《》第1卷 畫餅充飢 36、長腳的蛇 文 / 張浩古
對於移動速度的限制,大概是按照這樣來計算的。100點敏捷以內,每點敏捷增加1%的移動速度。1000點以內,每點敏捷增加2‰的移動速度。10000點以內,萬分之3。
總之每上一個坎,分母也上一個坎,分子增加1。所以我現在的移動速度大概是0級時候的7倍。而跟其他玩家相比,就算對方的敏捷只有一千,也只是多出一大半的移動速度而已。
相比於高端玩家,誰的速度更快就更加說不上了。我雖然根骨高,但初始敏捷值並不高,這方面誰高誰低不是太直觀。不過這是在大家都沒有裝備的情況下。看來今後對於裝備的要求會更高了。
一想到裝備,我就想起馬謖和馬良給我掉落的裝備,現在也可以穿上了。而讀者等了很久的六件裝備的屬性,現在也可以大白於天下了。
六件裝備,一件亞黑鐵,五件橙裝。黑鐵的裝備為武器,正好是單手裝備,可以跟一起裝備。橙裝分別為頭盔、項鏈、戒指、腰帶、鞋子。
馬謖根據自己經常使用的武器複製。因為玩家實力限制,只能複製到亞黑鐵器。力量+1000,體質+8000,敏捷+1000,精神+10000。物理攻擊+10000,魔法攻擊+15000,五行攻擊+20000,精神攻擊+20000,風系魔法攻擊+10000,金行攻擊+10000。血條+10萬,魔條+10萬。命中+50000,閃避+50000。回血+1000,回魔+1000。攻擊速度+0.5,移動速度+0.5。有1%幾率轉化傷害1%為血條,有1%幾率轉化傷害1%為魔條,有1%幾率暴擊,有1%幾率必殺。特性:攻心,有10%幾率使目標陷入沉思,持續3秒。有1%幾率使目標歸降。附帶:兵法技,絕處逢生。
使用後脫離戰場,隨機傳送到任何地點。現實時間每天使用一次。
馬良根據自己尋找高人製作的頭盔複製。因為玩家實力限制,只能複製到橙色護具。力量+100,體質+800,敏捷+100,精神+1000。防禦+1000。特性:神采奕奕,精神防禦+1000,受到精神傷害-50%。特性:精神矍鑠,精神攻擊+2000,五行攻擊+1000,有20%幾率無視精神防禦20%,有10%幾率無視五行防禦10%。特性:風采絕倫,幸運+100,有一定幾率獲得npc效忠。
馬謖根據自己經常使用的項鏈複製。因為玩家實力限制,只能複製到橙色首飾。力量+100,體質+800,敏捷+100,精神+1000。物理攻擊+1000,魔法攻擊+1500,五行攻擊+2000,精神攻擊+2000,風系魔法攻擊+1000,金行攻擊+1000。血條+10000,魔條+10000。命中+5000,閃避+5000。回血+100,回魔+100。攻擊速度+0.05,移動速度+0.05。有1%幾率轉化傷害1%為血條,有1%幾率轉化傷害1%為魔條,有1%幾率暴擊,有1%幾率必殺。特性:高談闊論,精神攻擊+50%。特性:偏鋒,精神攻擊額外持續一回合。特性:勉強,有1%幾率觸發全屬性提升10%,持續10分鐘。
馬謖根據自己經常使用的戒指複製。因為玩家實力限制,只能複製到橙色首飾。儲物+500。力量+100,體質+800,敏捷+100,精神+1000。物理攻擊+1000,魔法攻擊+1500,五行攻擊+2000,精神攻擊+2000,風系魔法攻擊+1000,金行攻擊+1000。血條+10000,魔條+10000。命中+5000,閃避+5000。回血+100,回魔+100。攻擊速度+0.05,移動速度+0.05。有1%幾率轉化傷害1%為血條,有1%幾率轉化傷害1%為魔條,有1%幾率暴擊,有1%幾率必殺。特性:清心,無視50%精神攻擊。特性:闡釋,有10%幾率反彈10%精神傷害,有10%幾率反彈10%五行傷害。特性:看破,有1%幾率觸發對方全屬性降低10%,持續10分鐘。
馬良根據自己尋找高人製作的腰帶複製。因為玩家實力限制,只能複製到橙色護具。儲物+500。力量+100,體質+800,敏捷+100,精神+1000。防禦+1000。特性:神奇,神筆門弟子畫出的物品質量提升一倍。特性:頓悟,神筆門弟子畫出的物品數量+1。特性:領悟,神筆門弟子作畫技能冷卻時間減半。
馬良根據自己尋找高人製作的靴子複製。因為玩家實力限制,只能複製到橙色護具。力量+100,體質+800,敏捷+100,精神+1000。防禦+1000。移動速度+1。特性:踏風,移動速度+1。特性:跟蹤,命中率翻倍。特性:擺脫,閃避率翻倍。
果然是名將掉落,屬性不凡。
總計的提**到儲物+1000。力量+1500,體質+12000,敏捷+1500,精神+15000。物理攻擊+12000,魔法攻擊+18000,五行攻擊+24000,精神攻擊+24000,風系魔法攻擊+12000,金行攻擊+12000。血條+120000,魔條+120000。命中+60000,閃避+60000。回血+1200,回魔+1200。攻擊速度+0.6,移動速度+0.6。有3%幾率轉化傷害3%為血條,有3%幾率轉化傷害3%為魔條,有3%幾率暴擊,有3%幾率必殺。這還不算16個特性和一個兵法技。
兵法技是典型的逃命技能。有了這個技能,我每天都會有一次逃離戰場的機會。而特性中,用於精神攻擊、精神防禦、精神減傷、精神反彈的特性比較多。
尤其是這個特性,常玩遊戲就非常清楚,這個特性實在太重要了。
這意味著,如果我有一個冷卻時間非常長的精神系強攻技能,就可以在第二個回合再持續一次攻擊,相當於兩個回合之內沒有冷卻時間。
只可惜只有精神攻擊有這樣的效果,而我目前還沒有精神系的技能。
而靴子帶來的兩點移動速度,也同樣非常重要,要知道按照遊戲的移動速度計算方法,1點移動速度的提升,就意味著敏捷值要增加10倍。
不過,既然是裝備特性,想來其他玩家也有類似裝備,所以意義又不是那麼大了。
這其中最為重要的特性,其實還是腰帶的三個特性。
作畫技能冷卻時間減半,增加了一倍的生產效率。而數量+1,又增加了一倍的產量。質量翻倍,則意味著畫出的物品屬性翻倍。
以畫蛇為例,現在我畫出一條蛇之後,就相當於畫出兩條蛇。而這兩條蛇又相當於玩家的根骨值為100點。
我的初始根骨值都才66點,就連二轉後都要加上裝備才超過100點,由此可見這個特性對於這個技能的重要性。
想到這裡我沒有猶豫,立刻就用牛筆畫了一條長腳的蛇,而這條蛇又立刻變成了兩條蛇。
長腳的蛇是什麼概念?當然不是我們通常說的四腳蛇,那是壁虎的外號。
現在這兩條長腳的蛇可是實打實的蛇,不需要鱗片來移動,完全解放了兩條蛇的行動力。
而兩條蛇的身體又那麼長,看上去就像兩條恐龍一樣。雖然現在兩個傢伙才0級,但是賣相非常好,一旦練到比較高的等級,肯定是兩個超級打手。
而馬良和馬謖這時候則饒有興趣地看著我。大概是想起了他們第一次畫蛇的時候。不過這時候馬謖又說話了:「主公,你應該看看你的新技能,你就有更多驚喜了。」
聽到馬謖的提醒,我才想起既然三轉成功,當然會有新技能。一眼看去,當即石化。因為我發現,又一個更加牛的技能出現了。
技能欄裡多出了兩個灰色的按鈕,分別寫著和。畫虎類犬,當然就是畫老虎了。就算老虎像狗,狗還有哮天犬呢。