正文 第五十五章 先賢 文 / 魔力的火焰
(補昨天的第二更)
作為思維領域技術組組長的楚錚當仁不讓的成為了第一個測試者,只見他拿著一張簡易的操控手冊看了一會,便將那個簡易操控器拿在手上,比劃了幾下後就將右手覆蓋在操控器上,手掌貼住操控器表面,而五根手指全部正正好好的卡入分佈在操控器上的五個卡槽之內。
「手感很不錯,掌心和操控器表面貼的很緊,但又不需要用力,感覺上……對了,就是很輕鬆……還有,每個指肚接觸點都有一個滑槽,很靈活,有點奇怪,平時這樣的話會感覺很繁瑣,但不知道為什麼這裡感覺就是靈敏,沒有一點麻煩的感覺……」
一邊嘗試著手中這個奇怪的操控器,楚錚一邊將自己的感覺說了出來。
「當然,這是『子休』根據最適合人體力**用的特點而修改出來的最終產品形狀,在人體工程學的應用方面絕對是最好的。」錢品源在旁解釋道。
子休是莊周的字,也是技術部人員給《巴蘭塔世界》ai智能庫cp1701取得正式名字,典故出自於莊周夢蝶,倒也挺適合cp1701現在所扮演的角色。
至於子休擅長人體工程學,這還真不是謬讚。在思維領域創始初期,為了弄出海市蜃樓這款cg轉化軟件,當時所有技術部人員在陳彭的主持下,採用的就是拚命給子休灌輸各種各樣的影片來讓它熟悉各種場景搭建和人體結構,其中不乏a片和歐美猛片,或者各種獵奇片,在最終鼓搗出海市蜃樓1.0的同時,也使得子休對於人體工程學方面可以說是當世無人能出其右就好比賣油翁那句「唯手熟爾」或者和某些達人自嘲的「閱遍天下毛片,心中自然**」一般,這「閱盡」兩字子休當之無愧,而且還是過目不忘的那種,得到的成果自然也是非凡。
「好了,先試試看在測試裡的表現好不好。」陳彭笑著說道。
大家紛紛贊同,畢竟這款操控器是為遊戲服務的,手感啊人體工程啊都是次要的,唯有在遊戲中表現的如何才是這個操控器有沒有價值的最重要衡量標準。
這款測試用操控器使用的是有線連接方式,基本上和主流的鼠標差不多,使用激光傳感器,實際上也可以視作為現代鼠標的進化版本,也是自帶驅動的即插即用型。
很快,在插好操控器接口後,楚錚就進入了測試場景。
會議室的人們將目光都對準了大屏幕,想要看看這個操控器的表現到底如何。
過了一會,就看見屏幕中那個由楚錚操控的角色開始動了起來。一開始,動作很生澀很彆扭,就像是一個被用線操控著的木偶一樣,一點也沒有動作遊戲該有的流暢感。
眾人的目光不斷在大屏幕和楚錚身上來回移動,就看見他不時的停下來,低頭翻動下放在邊上的操控手冊,然後繼續去通過操控器去控制遊戲角色。
隨著時間的流逝,會議室的在場眾人明顯能夠發現楚錚對於遊戲角色的操控越來越流好了,大概在五分鐘後,就看見屏幕中的遊戲角色在楚錚的操控下,前進、後退、下蹲、翻滾、劈斬、招架等所有動作都異常的流暢,一系列如果用原來鍵盤鼠標可能極為複雜的操作指令,甚至還需要用靈語耳機語音命令配合才能做出來的動作,就見到楚錚只是好像微動了幾下手指就做出來了,真是太不可思議了。
在楚錚放下那操控器後,梁浩趕緊上去實驗,很楚錚一樣,他用了幾分鐘就進入了狀態,操控遊戲角色簡直是如臂使指一樣。
在場眾人除了早就測試過的陳彭和錢品源外,其餘人一個個去試過來,試過後都對其上手之快、操控之靈動等表現連連驚歎。
「錢工,厲害啊,怎麼弄出這樣一款操控器的啊?我看這樣下去,外面的鼠標遲早被淘汰光了。」梁浩湊到錢品源身邊,勾肩搭背的問道。
「是陳總拿出了產品方案,一開始的各個方面的技術參數也都是陳總定下的,我們技術部只是幫陳總打打下手而已。」錢品源連忙故作謙虛的說道。
「好了,我以前搞機械時嘗試過類似的設計方案,不過現在是根據我們的需要進行了一定的調整。」陳彭笑著搖了搖手,指了指那個操控器,「怎麼樣?東西好用吧?」
「太棒了,沒說的!」梁浩豎起了大拇指,「有了這個操控器,再配合靈語耳機的語音命令,我們對這款遊戲的所有設計都能完美的體驗出來。」
「這就好,其實這款操控器分為右手和左手兩款,可以一款單用,也可以兩款放在一起用,你們在製作遊戲的時候也可以將這個考慮進去。」
「我知道了,陳總。」梁浩點了點頭,隨即問道:「對了,這款操控器叫什麼名字?」
「就叫先賢吧。」陳彭考慮了下,說出了這個名字。
話說這個操控器確實也當得起這個名字,因為這個操控器實際上就是艾瑞思人的大型戰爭器械操控器的簡化修正版,它本來的名字就是先賢。
對於開發團隊在製作遊戲過程中所面臨的困難,參與這個項目程度不淺的陳彭自然也是心知肚明,他一直考慮要如何解決,在翻閱了一番自己所獲得的知識資料之後,最終將解決方法放在了這款被現在艾瑞思人淘汰了的老舊操控設備上。
在艾瑞思人的歷史上,先賢操控裝置系列在一段時間內起到了極為重要的作用,是艾瑞思人和其附庸種族操控各種戰爭和非戰爭機器的重要手段,雖然在這數百年間逐漸被更為高端的思維連接系統給取代了,但對於地球明來說,這依舊是一種領先了起碼上百年的技術手段。
原版的先賢操控器根本不是現在的陳彭能夠製造出來的,畢竟材料和各種應用技術上的差距還是
很大的,但陳彭也不需要那原版的先賢操控器,只是讓ai將先賢操控器按照現在所能達到的技術水平進行簡化,並按照人體工程學來重新設計外觀,最終弄出了現在這個先賢操控器的實驗室作品。
雖說眼前這個先賢已經非彼先賢了,功能上也被弱化的慘不忍睹,但只是應付遊戲中的操控要求,那已經是綽綽有餘了。
只是當陳彭說出「先賢」兩個字的時候,心神間隱約一動,彷彿感覺到了某種東西在呼喚他一樣。
微微搖搖頭,穩定了下心神,陳彭拍了拍手,將會議室裡所有人的目光吸引過來,然後清了清喉嚨,高聲說道:「接下來大家要忙起來了,開始全力開發《聖戰》,爭取在春節前後就拿出公測版本,同時硬件部也會全面加入開發團隊,主要負責根據你們在遊戲上的要求進一步改進先賢操控器,最終完成產品定型。」
會議室裡的人們紛紛點頭應是。
解散了這次會議,陳彭把楚錚單獨留了下來,進行下一步工作的佈置。
「小楚,你等下把產品企劃和資料給張何、老殷發一份過去,讓他們開始準備相應的宣傳工作了。」
「好的,陳總。」楚錚點點頭,不過隨即便抱怨道:「不過陳總,我們技術部必須要多招點人了,而且等《聖戰》完成後,技術部也需要進行拆分,分別應對《巴蘭塔世界》和《聖戰》這兩款有些的維護和後續開發工作,否則人員總是東借一借,西挪一挪的,即混亂又效率低。」
現在技術部一共才六十多人,比起公司初創時是好了很多,可現在在維護《巴蘭塔世界》的同時,還要開發新遊戲,還時不時會因為某些活動把人手給借調出去,這樣兼顧各方面確實非常的吃力。
要知道像業內開發大型遊戲的知名公司,一個遊戲開發部門就有幾百上千人,相比起來,雖然思維領域的技術部有著ai智能庫可以依靠幫忙來提高效率,但人數依舊顯得過少,各種任務也相當複雜,已經不是一個蘿蔔一個坑的問題了,而是一個蘿蔔起碼得填好幾個坑。
在思維領域屢創佳績的同時,這幾個月公司晚上的燈就沒有熄滅過,員工們對此的抱怨聲管理層們也是心知肚明,只是用豐富的加班費和獎金暫時壓下去了,但長久以往下去也不是辦法。
雖說從《巴蘭塔世界》正式運營並獲得成功後,思維領域的招人廣告就沒停過,不過畢竟是公司創建時間短,底子太薄,對於現在的問題也只能先拖著,慢慢解決。
在安撫了下楚錚並等他離開後,會議室裡終於只剩下了陳彭一人。他揉了揉有些脹痛的太陽穴,思緒並沒有放在剛才和楚錚交流的話題上,而是回想著之前的那個奇怪感覺。
「很熟悉的感覺,是那邊終於有消息了?」
不再拖延,陳彭直接離開了會議室,逕直回到了頂層住處