對元素之力的感悟有了飛躍式提升,那便獲取大量屬性點,甚至境界上一舉突破。

    戰鬥一萬場,想不通就是零。但只要有一場,想通了,進步了,便是屬性點手到擒來。

    煉丹亦是如此,歸根結底,看重的是通過煉丹,對元素之力的運用感悟有沒有提升。

    如是這樣,倒也公平而有趣。

    這是這種有趣中,充滿了意味深長,而又帶有一絲殘忍的運氣成分!

    古來多少元素師,就是少了這麼一絲運氣,到頭來縱使付出了再多的努力,元素之力感悟沒有提升,獲取不了屬性點,便是白搭,碌碌終老,無法突破。

    而修煉境界越高,越是看重這種頓悟。

    想來凌風的爺爺凌寒日,便是如此……雖然心性不錯,毅力過人、努力更是拚命,但是就是少了一分天資上的悟性,運氣也是差了一點,才造成終年進展緩慢、連續三年倒數第一。

    所以為什麼說,修煉越到後期,越是看重機遇。

    正是因為機遇這種不確定性因素,往往會帶來意外的驚喜。而這種意外之間,便是元素之力的頓悟。

    只有多般途徑混合發展,盡皆嘗試,才可以多求一分運氣,多一分頓悟的可能。

    這才是閉關修煉、戰鬥、煉丹的精髓所在。

    終究是無法,無腦刷怪一般盡情打怪哪……凌風不禁自嘲地輕笑了一下。重要的不是戰鬥,而是戰鬥中帶來的感悟。

    而眼下的凌風,只不過剛剛踏上修煉之道,無邊無際的可能性,才剛剛在他的世界裡展開。==========================================================================================================

    (若火的話

    從上傳開始,這本小說到現在,已經一個多月,二十多萬字了。

    謝謝大家的支持,對於一個第一次寫的新人來說,每一張推薦,每一個收藏,甚至每一個點擊,都讓我十分的激動。

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    也謝謝我的編輯,我第一本小說,就給了我內簽以及後來的推薦。

    謝謝你們。

    我有自己的職業,好吧,就是苦逼的遊戲數值策劃。1個多月以來,晚上3點以前沒有睡過覺啊……甚至到5點才睡的都有。

    真的吃不消了,向大家說一聲對不起。還望大家體諒。

    這本書我還是會堅持到完本,規劃了幾百萬字呢,希望它可以陪你們一起走過人生中幾年的旅程。我也規劃好了之後的情節、起伏,自認為還是非常的精彩。

    只是以後每天1更,仍然在早晨7點08。狀態好了會多更幾章,狀態不好再累也不會斷更。

    真的真的抱歉大家了,希望大家可以理解我,給我一點點的支持與鼓勵。

    書評區裡的建議,我都是認認真真看了的,會逐步的改善。還有我真的不是無意義的灌水啊啊啊,現在說的一切,很多都是伏筆,不久就會揭露。

    我會越寫越好。

    謝謝大家!很慶幸可以有你們的支持。

    真的謝謝你們了,非常感謝。

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