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正文 第52章 遊戲大更新 文 / 四時風雨

    掌氣外發不是很稀奇的事情,但要外放的真氣不損壞石料的材質卻不是那麼容易了。余楓發現貫日心情的這個師門有點意思,只是交淺不言深,他也沒問他師出何門。只是按按記下了這麼個人,沒準以後能派上用場。

    反正遇到奇人異事便記下總沒有壞處,《俠嵐》這個遊戲有待開發的地方還有很多。同時余楓也覺得自己應該拓寬下社交圈了,只是他性子跟慕如煙有些類似,都不太喜歡主動去結交人,比慕如煙好一點的地方就是他也不會排斥結交新朋友。

    貫日心情背起了那個雕成菩薩的石頭說道:「任務完成,你們是要繼續刷怪嗎?我現在的武功不適合打怪練級,就不分你們經驗了。」

    余楓對此沒有意見,不過多他一個分經驗也不多了,反正已經有4個人了。陳清河說道:「下次有需要再聯繫啊,給你打八折!」

    「……」

    等貫日心情走後,余楓才說道:「話說這麼簡單就賺200,我突然覺得你們生意還是有門的,可為什麼你們老糾結在qb上呢!那玩意又不能不變現,簡直不可理喻啊。」

    陳清河神秘一笑,一副高深莫測的樣子說道:「我的境界,你不懂。」

    「拉倒吧,你們繼續練級嗎?」余楓懶得去管他的境界,他覺得陳清河就是閒得慌,本身沒有什麼經濟需求與壓力,才愛這麼瞎玩的。

    逗比四人組一致表示繼續練級,畢竟等級與武功是支持他們愛好的根本啊!

    追魂刀法怎麼說也是一套中級刀法,雖是以刀勢綿長為主要特性,但也不失鋒芒。雖然幾人配合的越來越默契,天童寺普通惡僧的數量消減速度也越來越快了。

    晚上10多的時候,余楓終於是升到了16級,別看打得不少,但五個人分經驗這效率真不是蓋的,遊戲沒有組隊加成,經驗隊伍就是平攤。

    跟陳清河等人練級實在是過於無聊,他們四個人倒是嘻嘻哈哈很有共同話題,但余楓總覺得跟他們畫風不一樣,他們多數還是聊的圈內的事情。余楓雖然也是圈內名人,但其實並不喜歡談圈子裡的那些爛七八糟的事情。

    比如某某某女性娛樂解說進入了某公司被老闆好上了,比如某個高人氣主播賣肉鬆餅年入百萬什麼的……咦?自己要不要也去賣肉鬆餅?不過這個無聊的念頭在余楓的腦中停留了一秒鐘就消失了。

    過了一會,他們的話題突然轉移到了遊戲電影上。

    「對了,《問俠》終於出發佈會了,六一兒童節上映,徒手大叔要請我去看首映嗎?」希蘿說道。

    徒手下意識就說了句:「一張票要一百多呢!」換來了希蘿一臉的鄙夷。

    陳清河砍翻了一個惡僧後,對他倆說道:「魔都的各大電影院下午就開始預售了,現在最多只能買到5號的票了,首映就別想了。」

    「啊,怎麼辦怎麼辦?我好像去看首映,有沒有黃牛票啊?」希蘿突然就丟下正在打的怪,跑陳清河面前咆哮道。

    余楓嚇了一跳,趕緊替她擋住了那名惡僧的月牙鏟,接替了她的位置。他竟然把希蘿是慕如煙腦殘粉這事兒給忘記了,要知道粉絲是一種很可怕的生物……

    果然,陳清河被希蘿纏住一定要讓他幫忙弄一張《問俠》首映的門票,但門票早就賣光了,陳清河也不知道哪裡去弄票。

    余楓見他們也沒心思練級了,不由萌生了退意,這群傢伙還真是一點都不靠譜。這時,陳清河突然私聊了他。

    「大神啊,你幫我弄張票打發這個小祖宗吧。」陳清河說道。

    「你……什麼情況?」余楓嚇了一跳,心說難道慕如煙已經暴露了?應該不可能的啊,她上遊戲就跟自己泡在一起,而且整天輕紗掩面。

    「你不是認識《俠嵐》公司運營部的人嗎?看看能不能幫忙要一個?」

    余楓愣了下,反問道:「有嗎?」

    「內測資格是運營部發放的,你參加了內測又是邀請參加,總得有人聯繫你吧?」

    陳清河這麼一說,余楓還真想起有這麼個人來,只是那個人在幫余楓激活賬號之後就再也沒有出現過了,導致他都忘了這麼個人的存在。

    「呃……估計行不通吧?」

    「幫忙試試吧,你知道希蘿這小妮子真的神煩啊。」陳清河無奈道。

    「好吧……我試試……」余楓並沒有把話說滿。

    「謝了,對了,如果可以多弄幾張的話,給我們一人來一張吧,我們也挺想看慕如煙主要的這部電影,我的女神啊,好期待……」

    「……」這回余楓是真的無語了,選擇性無視了他的這句話。

    其實以他與慕如煙的交情,要幾張首映門票絕對不是什麼難事。只是余楓不想麻煩她而已,上次開個玩笑要海報今天還真的給送了過來,余楓自己都覺得有些不好意思了。不過話說回來,他也挺想去看首映的。

    時間也不早了,余楓看他們幾個也都不在狀態,就告辭下線了。

    只是下線之後,又突然覺得睡意全無。便將慕如煙送來的那個長方形盒子拆開,拿出了海報。

    海報上的慕如煙,帶著淡淡的笑容,穿著一襲雪色長裙,手中抱著一隻黑貓。

    「還真簽名了啊?」余楓注意到右下角那個大大的藝術簽名,心中不免有些愜意。親筆簽名,親自送上門,這待遇絕對是最高規格的了。

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    不知是出於什麼心理,余楓最後並沒有把海報貼到牆上,而是小心翼翼的收藏了起來。這張海報被他當成了慕如煙所送的一件禮物了。

    躺在床上時,余楓呆呆的看了看手機屏幕上,那個儲存在通訊錄中的號碼,不知道她現在在幹嘛呢?余楓突然發現自己好像真的有點走火入魔了,腦中不自覺的就浮現慕如煙的樣子。

    不過他也沒有給慕如煙打電話,畢竟也現在也不早了。收拾了下心緒,余楓也漸漸入眠了。

    第二天一早,習慣性打開官方首頁的時候,余楓被更新內容嚇了一跳。

    當前服務器版本:1.1.3,版本名稱:俠影初現。

    1全面開放技藝系統與相關關聯,詳細內容可在遊戲內查看指引。

    2大幅上調實戰經驗與武學經驗的獲得,武學經驗累積如果大於人物升級所需經驗值,玩家將無法提升等級。

    3調整打坐與演武系統,個人因素將影響武學經驗的消耗速度與武學修煉進度。

    4高級及高級以上武學增加個人領悟概念,將在一定程度上會影響武學修煉的速度與威力。

    5微調死亡懲罰,被玩家殺死除了隨機扣除1%~3%實戰經驗外,還將額外損失15%裝備耐久度。死於非玩家單位,將有5小時重傷狀態,全屬性下降75%。

    6優化畫面細節,調整npc智能設定。劇情玩家若是被相關劇情npc察覺到不適之處,將會失去劇情身份,並且通過劇情身份獲得武學存在被廢除的可能性!已經完美完成劇情身份相關任務的玩家相關要求放低,但規則依然有效。

    7更多細節變動,請在遊戲中體驗……

    乍一看之下,改動的東西還真不少。不過余楓知道只有第3、第4條是這次更新的核心所在。兩條內容都強調了個人因素,也就是個人的領悟之類的,都是很抽像的概念。

    具體遊戲裡怎麼區分,怎麼體現余楓現在還不知道,不過這次更新無疑加重了武俠元素。並且經驗上調也是一個不容忽視的改變,這與技藝系統的開放有著密不可分的關係。

    現在遊戲中大部分人無疑還是把時間傾注在打怪練級上,現在武學經驗只要大於人物升級所需要的實戰經驗值,便不能升級,這等於是變相提醒玩家要勤練武功。同時解放玩家練級時間的改動,也是為了讓玩家有時間去玩正式開放的技藝系統。

    至於劇情玩家的事情,其實一直以來也都是這樣設定的,遊戲不可能白給一群玩家便利,而劇情玩家最大的不足就是自由度。劇情玩家更像是角色扮演遊戲主角,必須要演好自己的角色,否則就是坑。

    不過這個和余楓關係不大,他已經是自由玩家了,只要在自己的劇情中不是表現得太離譜,就不會有問題。

    登錄遊戲後,余楓騎馬回到了成都,又傳送到了洛陽。金不換說是今天早上他的兩名殺手會到洛陽,可是卻沒說在哪裡碰頭。余楓沒辦法,考慮到從東門出發離是風雨坪最近的路線,就到東邊城門口等著了。

    乘著等人的空閒時間,余楓打開了指引,打算先琢磨琢磨這個技藝系統究竟怎麼玩。

    比之內測時的技藝系統,今天更新之後又增加了好幾種。

    主要分為技與藝兩種。

    技包括:縫紉、醫術、毒術、鐵匠、鑒定、釣魚、打獵、廚藝、種植、建造等。

    藝包括:音律、弈術、書法、繪畫、花卉、茶道、飲酒、詩詞、易術等。

    技藝系統中的技,並不是生活職業,但卻是生活職業學習就職的基礎。如此豐富的技藝系統,其實就是讓玩家選擇自己熟悉的或者感興趣的某一方面來發展。

    比如縫紉可以就職裁縫一類生活職業、醫術可以成為郎中、藥師之類。總之就是這個武林要開始豐富多彩起來了,至於看上去有些繁瑣的設定能否獲得玩家的青睞,就需要時間來驗證了。

    不久之後余楓發現技藝之中的藝,似乎全部能關聯上逍遙谷的武學……真是不得了的發現啊,結合更新內容中提到的個人因素……

    「這遊戲要玩死人嗎?」余楓終於是明白了系統的惡意。

    他終於是想通了那領悟力與個人因素是什麼,那其實就是指技藝中的藝!一般門派或者武功要求不高,只要掌握一兩項就行了,這也不難。

    但逍遙谷竟然是要求全部掌握!不對,是要全部精通!琴棋書畫、飲詩花茶……這遊戲還能玩嗎?呵呵……余楓要吐血了,不知道一向有才女之稱的慕如煙能不能hold住了。

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    本來想說去我高考了,今天就不更新了的。但考慮到斷更是毒,會上癮的,我還是屁顛屁顛的來更新了。

    已經25歲的我,卻依然有種成為高考狀元的夢,真是不容易啊……

    好吧,其實是今天有朋自遠方來,還是跟女朋友組隊來,讓我帶著他們去玩……過程省略……回家後我仔細一琢磨,發現我今天唯一的收穫好像就是晚上吃飯時,我買單後給的發票,我靠!

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