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正文 777 申請六劫 文 / 血奔流

    面對大勢,劉風憑一人之力是改變不了什麼的,且不說他不方便說出來,即便說出來也沒用,只會讓人說他狡辯,被罵的更厲害,既然如此,那就不如不說。反正說不說結果都一樣,那就不如省點力氣做點有用的事。

    打到這裡,闡教的玩家已經打出了真火,過去三個多月來,幾乎所有人都被殺了很多次,被爆了不只一件裝備,掉了不只一級,雖然他們大多是大號,對錢的概念不深刻,可是那種窩囊的感覺卻恰恰是他們最難忍受的。

    很多東西,習慣了就覺得不可怕了,剛開戰時闡教玩家擔心掉裝備,可是打了三個多月,掉了好多件裝備以後,大家反倒習慣了,有什麼可怕的?不就是掉件裝備嗎?去易寶商店再買一件就好了,關鍵是心裡這口窩囊氣要給出了!

    隨著三個月過去,闡教玩家無畏的反擊開始了,不過……由於經驗還不是太多,所以損傷依然很大,四個打一個,畢竟是截教佔便宜。

    終於,繼人教之後,闡教的氣運也被打到了六十億,由於闡教有原始天尊的盤古幡鎮壓氣運,所以繼續殺闡教的人,不會再有任何收穫了。

    沒了收穫,大家自然不會留下來了,過去小半年來,大家都在殺敵,在殺死對手的同時,自己也死了很多次,級別早就掉光了,所有截教玩家基本是清一色的五十級,而現在……截教的氣運達到了一百八十億,玩家殺怪和苦修時,收穫都增加百分之八十,這麼好的事當然沒人肯放過了。

    截教玩家打夠了,打累了,想升級了,而且繼續打闡教玩家也沒好處了,可是闡教玩家被虐了這麼久。做為大號,誰能忍住,過去三個多月來,每一個闡教玩家都積累了大量的怨氣,這股怨氣正蓄積著。醞釀著。只等待一個缺口,就會瞬間爆發出驚天的能量!

    隨著前線的截教玩家越來越少,終於……戰爭的天平逆轉了。闡教玩家開始和截教玩家進入僵持階段,每天雙方都有大量的玩家戰死,隨著時間的流食,闡教戰死的玩家日益減少,而截教玩家戰死的數量每日都在增加,而且是大幅度的增加。

    感受到前線的緊迫,教內有玩家鼓動截教玩家重回前線,把闡教的氣焰壓回去,可是這年頭誰聽誰的啊?看看氣運。始終在一百七十億左右徘徊,急什麼?等闡教把氣運打掉到一百三四十億再去也不晚,至於現在,還是趕快練練級吧,畢竟……百分之八十的增幅可不是隨時都有的。

    越來越多的截教玩家離開了前線,趕去升級打寶。而前線的戰爭局面,卻越來越傾斜,闡教開始佔小便宜,然後是佔大便宜,越打越有信心。越打越有心得,當封神之戰正式開啟的半年後,闡教終於徹底壓了截教一頭!只短短兩個月的時間,闡教便瘋狂的屠殺了億萬截教玩家,兩教氣運拉回了原點,截教和闡教各一百二十億!

    見到這一幕,截教玩家終於不再練級了,紛紛趕往前線,想再次抖擻精神,重新用集團戰術,把闡教給打回老家去!

    可是,闡教已經打開了,打出了心得,打出了感覺,對於集團戰鬥再不害怕,反而找出了拖感堪稱無解的戰術,其中最具代表性的就是游擊戰和狼群戰術,這兩大戰術基本是無解的。

    游擊戰是打一槍換一個地方,就是偉人那十六字方針,這個就不多說了,至於狼群戰術,則是象狼群一樣逡巡在牛群周圍,偶爾撲上來咬上一口,等你注意力轉移過來時人家調都就跑,反正你號小追不上我,打你也白打。

    現在,當狼群戰術結合上游擊戰術,再配合上闡教那狂人以及超人級大號的裝備和實力,戰鬥的天平徹底的傾斜了。

    狂人想殺大人和中人是很容易的,雖然不至於說秒殺,但是基本也就是三四招的事,可是大人和中人想殺狂人就沒那麼簡單了,要三四個人合作,每人三四招才成,雖然猛一看起來,似乎都是每人三四招,可是事實上這不是一回事,當大號注意安全,施展游擊戰和狼群戰術,咬一口就跑的時候,就很難利用集團戰鬥的優勢對其進行圍殲了,既然不能圍殲,就幾乎無法殺死大號,只要還剩一點血,人家也可以快速回滿,掉轉頭來再咬一口。

    終於,距離封神之戰開啟整整半年後的星期天,一整天的戰鬥後,截教玩家被屠殺了三千七百四十萬,而闡教玩家去只死了四百一十六萬!接近十比一的差距!截教玩家要付出十條人命,才能換來闡教玩家一條生命!

    面對這個結果,所有截教玩家呆了,沒人明白怎麼會這樣,僅僅兩三個月的時間,為什麼會發生這麼大的變化,兩三個月前,大家選擇暫時退去時,還殺的對手人仰馬翻,可是現在,卻幾乎被人家頑虐,幾乎沒有還手之力!

    戰鬥一旦開啟,對方就會發動一波又一波的衝擊,從四面八方,從各個角度對截教玩家的大陣發動衝擊,截教玩家試圖圍殲時,對方又會瞬間脫離,與此同時,另一個方向的闡教玩家又從最讓人難受的位置切了過來,繼續猛打猛攻!

    顧此失彼之下,一天時間裡,截教玩家只看到自己的同伴成片的死去,而那來去如風的闡教玩家,卻在屠殺了大量同伴後,揚長而去,以他們的速度,截教玩家是追不上的,即便有幾個速度快的能追上,卻畢竟只是少數,反而被人家調轉頭來給虐死了。

    不信邪下,第二天雙方繼續作戰,可是情況不但沒有好轉,反而更加的嚴重了,一整天下來,截教玩家戰死六千四百萬,而闡教玩家只死了三百三十六萬!二十比一的比例!

    看到了第二天的戰報後,劉風乾脆的關閉了新聞欄,長長的歎息了一聲,卻毫無辦法,現在的關鍵是。他雖然說是三代弟子的掌教,可是三代弟子卻沒有人肯聽他的,不罵他的,基本就算是好人了。

    面對如此戰局,闡教玩家殺紅了眼。而截教玩家則是膽戰心驚。現在的戰鬥,想爆對方的裝備太難了,正好相反。對方想爆他們的裝備,又似乎太容易了,只要不是太冒進,就一定可以安全退去,畢竟……對方的速度比他們快,防禦比他們高,攻擊比他們猛,只要不被圍殲,基本不會被殺死。

    就在所有截教玩家如驚弓之鳥般的瑟縮時。另一邊,劉風檢查了一下身上的裝備和藥品,隨後毅然申請了度劫!沒錯……你沒有看錯,耗費了一年半的時間,劉風終於在二十四小時苦修下,將級別練滿。達到了六額劫的申請標準,可以開始度劫了!

    六劫的難度超高,換了是剛破劫而來的劉風,是絕對無法度過的,不過經過一年半的苦修後。現在劉風自信自己已經有把握可以度過這一劫了。

    隨著申請被通過,劉風出現在了一座城的城關之前,城池的大門開啟,劉風就出現在寬達二十多米的大門中間,他的任務,就是在這裡守上一個小時,不讓任何敵人通過這道大門闖進內城,一旦有敵人闖進了內城,度劫就算失敗,級別降低一級,回去繼續努力吧。

    觀察了一下周圍的環境,雖然度劫地圖其實劉風早就看過了,可那畢竟只是畫面,而不是真實環境,因此劉風還是需要觀察一下,以確定自己的戰術可行。

    觀察了好一會,劉風微微一笑間,轉身退進了身後的城門內,城門內是一個正方形的甕城,直徑上百米,可容納數萬大軍,劉風就選擇這裡,來做為自己破關的場所。

    左右觀察了一會,確定自己位與甕城中心後,劉風右手一灑,頓時……金黃色的仙豆飛射而出,一道道金光閃過,每一顆金豆落地,都會瞬間爆發出黃光,隨後……一個個身體粗壯的漢子紛紛從地面上爬了起來。沒錯……這正是劉風那三百六十五顆三清仙豆凝聚出來的三百六十五名黃巾力士!

    光是靠這三百六十五個黃巾力士,是絕對無法破關的,好在劉風還有一千枚石珠!一路行走間,劉風按照陣位,將一顆顆石珠扔在地面上,石珠剛一落地,便汲取大地中的土行能量,凝聚成一個個高達兩米,粗壯無比的石人!

    一個個石人拔地而起,隨後並排站立,雙手朝兩側伸開,拉住身邊同伴的手,形成一道結實無比的籬笆。

    一排排,一列列石人縱橫交錯的排列著,在甕城的範圍內,布下了一個九曲迷陣!其實說白了,就是擺了一個大迷宮,一旦走進去,能不能找到出口,就看你的造化了。

    這個迷宮其實不是陣法,也沒有任何的陣法加成和陣法效果,這就是劉風請專業的迷宮設計團隊幫助他設計的一個超級迷宮,由一千個石人手拉手組合而成。

    原本,劉風還想多收一些石珠,最好是收一萬個,如此一來,擺下的迷宮大陣就更加的宏偉壯觀了,可是事實上,收了這麼久,從來沒聽說有人爆出過類似的石珠!劉風也只能徒呼奈何了……

    很快,迷宮布好了,三百六十五個黃巾力士也已經按照周天大陣排列整齊,按照迷宮的設計,他們有自由行動的通道,可以隔著石人,通過遙空攻擊,隔著石人攻擊迷宮內的敵人,而迷宮內的敵人,卻無法攻擊到他們。

    周天大陣本就可以讓佈陣者提升三成實力,再加上河圖洛書增加的一倍實力,三百六十五個黃巾力士的實力已經達到甚至超越了六劫水準!

    剛剛布完大陣,迷宮也組裝完畢,城外的遠處便傳來了密集的轟鳴聲,遠遠的看去,一行行,一列列整齊的大軍,正如潮水般的朝這邊湧了過來,大戰一觸即發!
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