正文 第三百二十三章 關於沙丘的那些事 文 / 煙雨料峭
傑斯特在紐約待了四天才趕回加州,這一趟行程雖然有些疲憊,但好歹是拉近了他們三星之間的距離,在之前他雖然是三星的二號股東,但是他對於三星,或者說是三星對於他來說,似乎只是一耳光象徵性的存在,根本就沒有辦法將這兩者有效的聯繫起來,在外人看來,自己似乎跟三星根本就沒有什麼關係
這並不是傑斯特想要的,按照他現在的身份地位,低調,已經不屬於他了。
就在傑斯特剛剛返回了科斯塔梅薩,在看過了關於嘉年華的報告之後,他看起了最近他的發行公司發行的其他的公司的遊戲的信息,他的風行發行公司,不只是在發行自己的遊戲,也不只是發行dreambox上面的遊戲,很多pc遊戲,也是一樣發行的,當然,按照理論來說,即便是fc或者是nes的遊戲,風行發行也是可以無顧慮發行的,但問題是,傑斯特不在乎,任天堂在乎。
所以,就目前來看,還沒有任何一家fc的遊戲廠商,來找他們在發行遊戲。
「這家公司……」
就在傑斯特在看這張報告的時候,一個銷量很失敗的遊戲映入了他的演練,製作這款遊戲的公司不怎麼出名,甚至對於傑斯特來說,他都沒有聽過,但是這款遊戲,他確實無比的熟悉,這家公司是一家法國公司,名字叫做cryointeractive,名字沒什麼意義,傑斯特甚至連看都懶得看。
但是那款跟在這家公司後面的遊戲名字,卻是深深的吸引住了他的目光。
《沙丘》!
這款遊戲,對於任何一個rts愛好者,或者是西木頭的粉絲來說,都是不應該被忘記的,這是rts的開端。也是西木頭輝煌的開始,當然了,現在這款遊戲還跟西木頭沒有什麼關係。
據傑斯特所知,這款遊戲是改變自一部很出名的電影,這部電影叫做《沙丘魔堡》,現在這部電影的遊戲改編權在維真娛樂的手中,而這家來自法國的dryointeractive就是維真娛樂的一家代工公司,很多遊戲公司,他們手上的資源自己做不完的時候,就會將其外包出去。至於外包的公司的水平,之前肯定會做一番調查的,但是調查有的時候也不會那麼盡如人意。
比如說這次。
其實在法國的這家遊戲製作公司,在還沒有製作完的時候,維真娛樂就發現了不對,他們發現,這一次這家法國公司將其製作成了一款思想固化,對於劇情的還原度忠實到了嫉妒死板不知變通的地步,而且這還是一款沒有絲毫趣味的回合制戰旗冒險遊戲。正當維真在考慮是不是要終止這項合同的時候,這家法國公司顯然也知道了大事不好,馬上輕裝上陣,偷工減料的。將所有的開發資金全部花光,把這款遊戲提前完成了。
於是這款燙手的山芋就落到了維真娛樂的手上。
直接扔到垃圾桶裡吧,維真還是非常的捨不得的,畢竟是投入了大量的開發資金的。但是發行,似乎應該大概肯定是賣不出什麼好成績的,但正好這個時候風行娛樂想要讓維真將他們的幾款經典的pc遊戲移植到dreambox上面。維真也眼饞dreambox這個遠比pc龐大的市場。
但畢竟對於他們來說這是一個新的挑戰,雖然移植遊戲花不了多少錢,但是如果失敗了的話,對於維真的這些滿懷激情的設計師來說,打擊還是非常大的,會讓他們產生一種,我們真的不適合在家用機平台上面開發遊戲嗎的想法,這也是維真方面不願意看到的。
所以,維真就提出了一個要求,要風行發行幫著他們發行這款叫做《沙丘》的回合制戰棋冒險遊戲。
雖然風行發行的人也看出來了這款遊戲沒什麼前途,但是他們為了拉攏住維真這家實力雄厚的遊戲開發公司,還是在考慮再三之後答應了,而傑斯特看的就是關於這份遊戲的報告,之前有所預料,雖然虧損了,但是並不算多。
這個時候的傑斯特當然自然而然的回憶起了這款遊戲的一些記憶。
他不是西木頭的粉絲,但是對於西木頭這家遊戲工作室是充滿了敬意的,不僅僅是因為他們曾經創造過一個真正的偉大的遊戲類型,更因為他們的才華,很多人提起西木頭似乎覺得他們只有沙丘ii,只有命令與征服,只有紅色警戒,其實他們在做沙丘ii跟命令與征服之間他們做過一個系列的神作。
但是可能是因為銷量不高的原因,很多不是西木頭粉絲的人,都對於他們的這個遊戲系列不怎麼熟悉,其實如果哪怕是未來,二零一五年的玩家,如果不在乎分辨率的話,這款遊戲絕對值得一玩,可以毫不客氣的說,這是一款神作,這款遊戲的名字叫做《凱拉迪亞傳奇》。
傑斯特覺得有些想遠了,便馬上把自己的思緒給收了回來。
對於西木頭的記憶實在是太多,各種各樣的信息跟資料都充斥了腦海,讓他一時之間都不知道該怎麼理出一個頭緒,不過他可以確定的是現在的這家工作室還非常的微小,幾乎不值一提,雖然三位創始人的野心很大,但是天不從人願,至少到目前為止,已經成立了三年多的他們還沒有一款拿得出手的遊戲。
傑斯特打電話詢問了一下,不一會兒就拿到了這家公司的詳細資料,創始人傑斯特都很熟悉了,所以特只是掃了一眼,跟他知道的差不多也沒怎麼在意,而是直接看到了歸屬上面,幸好,現在的這家小小的遊戲工作室還沒有吸引到任何人的目光,至少是沒有吸引到維真娛樂的目光。
在傑斯特的記憶當中,西木頭是在最近的這一兩年製作出了《魔眼殺機》這款給予dnd的魔幻冒險遊戲,名聲大震之後,才會被維真娛樂看上的,現在的他們,只是無數的還不知道自己能不能夠有明天的小工作室的一員罷了,誰會在意他們。
當年就是加入了維真,他們拿到了《沙丘魔
堡》的遊戲版權,然後製作出了世界上第一款真正意義上的rts遊戲,讓pc真真正正的進入了一個獨屬於pc的遊戲時代,自始至終,即時戰略,都是pc玩家們的專屬,這是一個非常值得自豪,甚至值得西木頭的粉絲吹一百年的偉大成就。
哪怕就是後來一統rts界的暴雪以及暴雪的粉絲不得不承認,如果沒有西木頭的《沙丘2》那麼就不可能有讓暴雪後來騰飛的魔獸系列的第一作,《魔獸爭霸:獸人與人類》,可以說暴雪傳奇之路的開端,跟西木頭是有著很大的關聯的。
當然了,事無絕對,比如說,現在的傑斯特,在世界電子遊戲界獨一無二的人物,就對這家名不見經傳的小小的工作室感興趣了。
撥通了一名助理的電話,傑斯特直接下達了命令。
「你們去聯繫一下這家叫做在拉斯維加斯,叫做西木頭的公司,願不願意出售……嗯,是的,全額收購。」
說完,傑斯特便掛斷了電話,然後吐了一口氣,從座椅上站了起來。
關於西木頭的記憶傑斯特有很多很多,這也是他之所以在看到這個名字之後二話不說就決定收購他們的原因,因為他清楚都知道這家工作室的才華,而且現在他們已經摸爬滾打了三四年的時間,經驗也有了,技術也有,才華更不用說,接下來的成功是水到渠成的事情。
如果傑斯特沒有預料錯的話,《魔眼殺機》這款遊戲,西木頭應該已經在籌備當中了。
其實關於西木頭以及他們的即時戰略傑斯特還有很多很多的記憶,比如說那首經典的配樂《地域行軍》,按整齊劃一的正步聲音,每一次聽到都讓傑斯特熱血沸騰。
再比如說後來國內的無良廠商引進的《藍色警戒》,這個傑斯特記憶最為深刻,這其實是一家捷克斯洛伐克叫做cyprostudios的小工作室的作品,沒技術沒能力,而且這款遊戲的名字叫做《stateofwar》,但是因為定是西木頭的《紅色警戒》在國內實在是太火熱,所以無量的廠商們將這款遊戲非常具有眼光的翻譯成了《藍色警戒》。
這也就罷了,最可笑的事情還在後面,後來這家捷克斯洛伐克的公司推出了一部資料片,然後國內的無良廠商又將這款資料片給翻譯成了《藍色警戒ii》,這還不算完,最關鍵的是,後來這家遊戲公司在零七年的時候再一次出了真正的sow2,然後國內的廠商再一次的引進……
將其翻譯成了《藍色警戒3》。
最關鍵的是,國內的翻譯們還非常的一脈相承,在後來某網站翻譯《刺客信條:兄弟會》的時候,他們將其翻譯為《刺客信條3:兄弟會》……
如果是玩家犯這種錯誤還情有可原,畢竟對業內的事情不瞭解,但是身為一家專業的遊戲網站,還能犯這種低級錯誤,那顆真是可以用一個詞來修飾一下了。
荒天下之大謬!(未完待續……)