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《》第二卷 VIP卷 第488章 大召喚術 文 / 臭球哥哥

    科學院在虛擬世界裡開啟時間加速功能,加速解析從遺跡找到的智能系統中的信息。人類用了五十年的時間去充分解析這些六級科技,並且由此建立了屬於人類自己的六級理論體系。五十年的現實時間意味著將近三千年的虛擬時間,隨著科技等級的提高,科技進步的難度越來越大,如果沒有虛擬世界的時間加速功能,人類即使得到現成的六級科技資料,也需要數千年的時間去解析。人類將科技解析完成,將理論構建出來之後,很快開始利用這些六級科技進行應用科技的研發。對於人類來說,排在第一優先位置上的科技就是戰爭科技。這並不怪人類先軍思想,因為在這個宇宙空間中,戰爭才是真正的主題,和平不過是偶爾的插曲。如果你不具備足夠的實力,那麼虛弱本身就是罪孽,你會被剝奪所有有價值的東西,然後被全族變成奴隸,身體被其他種族任意販賣和凌辱。從人類的經歷就能夠看出來,如果人類沒有足夠的實力,那麼人類不如宇宙的這一千多年的經歷中,有無數次機會被別人滅族。人類每碰到一次危險或者機遇,都可能成為滅族之因。魯魯多種族本身是六級初階的科技層次,人類從魯魯多身上得到的理論,只能夠支撐簡單的跨維度應用,科學院首先將思路集中在跨緯度的攻擊和防護方式上。現在人類已經有一種超微子炮,這種超微子炮本身就具備跨緯度特性,這種特性主要源於超微子本身的屬性。因為超微子本身就是一種跨維度粒子,是屬於人類目前已知的最底層次的基本粒子。現在人類獲得了維度理論,那麼跨緯度攻擊方式就不會再局限在簡單的超微子上了。科學院開始嘗試將各種攻擊方式融合進跨緯度方式中,這是最簡單的應用方式。人類現在已經能夠將各種物體輕鬆的升維,現在只要將炮彈升維,然後讓炮彈在事先選定的位置上重新降維,就可以時間跨維攻擊。跨維攻擊具備幾個顯著的特性,首先最顯著的一點就是跨維攻擊可以直接在目標內部進行攻擊,完全無視六級以下的護罩。並且跨維攻擊具備強大的即時性,就是說只要在射程範圍之內,無論距離多遠,發射既擊中。另外跨維攻擊可以無視物質的阻隔,即使隔著幾顆恆星,即使直線不可見,仍然不影響攻擊,攻擊可以跨過射程中間的任何物質阻隔,直接打擊目標。升維狀態下的物體,很有點像是將物體發射上太空,然後由太空再次進入地面。升維之後可以直接的俯視低維,任意選擇重新嵌入低維的位置。在高緯度上,可以極大節約空間跨度,極大縮短空間距離。高維也有自己的空間尺度,但是對於低維,這種尺度具備極大的彈性,可以通過升維和降維的操作,在低維獲得跨越空間距離的效果。因為有超微子炮的先例,所以人類一旦建立起維度理論,將六級文明初步建立起來之後,很快就可以將跨緯度方式蔓延到其他應用技術上。科學院很快將各種跳維武器相繼研發出來,首先是跳維的空間彈、重力彈、緊接著各種跳維的粒子束、離子束、激光、動能彈等相繼出現,隨後跳維導彈也被研發出來。僅僅是跳維武器的出現,就可以讓人類對低級文明造成強大的壓制效果,一個簡單的跳維,就讓人類的武器效能獲得極大的提高。只要賦予了跳維特性,人類即使使用非常原始的化學能武器,一樣能夠給敵人造成巨大毀滅性傷害。說白了,跳維就像那點石成金的金手指,哪怕人類弄上一個黑火藥炸彈,只要選准地方,一個跳維攻擊,一樣可以把一艘五級文明的宇宙戰艦搞癱瘓。本身科技等級就具備很強的階段性和壓制性,往往高級文明總會有一兩樣壓制性科技,保證對低級文明的強大優勢,甚至是不可抗衡的優勢。比如二級文明相對於一級文明,最關鍵的就是可控核聚變技術,有了這種技術,星際旅行成為可能,文明在能源上獲得巨大突破,徹底擺脫化學能依賴,從而為文明發展打開巨大空間。三級文明相對於二級文明,最大的差距就是能量護罩技術,有了這種技術,三級文明就像帶著一個超厚的盾牌,可以任意完虐二級文明。四級文明相對於三級文明,最顯著的差距在於空間護罩上,空間護罩比能量護罩在性能上具備強大的優勢,三級文明一般是很難拿空間護罩有什麼好辦法的,基本處在完全的只能挨打沒法還手地位。而五級文明相對於四級文明,最顯著的特徵在於蟲洞,一種蟲洞科技可以保證五級文明具備強大的戰場機動性,無論是攻擊還是撤退,都可以轉瞬數千光年,這一點是四級文明無論如何也無法實現的。而現在六級文明相對於五級文明,最大的優勢就是跳維了,一個簡單的跳維,讓五級文明所有的防護手段全部作廢,在五級文明仍然需要削減六級文明防護罩的時候,六級文明已經可以毫無代價的無視防禦,直接將攻擊送到五級文明的戰艦內部。在這些層次的科技等級中,每一級科技的提升,都會帶來作戰效能的巨大提升,但是這些文明層次的提升中,還是存在一些差別的。人類現在還沒有接觸到更高級的科技,但是現在六級文明相對於五級文明,明顯存在一個類似於境界提升的感覺。五級科技之前,無論科技怎麼提升,說白了還是局限在現有的三維宇宙中,而一旦進入六級科技,文明就好像跳出了某個框框,進入一個新的天地。並且六級相對於五級的戰力提升,帶有某種明顯的不可抗拒的特性。所以科學院認為,五級升六級是一個質變的跨度,是一個顛覆世界觀的跨越。前五級可以說是小的跨越,是小的升級,而五級到六級才是真正的文明升級。科學院揣測,也許只有到了六級,文明才算真正不如高級文明行列,才算真的能夠在宇宙中獲得一定的自由度。科學院開始將現有武器全部加入跳維特性的同時,各種跳維應用也逐步延伸開來,其中有個一個比較顯著的研發方向比較有意思。這個研發方向被成為投送或者召喚,其本質上所要實現的目的,就是利用跳維實現信息交換,同時利用這種信息交換,實現一種跳維坐標的標定。然後利用這種標定,將某個物體投送向目標,或者將選定的物體從某處召喚過來。很多負有童心的科學家將這種技術戲稱為——大召喚術!其實科學家們給這種技術起的這個俗名是相當的形象,如果有一個科學家玩心較大的話。他完全可以低級文明面前扮演一把神棍,他可以在地上花上一堆陣圖或者獻祭圖,或者隨便什麼圖。然後利用能量構建技術,讓他話的這些圖或者紋變成能量管道,這些能量管道可以為他帶來完美的光學效果。這個科學家在一起準備好之後,可以裝神弄鬼的再念上一段什麼咒語,然後他就可以將實現選定的物體,死物或者活物,從遙遠的地方召喚到面前來。這種行為在低級文明的眼裡,就跟大變活人一樣,那麼的神奇而不可思議。所有智慧文明都會有一個共同的特性,當他不能理解某個事務,如果這個事務在他看來太過不可思議,太過超過他一貫的認知範圍。那麼他會自然將將這種現象歸結為神秘主義,這正式神話的來源。現在隨著人類科技層次的逐步提高,人類現在越來越帶有神的特性,或者說神的功能。現在只要人類想,完全可以在低級文明面前,扮演一把活靈活現的真神。如果目標是生命星球上的土著的話,那麼人類幾乎毫無疑問的將會被土著尊奉為神靈,然後在這個文明的歷史中一直流傳下去。比如人類地球時期流傳下來的那些神話傳說,在這些神話傳說中出現的各種神靈、魔鬼、仙人之類的存在,他們在傳說中具備的那些威能,現在人類已經基本上都可以通過各種科技手段重現出來。比如七十二變,現在人類憑借身上的殖裝,已經能夠模擬絕大多數了。殖裝能夠保證人類實現法相天地效果,隨時將自己變成巨靈神,隨時變成一條魚,或者一隻鳥。在這個過程中,無非是殖裝外形的簡單改變罷了。甚至即使體型縮小殖裝同樣能夠模擬,如果想要實現這點,無非就是空間粒子的各種應用變化而已。人類現在已經能夠實現空間戒指,利用空間粒子的變化,從而改變人類的空間尺寸,這是非常容易的一件事。至於觔斗雲,這也不難,殖裝可以通過空間粒子的應用,折疊空間實現快速移動的效果,甚至可以通過跳維的方式,瞬間抵達終點。從這個意義上來講,如果真的出現一個孫悟空,他恐怕還真的未必能夠打過一個殖裝。這不過是一個簡單的舉例,如果人類想的話,現在已經能夠將人類流傳下來的大多數神話傳說重現出來。現在如果人類想要認真打扮的話,完全可以將自己打扮成一個稀奇古怪的角色。比如傳說中的修真文明,比如傳說中的各類神獸,其實他們的手段大多數都已經逃不出人類科技模擬的範圍了。六級科技的升級給人類帶來了翻天覆地的變化,這種變化並不是人類生產和生活上,而是在於人類能力極限上。一旦進入六級文明,人類好像進入了一個新的天地,很多原來不可想像的事情,現在不過是舉手之勞。六級科技的到來必將帶來戰爭模式的巨大改變,比如在六級之前,巨大多數宇宙戰爭,基本都維持著一種大炮巨艦對轟的模式。但是現在進入六級,科學院預測人類的戰爭方式開始出現明顯的多樣化效果。

    雖然科學院還無法預測六級之間的戰爭應該是什麼樣,但是科學院已經給出了一個清晰的,欺負低級文明的多樣化手段。比如人類現在與低級文明對戰的時候,已經完全不必跟人家進行炮火對轟了。直接將自己的登陸部隊投送到對方的戰艦內部就完了,只要投送進去一隻人類登陸部隊,憑借人類現在的科技水平,就跟孫悟空進了鐵扇公主肚子一個效果。到時人類完全可以一艘一艘的奪占敵人的戰艦,來多少戰艦就搶多少戰艦,甚至可以完全不給對手反應的時間,直接從對方戰艦的指揮艦橋開始登陸,一次性將對方的戰艦指揮系統搞定。這種戰爭前景之下,人類就好像_成_人欺負幼兒一樣,想怎麼欺負就怎麼欺負。其實登陸作戰不過是一個非常小的手段,人類還有很多手段可以玩,比如人類可以給戰艦賦予跳維特性,讓自己的戰艦利用跳維玩游擊戰,甚至玩地道戰。在戰場上打一槍換一個地方,如果面對這種對手,人類的敵人一定會瘋掉,因為他們會突然發現,宇宙戰變成了一種打地鼠的遊戲。科學院不僅將跳維特性賦予在武器上,還將跳維特性附加在防護科技上。科學院在防護罩的研發上有兩個不同的研發方向,一個方向是直接開發一種多維護罩,這種護罩通過多維空間的作用,為戰艦附加一層奇特的防護層。這個多維護罩可以起到類似於空間護罩的作用,讓所有攻擊直接轉向,落不到實地,無法進行能量釋放,或者直接將能量轉移走。除了這種多維護罩,另外一個研發方向是即時攻擊防護,這種防護利用高維實現某種全知的戰場監控。這種全知的戰場監控是基於某種高維對低維的通透性俯瞰,因為根據維度理論,高維對地位是可以實現無障礙的全知全視的。低維上的任何隱形手段,在高維上都沒有任何意義,所有隱形技術和手段在維度差距面前,都是無用功,所有一切都會一覽無餘。科學院正是利用這種高維全知特性,利用高維建立一種戰場監控系統,監控所有針對戰艦的攻擊,然後當攻擊將要降臨之前,給這個攻擊附加一個跳維特性,從而達到防護戰艦的目的。說白了這種防護系統屬於讓攻擊跳維,然同通過這種跳維讓攻擊落空的方式。這種方式相對於多維護罩,一個明顯的特徵就是節省能量,因為它只有在攻擊將要臨身的時候才會啟動,平時隨時處在待機狀態。這樣可以讓戰艦不必時刻付出龐大的能量,時刻維持一個巨大的多維護罩。因為在宇宙戰爭中,在一場戰鬥中,一艘戰艦總共面臨的攻擊總數實際上並不高。如果計算平均值的話,在任何異常宇宙戰爭中,平均每艘戰艦承受個幾十次攻擊,就已經是超高烈度的戰爭了,往往這種真正都將是一個相當慘烈的結局。所以對於防護系統來說,每艘戰艦的防護系統,它們的任務其實就是防護住那幾十次攻擊而已。所有從效費比上來看,科學院研發的這種待機的防護系統明顯具備更好的性能。科學院為這種防護系統另外起了一個名字——全天候多維度應激性近程防禦系統——簡稱近防系統。多維護罩和近防系統,兩者的性能差距是相當明顯的,一旦進入戰爭狀態,敵軍射程內的所有戰艦都必將打開多維護罩,這需要耗費相當龐大的能量。尤其現在戰爭中動輒數億戰艦的情況下,如此大量的戰艦同時出動,多維護罩會吞噬相當一部分能量供應。而如果使用近防系統,所有戰艦隻要支付一個非常微小的待機能量就行,這種能量支出相對於多維護罩來說,簡直可以忽略不計。即使面對攻擊的時候,人類的戰艦也只需要在局部某個點上,瞬間付出一次跳維能量,就完全可以實現防護效果,不像多維護罩要時刻在戰艦全身各處都保持跳維能量支出。即使某個戰艦面對地方的集火攻擊,近防系統的特性也決定了,它最終需要付出的能量恐怕仍然遠小於多維護罩所需能量。這一進一出的能量差別,完全可以讓人類獲得極大的戰鬥持續能力,如果說使用多維護罩,人類的戰艦可以連續進行高強度作戰一個月,那麼使用近防系統,人類的戰艦恐怕可以將這個時間段拉長到一年以上。也許隨著科技層次的提升,能量運用將走向精細化道路,就是說未來的發展方向將是,如果100能量就能夠實現的事情,絕對不使用101的能量。也許高級文明的能量獲取能力並沒有發生翻天覆地的變化,但是高級文明的能量使用方式發生了翻天覆地的變化。
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