《》第1卷 畫餅充飢 17、落馬寨 文 / 張浩古
由此對於刺蝟的刺和貓骨貓牙的需求,也就提上了日程。
我特地找來崔七星,向他詢問npc能不能出去打怪。
崔七星給出了肯定的回答。
不過npc和玩家之間,需要各自獲取經驗值。
而且npc的爆率,一般都比玩家要低。
我考慮到目前情況下,如果要我自己去打這些材料,恐怕會影響到我沖級,所以我還是決定就讓崔七星進行安排,這樣船上就會有源源不斷的材料可以使用了。
而且讓這些水手有空就出去打裝備,也正好可以滿足他們賺錢的需求。
至於唐星帶來的一個隊兵力,現在出門在外,就更是需要大撈外快,這個機會給他們,肯定會樂壞的。
安排好這些,我就決定出去繼續沖級了。
只有升到10級,我才能跟蘇州妹紙視頻,也才能去做建立領地的任務。
怪區的話,第一個備選方案自然就是5級的狼。
上一次正要去跟他們對決的時候,就碰到加菲貓了,沒有打成。
這些5級怪雖然經驗比6級怪和7級怪分別少了1點兩點,但它們的血條只有350點,防禦大概只有10點,基本上兩次拳打腳踢就可以搞定。
從效率上來說,恐怕還要高一些。
10級以前的怪都是固定經驗,跟玩家本人的等級沒有關係。
只有10級之後,才有越級打怪的說法。
不過也正因為10級以後可以越級打怪,所以我對於10級以後的怪區又分外感興趣了。
等級越高,所需的經驗越多,老是拿固定經驗,需要的時間會越來越長。
現在升到7級的經驗值達到了10800,以我目前的悟性,打5級怪也就是10點經驗,升一級需要1000秒的時間。
傳說中在15級之前,很多玩家可是有著一分鐘升級的先例的。
既然蘇州妹紙給我搞了這麼強大的裝備,當然是不用白不用,趁早到高級怪區去走走,還是有益的。
這樣想著,原本我已經在小猴子的怪區跑了一分鐘了,忽然又折了回去,找唐星和崔七星打聽怪區的消息。
跟他們一打聽之後,立刻我就明白了,從小猴子怪區這邊過去,其實全都是10級以下的怪區。
要進入10級以上的怪區,其實應該從另外一個方向過去。
崔七星提到附近有一夥強盜,數量在幾千人之間。
唐星分析了強盜的實力,很有信心帶著他的一個隊兵力,可以全殲這伙強盜。
不過唐星也認為,依靠我的實力,完全可以跟這些強盜周旋。
唐星向我提到了蘇州妹紙的名言:「強盜不能隨便剿,強盜窩就好像一個造幣廠,只要留著強盜,就可以隨時去打他們,然後拾取金幣。」
我很認同蘇州妹紙的說法,在現階段,人形怪實在太少了。
好不容易出一窩人形怪,一下子就打光,今後就很難再碰上了,碰上了也是別人地盤上的,存在著跟別人搶怪的風險。
雖然玩家不怕打架,但在這種遊戲中,為了自己的發展,初期還是不要惹事的好。
所以根本沒有等我表達意見,唐星就給出了自己的意見,最好我還是自己去打強盜。
當然,如果我實在不想自己打,他也不會看著不管的。
我的想法則是,讓唐星去打強盜,根本就是高射炮打蚊子,實在太浪費了。
還不如讓他帶著人在家裡養精蓄銳,還可以好好訓練我的兵力。
從崔七星的表情就可以看出,唐星來了以後,整條船上的戰鬥力都提升了。
這不是統計數字的提升,而是數字之外的軟實力。
原本我就是要出去打怪升級的,所以得到情報之後,我扭頭就走了。
有情報就是好,事實上來到崔七星說的這個怪區,只花了我三分鐘的時間,比穿過小猴子怪區所花的時間還少。
來到這個怪區,我在進入遊戲之後也第一次得到了系統的提示,說我已經進入了叫做的怪區了。
怪區四周都有深塹絕壁,塹深一丈,壁高三丈,都不算太高。
但對於騎兵來說,來到這裡,的確就意味著完全失去了戰鬥力了。
一丈深的塹還好說,填平就是。
但三丈高的絕壁,卻不是可以輕易開闢出道路來的。
事實上,自從強盜在這裡落腳之後,也沒有人願意在這裡開出騎兵可以通行的道路來。
畢竟這樣的天塹,對於強盜來說,正是老天的恩賜。
其實絕壁也不算是完全不能通行,畢竟強盜也要進出,所以在絕壁上開出了羊腸小道,可以沿著絕壁一直上去。
其中在東面和南面,還有茂密的樹林,可以沿著樹木攀援而上。
而這兩片樹林,也就成為了怪區。
畢竟從其他兩面上去,將完全暴露在強盜的眼皮底下,大批強盜圍上來,弓箭一落,集火拋射之下,很快就完蛋了。
但在樹林之中卻不存在這個問題,林木影響了射程,戰鬥都是小範圍的。
根據崔七星的介紹,南面的樹林背靠大山,山上也是削壁,所以守備比較空虛。
而東面的樹林一直通到江邊,有一個強盜出山的碼頭,隱藏在亂石和樹木叢中,為了確保這個通道,強盜在這裡埋伏了重兵。
所以如果不是想要攻打山寨的話,最好還是不要到這邊來。
這也就是說,真正的怪區只有南邊的樹林。
在這裡打怪,哪怕把怪物打個精光,系統默認強盜不會回去報信,可以安全打怪。
而且打完怪之後,系統還會刷新,不會影響到山上強盜的數量。
所以我的發財大計,也就著落在這裡了。
在建立正式的領地,擁有正式的商業往來之前,也只有在這裡打人形怪,才能有所收成。
強盜都是10級怪,一般強盜跟普通居民差不多,也就是六級npc而已。
遊戲裡的npc分為歷史武將和穿越武將、文學人物和普通npc三種,每一種npc又都分七級,頂級最高,以下分別為一級到六級,六級最低。
而三種npc中間,又以歷史武將和穿越武將的實力最強,文學人物次之,普通npc最低。
所以六級npc,已經是npc中間實力最低的了。
但強盜跟普通居民又不同,因為強盜有兵種加成。
一般的強盜都是中金階兵種,成色為黃色,等級為1級,成色和等級沒有加成,但品階上面,可以帶來雙倍防禦和雙倍血條。
所以強盜的實力,普遍還是高於普通居民的。
不僅如此,強盜中比較高級的npc出率也比較高。
一般一個山頭,總會出至少一個三級以上的武將。
例如一開始蘇州妹紙帶著打天下的張闖,就是附近山上的強盜。
有的山頭還是出兩個以上的高級npc。
當然,所謂高級,是相對於現階段玩家的實力來說的。
而強盜的原始實力,又跟一個地方的居民特徵有關。
根據蘇州妹紙的介紹,這裡屬於荊州,荊州雖然相對穩定,但自古民風就很剽悍。
畢竟這裡居住著一個剽悍的民族,古巴子國的後裔。
同時後來的移民,也多是從楚國移民的。
楚雖三戶,亡秦必楚,由此可見楚國的民風。
所以這邊的居民,好歹也都是健將級的,直接繞過了普將級這個坎。
而像我麾下的水手,因為全都是成人,基本上都是曹將級以上。
甚至崔七星和王猛,都已經是四級武將,這可是達到至少普帥級的實力了。
所以這裡的普通強盜,也都是曹將級的實力。
但這只是攻擊力方面,防禦和血條方面,實力已經相當於參將級了,跨入了有名武將的行列。
當然,這只是相對於目前尚沒有兵種的我來說的。
一旦大家都有兵種之後,強盜這個小兵種又不夠看了。
曹將級的npc,至少都有12點以上的初始屬性和持續屬性。平均四圍成長值達到3點。
而10級是一個分水嶺,此後的四圍成長還要翻倍,所以現在強盜的平均四圍值應該是33點。
一般都有66點的攻擊力和33點的防禦,430點以上的血條。
防禦和血條翻倍之後,就是66點防禦和860點血條了。
以我現在的屬性,打這些強盜的確是小菜一碟了。
畢竟強盜對我不破防,我的攻擊又高,雖然打的時間稍長,但勝在經驗多。