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正文 第四十六章 一封傳真 文 / 煙雨料峭

    這次類似於頭腦風暴的討論讓傑斯特受益匪淺。

    他看到的是一群擁有自己獨立思想的設計師,而不是自己唯唯諾諾的跟屁蟲,這也是他之前最怕的地方。

    不過,幸好,他的這些員工們沒讓他失望。

    之前他的那個《雪人兄弟》因為是靜止畫面的遊戲,雖然是90年前後發售,但它在技術含量上並沒有比現在有著什麼突破性的進展。

    但是他現在設定的《曙光》是一款縱卷軸的空戰射擊,而卷軸類遊戲就是現在這個時代裡遊戲的最高端的類型,地位類似於後世的那些超大型沙盒地圖的rpg。

    而且就算是當年達利也沒有製作出多少這類型的遊戲,更不用說參與過這種類型遊戲的製作的設計師了。

    火星娛樂裡面絕大多數,曾經參與過卷軸類遊戲製作的人都在馬克·塞尼的那個設計組裡,正在攻克那個被他們自己稱為從未有過的偉大遊戲。

    不知道他們看過自己的《曙光》的設定集之後,還敢不敢說這種大話。

    傑斯特其實也略有惡意的想著。

    其實對這一點傑斯特也是極為贊同的,因為卷軸類遊戲的技術是通用的,現在火星娛樂的情況與其分散精銳同時開工幾個卷軸類遊戲,還不如集中精英先來做出第一款,在這個過程裡就可以完成同類型遊戲的第一次的技術積累。

    不要小瞧研發遊戲時的技術積累,這是一筆非常寶貴的財富,比如傑斯特知道ea建立的技術庫平台,他們全球的工作室在研發遊戲時有什麼新技術就會放到這個平台裡,當其他的工作室製作遊戲時需要用到這種技術或者引擎時,直接拿來用就可以,而不需要自己再去開發,避免了重複浪費。

    再比如傑斯特重生前剛看到的那個新聞,暴雪剛剛宣佈取消掉已經投資超過五千萬美元的《泰坦》項目,說是遊戲並沒有達到預期,但很多評論家說儘管暴雪為此投資了至少五千萬美元,但暴雪也不算一無所得,他們在研發過程當中獲得是一些新的技術,足以彌補這項損失的一部分。

    而ea的這個全球技術庫的想法,確實很對傑斯特的胃口。

    將已經在許多地方被噴的體無完膚的設定集丟給了那群早就如饑似渴的設計師,讓他們來群策群力的繼續完善,傑斯特便回到了自己的辦公室,他剛才接到消息,有人給他發來的一份傳真,傳真發來的地址是他爺爺,但發件方卻不是。

    發件方有些讓傑斯特意外,對方先是表示了歉意,沒有在發傳真之前進行過詢問,而是直接找了傑斯特的爺爺來幫忙,但他們也是顧慮怕直接詢問的話,傑斯特會拒絕。

    儘管對方從傑斯特的爺爺那裡知道了傑斯特對他們的態度,但他們還是有自己的考慮的,於是,他們就傳一份件給傑斯特,好讓他打消掉心裡最大的顧慮。

    雖然冒昧,但也算表露出自己的誠意。

    傑斯特拿到件的時候只是掃了一眼,便明白了對方的意思。

    發傳真的一方是大陸在洛杉磯的總領事館,內容也只是一份很簡單的會議內容的稿。

    這是今年五月十五號舉行的第六屆全國人民代表大會第二次會議上做出的決議,討論並且確立了之前傑斯特最為關心的那個問題,現在在大陸投資到底允不允許獨資。

    整個會議討論的問題很多,可能總領館怕傑斯特看著煩特別在其中的一段的底下用紅筆畫出了線來表示這裡有你想要瞭解的地方。

    然後,傑斯特就在這份件上,看到了他最想要看到的內容。

    大陸允許外資獨立建廠投資。

    「在這些港口城市,外資投資辦廠,在稅收方面可以按照規定享受更優惠的待遇,放寬利用外資建設項目和引進技術的審批權限,簡化外商入境出境手續,允許外商興辦獨資企業,適當延長合資企業的合營期限,對確實是提供了先進技術的產品,允許在國內市場部分銷售……」

    在件的最下方,落款正是第六屆全國人民代表大會第二次會議。

    「這是一個信號啊。」傑斯特這麼琢磨著,這是大陸在瞭解了自己的投資意向之後主動向自己釋放的一個信號,一個善意的信號,他們什麼也沒有說,只是發一個會議的稿,就可以讓自己打消掉之前的疑慮。

    可能他們也向自己的爺爺咨詢過關於自己將要投資的規模,不然的話他們也不會這麼積極。

    畢竟,自己的投資計劃在未來那個財大氣粗的國家也許不算什麼,但在現在這個外資儲備少到可憐的時候,確實彌足珍貴,也是必須要拿下的。

    尤其是自己在上次的那次華人聚會裡表達的政治態度,顯然也得到了國內一些人的認同。

    便宜這些愛國的華人,總比便宜那些支持寶島的人強得多吧。

    反正都是割肉,給前一種人總歸是不那麼疼一點。

    面對著大陸方面的善意,傑斯特自然也不能無動於衷,他立即撥通了自己爺爺的電話。

    「老爺子回舊金山去了,要等到奧運會開幕前後才會回洛杉磯。」電話接通,傑斯特的大伯如此的說道。

    「我沒有別的事,就是想要讓爺爺幫我安排一下,我想跟……」傑斯特還不等說話,便聽到電話那邊傳來他大伯的哈哈聲。

    「老爺子果然沒猜錯,說你收到傳真之後肯定會忍不住打電話來想要跟那邊的人接觸,不過老爺子早就準備好了,他那個投資團也召集到

    到不少人,就在下個月會有一次聚會,就在舊金山,那邊的一位商務參贊也會參加,給去的那些華人解釋現在大陸的投資環境跟福利,不過具體的時間還沒定,反正下個月上旬是跑不了的,時間定下來的時候再給你消息。」

    得到了確切的消息之後,傑斯特便又跟自己的大伯閒聊的幾句,問了下自己的爺爺這幾天的身體如何之類的話題,便掛斷的電話。

    這也讓他算是暫時放下了一件心事。

    下午傑斯特倒是沒什麼事,正當他懷著被虐的心態去繼續玩《雷電》的時候,倒是接到了卡莉·泰裡的一個電話,是討論關於發行第三方遊戲的問題。

    對此傑斯特倒是沒有在意,他把火星娛樂的遊戲發行權特別拿出來建立一個發行公司,是他心裡的對於創建一家第一方跟第三方一起的發行公司的野望。

    傑斯特知道未來的第三方發行商有多賺錢,放著一個發行渠道卻不去做第三方遊戲的發行,這在傑斯特的眼裡是愚蠢的。

    甚至在傑斯特的構想中,未來世嘉,索尼的遊戲他都可以通過自己的風行發行公司進行發行——只要他們同意。

    他不知道這麼做行不行,上一個世界裡沒人做過,要麼是第三方發行商,類似ea,動視,育碧,要麼是第一方發行商,類似索尼,微軟,任天堂。

    如果他沒把發行權從火星娛樂裡拿出來的話,那麼他一邊組建第三方發行公司,一邊還要在火星娛樂組建第一方的發行網絡,這對於資源的浪費太過於嚴重。

    所以才有了傑斯特拍腦袋的一次舉動,把火星娛樂的發行權單獨拿了出來。

    遊戲公司就專門做遊戲,發行公司就專門做發行。

    「我們當然要做第三方的遊戲發行。」傑斯特如此對卡莉說著,不過現在除了pc遊戲之外也沒有什麼第三方遊戲可做。

    電話那頭的卡莉聽後笑了笑,她對傑斯特說著:「最近公司裡收到了一家小公司的遊戲,希望我們能幫著發行一下,是一款pc遊戲,亞當他看過了,說遊戲不錯,不過他說我們一般是拿不到的,一般這樣的小公司都是四處投遞遊戲的,不但會投給咱們這種新成立的發行公司,還會投給一些大型的,像雪樂山,維珍那樣的,我們公司剛剛成立,發行網絡都沒組建好,比同樣成立不久的動視跟ea都不如,就算我們真的要發行,只要有其他的公司選擇,他們就不會選擇我們的。」

    傑斯特聽了也不以為意,這個時代的pc遊戲頂天了也就一萬份銷量,在他眼裡這都是小錢,現在還不是pc遊戲能大規模發展的時候,拿得到算是他鍛煉團隊,拿不到也無關緊要,現在他的發行公司最重要的事情就是要準備半個月後在芝加哥的那場試玩會,這是不容有失的。

    故而他只是通過電話對卡莉無所謂的說著:「沒關係,一個pc遊戲而已。」一邊說著,傑斯特也只是有點好奇的多嘴的問了一句,「是什麼遊戲?」

    「遊戲叫《王牌戰機》,一家叫microprose的公司,他們之前做過一款叫《首航》的遊戲,質量很一般,但亞當說製作者很有想法。」卡莉在桌子上翻了翻,顯然是在找關於這款遊戲的資料,然後才對傑斯特解釋道。

    傑斯特聽到卡莉說出microprose之後身體明顯的震動了一下,因為這家公司在後世實在是太出名了。

    何止是像亞當·埃德加說的這家公司的製作人很有想法,這家公司的創始人,也是這款遊戲的製作者,在世界電子遊戲歷史上的地位簡直就像是一座豐碑一樣。

    他被認為是遊戲業中的泰坦,也是電子遊戲界神話般的人物,素有電子遊戲教父之稱,在電子遊戲只是被認為是兒童玩具,玩物喪志的東西的時候,他的作品竟然堂而皇之的進入大學的課堂裡,甚至教授還讓自己的學生去玩這款遊戲去感受人類明的進程。

    這款遊戲就是《明》,說到這裡所有對電子遊戲哪怕是有一丁點瞭解的也知道這家叫做microprose的小公司的創始人是誰了吧。

    沒錯,他就是席德·梅爾。

    「製作者叫什麼名字?」平復了一下心情,傑斯特為了確保萬一,問出了他現在最關心的一個問題。

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