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正文 第285章 Imba 文 / 機器人布裡茨

    imba的心情很不滋潤。

    開局一上來,他adc奧巴馬就陷入了一個頗為尷尬被動的局面當中。

    剛剛幫著自家打野皇子打了幾下紅buff,迅速趕到下路線上時,前頭一名紫色方的近戰小兵剛好殘血,為了不漏刀、他遠遠地就是一個q技能的「透體聖光」施放出手要將那補刀收下。

    但沒想到的是,對方女警似乎是掐算準了他的這個補刀意圖,一個小走位躲開了自己q技能的直線彈道穿透傷害,同時還抓住他技能施放的動作僵直間隙,一個q技能接一記平a直接消耗掉了他一截血量。

    而更讓他懊惱的是,因為自己的疏忽大意,沒有太過留心對方輔助日女的行蹤動向,結果被後者從草叢中走出來一記q技能暈眩控住,然後又被那女警消耗了兩記。

    於是就這麼眨眼的工夫,他頭頂的血條已經滑落到了一個僅剩三分之一出頭的殘血狀態。

    這就已經基本沒法和對方女警正常對線了。

    imba心中微微有些懊惱,但很快地便又調整好了心態。

    畢竟自家的輔助是個琴女,可以慢慢幫他將血線給恢復上來,而另一方面,他用奧巴馬打女警,等到自身等級提升上去,實現對線壓制還是很容易的。

    當然,前提是他只要別繼續被對面那女警消耗到。

    然而很快地,imba便發現自己打的算盤有些落空了。

    當他準備稍稍上前,再對著另一名紫色方殘血小兵打出一記平a將補刀收下時,對方的adc女警恰好又是一步走位上來,抬起狙擊槍便是一發平a子彈點在了他的身上。

    緊跟著又是一記冷卻完畢的q技能「和平使者」,巨大的錨形子彈抵消了平a的攻擊後搖、在空氣中劃出一道直線軌跡呼嘯朝著他的奧巴馬射來。

    這一發q,又是彷彿提前預判算準了imba的後退方向,不偏不倚地再次穿透了他那奧巴馬的胸膛。

    於是他的奧巴馬頭頂血條再度滑落一格,僅剩四分之一出頭血量。

    imba的眉頭緊緊皺起,心情也是愈發糟糕。

    這個女警,真的是很會玩啊……

    接下來,就只能暫時穩住、先把局面給拖上一會兒了。

    ……

    喬欣舞根本就沒有讓對手穩住局面往後拖延的打算。

    既然打出了對線優勢,那麼接下來她需要做的,就是將自身女警的優勢特性給進一步發揮到極致,靠著超遠射程的poke能力將對方壓制到補不了刀、吃不了經驗的地步。

    選出女警,就是得打出這種節奏。

    要麼讓對手穩住,自己便要一點點走向劣勢被動;要麼就是自己來將對手從頭壓制到尾,決不讓對方有半點喘息餘地和反撲機會。

    對面琴女走位上前,試圖利用q技能對著女警進行一記消耗。

    喬欣舞飛快操控自己的adc女警一小步後撤,恰好退到了琴女q技能的攻擊範圍之外,躲開對手一記「英勇讚美詩」能量旋律的同時,又重新飛快返身向前一步,將距離拉近至自己狙擊槍的射程範圍內。

    抬槍,便是一發平a子彈打在琴女的身上。

    疊出爆頭被動,再上前,吃下對手一記平a的同時將一發爆頭子彈射出。

    砰!——

    彈片在琴女的身上砰然炸開,本就相當脆皮的琴女玩家頭頂血條頓時滑落整整一大格。

    這個時候,對面的藍色方奧巴馬也是頭頂著殘血趕了上來、似乎是試圖抓住對手女警在點自家輔助的機會趁勢進行兩下消耗。

    但從始至終都留心著對方奧巴馬動向的喬欣舞幾乎是在那奧巴馬上前的同一刻,便點下鼠標右鍵操控女警向後回撤。

    時間掐算得剛剛正好,那奧巴馬抬起雙槍射出的又一道「透體聖光」,再次被女警驚險而飄逸地閃避躲開。

    技能施放落空,平a射程只有500碼的奧巴馬無力追趕,只得後退。

    但就在奧巴馬後退的同時,女警又是立刻一個反身追上,一槍平a再度點在了奧巴馬的身上。

    奧巴馬再退。

    女警再追殺跟進,又抬槍點射一記。

    這次輪到藍色方的琴女玩家返身試圖攻擊女警牽引對方的注意和火力,但又是在這個時候,女警已經如同提早預料到琴女意圖一般地往後撤回、再次將距離拉開到對方的攻擊射程之外。

    身姿瀟灑飄逸,但對於藍色方的下路兩人來說,卻是被對面女警這靈活到令人吐血的走位操作給險些憋出內傷。

    每次都是被對方點到,但他們就是死活都沒有辦法找到機會去反擊。

    ……

    遊戲時間3分25秒左右,下路第三波小兵帶著個炮車走出防禦塔,兩邊的兵線僵持在靠近藍色方防禦塔射程範圍邊緣的地方。

    眼瞅著對面藍色方的炮車兵已經殘血,imba操控著自己的奧巴馬走位上前,抬槍便是一記平a子彈將那炮車補刀收下。

    而在進行這個補刀操作的同時,他的神經牢牢繃緊,時刻提防著對手可能借此機會突進上來強打一套。

    果然,就在他平a出手的下一瞬,紫色方的輔助日女揮劍便是一記e技能的「天頂之刃」打出,一

    道璀璨日光投擲過來。

    imba反應極快地瞬間交出e技能,向斜後方位移閃避逃開。

    驚險躲過日女的e技能突臉。

    可就在他的奧巴馬身形落定的同一秒,一發巨大的錨形子彈已經嗖然呼嘯著射到了他的面前。

    嗤——

    子彈洞穿身軀的沉重悶響。

    一發「和平使者」,精準無誤地命中目標,彷彿早就預料到對手會位移閃避到這個位置處一般。

    電腦屏幕前,鬆開了q鍵的喬欣舞看著那血量再次跌至三分之一以下的奧巴馬,微微一笑。

    剛剛對方的奧巴馬要補炮車,自然是一個很好的機會。

    但也不能太操之過急,因為對方肯定也不會沒有絲毫警惕和應對準備。

    所以讓自家的輔助日女先手e,能命中目標自然是最好,沒e中的話也逼出了奧巴馬的位移技能,到這個時候再好整以暇地打出一發q,命中率自然會很高。

    細節決定成敗。

    碾壓的優勢,那也是靠一點一點的細節積累起來的。

    這就是喬欣舞所信奉並貫徹的戰鬥理念。

    同樣的,在當初的dota電競圈,其他職業戰隊的頂尖職業選手在和no戰隊打比賽時,那些同no。005交手的選手總是會無比頭痛地發現他們根本就找不到對方的半點疏漏,反倒是自己如果操作出現些許失誤,那麼雖然一開始的問題並不明顯,但在不知不覺間戰鬥的節奏就會慢慢一點點地脫離他們的心意控制。

    然後等到他們最終反應過來時,局勢也已經讓他們無力回天了。

    遊戲時間3分50秒。

    升到3級時,喬欣舞給自己的女警點出了2級的q,沒有學w技能的夾子。

    因為在前期女警本來就是要主打消耗壓制,而q技能的基礎傷害其實是相當驚人的,只要能夠q中目標一兩次,那效果絕對比放兩個夾子限制對手走位要強得多。

    又是一次q鍵按下。

    再一發「和平使者」的錨形子彈呼嘯射出,穿透了目標奧巴馬的身軀。

    這已經是喬欣舞第四次q中對面的adc奧巴馬。

    在她的狙擊槍下,對面那位職業adc選手imba的走位彷彿糟糕得如同一位青銅白銀分段的菜鳥玩家一般。

    照著這個節奏下去,就算下路不爆發人頭,藍色方的雙人組合也估計要被徹底耗殘血量被迫選擇回城了。

    然而就在這時,藍色方的輔助琴女突然間走位上前,不閃不避地吃下女警的一記平a子彈,仍舊硬是頂著火力傷害衝了上來。

    一個召喚師技能,第一時間套在了目標女警的身上。

    看著自己的女警被一道虛弱的白金色光芒牢籠囚禁籠罩,喬欣舞沒有驚慌錯愕,僅僅只是欣然一笑:

    嗯,對面打野來了啊——

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