正文 第000章 三種主流西方神話 文 / 靜流
談到西幻,首先不得不說西方的神話。
主流的西方神話有三種,具體的在下文分析,這裡先列出來:
1,聖經神話,由於基督教是世界第一大宗教,所以以基督教為背景的神話也越來越主流;
2,希臘神話,希臘神話和羅馬神話同宗同源,基本可以算作同一個神話結構,由於希臘文明是歐洲文明的開端,希臘神話的地位在西方也是非常高的,甚至很多英文、拉丁文的單詞的來源都是希臘神話中的人物或神祇的名字;
3.北歐神話,被開發得越來越多的神話。
西方神話和東方神話是有很大不同的。
東方神話往往不具有嚴謹的體系,而且不同版本間分歧很大。例子很多,比如最基本的:三皇到底是天皇地皇泰皇還是伏羲神農黃帝?創世者是盤古還是女媧?龍生九子和鳳生九子的版本究竟哪一個才是正確的?二郎神究竟姓李還是姓趙或是姓楊?諸如此類難有定論的神話分歧太多太多,導致的結果就是東方神話雖然也稱得上「博大精深」但是毫無真正體系可言,甚至一些知名神話名著比如《西遊記》《封神演義》裡關於神話的部分都是東借鑒西借鑒再自我杜撰最後矛盾多多。
而西方神話的體系則一般都比較明確,小處存在分歧,大的脈絡卻很明晰,像希臘神話裡的奧林匹斯十二主神(加上算半個主神的赫斯提亞和哈迪斯)、主要英雄傳說,北歐神話裡的主神們以及出名的「諸神黃昏」,版本都是比較單一的,而且整個神話故事都有一個發展主線,前後能串聯起來。而東方神話故事往往是一個小故事自成一體,故事與故事、傳說與傳說間少有聯繫。
再具體到西方的神話。
第一個,聖經神話,或者說,基督教神話。不同於希臘神話和北歐神話,聖經神話是基於宗教之上的神話故事。
其實聖經上的神話色彩並不濃,之所以聖經神話能發展到現在這樣一個盛況,很大程度上緣於世人強大的想像力對於聖經的展開。往往聖經上的一個名字和一筆帶過的一件事就能被後人盡可能地發揮想像,添磚加柴後再潤色後就成為一則不可謂不精彩的神話故事。而且西方人的強大之處還體現到他們甚至能為這樣產生的神話故事塑造一個完善的背景體系並代入到原來的宗教經典中去。
聖經神話體系下的著名神話很多,最出名也最容易對上號的就是天使們的故事,這裡面又尤其以路西法、加百列、米迦勒、拉斐爾幾位大天使最知名;其次便是撒旦,這裡要提出一下,撒旦並不一定等於路西法,關於撒旦到底是誰,爭議是很多的,一些基於聖經神話的西方奇幻小說對於這一點的處理也各不相同;再然後就是所羅門王神話,所羅門王的寶藏、所羅門之書、所羅門王和他的七十二柱魔神,這一部分在國內不算很出名但在西方的影響力很大;還有關於十字軍、惡魔和女巫的,這部分神話和幻想類的故事就更少些。
其實在以上這些之外,聖經體系下的神話幻想故事還有一個往往被人忽略了出處的分支——吸血鬼類。關於吸血鬼到底源出何處,爭議很大,筆者也是一位血族背景控,就我所知,最主流的三種關於血族祖先說法是:1,該隱;2,猶大;3,德古拉。這裡先不討論哪種更合理,但是無論是哪種都可以印證吸血鬼類西方幻想出自聖經神話體系——該隱和猶大都是聖經人物,德古拉的原型和十字軍分不開關係。
希臘神話:
可以說,這部分的神話已經相當完善了,整個體系嚴謹不說,人物塑造得也非常有血有肉,主線亦是史詩級的,後來的幻想文學想在這個體系下做文章比較難,因為關於背景部分的處理很難有自己的特色——改動太少顯得沒有新意,改動多了又會觸及那些希臘神話擁躉們的底線,被扣上亂改亂寫的帽子,所以不好處理。
希臘神話的主要「人物」是奧林匹斯的主神們和連接歷史主線的英雄們,具體的筆者就不介紹了,想進一步瞭解的可以去查資料,這個還是很好查的。
基於希臘神話下的出名幻想類作品也有不少,當然最出名的當推荷馬史詩(甚至它已經成為神話的一部分了)。而大家接觸最多的希臘神話體系類幻想作品?給你10秒鐘你能想到答案麼,沒錯,就是那部陪伴很多人度過了童年的聖鬥士星矢。
北歐神話:
要說北歐神話主流吧,其實國人大多都不知道裡面的知名人物。像最出名的奧丁、叨爾和提爾比起猶大、所羅門或是宙斯、雅典娜知名度何止差了一個檔次,更不用提尼奧爾德、夫雷、耶夢加德們了,大概一些對幻想類文學接觸較多的書友都不太熟悉這些在北歐神話體系中舉足
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關於神話的就這些,筆者對於一些小眾的西方神話瞭解不多,就不提了。
接下來就是純幻想的部分了,這些體系有一定的神話或歷史基礎,但主體還是出於某些作者或團體的自我創造形成的,它們身上有神話的影子,但更多的還是帶著創作者本身的印記,可塑性更高,發展潛力也大,正成為幻想類文學體系的主流。
最首先要提的就是魔戒,指環王,thelordtherings……原諒筆者寫這麼多名字出來,不過,ireally****inglovethat!這裡筆者很主觀地說一句,在我給西方奇幻作品們的分類中,有一種分類就是:1.指環王;2,不是指環王的其他作品。托爾金是我最喜歡的奇幻作家,魔戒是我最喜歡的奇幻類小說,而且我想,如果有個人問我最喜歡的三十部電影是什麼,我不得不告訴他,1-10名是護戒使者,11-20名是王者再臨,21-30名是雙塔奇兵。
第一個完整的西方幻想體系,西方奇幻中一些經典的組成部分的創始者,一套史詩級的歷史背景和架構,甚至還有一套自創的精靈語言。偉大的作品,真正的偉大的作品。
要接著談西方幻想類文學就不得不提一樣東西,trpg,即table-toproleplayinggame,桌上角色扮演類遊戲,和現在大家在電腦上、gb上、各代psxbox上玩的rpg不同,trpg是一種桌面遊戲,遊戲的介質是桌面,是人與人面對面的直接互動。這類的遊戲參數有一部分是設定好了的,形成了一種架空,但在這架空之外還有更多的細節部分是隨著遊戲者和仲裁者的不同而變更的,也就是說玩家的參與性非常強。
在遊戲進程中,和rpg類似的,也有很多故事情節,而這些情節的設計者往往便是遊戲的參與者和仲裁者,要記錄這些情節,再於這些情節上加以文學創作也一度成了trpg帶來的一種副產業副流行。很多知名的西方奇幻體系就是在這個時間段產生了。
最出名的trpg西幻體系,d&d。d&d翻譯過來就是龍與地下城,其又分為基礎的龍與地下城和專家級龍與地下城,後一種就是著名的ad&d。d&d最大的貢獻就是創立了一套非常實用又經典的規則,這套規則自d&d起建立,經過了後來的一些此體系下的幻想類遊戲及小說的完善,到現在已經非常成熟。在這套體系下,有聞名遐邇的博德之門、無冬之夜,還有冰風谷。
龍槍編年史
龍槍編年史本來也是建立於ad&d系統下的一款遊戲,但是它的出名之處卻是因為為了烘托和介紹其特色而出版的同名小說體繫在西方幻想界的大放異彩。可以說,相比於同樣著名的博德之門、無冬之門和冰風谷,龍槍的遊戲本身並不具備什麼特色或者優勢,但是這系列關於龍槍的小說卻超越了同體系下的其他小說,一騎絕塵。
筆者也是很喜歡龍槍系列的小說,現在市面上比較好買到的譯本有龍槍編年史三部曲,夏至之巨龍和龍槍傳承也不難淘到,但是其他的系列似乎連台譯本都不多,建議有深入閱讀興趣的書友翻牆看英文原著。
冰與火之歌
這部小說在西方幻想小說史上也是里程碑式的作品,不過遺憾的是儘管有很多人推薦,筆者一直找不到合適的時間去讀,最近看了下改編過來的同名美劇,有點失望,就更沒興趣去讀了。對於沒看過的作品我就不多說了,但是既然有這麼多人叫好,相信這部作品肯定也有其成功之處。
嗯哼,下面要談到的是一部分自成體系的西幻小說。這部分小說並不具有典型西幻的特點,往往都是自主性極強的。而其中的代表作就是哈利波特系列與碟形世界系列。
哈利波特系列現在肯定是家喻戶曉了,沒有什麼好講的。
可是另一部在西方魔幻界的著名小說系列碟形世界就沒有那麼大的知名度了。碟形世界的作者是terrypratchett,這個人在中國不算出名,但是在歐美,他在暢銷書領域可以算是上一個jk羅琳,而terrypratchett最出名的作品就是碟形世界系列。在這個小說系列的背景下,世界是被巨龜大阿圖因馱著的,而且這個世界並不是圓形的球體而是碟形的——奇怪吧,這個奇怪背景下的世界裡更是不乏怪事。靈思風、雙花、長腿的箱子,你要是看過碟形世界,一定不會忘記這個系列的。故事新奇,文筆犀利,背景簡潔,這就是碟形世界。
從現在開始往下的部分就是所謂的「吸血鬼文學」。不知道具體從什麼時候開始,關於吸血鬼的東西逐漸成為了一種流行,也許是因為暮光之城、黑夜傳說們的熱映,也許是因為吸血鬼騎士、吸血鬼獵人d、hellsing、聖魔之血這類吸血鬼類漫畫的風靡,又也許是其他原因,反正自從吸血鬼這種一度是中世紀人們心目中可怕惡魔的不死生物被美化和擬人化以來,彷彿也在同時獲得了不朽的魅力。
回到前文說到的,吸血鬼的起源最主流的解釋有三種
1.該隱2.猶大3.弗拉德
筆者對吸血鬼幻想體系是很有愛的,也侵淫其中多年,私以為還是第一種說法最為合適。
在這種說法裡,最初的吸血鬼是該隱,亞當之子,因為殺死了其兄弟亞伯所以被上帝懲罰不死,聖經中關於這部分懲罰的內容有「耶和華說:『你做了什麼事呢?你兄弟的血有聲音從地裡向我哀告。地開了口,從你手裡接受你兄弟的血。現在你必從這地受咒詛。你種地,地不再給你效力,你必流離飄蕩在地上。』」
而該隱的子孫後代也繼承了這個詛咒,他的下一代就是第二代吸血鬼,第二代吸血鬼的十三個後代就是著名的第三代吸血鬼,也就是血族十三氏族的創始者。
吸血鬼也就是vampire,這個一般意義上被認作認作對血族的蔑稱;而血族bloodline就是普通情況下血族的通稱或所謂的「學名」;長生種,immortal,這個是對血族的尊稱或是一些比較有優越感的血族的自稱。
至於關於血族十三氏族的設定還有魔黨、魔黨的介紹這些網上資料很多,大體上流傳的版本bug都比較少,所以需要多瞭解的書友盡可以去網上多查查,筆者在這裡就不贅述了,不然就偏題了。
吸血鬼文學中最著名的一部,夜訪吸血鬼。也許你聽到夜訪吸血鬼這個名字第一時間是那部阿湯哥皮特班德拉斯聯袂出演的電影,但是實際上夜訪吸血鬼是一套小說,而且真正的主角就是阿湯哥飾演的那位略帶邪氣的萊斯特。這部作者是安妮賴斯的小說體系被稱為《吸血鬼編年史》,刻畫了一個真實有血有肉的吸血鬼社會,文學性、藝術性以及在整個吸血鬼文學的地位都非常之高。比較可惜的就是中譯本比較少,筆者大一無聊的時候試著翻譯過其中兩部作品,不過當時比較不成熟翻譯不出原文的韻味,再加上生性懶散沒有毅力,所以最終作罷。
另外不得不提的是白狼公司製作的一款紙上角色扮演遊戲vampire:themasquerade。這款遊戲沒有什麼特別的,但是其在吸血鬼幻想史上卻有舉足輕重的地位,原因無他,只因為在這款遊戲的背景設定中引入了兩個概念——魔黨,以及密黨。如果你瞭解了吸血鬼幻想的架空,你就會知道卡瑪利亞條約是其中多麼重要的一個存在。這款trpg,vampire:themasquerade,也因為創立了這樣的條約而在吸血鬼幻想史中永遠保有一席之地。
至於時下很火熱的小說《暮光之城》其實我想吐槽的是這真的不是一部吸血鬼幻想類作品,明明白白就是純粹的愛情小說嘛,只不過主人公之一是吸血鬼而已……你問《吸血鬼日記》,好吧,那就是吸血鬼+狼人+巫師+混血+吸血鬼獵人版本的gossipgirl好麼
其實大部分的主流西方奇幻都是不提倡個人英雄的而是團隊主義。歐美很喜歡個人英雄主義?你如果這麼認為,那就是片面理解歐美的英雄觀了,其實超人蝙蝠俠們都不是獨來獨往的,dc有正義聯盟,驚奇也有復仇者,團隊才是王道。而在西方奇幻中有一個經典的團隊套路:法師+戰士+弓手,後期還被擴編和完善為法師+戰士+野蠻人+騎士+矮人+盜賊+牧師+精靈射手,在這個系統中精靈往往清高寡言,矮人和盜賊負責搞笑,人類戰士或騎士不是最強者卻是領導者,還有幾個美麗的女性,一位亦正亦邪的成員,和不攜手絕對打不倒的強大敵人。
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