正文 第三百三十七章 激烈的討論 文 / 煙雨料峭
後來,還是國內的一名玩家,準確的說,是一位暴雪的粉絲,並且同時是一名國內頂級的遊戲美工,從嘉年華回國之後,利用記憶,配合著當時在看完了電影預告片的時候完成了瞬間草圖,回國後完成了整整十二幅的預告片片段的手繪。
這才讓國內的甚至是世界的對於《魔獸世界》大電影感興趣的,沒有去過嘉年華的人,對瞭解這到底是一款怎樣的電影充滿了期待。
雖然自己已經永遠的離開了那個世界,現在不用說想要看一次暴雪的《魔獸世界》的大電影,就算是重新看看那十二幅手繪的預告片片段都已經變成了不可能,但是哪怕是來到這個世界,這麼多年過去,傑斯特還對那十二幅手繪念念不忘,以至於刻骨銘心。
尤其是最後一幅手繪,那是在預告片的最後,一段長達十秒的表情特寫,為的就是演示經過了特效製作之後,那掉渣天的效果。
那是霜狼氏族的族長,薩爾的父親,杜隆坦的一段面部表情的特寫。
當時的背景,他正望著躺在地上的妻子,一手撫摸著她的額頭,他們的營地被大火燒燬了,此時,他的眼神裡流露出無奈跟悲傷。妻子安慰著他,而他也以安慰的目光回望妻子,表情與細節雙雙細膩,而這位完成這十二幅手繪的畫師,對於這一組長鏡頭的評價只是簡單的四個字。
已然無敵。
不過,現在這些都只能夠當中無法跟任何人傾訴的東西永遠的留在自己的腦海當中了。
如果能夠在大銀幕上看到廣袤無垠的貧瘠之地,夜影如織的灰谷森林,氣勢磅礡的丹奧加茲大壩,詭秘莫測的提瑞斯法……我想我可能會無可抑制的淚流滿面,因為這是我逝去的無悔青春。
forthehorde!
將這些雜亂的東西暫且壓下,傑斯特收回了自己的思緒,重新回到了《雷神之錘》的續作。以及虛幻ii這款引擎上來,其實《雷神之錘》的研發計劃雖說是已經立項,甚至是開發會議都開過十幾次,但這大多數是為了新3d引擎的開發的緣故,在開發3d引擎之前,需要知道,下一款遊戲要製作一款怎麼樣的遊戲,以及,這一款引擎需要什麼樣的功能。
這可不是一個僅僅只能夠模擬3d效果的痛惜,而是一個強大。先進,完善的引擎。
「喪屍模式?」
聽到傑斯特剛才的話,卡馬克的臉上露出了疑惑的神色,他一時之間有點不理解傑斯特說的喪屍是什麼意思,現在雖然也有許多喪屍電影,但這類電影絕大多數都是充斥在錄像帶裡面幾乎沒有多少機會能夠登上真正的螢幕的東西,對於卡馬克這個天天宅在房間裡跟冰冷的代碼打交道而樂此不疲的人,看過的可能性是極小的。
不過好在,傑斯特可以借用生化危機的故事給卡馬克簡單的進行一番介紹。讓他明白什麼叫做喪屍。
「這樣吧,我簡單的說一個我另一款遊戲的創意,不過因為技術原因,這個想法在短時間內可能還不具備完成的可能性。這個想法是這樣的,在一個虛幻背景的世界當中,有一家叫做安佈雷拉的公司,這家公司的勢力非常的龐大……」
生化危機的劇情。尤其是第一部的劇情並不複雜,簡單的通過介紹安佈雷拉,t病毒。以及浣熊鎮就將這一個在五六年後才問世的經典遊戲的劇情說了出來,而喪屍的定義,也自然而然的被卡馬克輕而易舉的接受。
不過卡馬克在聽到傑斯特說完這個故事盒子後明顯的將之前還在疑問喪屍的事情給徹底的扔到了一邊,他的眼睛放光,作為一個喜歡重口味遊戲的人,對於一個極有才華的遊戲設計師,並且還是世界上最好的3d引擎設計者,自然而然的可以聽得出傑斯特剛剛講的這個只能算是想法的東西裡面的巨大的價值。
「這玩意要是做出來肯定會引起轟動的!」
卡馬克搓了搓手掌,興奮的說著,傑斯特一見到他這副樣子,馬上就知道他的老毛病又犯了,顯然,自己剛才講的這個關於生化危機的故事已經引起了他的興奮跟好奇,尤其是自己說的,這個遊戲的許多想法,還不是目前的機器性能能夠做到的。
但是卡馬克可不管這麼多。
本來傑斯特是不想繼續針對《生化危機》的事情說下去的,畢竟,這款遊戲在他的研發清單上面很靠後,基本上要排在九三年,最早也是九二年了,沒有三十二位機的家用主機,貿然的製作這款遊戲,也不會取得成功。
但是他耐不住卡馬克一句接著一句,像是連珠炮機關鎗一樣的發問,最後被他問煩了,傑斯特之後板起臉說道:「如果你真的對於這款遊戲感興趣,那麼你先完成你目前的工作,虛幻ii引擎的製作,以及之後的《雷神之錘2》的開發,如果這些都能讓我滿意的話,我就親自完成這款遊戲的企劃,交給你去製作,當然,要製作這樣的一款遊戲,只靠虛幻ii我們討論的這些功能可是遠遠不夠的,還需要你寫一款從來沒有出現過的強大的引擎。
得到了傑斯特肯定的答覆的卡馬克儘管有些鬱悶,但還是點了點頭,他用極為篤定的語氣說道:「開發引擎對我來說是家常便飯,我可以保證,我開發的引擎絕對是同時代,世界上最好的。」
說這句話的時候,卡馬克的表情自信無比。
「對了,ati想要讓你幫他們給他們的新顯卡寫一份報告,最近他們聯繫不到你,向我詢問這些事情呢。」傑斯特突然想起了前幾天何國源對著她訴苦抱怨卡馬克的事情,便笑著詢問了一句。
聽到傑斯特這麼說,卡馬克才拍了拍腦袋,然後有些懊惱的說道:「我都差點把這件事忘記了……」說著他又看到傑斯特眼神裡面調笑的神色,他馬上就尷尬的笑了笑
,如是說道,「其實我就是忘記了,不過現在想起來也不算多晚,我這段時間一直在使用他們的最新款的顯卡,寫一份報告的問題不大。」
說完,卡馬克似乎是想要將這個問題給直接掠過去,所以,他自己首先提起了傑斯特之前說到的那個喪屍模式,在他理解了喪屍之後,對於傑斯特的想法也瞭解的更加深入了一步。
「你的意思是,增加一個玩家聯合起來一起殺喪屍的模式?」
卡馬克試探著問道。
「不全是。」
傑斯特先是點了點頭,然後又搖了搖頭,他簡單的說道:「我的意思是不僅僅是在聯機對戰的模式裡面添加這樣的一個讓玩家聯合起來殺喪屍的玩法,起碼不只是如此,我還在想,根據我之前對你說的喪失的特性,能不能假定在這個模式裡面,被喪屍攻擊過之後的玩家,如果在一定的時間之內得不到治療t病毒的解藥,那麼也要變成喪屍,然後獵殺玩家呢?」
果然,聽到傑斯特說的這個模式之後,卡馬克的眼睛亮了起來,他一時之間沒有說法,似乎是在自己的大腦裡面模擬著什麼,一直過了有四五分鐘,他才從這種狀態裡面脫離出來。
「這是一個絕讚的主意!」
卡馬克第一時間就給了傑斯特一個大拇指,似乎他對於這個模式還有自己的很多想法,所以,在稱讚完傑斯特之後,他也開始喋喋不休的說起了他針對於傑斯特想到的這個玩法而想到的其他的一些玩法。
「boss,我剛才想到了這樣的一個玩法,我將其稱之為防守玩法,假設玩家在這個模式裡面是一隻死守在某個重要的據點或者在看守某個重要的物品的精銳小隊,然後這些喪屍因為某種原因去進攻這個據點或者是奪取這件物品,攻擊的方式呈現波次進攻,一波比一波強……」
傑斯特有些意外的看了卡馬克一眼,沒想到對方說的這個遊戲模式竟然跟後世的《魔獸爭霸3》編輯器地圖上面的防守地圖的類型非常的相似,而且這種玩法爺非常的有趣,不過可以看得出來,卡馬克也可能是剛剛想到這樣的一個模式,在構想上面,還不算是非常的完善,也缺乏可玩性的拓展。
所以,在卡馬克說完了之後,傑斯特馬上就接過了對方的話頭。
「這個想法不錯,你的想法不錯,這應該是另一個很有意思的玩家聯合對抗ai的模式……如果這樣改變一下的話,可能會更加的好玩,也更有可玩性比如說,殺死這些喪屍可以獲得某種類似於貨幣的東西,這些我假定的稱之為『貨幣』的東西,可以在這個守護的據點或者是某個極為重要的物品上面對自身的能力進行提升,比如說兌換威力更加強大的武器……這樣讓玩家們也能夠抵抗住越來越強大的波次進攻……」(未完待續……)