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正文 第四十五章 準備 文 / 超級無敵萬人迷

    楊天只得將希望寄托在了論壇上。

    登入論壇,隨意的看了幾個數字嚇得他心臟的差點跳了出來!

    1500萬!

    僅僅是論壇的第一個版塊「永恆時光」的論壇日訪問量,竟然就達到了1500萬!

    這是什麼概念,在以前,所有的網絡遊戲,最流行的,論壇日訪問量也從沒有一款超過10萬的,還是所有版塊加在一起。而《無盡》的論壇日訪問量,最高峰也只是堪堪達到100萬。要知道,喜歡逛論壇的人的比例連遊戲的十分之一都佔不到!七八個版塊加起來,《永恆》官方論壇日訪問量已經接近7000萬了!除去多次訪問,平均下來,這個論壇每日訪問人數也達到了可怕的1000萬人次!

    遊戲還沒開,就這麼多人關注了,等遊戲開放了,遊戲內容的漸漸曝光,那豈不是更多?

    楊天有些不敢想下去了,巨大的人口基數讓他心驚肉跳,只怕《永恆》正式開放了,進個幾億玩家沒有任何問題!雖然現在華夏國和美國是世界並列超級大國,人口數量已經超過了30億,但是幾億人都玩一款遊戲,說出去不嚇死人?

    他只能感歎科技太發呆了,全息擬真網游基本上已經做到了以假亂真的程度了。

    他也由不得感到慶幸,如果沒有下定決心進入《永恆》,那不是虧大了?幾億人都認可的遊戲,那還有什麼不務正業的。《無盡》中,不落皇旗的成員,現實中各種各樣的身份都有,有普通工薪階層,學生,企業家,士官,甚至公務員都有,自己以前只是個學生,還算好的了,他們那才叫不務正業!

    楊天有些頭大,信息量太大也不是好事啊!只是隨便瀏覽了一下,帖子的刷新速度太快了,瞬間就是幾十頁過去了,眼睛也跟不上啊。

    他只好使用了搜索功能。

    搜索欄鍵入:《永恆》有哪些職業?分別是什麼?技能是什麼?

    和職業有關的帖子有幾萬條,他隨便點了一條看起來人氣很高的帖子進去查看。

    不料,搜索出來的結果,讓他有些鬱悶。

    沒想到《永恆》還真是滴水不漏,這個叫「經典再現」的人發的帖子裡,說明了,遊戲中的職業,和所有遊戲都一樣,傳統的戰法牧鐵三角,從戰法牧中衍生出了千百萬各種各樣的職業。

    初步定為有:戰士,騎士,弓箭手,牧師,法師,馴獸師,另外可能還有傳說中的隱藏職業,隱藏職業數量很多,「永恆」系統會根據進入遊戲的總人數基數進行分配,大約是1%的比例。至於這些職業是否和以往其他遊戲一樣,帖子裡沒有提到,關於職業技能更是一條都沒有。

    楊天有些搞不懂了,也不算是很重要的信息,《永恆》怎麼都不肯放出來呢?還美其名曰讓玩家自己去探索?我要去探索,還來你這論壇幹嘛?又不是來包養情人或者找富婆的。他剛才也看到了,很多的帖子直接申明了,要在遊戲中找個老婆(老公)等等,還附上了自己的條件。楊天對那些自然從來都是不屑一顧。

    逛了半天論壇,沒發現多少有用的信息,他也只好關掉了。

    躺在床上,雙手枕著腦袋,微閉上眼睛,楊天考慮其另一件事來。

    《永恆》是全息擬真網游,肯定不是電腦能夠直接玩的,而是需要一個設備,由於擬真度的加大,和以前《無盡》的遊戲頭盔又有所不同,而是使用了一種叫做「遊戲倉」的設備。設備先進了,他倒是沒有意見,卻也讓他高興不起來。因為他缺錢!

    《無盡》的遊戲頭盔只需要2500元,而《永恆》的遊戲倉卻要5000元,整整兩倍。他也能理解,畢竟成本擺放在那裡,還是高科技產品。只是,他幾個月都沒工作,哪裡有太多的餘錢呢?銀行卡上的餘額也只剩下7000多了,一個遊戲倉就要用去5000元,讓他以後的日子有些拮据啊。

    只能忍痛了!大不了後面幾個月天天吃泡麵饅頭鹹菜!他恨恨想道。

    等在遊戲中混好了,自然就有錢了。《永恆》開放遊戲金幣和rmb直接兌換業務,比例隨著遊戲內市場經濟變動。他想著,要是能打到一兩件神器,那就發了,幾個月都不愁吃喝了。

    只是神器那是那麼好打到的,就算走運偶爾打到一件,那也是遊戲中後期的事情,哪有剛開始就打到神器的?神器作為裝備最高階的品階之一,產出量自然是小之又小,而且想要打到神器,沒有一定的實力和強大的團體,一般人也是妄想的。楊天退出《無盡》之時,整個《無盡》,也只有傾城雪一人擁有神器「天使之弓」!

    雖然很久沒有接觸遊戲了,遊戲指數在各方面都有所下降,但這在楊天看來都不是問題,熟悉一陣子就能恢復到以前的水準,他唯一有些擔心的是人太多了!

    人多,固然能說明《永恆》的火爆程度,已經達到了全球盛行的程度,但他更明白一個道理,那就是,華夏人多,最不缺的是什麼,最不缺的就是人才,更何況是全世界呢?就算他再自信,放在億萬眾生之中,也不過是滄海一粟,掀不起一朵浪花來。哪怕自己是全身頂級神器,也架不住人多啊!

    另外還有一個最致命的消息,對他是極為不利的,那就是pvp傷害比例降低到了二分之一,也就是說除去裝備的抵消減免之後,一個玩家對另一個玩家造成的實際傷害,只有二分之一。

    這麼做的主要原因,為了降低個人英雄主義,降低個人的傷害指數,提高團隊配合的主導作用,這樣也能避免同等級下,裝備差距過大造成的不平衡,盡量避免被秒殺的情況出現。

    楊天既然決定單槍匹馬,那麼必須要個人實力極強,才能應付一些實

    實力較弱的boss級怪物,pvp的傷害就降低了很多了,倘若他遇到了一夥敵對的團隊,想再依靠個人戰勝,難度無疑加大了很多.

    當然,裝備只是一個因素,楊天也不是靠這個吃飯的,只是pvp傷害比例的降低,還是讓他有些鬱悶,看來在遊戲中遇到了惡意pk,自己的壓力更大了。

    不過,他還是相信自己的能力,在《無盡》中,他的裝備不是最好的,比他的好的,至少有100個,但是單挑情況下,除了傾城雪憑借神器有一定幾率贏他,其餘人,都還沒有打得過他的。他靠的就是操作,技術,意識等等。
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