正文 第二百八十三章 嘉年華的想法 文 / 煙雨料峭
「那麼……」
傑斯特之前看到了新引擎,顯然,卡馬克是完成了這款引擎的製作的。
隨手將運行著的舊算法引擎的機器關閉,卡馬克不怎麼在乎的笑了笑:「我當初是打算直接找你,告訴你要麼你把聯機的最高人數限定在八人,要麼這個引擎按照你的要求沒法做,不過就在我準備第二天天亮就找你的那個晚上,我突然的想到了一種新的方法……」
傑斯特在編程方面的水平差卡馬克很多,隨著卡馬克在3d引擎上面說的越來越詳細,內容也越來越精深,他也漸漸的聽不懂起來。
到了最後,幾乎就是卡馬克在自顧自的充滿得意的說著他的創舉,一種非常新穎的新算法。
不過在傑斯特看來,這種算法離著他太過於遙遠。
他只需要知道,卡馬克完成的這款3d引擎,被自己命名為虛幻i的世界上第一款遊戲用3d引擎,足夠自己完成他自己心目裡的那款fps遊戲就夠了。
關於這款遊戲的設計思路,傑斯特只跟卡馬克一個人說過,甚至是跟卡馬克一起開發這款引擎的那兩個助手,傑斯特都沒有說過,而且傑斯特還幾次鄭重的告誡卡馬克,關於自己跟他說的那款新遊戲的事情,一定要保密。
「我們馬上就可以進行遊戲的開發了嗎?」
作為這個世界上,除了傑斯特本人之外,唯一一個知道傑斯特準備製作一款什麼樣的遊戲的人,卡馬克一想起傑斯特跟他說起的那種遊戲模式,他就感覺到熱血沸騰,而且還有傑斯特說的那個什麼電子競技——玩電子遊戲也能像體育項目一樣做成競技?
雖然在這一點上不敢苟同,但是卡馬克還是會不斷的去私下裡yy一番,因為這在他看來真的是很爽快的一件事。
「對了。」這個時候。傑斯特想到了他在趕來的時候一直在想的一件事,也是他拿不定主意的一件事,他印象中卡馬克在他知道的那個歷史裡,就很喜歡舉辦這樣的大型的玩家聚會,所以他想要詢問一下對方的看法,當然了,這個世界的卡馬克現在只是一個剛剛高中畢業,連大學都沒上的毛頭孩子罷了。
卡馬克也看出了傑斯特臉上的疑問,他也在等著傑斯特想要說些什麼。
似乎是遲疑了一會,傑斯特才開口說道:「我是打算準備在今年的十月份或者十一月份的年底的時候舉辦一次嘉年華。一次只屬於我們火星娛樂玩家的嘉年華。」
聽到傑斯特這麼說之後,卡馬克似乎先是一窒,然後臉上瞬間露出了驚喜的神色,他個人是非常喜歡這種大型聚會的,尤其是這種專屬於玩家的大聚會,他在驚喜過後,幾乎是沒有什麼過多的思考便迫不及待的讚歎出聲:「我完全同意這個建議,這真的是一個偉大的建議,嘉年華!火星娛樂嘉年華!」
見到卡馬克如此的支持自己的想法。傑斯特也是很興奮的,其實他覺得如果在這個時候舉辦一次火星娛樂嘉年華的話,估計會獲得成功,畢竟他印象裡有著暴雪的關於嘉年華的記憶——他當初看魔獸十年的紀錄片的時候。暴雪的創始人在視頻裡說到了舉辦暴雪嘉年華的想法。
其實很簡單,就是想要為了魔獸世界的成功想要跟玩家們一起分享這個喜悅,當時他甚至還在擔心要是門票賣不出怎麼辦,他們沒有足夠的支持者怎麼辦。實際上,他們的這些擔心完全就是多餘的,他們在當時的魔獸世界的客戶端上面將他們將要舉辦一次嘉年華的新聞登出後。僅僅在一兩個小時的時間內,他們在網上發售的門票便被熱情的玩家盡數買下。
「這是我們在之前始料未及的。」這也是那個視頻裡,暴雪創始人的原話。
正是因為第一次嘉年華的空前成功,才讓暴雪在其中嘗到了這種盛輝在宣傳跟影響力上面的甜頭,才一次又一次的舉辦,一直到傑斯特重生的那一年,只有一次空缺,而在他重生的那一年的嘉年華發售門票的瞬間,五分鐘之內,嘉年華的門票便被購買一空。
想到了這一點,傑斯特也越來越有信心,畢竟,火星娛樂在這個時代的影響力,不是暴雪能夠比擬的,作為世界上最大的遊戲公司,應該做的不會比當年的暴雪差。
不過暴雪的嘉年華,還是有很多的事情值得他去學習的。
「我準備在年底的嘉年華上,正式的公佈我們的這款遊戲,現在是四月份,到十月份我們還有半年的時間,說實話,對於我們將要製作的這款遊戲來說,這麼一點的時間,可能真的是不怎麼夠的。」傑斯特如此對卡馬克說道,而卡馬克瞭解傑斯特將要用虛幻i製作的那款遊戲,所以他也點了點頭。
「而且。」說著,傑斯特稍微頓了一頓,他接著說道,「我是打算在我們的嘉年華上面,舉辦一次我們自己的遊戲比賽,就是我之前跟你說過的電子競技,暫定的項目目前我看只有《街頭霸王》跟《環美拉力賽》符合我對於電子競技的定義,本來我們將要製作的這款遊戲也是符合的,不過時間上來不及了,只能夠在現場舉辦一次友誼賽。」
「兩款遊戲有點少吧。」卡馬克皺了皺眉頭,顯然,他覺得只是兩款遊戲的比賽有點少了,況且那麼多遊戲,為什麼只有兩款遊戲符合呢,他也是想不明白的。
傑斯特在這個還沒有電子競技出現的年代裡,跟卡馬克說這個基本上等於對牛彈琴,至於他看過電子競技到底是什麼樣的比賽,如何比賽,那麼他就不會問這種問題的,並不是所有的遊戲,都能夠當做電子競技遊戲的,所以對於這個問題,傑斯特避而不答,他繼續接著他之前的話題說下去。
「獎金一定要豐厚,不然的話,可能吸引不到足夠的玩家來參與,但是也不能太高,如果太高了,就讓直接再舉辦比賽的話,不怎麼
麼好提升獎金的金額……」關於獎金的問題,傑斯特皺著眉頭想了想,首先,獎金低了,肯定是吸引不到人有興趣來參與的,也起不到他想要推動電子競技發展的願望,如果高了,那麼也不會利於電子競技的推廣,畢竟這是一個循序漸進的過程。
這一點上卡馬克倒是沒什麼經驗,他也沒什麼好建議的,而傑斯特顯然也沒有在這個問題上想要聽他建議的意思。
「冠軍五萬美金吧。」
想了半天,傑斯特說出了一個不算高,但也絕對不算低的獎金,這個時期的五萬美金,可跟二十年後的五萬美金,在購買力上面完全不同,現在的五萬美金所擁有的購買力,在二十年後,甚至可以達到七八萬,甚至是十萬美金的程度。
就算是在二十年後,一次比賽的冠軍拿到十萬美金,也不算少了。
況且這還只是冠軍,加上其他的名詞,兩樣比賽需要的獎金可能就要翻上一倍還要多了。
《最終幻想ii》的口碑是無用之於的,那種在這個時代最為華麗的畫面,讓每個喜歡rpg遊戲的看到之後都愛不釋手,甚至不敢相信自己的眼睛,儘管有很多是《勇者鬥惡龍》系列的粉絲,也有很多人從來沒有玩過dreambox上面對遊戲,還是在親眼觀看了自己的朋友購買的《最終幻想ii》之後,馬上便愛上了這款極為出色的作品。
第二天,《最終幻想ii》的單日銷量達到了二十萬套,板垣伴信的那位任天堂的粉絲,在玩到了板垣伴信帶回去的《最終幻想ii》的遊戲卡帶之後,儘管不想要承認,但還是被這款遊戲的畫面的華麗,系統的吸引,劇情的宏大而深深的吸引住了,但是他一項在自己的朋友面前吹捧任天堂貶低火星娛樂慣了,也不好天天去朋友那裡去玩這款遊戲。
於是,在第三天,他也早起直接坐車去了東京,買到了一張《最終幻想ii》的卡帶,順便還專門為此買了一台dreambox,當然他往回趕的時候也是偷偷,生怕被自己的那兩位朋友看到,遭到他們的恥笑,雖然他也知道這種嘲笑是善意的,但是他可不想要這樣的。
《最終幻想ii》第三天的銷量達到了二十五萬套,第四天的銷量達到了三十萬套,甚至在這短短的四天之內,dreambox竟然就賣出去了四萬套,這樣的數字,簡直讓火星娛樂日本分公司大喜過望,消息傳到美國之後,傑斯特也是很興奮,雖然這四天的銷量加起來甚至都沒有北美銷量第一天的銷量高,但是在日本能夠在短時間內賣出這麼多的家用機,說明這款遊戲的潛力很大,很有可能這一次靠著這款遊戲大幅度的提升自己的dreambox在日本的平台佔有率。
而這個時候,見到《最終幻想ii》如此火爆的任天堂以及艾尼克斯終於是坐不住了。
因為《勇者鬥惡龍ii》的發售日期,已經迫在眉睫。(未完待續……)