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正文 第二章 NPC沒了,遊戲還怎麼玩? 文 / 無名之顱

    「non-player-character」,npc,非玩家控制角色,這個概念最早起源於上個世代的單機遊戲,後逐漸延續並延伸到整個遊戲領域。

    從某些角度來說,在遊戲之中,npc存在的意義甚至遠比玩家重要!它們是推動遊戲情節發展的必須元素。

    如果沒有了npc,遊戲還怎麼玩?

    沒有發佈任務的npc,玩家就會丟失前進的主線流程,如果玩家進入一款遊戲卻沒有任何任務可以做,玩家往往會不知所措。

    凡事皆有兩面性,從另一個角度來說,如果沒有任務這種桎梏,玩家反而能體驗到絕對的自由度。

    上個世代的遊戲根本無法達成這種「無任務」的自由度,而運用虛擬現實技術的「英雄的百萬種死法」卻不經意間達成了。

    不過,單單從遊戲名字就能感覺到,這或許並不是一件好事………

    輔助型npc們,由於技術故障,被移除了,這項嚴重bug反倒令玩家們不得不認真地去對待這款遊戲,因為,無限提供食物的「商人npc」們已經不在了。

    對於一款連雪地走路都能嗝屁的遊戲界奇葩,飢餓致死什麼的根本不足為奇。

    無論多麼懶惰的人,當他面對死亡,都會稍稍變得認真。街道上總會有乞丐,卻罕有餓死的屍體,就是這個道理。

    在輔助型npc們被移除後,很多玩家在潛移默化中變成了npc型玩家。

    玩家們在現實世界中有著各自的職業,一些現實世界中經驗老道的商人開始在遊戲中經商,賺到錢後,他們需要更好的保護自己,於是,一些現實世界中的軍人或保安人員重操舊業,成為了傭兵。

    廚師開起了飯店,裁縫開起了服裝店,化學家和醫學家開始研究各種藥劑,罕見的鐵匠鋪更是人滿為患………

    玩音樂的開始流轉於各大酒館,成了歌手或是吟遊詩人,房地產什麼的,也瘋狂開發起來………

    當然,事情有好就有壞,除了一些正規店舖外,出來混的開起了賭場,玩夜場的開起了妓-院,玩家殺害玩家事件逐漸變多,一些紅名玩家拉幫結派收起了保護費………

    商路上開始出現燒殺搶奪的強盜,街道上也多了衣裝破爛的乞丐,玩家之間的貧富差距開始體現,其後「權力」也逐漸誕生,富有者們開始用資源和金錢收編傭兵和落魄者,組建屬於自己的「軍團」,他們佔領城鎮村莊,用以囤積物資並給予手下各種指示。

    與這些私人「軍團」並駕齊驅的是自由玩家們自發聚集而成的「公會」,除此之外,還有一些小型的「傭兵團」和「戰隊」。

    總而言之,在輔助型npc消失的一年後,這個遊戲世界不但沒有崩潰,反而變得生機盎然!

    玩家們在這龐大的遊戲世界裡面不再只是冒險,可以說,是在裡面「生活」,按照個人的意願去努力生存………

    然而,這裡終究只是遊戲。

    在這款遊戲設計之初,為了優化遊戲體驗,遊戲時間被設定為一年大約等於現實中一天。

    這種設定的初衷固然是好的,但在如今的情況看來,無疑讓技術故障雪上加霜,遊戲中度過一年,現實中只不過是一天,鬼知道故障維修需要多久?

    也就是說,上百萬玩家至少要在這裡呆上幾年,甚至更多………

    時間已經超過下午五點半,雷諾瞇起眼睛窺看被夕陽染成一片赤紅的天空。

    斜射的太陽光讓廣闊的草原閃耀著金色光芒,即便是被迫困在這個虛擬的世界,但這假想世界真是美麗的讓人感動!

    感動個毛!

    夕陽,草原,兩個身影距離不遠卻也不近,他們之間似乎總保持著一個微妙的距離,每當其中一個身影試圖接近另一個的時候,總會被躲開。

    「喂∼喂∼,你在享受個毛啊?」雷諾單手把長劍扛在肩膀上,另一隻手插在褲兜裡:「明明只是個怪物ai,還學人家曬日光浴………」

    「乖乖跟我回去,否則我會宰了你!」

    雷諾的威脅,對方完全無視。

    那傢伙是一頭羊駝,雙眼被毛髮遮住看不見,飛機頭髮型卻高高翹起,給人一種雄赳赳氣昂昂的即視感………

    「咩∼………」羊駝兄不屑地撇了撇馬嘴,雖然看不到眼神,但他賤賤的笑容絕逼是在嘲諷!

    自從輔助型npc消失後,任務系統隨之完結。但在這一年的發展中,任務系統重新被激活,當然,發佈任務的不是npc,而是真正的玩家。

    一些玩家擁有資源和金幣,卻沒有強大的戰鬥力,如果他們需要戰鬥力,例如從怪物身上獲得原材料或是護送商隊,這種時候,一些有戰鬥力但缺乏金幣的玩家就會代替需求者去完成這些事情,並獲得相應的酬勞獎勵。

    這種玩家與玩家之間的「高自由度任務系統」看起來不錯,但對於任務發佈者和任務接受者來說,無疑都需要擔負巨大的風險。

    如果發佈者所托非人,利益損失必然遠大於任務成功時所付出的獎勵酬勞。

    同樣的,對於接受者來說,做任務再也不是一件簡單的事情,如果任務失敗,不只無法重複,沒有獎勵,甚至連名聲都會遭到打擊,影響今後的任務獲得。

    羊駝兄似乎很明白這個道理,它知道,雷諾連毛都不敢傷它一根。

    這隻羊駝是某軍團主人的寵物,雷諾的任務則是護送這隻羊駝散步。

    帶一隻寵物散步?換句話說就是遛狗一樣簡單的事情?這麼簡單的任務卻有極為豐厚的報酬,剛開始,雷諾以為軍團主都是揮金如土的土豪………

    現在,終於明白了………

    媽蛋!面對這麼狡猾的怪物ai,如果不能一刀砍死他………

    那還真是痛苦萬分!

    在這一年中,雷諾也有所成長,他並沒有選擇成為生活型玩家,在他看來,只有擊敗怪物,獲得裝備,攻略遊戲,這才是玩遊戲的真諦吧!

    成為自由傭兵玩家後,憑借多年來積攢下的各種遊戲經驗,雷諾逐漸成為一名頗有名氣的傭兵,當然,他的名氣僅限於他所居住的新手村之內。

    這款遊戲世界極為寬廣,為了讓數百萬玩家得到優質體驗,單單新手村就足足有上百個。除此之外,一些大型主城和要塞,宮殿,地下城更是數不勝數。

    所以,雷諾的名氣根本算不上什麼。

    但這只是開始!

    一年的戰鬥積累和資源積累是為了走向更遠!他的目標是加入「攻略組」,最終攻略這款遊戲,成為「最終的王」!

    每款遊戲都會設定有一位最終boss,類似大魔王什麼的,據說玩家攻略這款遊戲「最終的王」後,將得到系統的意志,取代最終boss,成為新的「最終的王」,直到被其他玩家擊敗並取代。

    「最終的王」——這正是雷諾的目標!

    而所謂「攻略組」,對普通玩家來說是一個極為神秘的組織,它由「內測玩家」組成,是這個世界戰力最巔峰的存在,攻略組的目標只有一個,憑借內測經驗,在無主線任務的情況下,通關這款遊戲。

    攻略組所攻略的副本,必然是這個世界的最前戰線,在未知危險中探索,這意味著隨時可能丟掉性命。

    但正是因為這樣,雷諾反而更加感興趣,如果讓他整天安逸地坐在城鎮裡喝下午茶,那對他來說,才是真正的折磨。

    與雷諾想法類似的玩家很多,但很少有人能夠進入「攻略組」。

    雷諾決定離開新手村去大鬧一場,他相信只要有了名氣和實力,「攻略組」一定會對自己發出邀請。

    本來打算吞下這塊遛羊駝的肥肉任務後就出發,想不到竟然如此棘手!

    媽蛋!

    雷諾握緊了劍柄,他決定今晚吃羊肉火鍋。

    雷諾悄悄地接近正躺在地上懶洋洋曬太陽的羊駝,右手握緊劍柄,蓄勢待發,只要進入攻擊範圍之內,保證一刀砍死這個混蛋!

    「咩!咩!」羊駝一個激靈從地上跳了起來,叫聲聽上去極為恐懼,耷拉著尾巴,絲毫沒了先前雄赳赳氣昂昂的架勢。

    「咩!」羊駝抬起前蹄拍了拍掛在自己胸口的鈴鐺項鏈,頓時一道泛著藍光漣漪的傳送門赫然出現。

    在雷諾目瞪口呆的注視下,羊駝兄匆匆跳入傳送門沒了蹤影。

    直到傳送門關閉後很久,雷諾仍然呆在那裡:「我考!幾個意思?」

    那可是傳送門啊喂!附魔一個傳送門的價格足夠買下一座小型城市!這種昂貴罕見的東西居然在一隻羊駝身上!

    喂………某軍團長啊,你到底是有多土豪!

    話說回來,那只混蛋羊駝剛剛還是一副死豬不怕開水燙的架勢,居然這麼簡單就被自己嚇跑?

    正當雷諾感到奇怪的時候………

    一股蠻橫暴戾的殺氣迎面衝撞而來………

    在遊戲中,殺氣一旦強大到一定程度後,就會變得猶若實質,雷諾甚至能看見空氣中瀰漫起黑紅兩色沙粒般的殺氣。

    一個高大強壯的身影從地平線處走來,無盡的草原和夕陽都在他身後,落日餘暉讓他籠在陰影之中,遠遠看去,像是一尊鑲嵌在夕陽中的武士雕像。

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