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正文 第五十一章 地產大亨 文 / 煙雨料峭

    你問傑斯特想不想入股三星電子?

    這是廢話,傻子才不想。

    他當然知道三星電子在未來是一家如何偉大的企業,是的,傑斯特用的形容詞就是偉大,而現在能夠參股絕對是一本萬利的買賣。

    但這是不可能的。

    因為一家企業只有在三種情況下才可能會讓出股份,一企業初創,需要大量的資金來進行企業的進一步發展,問題是三星不缺錢,二需要開拓新市場,可能會讓出一部分股份來跟市場方共贏,第三種就是這家企業最重要的客戶,為了維繫這個關係,需要互換股份來獲得對方的話語權。

    而現在的傑斯特三項都不佔。

    什麼?你說一千萬份的訂單?這個還沒正式簽約,而且就算是簽約了,李健熙也不看好傑斯特說的電子遊戲市場的未來,更何況現在還有美國電子遊戲市場如此荒涼的景象作參考,實在是無法讓李健熙或者是他所代表的三星電子認同傑斯特將會成為自己長久並且穩定的客戶。

    除非傑斯特能夠證明這一點。

    在這種情況下,傑斯特如果貿然提出想要入股,那只會得到李健熙毫不猶豫的拒絕。

    所以,儘管傑斯特對著還是一個嬰兒的三星電子極為垂涎,但也不得不暫時掩藏下自己的想法。

    但傑斯特覺得,離著自己實現這個想法,並不遙遠了。

    這個時候,一名硬件研發部的員工快步走入了傑斯特的辦公室,他的手裡拿著一張檢測單,臉上看不出什麼表情。

    見到他進來,傑斯特倒是沒什麼特別的表示,但李健熙的臉色卻明顯的緊張了起來。

    經過了這短時間內的談話,李健熙也知道了傑斯特說的一千萬片不是虛言,所以他對這筆合同更是無比的看重,儘管他知道自家的內存片在質量上絕對不會有任何問題,但還是不免的出現了緊張的神態。

    這畢竟是他們三星電子生產的半導體產品第一次打入美國市場,對李健熙來說,這是只能成功,不許失敗的戰鬥。

    「boss,檢測結果出來了,雖然不如富士通的同類型號,但也相差無幾,完全可以使用。」這名員工的語氣很興奮,他也知道這種規格的內存片,自己剛剛檢測過的那家公司的產品要比富士通的低得多。

    聽到這番話,一旁的李健熙也明顯的鬆了口氣。

    傑斯特笑了笑,接過檢測單掃了一眼,然後站起身向著李健熙伸出了自己的手。

    「合作愉快。」

    「合作愉快。」李健熙伸手跟傑斯特握在了一起,臉上露出了一絲明顯輕鬆的笑意,對他自己來說,雖然美國之行不甚順利,但也總算是幸不辱命了。

    到了午飯時間,儘管合同的一些細節還沒有商討清楚,但吃飯也是必要的,本來傑斯特是想要招待李健熙一行,不過韓國人明顯是想要盡快的把合同敲定下來,所以婉言謝絕了,只是讓傑斯特給他們送火星娛樂一樣的快餐就可以,吃晚飯之後他們也要繼續進行合同細節的談判,爭取一天之內就把正式的合約談好。

    然後,李健熙也提出了告辭,他也需要跟自己的團隊商量一下。

    傑斯特也沒有挽留。

    在遊戲開發公司,開發者們最少不了的食物就是快餐,而加班更是家常便飯。

    傑斯特吃完了快餐店送來的披薩之後,他也有些無聊的去了研發部,因為是午飯時間,所以大多數的員工都在吃著公司給定的披薩,也有一部分人去了一樓開闢出來的休息室玩玩遊戲機。

    在研發部的一張桌子旁,一群圍在一起的人的喧鬧的聲音吸引了傑斯特的注意。

    他有些好奇的走過去看了一眼,發現他的員工們正在熱火朝天的玩這一款不知道名字的桌面遊戲。

    遊戲地圖是一張蓋住了大半張桌子的長方形銅版紙,印刷的很精良。

    傑斯特看著這張遊戲地圖有些眼熟,自己似乎是在哪見過,就在他不由自主的陷入思考的時候,『原點』開發組的主管肖恩·達比利拿著兩枚六面骰子扔了出去,等兩枚骰子停止了轉動,上面同時出現了兩個數字六,然後,肖恩·達比利將自己所代表的一個手指大小的小人沿著地圖上的格子往前推進了十二格。

    這個格子旁邊已經被放上了一座小巧的塑料製成的房子。

    這時,肖恩·達比利的臉上露出了難看的神色,他極為不情願的從自己身前的一疊看上去是某一種鈔票的東西裡抽出了一張扔給了另一名一臉喜色的,帶著眼鏡穿著一條牛仔褲的年輕人手裡。

    接著,肖恩·達比利又控制著他的這個小人,繼續往前推進了十二格,這一次的格子旁邊沒有像之前那個格子一樣的塑料房子。

    這一次肖恩·達比利的臉上露出了喜色,他從他身前那一疊類似鈔票的紙張裡拿出一張最大面額的放在了一邊,然後將一個跟先前那個不同顏色的小巧的塑料房子放在了這個格子的一旁。

    然後,那名帶著眼鏡的年輕人隨手從桌子上拿過那兩枚骰子,在手裡晃動了一下,隨手扔了出去。

    見到這一幕,傑斯特一拍腦袋,他這才想起他為什麼會對這個桌面遊戲如此的熟悉了。

    因為他玩過這個桌面遊戲的pc版遊戲。

    準確說是寶島的一家遊戲公司自己做的這個類型的一款遊戲,當然,是沒有經過授權的。

    bsp;這款遊戲叫《大富翁》。

    「把這款遊戲做成pc版不錯,製作起來也沒什麼難度,而且還可以在將來移植到家用機上面去。」傑斯特若有所思的這麼想著,然後他眉頭一皺,突然想到,「但是這款遊戲的版本現在在誰的手裡?」

    《大富翁》是港台地區的翻譯,這款遊戲的原名叫做《monopoly》,官方的漢語翻譯名字是《地產大亨》,monopoly原本是壟斷的意思,因為《地產大亨》是一個無論多少人參與而贏家只有一個的遊戲,原本這款遊戲的製作者是想要用這款遊戲去諷刺資本主義的罪惡——贏家通吃,而monopoly壟斷的這含義也是暗指如此。

    不過沒想到的是,這款遊戲發行之後很快流行,並且在三十年代的經濟大蕭條時風靡美國。

    傑斯特只記得這款遊戲的發明者叫做查理斯·達洛,後來他將這款桌面遊戲的版權賣給了帕克兄弟公司,也是帕克兄弟公司正式將這款桌游正式的推向市場的。

    不過現在都幾十年過去,帕克兄弟公司都不存在了,版權早就已經數次周轉,早就不知道到了誰的手裡了。

    當年港台地區的公司可以無視版權去山寨《地產大亨》,但自己肯定是不行的,自己要是敢這樣做,立馬就會有人跳出來起訴自己。

    這個時候正好一盤遊戲結束,最後的勝利者是肖恩·達比利,他成了最後的贏家,然後他便對著那些有些垂頭喪氣的其他玩家趾高氣昂的炫耀著自己手裡的那一大疊遊戲鈔票。

    「肖恩,這遊戲是哪個公司出的?」傑斯特正好趁機問了一句。

    「hasbro。」見到自己的老闆詢問自己這個問題,肖恩·達比利以為自己的老闆也對這款桌面戰棋遊戲有了興趣,想要買一款,他便開始滔滔不絕的說起來,「我可是《monopoly》的死忠玩家,從我七歲的開始就開始玩了,我跟你說,這款遊戲就是要大家一起玩才有樂趣,人越多越好,最後周圍再有一群人看……」

    在孩之寶手裡啊。

    hasbro就是孩之寶,不過現在的它們還沒有孩之寶這個中名字。

    傑斯特點了點頭,沒有對肖恩·達比利說的其餘的廢話發表什麼意見,而是笑著直接說道:「你說我們把這款遊戲做成遊戲怎麼樣,可以在電腦上玩的。」

    「做成電腦遊戲?」肖恩·達比利聽到後先是一愣,然後臉上瞬間露出了驚喜的神色,他有些迫不及待的說著,「這簡直就是這個世界上最棒的消息!」

    然後之前圍在他旁邊一起看的其他人也都紛紛的歡呼了起來。

    「這個主意真棒!」這幾乎是在場的所有人的想法。

    而之前一些還在吃著披薩的人也被歡呼聲吸引,等知道了歡呼的原因之後,研發部裡面又再次的響起了比第一次還要大的歡呼聲。

    由此也可見《monopoly》在美國人裡的影響力了,這也確實是美國最受歡迎的桌面遊戲,比dnd的擁躉還要多得多,畢竟他足足有著半個世紀以上的歷史了,在場的很多人的爺爺甚至都是玩著這款遊戲長大的。

    然後傑斯特又接著問道:「那你認不認識hasbro的人,能不能跟他們商量一下,我們拿下這款遊戲的版權?」

    肖恩·達比利搖了搖頭,不過這時候一名有些瘦的員工舉了舉手,說道:「boss,我有個朋友在hasbro工作,我可以聯繫一下。」

    「那好,等我們拿下這款遊戲的版權之後,我們就立項。」傑斯特笑著說著。

    這也再次的讓在場的人歡呼了起來。

    傑斯特見了如此的一幕也只是笑著沒有說話,他自己也確實有點玩一下自己做的《大富翁》。

    雖然他之前想的是不想要過早的涉足電腦遊戲當中,不過他畢竟創建了一家發行公司,這家發行公司也不能在自己的家用機發售之前只靠賣街機基板過活吧,所以先製作一款精品,好玩的電腦遊戲打響知名度在傑斯特看來也是必要的。

    而且,其實發行pc遊戲業不像是傑斯特想的那麼不賺錢,他之前讓調查公司去調查了雪樂山這幾家公司的情況,雖然pc遊戲的市場並不大,但一年幾千萬的銷售數字還是有的。

    其實傑斯特不知道的是,專攻pc遊戲的雪樂山,在九零年前後一年的銷售額也有著接近十億美元。

    然後他又詢問了一下正在研發的幾款遊戲的進程。

    《雪人兄弟》的前三十關已經做好,關卡的設計上手之後,原點研發組的速度也越來越快,基本上在兩個月內就可以做出正式版,而且為了全美遊戲巡迴製作的二十五關版本的《雪人兄弟》也大體上製作完成,在芝加哥的試玩會上是肯定出不了的,但在下一個城市的試玩會上推出應該不會有什麼問題。

    至於《曙光》還沒有正式立項,而且人手也不夠,所以也沒有進行專門的製作,不過還是有兩個美工在根據傑斯特的設定製作著這款遊戲裡的設定圖。

    傑斯特也仔細看了下,對設定圖的製作他還是比較滿意的。

    而《曙光》這本遊戲劇情小說的作者也找到了人選,是一個出過幾本不怎麼暢銷的科幻書籍的二流作家,他在聽到火星娛樂可以為這本書出十萬美金之後便二話不說的答應了下來。

    儘管他知道他只能從這本書裡分到百分之一的版稅。

    對此,傑斯特也很滿意,他對這本書的質量要求並不高,只需要按照他設定的故事跟遊戲劇情大綱來寫就好了,在不偏離遊戲劇情的情況下,允許作者進行一點自由發揮,反正他

    他只是想要完善出一個屬於自己的世界觀來而已。

    《寶石迷陣》這三款遊戲的正式版本也已經基本上做好,debug的過程也極為順利,等跟世嘉的簽約結束之後,就可以直接把遊戲發到日本正式生產了,而有了從這三款遊戲後期處理裡面解放出來的設計師們,《曙光》也就可以立項,進行一些初步的設計工作了。

    正在這個時候,曹凱瑞拿著一張畫紙走向了傑斯特。

    「boss,你看看你之前讓我設計的一個形象,我考慮了一個多星期,有了這個方案,你看看符不符合你說的那種親切的,讓人覺得和藹,而且像記號一樣容易被人記住的形象特點。」曹凱瑞走到傑斯特的身前,將手裡的畫紙遞向了傑斯特。

    「哦?」

    傑斯特有些意外的看了曹凱瑞一眼,他都沒想到對方竟然真的拿出來設計的方案,於是他伸手接過畫紙,飛快的低頭看了一眼。

    然後,傑斯特的臉上在一瞬間便露出了驚喜的神色。

    顯然,他很滿意,曹凱瑞設計的這個形象。

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