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正文 429 魔法百科全書 2 文 / 月之輪迴

    2白魔法(無太大危害的魔法)與黑魔法(有危險性的魔法)

    魔法的成立原來是屬於宗教性,在乞雨祈禱等儀式中使用開始,後來也被使用在疾病的治療,但沒有所謂黑,白的分類存在。

    魔法在它的歷史上,發生2極化的起因是在兩個大國之間所發生的戰爭。當時,薩森王作為一種攻擊手段注目了魔法,邀請國內的魔導師參與決策,將魔法作為殺傷的手段,這就是黑魔法的開始。但是,有一部分魔導師認為不可以將魔法作為殺傷的工具使用,而離開了薩森,移住在薩洛尼亞,確立了新魔法的體系。這就是白魔法的開始。後來由於黑魔法的發展,戰況對於薩森有利,薩洛尼亞的許多士兵都因黑魔法受傷而死。認為事態嚴重的薩洛尼亞王就向白魔導師求助。從這個時候開始,白魔導師為了要保護人們避免被黑魔法傷害,在這種名義下被捲入了戰爭。

    但是,自結果上來看,這種目的反而產生了反效果,互相的魔法繼續提高了本身的威力。而且,最終成為終極的殺戮魔法,白魔法完成了神聖術,黑魔法則完成了核融術。然而,當時沒有人發覺這種魔法真正的可怕。終於發生了悲劇,互相的終極魔法的巨大能量衝突時,兩軍數萬人的士兵就在瞬間全消滅了。一這一次的戰爭為契機,戰亂很快就結束了。而且跟著戰爭,能量太大的魔法也被封印在聖地尤列卡處。

    魔法的分類折疊

    白魔法,非常接近在宗教儀式或治療疾病時使用的魔法本來的形態。對治癒受傷或外敵的防禦等,揮發相當大的效力。但是,經過了戰亂的時代,在白魔法中也出現了會傷害對方的魔法。

    黑魔法。如果說白魔法師是魔力公正的利用法的話,黑魔法師就是會提出魔力黑暗面的魔法,是以有強大魔力者為對象。且這種殺傷用的黑魔法,是以前戰亂時代所開發出來而普及全世界的。為避免讓它太強的威力給後世帶來災禍,曾一度被封印過。後來封印以大部分被解開,具有更進一步的研究。

    雖然魔法被分為白魔法和黑魔法。但顯然,隨著歷史的發展,白魔法也可以攻擊,黑魔法也可以防禦。所以這樣分類已經不能完全界定魔法,必須要對魔法有新的認識。

    正如不同的魔法師對不同元素的感應力不同,白魔法主要是信仰奉獻的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能夠完美的施展出它應有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海術偏向使用者信仰自我。落雷術偏向於信仰奉獻,但是元素本身對使用者的定義是界乎於信仰自我和信仰奉獻之間才能達到最佳效果,所以多數使用元素力量的法師顯得格外中立。

    也有傳說認為信仰光明之神的人使用的是神術,意為借用神之力量的法術,使用者使用這種力量只要不違背神的意願是沒有任何限制的,與之對應的有降神術。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意為魔之力量的法則,使用這種力量必須要遵守黑暗之神訂下的各種限制條件才能利用。於是就有了咒語、手印、魔法陣的由來。

    後來的魔法師傾向於對魔法分為以下幾類,這類魔法又被稱為近代魔法。與古代魔法的攻擊性相比,近代魔法的攻擊性大幅度削弱,但是各種魔法體系的建立,使得魔法可以運用的手段更加豐富。

    白魔法,又名光明魔法,主要是各種治療、結界、召喚、祝福、心靈控制。但也擁有聖光等攻擊性強的範圍魔法與光箭等單體攻擊魔法,不過對於妖魔的體質來說,白魔法的治療跟攻擊魔法效果是等同的。

    青魔法,又名自然魔法,主要是各種元素的利用。水元素掌握恢復與控制,土元素掌握實體與召喚,風元素掌握大氣與幻術,火元素掌握破壞與吸收,不同元素比例的組合又會衍生出復合魔法,比如水與火復合的雷魔法,土與火復合的炎魔法(相對於火魔法,炎魔法主要是有實體做載體的火魔法,比如流星雨就應該歸類於炎魔法),水與風復合的冰魔法,水與土復合的綠魔法,因為這類魔法賦予的創造性較強,所以自然魔法是應用最廣的魔法,一般魔法師指的是自然魔法師。

    黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各種強化、詛咒、攻擊、轉化、召喚、軀體控制,但也擁有少量結界魔法與分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡靈魔法,白魔法對於黑魔法使用者本身是沒有特殊作用的,他們的體質從本質上來說,還是人類。

    亡靈魔法,黑魔法的分支,主要是詛咒、召喚、轉化、死靈控制,相對於黑魔法,亡靈法師主要使用生命物體的骨頭或血肉來做為魔法的消耗,他們的生命是短暫的,因為學習亡靈魔法會不斷消耗他們的生命力,他們的生命又是漫長的,因為亡靈魔法能夠把自己轉化成為亡靈形態,光明魔法也會因此成為他們的剋星。

    依照精神力量的釋出方法,大陸上的魔法基本可以分為以下四大類:

    一,咒語從口中念出某句含特殊意義的語句,魔法會從施法者附近出現.

    但是會因為施法者精神控制的範圍影響現形距離,而且絕對不會直接從有靈魂包裹的生命體中直接施展出魔法,對於死物的作用要強得多.

    二,符咒/引物藉著符咒或引物所產生的變動來啟動魔法,魔法會從施法者附近出現.

    這類魔法是事先儲存的魔法,沒有固定的坐標,適合事先精神力牽引控制,對於環境對魔法元素的影響,這類魔法影響要少得多,是可以全天侯使用的魔法.

    三,手勢籍手部之不同形狀和位置來釋出魔法能,魔法會直接從施法者手上出現.

    這類魔法主要依賴於施法者給予既定的軌道,以判斷魔法移動軌跡.所以,實際施法通常是用手勢與精神控制給予直線運動軌跡或者是以投擲的方式作曲線運動,前者主要用於箭系魔法,後者主要用於球系

    魔法.

    四,魔法陣以各種不同東西(包括魔法)來組成一個魔法陣,魔法會從魔法陣上出現.

    這類魔法主要是利用既定坐標的影響來施法,夜晚的星辰對於施法的成功有著重要影響,所以這類魔法主要是在夜晚,籍由月光與星辰的力量施展,在雷電交加的夜晚,這類魔法常常會出現驚人的變故,事故率為魔法釋放之首.

    同一時間,魔法亦建基於以上特性,分別構成了兩個系統:(未完待續……)
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