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正文 象牙聖典(綠): 中級魔術教程 文 / 雷文D維克薩斯

    theemeraldbookofivory:advancedtutorial

    象牙聖典(綠):中級魔術教程除了按魔術使用類別來劃分,魔術師業界也存在一個不成文的規定,把常用的魔術劃為與兩大類。

    標準魔術指施術前後需要消耗光子的魔術。

    這類魔術借由消耗光子來轉換出能量,時空或物質,施術之後世界上的光子會減少。

    一般認為,所有的,,都包括在正規魔術的範疇內。

    而亞魔術(submagic)卻相反,它們施術前後光子的總量幾乎是不變的。雖然耗費心神,但大部分亞魔術不會帶來石化懲罰。

    亞魔術主要包括,以及三種。以這三種亞魔術為主幹,又能衍生出其他分支,但使用方法基本上是萬變不離其宗。

    由於歷史原因和使用上的方便,大部分的亞魔術被魔術師協會歸類為「風系魔術」,即使它們與動量魔術完全沒有關係。

    =========================================001:主要利用一個電磁力場或生物力場來控制光子流,把光子流封閉在一個特定的形狀裡,以作成結界。

    結界術的使用十分廣泛,從最基本的防護罩到最複雜的光子武器的刃,都是結界術的一種延伸。

    結界術同時也是唯一一種可以不依靠生物腦量子波來控制的術。現代人類已經能夠製造出自動產生結界的了。

    001-x:擴展與分支:除了現代武器的光刃是由結界製造出來以外,嚴格地說,舊世代的武器使用的也是結界術的一種——利用一個恆定的結界把光子封入武器的刀刃上。

    實際上,除了武器,古代的各種重要軍事據點都會在建築材料上加入,讓城牆更加堅固耐用。

    算是一門衰退的技藝,已經漸漸被歷史所掩埋。古代也鮮有修習的法師,使用此術者一般為製作武器的相關職人,或者建築工匠。

    =========================================002:,是利用這個特性而產生的一種魔術分支。它也是詮釋的最佳例子:賦靈術使用前後,世界的光子總量幾乎是不變的。

    要使用賦靈術,施術者會先作出一個光子的核心,再把自己的一部分意志加進這個光子核心中去。

    被施予意志的核心再放入魔像,生物或魔術之中,就能夠使這些對像依照使用者的意志來行動。

    能以此做出諸如自動守衛據點的魔像,或者使魔,或者具有追蹤敵人能力的魔術球。視施術者給予的指令而定,賦靈術的用途可以無限多——

    002-x:擴展與分支:由於光子攜帶無數信息,是一個信息的海洋,也存在與反其道而行之的——從光子的信息世界裡讀取隱藏信息的技術。

    讀靈術,諸如(光子視覺),(光子聽覺),(光子直覺),(能夠看見光子流的瞳術),都是在光子的信息海洋裡讀取信息的技術。

    然而,是否算作魔術,目前在學術界仍然存在巨大的爭議。讀靈術一般而言被騎士們當作戰技修習,魔術師甚少使用,不多作敘述。

    =========================================003:和十分相似,可以說是的一種極端形態。

    施術者把自己的意志均勻混進光子裡,再把這些光子呈霧狀散播在環境裡(光子是看不見的),吸入這些催眠霧的生物就會被施術者的意志所影響,開始按照施術者所下的某個指令而行動。

    被催眠者的感受如同有聲音在自己耳中不斷耳語,他從光子世界接收到這些額外信息就會逐漸影響他的潛意識,達到催眠效果。

    催眠術成功與否,主要關係到三個要素:.

    施術者的意志力。施術者意志力越強,給予的指令越清晰強烈,成功機率越大.

    受術者的意志力和體格。受術者意志力越強越能抵抗催眠,體格越差,吸收光子的效率越差,也越能抵抗催眠.

    催眠持續時間。由於催眠術是利用光子對某個個體進行長時間的心理暗示,持續時間越長,帶有催眠信息的光子在目標體內積聚就越多,催眠越容易成功。

    但持續時間的峰值受到生物的光子衰變週期所影響。比如說,一個生物(人類)吧帶有催眠指令的光子吸入體內,一周後達到光子衰變週期,這個光子就會排出這個生物的體內而無法繼續累積。

    也就是說,對於一個能力固定不變的催眠師而言,對同一個生物進行催眠,若過了這個生物的光子衰變週期還無法成功,就代表這名催眠師絕對無法催眠這個生物。

    龍類等史詩級光子生物更會把吸入體內的轉化為。轉化過程中,帶有催眠效果的自由光子會失效,因為光子的組成序列已經改變。

    因此,催眠史詩級生物十分困難,幾乎是不可能的事——

    003-x:擴展與分支:的一個分支。對敵方正在施法的魔術師進行精神干擾,以達到打斷對方施法的目的。

    成功的話,不僅能反擊對手的法術咒語,還能讓對手施術收集的光子在對手體內暴亂,造成附帶傷害(嚴重時甚至會帶來石化懲罰)。

    當對手使用複雜強大的魔術時,干擾術顯得十分有用。因此,有經驗的魔術師都不會輕易使用大魔術。大魔術發動時間極長,發動過程中破綻極大,非不得已都不會使用。

    現在介紹各系的幾個中級魔術:

    ==================================。火系:追蹤火球術(enchantedfireball)在火球術的魔術核心中加入,讓火球產生追蹤敵人的效果。

    :要使火球追蹤速度加快,需要施加一個。

    :要在追蹤過程中保持火球體積,需要施加一個。

    :要讓火球擊中特定物體後爆炸,需要施加一個。

    :若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個。

    ==================================。冰系:追蹤冰箭術(enchantedicearrow)在冰箭術的魔術核心中加入,讓冰箭產生追蹤敵人的效果。

    :要使冰箭追蹤速度加快,需要施加一個。

    :要讓冰箭擊中特定物體後爆炸,需要施加一個。

    :若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個。

    ==================================。電系:追蹤電球術(plas』maball)在電球術的魔術核心中加入,讓電球產生追蹤敵人的效果。

    :要使電球追蹤速度加快,需要施加一個。

    :要在追蹤過程中保持電球體積,需要施加一個。

    :要讓電球擊中特定物體後爆炸,需要施加一個。

    :若施術者想對魔術進行精確控制的話,需要施加一個。

    ==================================。風系:(亞魔術)光子存貯術(photonstorage)把光子壓縮成球狀,作為「燃料」使用。

    由於魔術離手以後便無法從環境中收集光子,大部分遠距離追蹤式魔術都需要自備「燃料」,以解決光子消耗的問題……風系:自動軌道加速術(autorailaccelerator)的升級版本。與魔術核心的賦靈術聯動,自動追蹤某個特定目標。當目標移動時,自動修正的加速方向。

    :需要光子存貯術的輔助才能發動。當的光子存量用光時,該魔術便會失效……風系:自動塑型術(autoshapesculptor)的升級版本。為魔術核心設定一個大小,在魔術持續時間中不斷消耗光子,保持魔術效果(比如火球)的大小。

    :需要光子存貯術的輔助才能發動。當的光子存量用光時,該魔術便會失效……風系:自動範圍爆炸術(autorangeexplosion)的升級版本。為魔術核心設定一個或多個爆炸目標,讓魔術核心碰觸到這些目標時才爆炸,無視碰觸到的其他物體。可以對魔術進行精確的傷害控制,防止誤傷友軍……風系:(亞魔術)念力套索(telekinesisrope)使用光子製造的繩索,對牽引的物體持續產生力作用。在使用者與發射出去的魔術核心之間存在著極細的光子線路,魔術命令和光子賦予都由這條線路提供,因此,可以省去和的使用。代價是耗費魔術師的注意力。

    後語:

    實際上,一些複雜的魔術經常同時包括了標準魔術與亞魔術兩大類,其劃分的界線也十分模糊。

    比如:中級魔術就是以標準熵能魔術為基礎,再附以,以達到追蹤敵人的效果。

    一名合格的魔術師,除了修習標準魔術以外,各種亞魔術也是必修課程之一。同時用好與,是進階為魔術大師的必要過程。
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