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《》章 節目錄 118、嫁熊莊之戰 大畫三國 文 / 張浩古

    但在菲菲所在的中,以印度幫會的三個玩家為首,組織起來的,卻不甘心前次的失敗。

    經過甘地盟的強力支援,三個印度玩家終於也在今天將領地升到了甲,買了爵位,各自可以在領地中招一個部的鄉勇。

    此外,不僅這三個印度玩家購買了韓家堡的部長軍職,而且兩個俄羅斯玩家和一個美國玩家也同樣購買了曲長軍職。

    差不多一個彪的系統鄉勇,再加上差不多一個彪的領地鄉勇,成了甘地盟的最大依仗,剛剛完善了建制,就氣勢洶洶地向桃花甲撲了過來。

    鑒於桃花甲的能征慣戰,甘地軍團的作戰目標,這一次定在了寒山領。

    由兩個俄羅斯玩家和那個美國玩家負責穿插到桃花甲和寒山領之間,三個印度阿三主攻,務求先打掉菲菲的系統屬地。

    但甘地軍團想到了菲菲購買了系統軍職和爵位,知道菲菲一定有著一個部的系統鄉勇,外加一個部的鄉勇兵力,外加一個部的外援,卻沒有想到現在的寒山領,其實在我手裡,更沒有想到,包括曹藻和甘靜在內的好古甲大軍,正在這裡嚴陣以待。

    其實我雖然已經將一個所的兵力調了過來,但是也只是在昨天編製擴大的時候開始調兵。真正過來的兵力,還不到一個部。複製本地址到瀏覽器看%6d

    菲菲因為有了系統鄉勇,所以暫時把曹藻的一個部兵力全部給了我。所以甘地軍團本次來犯,其實也算打中了我的七寸。在援軍沒有到達之前,我的作戰還是有些吃力。

    每次調兵不能超過十人的系統規定還在,每個遊戲日派一次兵的規定也同樣在。除非是像禁軍出動那樣,帶著皇帝的聖旨。

    所以在這一戰,我更多依賴的兵力,還是寒山領的兵力。但也就因為寒山領現在換了主人,所以注定甘地聯盟這次要失敗了。

    要知道在我來之前,寒山領也只能在菲菲的加成之下,擁有兩個曲的兵力。

    但現在換了我之後,依靠和的加成,鄉勇兵力已經達到了兩個彪。再加上四倍編製,六個彪的武裝鄉民也擁有了鄉勇兵種。

    至於武裝鄉民兵種,因為菲菲的第一個武裝鄉民歷史悠久,本身就擁有了兩個彪的編制,現在也同樣達到了八個彪。

    更加關鍵的是,無論是鄉勇兵種還是武裝鄉民兵種,菲菲都有一個兵種達到了2級。

    寒山領的鄉勇更是全部都是,下火階黑色2級。在目前所有的玩家中,包括我的領地兵種在內,還沒有一個人的兵種能夠強過的。

    同時流星兵跟我的一樣,也是水戰、弓箭、步戰、刺殺等方面樣樣精通,還擁有強力的兵種特色。作戰能力也是其他玩家的兵種所不能比擬的。

    而寒山領作為菲菲唯一的系統屬地,選址也同樣是有講究的。三面臨水,且是絕壁。四條入口,倒有三條是水路。這對於擁有水戰特長的來說,又是一個優勢。

    當斥候向我報告敵軍行蹤的時候,我就已經明白,這一戰甘地軍團又要輸得沒有地方哭了。唯一需要重視的,也就是差不多一個彪的系統鄉勇。

    但對方的系統鄉勇兵種存在差距,已經足以彌補等級的不足了。而我八個彪的流星兵,相當於十六個彪,好幾大萬人,十個打一個,如果都打不過這些系統鄉勇,那就以後也不用玩了。

    同時我也明白,經過了上次的戰爭,甘地軍團的精銳幾乎消耗殆盡,這一次的兵力雖然多了,但除了系統鄉勇拿得出手之外,其他方面已經是老弱病殘了。

    經過上一戰,對方知道菲菲的水軍不好惹,所以這一次的進攻方向,全部都是陸路。也就是剩下了唯一的路口,北口。

    不過在此之前,甘地軍團畢竟是一個軍團,戰爭的策略還是有的。

    打寒山領本就是割肉戰略,而在割肉戰略之下,另外還有小割肉戰略,那就是攻打和。而攻打愛古點和愛熊點,又是從攻打和開始。

    這些傢伙的目標很明確,先用圍城打援的戰略打掉兩個居民點的主力,順便攻下兩個莊園。然後以同樣的戰略打掉寒山領的主力,再拿下兩個居民點。最後再集中強攻寒山領。

    從敵軍的行軍路線上,我已經算出了其策略。所以趕在對方切斷跟居民點和莊園的聯繫之前,我就已經將四個彪的派了出去。

    同時我安排袁帥守家,武玄信守愛古點,甘靜守愛熊點,曹藻守嫁古莊,我親自去防守嫁熊莊。

    之所以我選擇嫁熊莊,這是因為,這個莊園建莊時間比較晚,剛剛才建好。實力相對弱小一些。

    如果我是甘地軍團,也要首選這個莊園作為目標,這樣才能調動防守方的兵力,因為如果不救的話,這個屬地就被打掉了。

    但嫁熊莊歸了我之後,這個莊園同樣擁有了一個曲的鄉勇,四個曲的流星兵。這四個曲同樣是五個隊30個伍180個鄉勇,總兵力達到800人以上。

    單單是這將近半個彪的兵力,也足以死守嫁熊莊,更何況還有說是一個彪其實是相當於兩個彪的援軍。

    我的戰略是,以牙還牙。甘地軍團要怎樣打我,我也就怎樣打他們。首先用一個曲的流星兵吃掉對方的佯攻兵力。

    然後用原屬於嫁熊莊的兵力伏擊聞訊增援的敵軍,這時候對方就必須調動原本用於伏擊的系統鄉勇來增援了。然後我的大軍齊出,直接將這些系統鄉勇拍死。

    所以原本佯攻領地的敵軍在尚未到達嫁熊莊的時候,就在一個山口遭遇了我軍的正面出擊。如我所料,這批兵力只有一個曲,而我用於出擊的流星兵,也同樣是一個曲。

    一陣亂箭,射得敵軍暈頭撞向,當即就損失了10%的兵力。不得已只好後撤,但我軍卻追著打。於是求救的信號發了出去。

    對方聞訊趕來,看到我軍果然只有一個曲的樣子的時候,兩側埋伏的兵力忽然殺出。依舊還是亂箭。這一回對方甚至連後撤的機會都沒有,只能拚死逃跑。

    甘地軍團不甘心這股兵力團滅,果然按照我的希望,調出了原本用於埋伏的一個部系統鄉勇。而這又被我的一個彪流星兵候個正著。

    流星兵的原始兵種特色就是強大的弓箭作戰能力,雖然系統鄉勇更加耐射一些,但多射幾輪依舊是一個死。

    好不容易這些系統鄉勇進入了肉搏戰,興沖沖地想要翻盤的時候,我軍的鄉勇已經相機將敵人衝斷,每個系統鄉勇都受到了我軍的圍攻。

    損失了一半兵力之後,系統鄉勇終於意識到等級不是絕對,沒死的都抓緊時間逃跑。但正等在外面彎弓搭箭的流星兵卻不給他們機會。

    密集的箭雨飛了出去,眾鄉勇壯志未酬身先死,憋屈地死在了不起眼的對手手裡。

    實際上,我派出的兵力,根本就不是正式的鄉勇,只是擁有流星兵兵種的武裝鄉民而已。

    對於這個結果,我心裡樂開了花。我自己也在帶npc兵力,當然知道,帶著系統的兵力出來作戰,除非立下戰功,否則是沒有機會補兵的。

    要補兵的話,也只能從領地補。那樣的系統鄉勇,其實跟領地鄉勇沒有區別,沒有等級優勢,根本就沒有額外的戰鬥力。

    作戰中,我看到了甘地軍團的玩家,但我沒有掛掉他。開玩笑,這一戰我的目標可不僅是防守,可不能讓這些傢伙提前回去。

    到時候俺熊二會跟著他們的腳步,一步步殺進他們的領地的。

    而這時候嫁熊莊已經解圍,接下來的目標當然就是嫁古莊了。但斥候的消息已經到了,因為星辰墜緊急求援,甘地軍團覺得我軍將主力都放在了嫁熊莊,所以正在向這邊增援。

    看他們的心思,恐怕還想依靠這邊的兵力拖住我們,來一個中心開花。
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