正文 第一百八十一章 日本團隊正式加入 文 / 煙雨料峭
所謂的總投資額,不單單是指拍攝的費用,演員的片酬,還有著宣傳的費用都要算在內的,雖然傑斯特對電影圈不是太過瞭解,但是他也聽說過後期宣傳的費用甚至要比拍攝的費用還高的說法。
不過他們這一次不需要選擇太出名的演員,倒是不怎麼擔心這一方面。
總體上來說,傑斯特覺得跟米高梅達成的這個口頭上的約定協議還是比較滿意的,談判本來就是一項妥協的藝術,沒有什麼事情是十全十美的,其中必然有對自己來說不是最好的選擇,但是這就是妥協。
第二天傑斯特就接到了桑迪.威爾的電話,這其實已經離著傑斯特跟對方的那次會面過了三天,對方的回復也讓傑斯特很興奮,在經過了深思熟慮之後,他答應了傑斯特的要求,具體的佣金按照行業的規矩支付,對此傑斯特沒有絲毫的疑問。
而且,桑迪.威爾還提出了自己的附加條件,是關於商業信貸公司的。
這也是傑斯特當時主動說出商業信貸公司的公司的原因,傑斯特知道,這家公司在桑迪.威爾的眼裡就是一塊天天看見卻天天都吃不到的一塊肥肉,而這一次傑斯特準備玩一把大的,而且還把這個機會交到了桑迪.威爾的手中,按照傑斯特對對方的那種瞭解,桑迪.威爾不心動是不可能的。
桑迪.威爾的附加條件也沒有出乎傑斯特的預料,甚至換一個更加恰當的說法,就是完全在預料當中,因為他知道,對於現在的桑迪.威爾來說,他最想要的是是什麼,那就是毫無疑問的,就是商業信貸公司。
現在桑迪.威爾自己的資金不夠。沒有辦法像是原本的歷史上那樣,在商業信貸公司的股價最低的時候將其購入,因為現在雖然數據控制公司早就對這家公司不滿,但他們還抱著一個想要賣一個好價格的想法,在努力維持著商業信貸公司的股價,到了明年,數據控制公司忍無可忍之後,才會放棄維持股價,一股腦的將手裡的股票全部出售,才造成了最後商業信貸公司差點跌入深淵的大跳價。
但是這是桑迪.威爾不知道的。他現在最擔心的事情就是,有人能夠像他一樣,通過仔細的調查,看到商業信貸公司業務裡面隱藏著的金山,從而從數據控制公司手裡將其買走,那他就失去了這個他認為最好的東山再起的機會了。
「如果你預料的這件事真的成真的話,那麼希望我們一起收購商業信貸公司,並且,我要控股。」這就是桑迪.威爾的附加條件。可以說,正中傑斯特的下懷,自然的,他也是毫無疑問的答應了下來。
為了能讓世嘉派遣來的開發團隊能夠精力充沛的投入研發。儘管鈴木裕表達了自己的不滿,但也只能夠屈從於傑斯特的堅持,他讓整個世嘉團隊休息了三天——休息之是傑斯特的一個借口,當然。也不是什麼故意為難,而是火星娛樂給他們租住的公寓還沒有收拾妥當。
但要是傑斯特如實告訴他們,這些工作狂日本人可能會表示他們可以從洛杉磯天天往返科斯塔梅薩到火星娛樂的總部來工作。然後晚上再返回。
傑斯特雖然自己喜歡加班,也想要自己的員工能夠像他一樣這樣喜歡加班,但是他倒是不怎麼希望其他公司的人也這麼拚命的加班,而起在他看來,在遊戲正式開發之前,養精蓄銳是必須要做的工作,等遊戲真正的開始研發,就像是炸彈的讀秒一樣,是根本就停不下來的,沒有好的精力,是完不成好遊戲的。
而且這一次製作的遊戲,需要研發人員,除了程序之外,無論是美工還是策劃都要對各種烹飪有所瞭解,瞭如指掌是不需的,但是不能說連普羅旺斯燴飯是哪國菜餚都不知道的那也太說不過去了。
這樣的人做這樣的遊戲,那真是給人貽笑大方了。
所以,雖然這三天鈴木裕為首的這些世嘉的日本人沒有被傑斯特喊到火星娛樂總部來進行正式的開發,但是傑斯特找了十幾位各種流派的廚師來給這些日本人來進行上課,當然,這種上課並不是教他們怎麼做飯,而是教他們各種烹飪的常識,只有他們自己對這些烹飪的常識都知道了,才能夠設計得出符合傑斯特在想到這款遊戲時初衷的那款遊戲。
傑斯特可不想要到時候玩家在玩這款由他擔任製作人製作出的遊戲的時候,說,這個遊戲製作的真爛,連三魚塊的標準重量是一百六十克都不知道或者說連中式烹飪或者中式料理裡面有二十六種基本工法都不知道就在誤人子弟。
雖然這僅僅是一款遊戲,但是深受後世的那些遊戲商影響的傑斯特對細節的要求,可以說是非常苛刻的,在傑斯特的眼裡,細節就是一切的成敗,儘管有的時候玩家並不怎麼關注細節,但是當無意之中玩家在玩遊戲的時候發現了設計師在設計時苦心設計出的細節的時候,那種發自肺腑的感動,沒有經歷過的玩家,是完全無法體會的。
而在傑斯特瞭解的後世的著名的遊戲開發商,無論是索尼家的王牌頑皮狗,還是大名鼎鼎的r星亦或者是pc遊戲裡面當之無愧的霸主暴雪娛樂,對於遊戲的細節的追求,都是精益求精的,他曾經在某個地方看到過一句話來評價這些遊戲公司對細節的理解,極為合他的新意。
這是像瑞士的鐘錶匠跟福岡的磨鏡師一樣,是一種工匠的情懷。
當然,這跟羅錘子的情懷完全沒有關係。
三天之後,當鈴木裕帶著那十幾個世嘉來的員工來到科斯塔梅薩的火星娛樂總部的時候,對於火星娛樂這一家整個世界遊戲界範圍內都稱得上巨擘的公司的第一個印象就是小。
這原本就是傑斯特也能夠他母親的那家超市做的公司的總部,當時來看還顯的很大,但是現在隨著公司業務的增多,人員的增多,就顯得有些擁擠了,所以想是賽弗.達伯沃特這個第一家從火星娛樂獨立出去的獨立工作室,雖然說是還在總
部,其實是在總部附近的一座寫作樓裡面。
面對現在公司空間不夠用的囧境,傑斯特也早就有了解決的辦法,他最近就在尋找合適的地點,打算直接破土動工,建一個足夠大的公司總部,這個提議也幾乎是得到了公司內所有人的贊同,畢竟,誰都想在一個寬敞的地方辦公。
傑斯特很推崇後世的一些遊戲公司的工作氛圍,做遊戲的就是玩,所以工作環境就要放鬆,對於員工上班時的著裝沒有絲毫的要求,你可以西裝革履,也可以牛仔褲體恤,甚至直接沙灘褲也沒人反對,但是在日本就不行,在正式的大公司,不西裝革履的打扮,甚至都能被禁止入門。
所以,當一身整齊劃一的西裝的這隊日本人,來到火星娛樂的總部的時候,看著火星娛樂裡面基本上沒有一個人穿正裝的樣子,甚至就連之前就加入了火星娛樂的那幾個日本人也是一般無二,這也讓這些世嘉來的人大吃一驚。
當然,這還不是最讓他們吃驚的,更加令他們感到跟他們的認知以及三觀格格不入的,就是在火星娛樂裡面,幾乎沒有所謂的工作時間長就是權威的說法,他們在剛來的時候,傑斯特就讓他們在旁邊觀摩了一次,達比利的團隊進行新遊戲立項討論的一次討論會。
在《曙光》的製作完成之後,肖恩.達比利跟席德.梅爾這兩個在遊戲後期因為遊戲的風格產生分歧而爭執的人也徹底分家,經過了半個月的假期,肖恩.達比利也度假結束,所以剛剛從假期裡回來的他立即就開始了迫不及待的新遊戲的討論。
席德.梅爾倒是不需要像肖恩.達比利這樣,因為他之前就跟傑斯特就他的新遊戲討論了不下五次,時間歷時半年之久,對於接下來要製作的那款遊戲,席德.梅爾也有了很深的瞭解,所以並沒有像肖恩.達比利這樣難以作出決斷。
這已經是第二次關於新遊戲的討論會,第一次傑斯特並沒有參加,不過據參加了的員工來說,討論的過程非常的激烈,甚至火藥味十足,不過肖恩.達比利依舊沒有確定下他下一款要做的遊戲到底是什麼。
所以,這一次,受到了肖恩.達比利的邀請,傑斯特也主席這一次的討論會,看看能不能藉著自己的經驗,給他們出一些主意。
在他的眼中,現在的這些遊戲設計師,已經是非常成熟的一些設計師,他們不需要像一開始的那樣,需要自己給他們做好所有的準備工作,然後讓他們照鍋下菜就可以,現在的他們已經完全有資格自己選擇配料主料調料,來做出一席美味的佳餚了。
而在日本的這十幾人眼裡,這種激烈的,無視尊卑的,誰都可以自由發言反駁的討論方式,在他們的眼裡,實在是太過於沒有規矩,太過於大逆不道了。(……)