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正文 第五十三章 歸元界的職業之分 文 / 家宅平安

    算了!算了!現在就當成是他太笨了吧!先讓他選擇職業!

    山靈心中暗囑,便是當這一切都過去了。

    來不及有所思考,蕭玄陡然面帶莞爾之色,難道說自己誤打誤撞來到了另一個更加神秘而更加強大的地方?太好了!這樣的話,回去之後肯定就是一方逆天的存在了吧!到那時,我倒要看看,這蒼天能那我怎樣!

    收起欣喜的神色,蕭玄有些雀躍,畢竟就光是說能來到這樣一個地方都是相當逆天的。

    要的,就是這樣一個效果啊!

    「好了,小子,我發現你頗有魔法的天賦,應該是適合當魔法師的,不過,這種事情不能夠妄加評定,說什麼都還是要在川測水晶中檢測一番。」

    山靈負手而立,手指在虛空中猛然一劃,霎時間,蕭玄就已經是來到了另一個地方。

    頓時,蕭玄心中凌然,這種境地,在自己的那個世界恐怕已經無限接近於戰皇了。

    面前,是一個藍色的水晶球,而在這藍色的水晶球裡面,據山靈所說,名為春日水晶石,這種石頭,乃是普及全界的能源提供石。就連一些元素師和魔導師以及賢者,都是用的春日水晶石來作為攻擊靈契的動力源。當然,這些人物都是一些較為低級的才會用春日水晶石,一般較高階的暗之使徒或者是光明之怒都會採用「德佩洛英之鑽」來為自己的攻擊靈契來提供能源,再之上,以至於傳奇大魔導師用的則就不是什麼水晶鑽石之類的東西了,而是在超出歸元界的星辰大位面的各個大陸尋找精靈冶火或者是不死墓地的淚水。

    那麼,初步瞭解了一些關於這個世界的概況,回過頭來!現在談這些的確是有些早了!

    「將手搭在上面吧!」山靈語氣淡漠,表情正在逐步的嚴肅起來。

    蕭玄本就對這些東西不瞭解,當下也只好悻悻的服從命令。

    翁!

    手掌落下,水晶球表面一陣嗡鳴,一股極其融合的蔚藍色元素將蕭玄從手掌佈滿全身,片刻後,這種奇異的現象又是順著蕭玄的各個身體部位,有序的退回水晶球之內。

    這時,山靈的手中不知何時多了一個法杖,法杖的晶石內,足足兩顆春日水晶石被迅速磨滅,之後在以一種極其刁鑽的手法,將之引入川測水晶求之內。

    轟!

    一道藍光閃爍,上面浮現出兩個職業印記。

    「這!不會吧,這小子最適合的職業居然是牧師和弓箭手!」

    下面是牧師的技能簡介.(為自己心得,是龍之谷的,大家也是可以瞭解一下有哪些技能.)

    加點:

    盾擋1

    似乎用不著

    盾擊1

    才下來就送的.

    落雷1

    天生就有.

    側滑4

    天生就送1級,我加了4是為了精神爆破,精神爆破的好處,下面說.其實這個技能應該滿的.滿了cd就2秒.4級是3秒

    側踢1

    天生就有,祭祀被近身時有點用.是有點哦~

    連鎖閃電3

    前置技能,前期很好很強大,把敵人掀翻在地,跑到旁邊,釋放技能.你就看看他的hp吧.後期就雞肋了~不過範圍挺打.

    神聖衝擊波4

    很好很強大,可以定人.當隊友被群毆時,這一招可以定住周圍所有人,範圍很大.由此可見,作用不是一般的大.而且輸出不低,距離打的也很遠.(你往天上發一個就知道了)

    治癒5

    奶爸奶爸的,你不滿,還奶什麼奶.當然加4也行.當前置技能.但為了隊友,為了自己.我還是推薦加滿

    浮空調整1

    可加可不加.pk刷圖都用得上.當被對方打飛時你就知道這個技能是多麼的好.pk是被2~3個人大的飛上飛下的.你就會後悔沒學這技能.

    祭祀

    雷電之手5

    祭祀使用最頻繁的技能之一,cd短,耗藍少,能中斷敵人技能.卡怪卡人頂呱呱俗稱:圖騰

    記得上一次去pk,對手玩家真在那喊:對面的電棒好煩人,技能發不出去.由於cd短,可以遍地插.

    2個祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

    精神爆破1

    最具爭議的技能,認為輸出不強大.其實要的不是強大的輸出,要的是護身.當敵人靠近祭祀那只有挨打的份.

    但這一招可以360°旋轉攻擊,然後在推怪.很實用.釋放也很快~去pk你就知道你加這是多麼的值!

    聖光十字5

    很霸道的技能,cd短,輸出大,從頭打到尾.無論是輔助系還是暴力系都應該滿~

    治癒之手3

    如其名,加血的技能,血加的那叫一個快,沒滿是因為sp點緊張

    痊癒之手3

    奇跡之手的前置技能,又加血又打怪,真的很實用.由於sp點緊張沒有滿(推薦滿)

    保護之盾3

    我當作了前置.國服被削弱了好多,韓服升1級加1%防禦,國服才0.5%.無比的鬱悶~

    無情打擊4

    同上,屬於奇跡之手前置,也被越弱了一半,悲劇~

    奇跡之手1

    很華麗很實用很牛b的技能,自己去看視頻就知道了.40級大技能當中我認為最實用的.很好很強大

    弓箭手:

    在《龍之谷》這遊戲中,不同的級別有不同的技能,作為一個弓手,技能比較多,而點數sp又不夠,該怎麼加點才好呢?在這裡,有我個人玩弓手的技能加點法向大家介紹,希望對以後玩弓手的人有所幫助。

    主動技能1:二連射。我建議無論什麼級別,只要能加,加滿。這是弓手在升級和pvp過程中必不可少的一個技能,比普通攻擊的攻擊力要高,隨著技能提升傷害越高。更重要的射中後有硬直效果,還可以攻擊倒在地上的怪物和人物。

    主動技能2:旋風腿。建議加滿。這是弓手在使用各種連招時,必定會用到的一個基礎的技能。尤其是在pvp中,如果能使用好旋風腿這個技能,那麼,你pvp的勝利就多了一層把握,尤其是對於近戰。剛進pvp的弓手很迷茫,被戰士壓到後就無法甩脫,更不用說反擊,我當初也一樣——!隨著戰鬥次數越多,積累的經驗也就越高了,使用好旋風腿和浮空調整是勝利的關鍵。

    主動技能3:多段射擊。建議加滿。無論在刷副本還是pvp,這技能也是個必不可少的技能。這個一個群技能,是進行一次扇形(弧形)攻擊,範圍廣。刷怪的話,不用說,很實用的。對前面的怪物可以進行群攻,還具有穿透的效果,無論它多少怪,只要在你的射程之內,即使怪當著怪了,一樣可以穿透進行射擊,另外,還具有射擊硬直和的效果和可以攻擊地面的特點。而且對每一個怪的傷害次數有可能不同,傷害雖差不多,但是有些怪使用這技能一次可以傷害到3次。比如說體積比較大的怪物,體積小的也能多次攻擊,不過要看怪物的動作和你面對怪物的角度。而在pvp中,這技能最好用的地方就是抑制戰士衝鋒直接抓你,雖然他有霸體,但是你再普通射擊+2連,他想不硬直都不行。

    主動技能4:聚能射擊。建議+1點夠了。20多級的那個階段,技能點數sp是遠遠不夠你升主要技能的。聚能射擊這技能,我個人認為,在刷小怪的有些時候用還可以,可以擊飛怪物,而且是群飛怪,傷害比較高。但是,釋放技能需要2秒的時間,如果不是遠距離很多怪在一起,一般是不放的。刷boss我建議不要用,你用2秒的等待時間和射擊時間,用普通射擊+其他技能打boss還好點,輸出不會低於你用聚能射擊。況且2秒的時間,你安不安全還是個x。有些小怪多的地方,你用聚能射擊,說不定小怪輕輕一刀砍,技能沒了,時間也浪費了。

    主動技能5:鷹眼。建議+1點。如果前面3個技能都滿的情況下還有剩餘點數,可以多加。這個是加暴擊概率的技能,第一級好像是+30%的暴擊概率,持續16秒吧。升一級是增加2%的概率暴擊概率和一秒的持續時間。這技能就不用詳細介紹了吧,呵呵。

    主動技能6:箭雨。建議+1點,如果你是經常刷怪建議加滿,如果喜歡pvp建議+1點。這個技能可以算是一個弓手逃脫被圍攻的一個技能,也可造成較大的傷害,我個人認為主要是用於逃脫。在刷怪中,也可用於群怪,用了多段射擊後,再前跑到怪物面前使用這技能,對地下圓形範圍內進行強力攻擊,可將怪物擊飛,傷害和暴擊都比較高。而在pvp中,這技能主要是用於逃脫被對方追捕和反擊的一個主要技能。當你被幾個人群毆,在適當的時候使用浮空調整,馬上使用箭雨可進行反擊和逃脫。

    主動技能7:籐曼陷阱。建議可加可不加,喜歡pvp的可+1點。在刷怪中,這技能並不實用,如果有多餘的sp,可以加下玩玩。這是一個設置陷阱使對方暈眩的一個技能,刷怪不實用,pvp中,可加一點,假如對方碰到陷阱,嘿嘿,你就可以大大出手了。

    主動技能8:迅矢連射。建議加滿,不過每10級才加一點,加滿是肯定的。弓手最猛,最bt的技能,法師對這技能是聞風喪膽!一個技能可以秒殺法師,在鷹眼的配合下,說不定能秒殺自己同行,對於戰士,用一個連招+這技能便可搞定,不過想讓對方中這招,你還得趁對方沒注意才行,呵呵。
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