正文 第十六章 來自日本的洶湧訂單 文 / 急凍人
「什麼,是讀寫式存儲器?」
陳總臉色潮紅,看著在他面前激動得發抖的老薑,自己也是忍不住身子直顫抖。
他其實不明白啥叫讀寫式存儲器,這玩意兒太高科技了,他還是對傳統的電阻、電容、二極管之類的東西更熟一些。可這不妨礙他領會其中的意圖。
存儲器,這明明白白說明了這是幹什麼用的!
「只要一台讀寫器編程器,就能從裡面讀出遊戲程序來,然後連找歐美廠商開片都不用了。只要買到讀寫存儲器,就馬上可以批量製作遊戲數據芯片,複製出《太空入侵者》這款街機!這,這是真的嗎?」陳總開心地咧嘴狂笑,他想不到自己這麼好運,一個金礦就這樣輕易的到手了。
「是的,是的,就是這樣!如果一切順利,我們可以在一個星期內,就推出我們的街機!」老薑高興得幾乎失態,抓著陳總的手臂,頓足狂叫。
「好好好!」陳總興奮得連叫幾聲好,「公司裡有讀寫器沒有?沒有的話我們馬上去買,不管它多貴,我們也要買回來!」
「有!還不止一台,我們經常要讀取其他公司的芯片數據,所以準備得有。」
「那馬上去讀啊,讀出來就立刻寫片!」
「沒問題,我們這就做!」老薑笑得嘴都合不攏,「大陸的程序開發確實沒得說,這遊戲做得多好,產品結構設計也相當合理。可他們的技術力量太差勁了!
整塊板子,看不到一個國內自己做的元器件,全部是本港可以買到的通用元器件,就連處理器、集成電路,也全部用的是國外的。即便這最重要的數據存儲器,雖然是最新款,可還是國外的!
你用自己的,哪怕性能差點,我還要多費手腳,先吃透電路原理才能複製。用通用元器件,這不是把圖紙直接擺在我們面前,放著讓我們盜版嗎?
哈哈哈哈,想不到大陸的版權意識這麼差!這下發達了,發達了!」
這麼重要的工作,老薑可不能讓給別人,自己親自坐到工作台前,調試好讀寫編程器,用了好長時間來平心靜氣調整心情,然後鄭重地將集成電路引腳插入插孔。
電流加載,開始讀取芯片數據!
嗯?
怎麼回事?燒了,芯片竟然燒了!
嗡地一下,老薑聞著一股電流燒穿的焦糊味,飄散出來,散發到鼻端,剎那間腦子裡嗡地一聲,直接就懵了。
……
就在清越娛樂設備製造公司的技術人員為了這塊數據芯片為啥會突然燒壞而爭論不休之時,日本東京新成立了一家商品進出口公司和一家街機店。
兩家公司是同一天註冊的,公司出資方同為一名香港籍人士,名為關飛。
按照《外國人投資法》,兩個公司都屬於外資,投資方只能擁有一半股權,另一半則必須為本國人或本國公司。
這兩家公司的日籍合夥人一名山田勇,一名近籐浩二。
山田勇之前是一名小混混,手下有兩三個打手,從事的也無非是敲詐勒索、坑蒙拐騙之類的營生。由於他們勢單力薄,收入也不多,大致是勉強維持生計,偶爾有點錢可以在廉價小酒館喝點小酒、吃吃章魚燒的水平。
和他一起經營街機廳的是關飛手下三名警衛班戰士,雙方人數差不多。說到敢於見紅,多一個手下的山田勇,反而不及這三名戰士。
近籐浩二則是一個正當的商人,從事的就是進出口業務,只是自家本錢小,找不到好的代理產品,生意不溫不火,維持家計沒有問題,但卻發不了財。
他是關飛親自談下來的。
關飛讓他試玩過《太空侵略者》,給他看了三月中旬和下旬的銷售報表,兩者立即就一拍而合。
雙方在律師公證下,簽訂了合作協議,共同出資成立東京都商貿出口公司,股份各佔百分之五十。協議約定,三年內,公司不再增資,各自手中股權不得轉讓。
公司總經理由近籐浩二擔任,包亞寧出任副總經理。
三年後,近籐轉讓百分之三十的股份給太宇科技,繼續保留百分之二十的股份,成為公司第二大股東。
說實話,近籐浩二是不想轉讓股份的,可是關飛強調太宇科技必須成為東京商貿的絕對控股方。如果近籐不幹,他就另找他人合作。經過痛苦的思索,在發財與出局的雙向選擇面前,近籐最終選擇了屈服。
公司的財務主管由太宇公司的財務負責人擔任,銷售主管則交給了近籐,同時包亞寧也允許擁有自己的銷售團隊。
在東京商貿還在艱難組建的過程中,太宇遊藝中心率先開始對外營業。
畢竟遊藝廳人員簡單,山田和他的手下,以及三名警衛戰士足以保證場子不被小流氓騷擾。遊藝中心裝修也比較簡單,按照關飛提供的圖樣,在牆壁上漆上太空戰機、怪獸、卡通人物等精美圖案,製作幾塊遊戲案板,再用霓虹燈製作店標、燈箱即可,速度極快。
太宇遊藝中心不是設在銀座、澀谷、新宿這些人潮洶湧的繁華地段,而是開在秋葉原。
說起來秋葉原也一樣人多,但這裡主要是電子產品銷售,屬於東京的外圍區域。靠山田的一位老朋友照顧,房租還比較便宜。
關飛開這個街機廳不圖賺錢,主要目的是通過示範效應帶動更多的人來買街機。像銀座、澀谷這些地方那些真正揮金如土的地方不符合他要求,而且這些熱門地段早被各大社團壟斷,他這小身板去了也只有被人家啃得骨頭都不剩。
秋葉原這地方就很好,東京最大的電子商品集散地,匯聚了來自全國的電子經銷商。遊藝中心就開在他們鼻子底下,只要玩家眾多,這些追逐利潤的老闆們自然會看到,不用他四下辛苦推銷就能取得很好的效果。
為了起到最大的示範效應,他特意壓了一個星期的產量,從香港運來了一百台遊戲機。這種特製的街機,都在上方面板上,加上了太宇科技醒目的標誌和聯繫電話,第二行則是日本代理商東京商貿的名稱、地點和電話。
遊藝中心4月6號開門。
剛開始來的人並不多,大家對這個新開張的店還很陌生,只有些打柏青哥的人進來瞧了一眼,發現沒有彈珠機就走了。只有幾個人留下來,他們試玩了一下,立即就喜歡上了這種快節奏、刺激的遊戲方式,一枚硬幣一枚硬幣往裡投。
遊戲中心不賣幣,玩一次就要投入一百日元硬幣。
按現在的匯率來算,一美元兌換二百四十日元,一百日元就相當於四十一美分。
經過二十年發展,日本現在正處在極快速發展階段,人均年收入突破了一萬美元大關!作為日本經濟發展中心的東京,人均收入更是遠高於其他地方,人均月收入在一千五到數千美元之間,月入上萬美元者也屢見不鮮。
一次遊戲四十一美分對於普通市民來說不算太便宜,可也並不貴,可以說是人人都玩得起。
在這個時候,電子遊戲的上癮性就表露無遺。
許多進來閒逛的人,本來只是準備小玩兩把看看是否好玩,可面對《太空侵略者》突破性的創新娛樂方式,所有人都迅速沉迷進去,無法自拔,一枚幣一枚幣網內投,直到遊戲通關或是掏光兜裡最後的一枚硬幣,才如夢方醒。
對他們來說,《太空侵略者》實在是太好玩,太刺激了。
日本現在也有所謂的街機廳,不過裡面擺放的全都是彈珠機、光點射擊遊戲、機械爪抓布娃娃,這種比較簡單的遊戲機。同樣是射擊遊戲,光電槍的遊戲規則是在規定時間內達到多少積分,從而判定給與多少獎勵。
但太空侵略者首創了敵人也能運動,還能對玩家進行攻擊的遊戲模式,一下將簡單的休閒活動,變為對抗遊戲。
它同柏青哥一樣充滿了懸念,時時刻刻刺激著玩家的神經,要為了保住戰機而絞盡腦汁,要判斷敵人的運動方向,最後才是如何擊中盡可能多的敵人,整款遊戲從開始到結束,都必須要全神貫注,眼、手、腦協同配合,極其富有挑戰性和娛樂性。
而遊戲最後通關結束,看到敵人的太空船爆炸,玩家心中的痛快感更是無與倫比。
遊戲中心三三兩兩地進著人,可進得少出得更少,絕大多數人在試玩過遊戲之後,就馬上被它的魅力所吸引。許多人哪怕身上已經沒有一枚硬幣,他們也會第一時間跑出去買包煙,兌換成硬幣然後回來繼續玩。
當後來發現櫃檯還提供硬幣兌換業務,玩家們更是大喜若狂,紛紛掏出身上的千元、五千元,甚至是萬元大鈔,兌換成一枚枚百元硬幣。
隨著進來的人越來越多,遊戲廳裡空餘的遊戲機也越來越少。到得下午,幾百平米的遊戲廳裡已經擠滿了黑壓壓的人頭,相互之間摩肩擦踵,要想從內往外走,或是從外面進來都變得極為困難。
遊戲中心內擺放著一百台遊戲機,每一台面前都有人在玩,還有無數的人圍在他身邊。電子音樂和射擊時的槍炮爆炸聲此起彼伏,還不停聽到某處因為玩家出色的表現而發出的陣陣感歎聲。
到後來,遊戲中心內簡直是人滿為患,擠都擠不下了,許多聞名前來的玩家被堵在門口,說什麼也進不來。
當天遊戲中心一直開到晚上十點,當宣佈將要關店時,竟然遭到了所有玩家的集體抵制。一些暴力團成員甚至威脅,如果敢關店,就往店門口倒汽油,把遊戲中心給燒了。
結果遊戲中心硬是沒關了。
山田和周漢等警衛戰士,只好痛並快樂著輪著換班守店,實行二十四小時營業。
到第二天,由於硬幣投得太多,一些遊戲機已經無法繼續投幣了,他們才找到機會對遊戲機進行一次大清理。
這一天遊藝中心更加火爆,周漢他們必須在門口設置攔截線,出來一個才放一個進去,才能勉強維持遊藝廳內還能站得下腳,不至於擠成沙丁魚罐頭。
這邊的火爆,也引發了東京商貿的銷售狂潮。
人都還沒招滿,更沒來得及進行裝修的東京商貿,從6號下午開始,就接到一個又一個電話,詢問《太空侵略者》的價格。有些著急的商家,甚至價都不問,就直接報出要幾百台、上千台。
東京商貿銷售部一共申請了三部電話,結果沒有一部能夠停下來。一些有門路的商家,居然通過電信公司查到了公司總經理的電話,直接打到了近籐浩二的總經理室,一開口就是三千台,把他嚇得電話都差點沒握住。
東京商貿這裡電話成災,太宇科技那裡也不輕鬆。
這裡就只有兩部電話,每個電話幾乎都是剛掛下就馬上響起。許多日本的經營者通過設在秋葉原的遊戲中心,看著他們火爆的經營狀況,硬幣多到了需要求助銀行派出保全人員上門服務,找到了另外一種新的街機經營模式,也打起了經營街機遊戲廳的想法。
兩天時間,太宇科技、東京商貿就累計接到了一萬六千多台遊戲機的訂單!
面對狂潮一樣湧來的訂單,太宇科技與東京商貿通過幾次電話,決定實行預付款制度,每筆訂單繳納百分之三十預付款。只有繳納了預付款的商家,才提前供貨,否則其他人就只能排隊,等到滿足了所有繳納過預付款的商家,才輪到其他人。
即便是這樣苛刻的條件,東京商貿也一天就確定了五千台訂單,收到預付款六億三千萬日元,合二百六十萬美元,一千五百萬港幣!
為了加大產能,太宇科技也面臨到大擴張的關頭!
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