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章 節目錄 第四零三章 五行靈根 文 / 血奔流

    混元靈根!這就是劉風最後的選擇,所謂的混元靈根,指的就是五行均靈根,十點自由屬性點平均的分配在五行之上!

    平均的分配之下,十點自由靈根點數,每項都分配到了兩點,也就是說,不管施展哪一系的法術,都可以造成百分之一百二十的傷害,比起純靈根的百分之二百傷害,低了不只一點半點,而是幾個數量級的差別!

    不過,混元靈根的好處在於,五種屬性均衡的分配,每種都是兩成,永遠也不會被剋死,而無論對上誰,都會稍微克制一點對方。

    雖然攻擊較弱,五項平均之下,一點長處都沒有,但是也沒有什麼短板,而且……只有五行兼具,並且五行均衡的人,才可以學習五雷轟頂這一雷系終極法術!

    也許有人會說了,雷系的終極法術不是紫宵神雷嗎?確實……是有這個說法,在排名上,紫宵神雷確實在五雷轟頂之上,但是卻各有所長。

    正版紫宵神雷附帶一千萬的傷害,而五雷轟頂每道雷霆只附帶一百萬傷害,差了土個巨大的數量級,可是不要忘記了,五雷轟頂可是有五次雷擊!連續五次的話,那就是五百萬傷害,是紫宵神雷的一半!

    如果空手施展的話,那自然是紫宵神雷強了,可是若是有強悍的法器的話,那可就不一樣了,劉風如今用的是鑲嵌著七顆靈珠的七寶妙樹,附帶五百萬的攻擊!這就不一樣了。

    以劉風為例,如果學會了正版紫宵神雷。可以造成一千五百萬的傷害。可是若是學會了五雷轟頂的話。那可就不一樣了。

    五雷轟頂每次擁有一百萬攻擊,加上七寶妙樹的五百多萬攻擊,就是六七百萬,連續五道雷霆的話,那就是三千多萬的傷害,是紫宵神雷的一倍以上!

    而且現在的問題是,劉風根本就學不到紫宵神雷,只能用紫宵神符釋放。附帶的傷害並不多,如今十級滿的紫宵神符,附帶的也不過是百萬的傷害而已,想將神符提升到一百級,那可真是有的拼了,而且花費的錢財,人力,物力,精力,都太大了……

    而學了五雷轟頂後。劉風的遠程缺憾就被補足了,一個五雷轟頂下去。只要對方沒有無敵,沒有閃避開,就一定會被秒殺!

    對於其他人來說,五雷轟頂雖然強,但是也強不到哪去,可是對於擁有七寶妙樹的劉風來說,那差距就太大了,這簡直就是為他量身定做的法術!

    雷系法術,都是不能用自身屬性增副的,無論在誰手裡使用,威力都是相同的,唯一有影響的,可以增加威力的,就是手中的法器了,如果擁有一柄超強法器的話,那五雷轟頂確實比紫宵神雷強。

    老百姓賭咒發誓的時候,動不動就會說,我如果如何如何,那就天打五雷轟!這五雷指的就是和五行對應的五種雷,分別是金雷,木雷,水雷,火雷,土雷!基本是中者必死,絕對是救不回的。

    當然,五行平均有好處,但是也有壞處,固然攻擊克制所有玩家,但是一旦遭受別的玩家攻擊時,受到的傷害也是會大幅度提升的。

    由於五項屬性都有,所以攻擊的時候,不管對方屬性如何分佈,五行屬性中,總有克制對方的地方,這就是五行靈根的特性,克制其他一切的靈根!

    不過,一旦遭到攻擊的時候,那就不同了,以純火靈根為例,人家是十成的火靈根,而劉風只有兩成的水靈根,因此一道被攻擊,對方的攻擊力提升百分之八十,劉風遭受的傷害會大大增加!

    打人打的狠,可是挨打也特別的痛,這就是五行靈根的特點,不過這也正是劉風最需要的,現在已經強化為先天靈寶的輪迴鐘,反傷和減傷的效果可都達到了百分之六十!根本不怕對方輸出太猛,對方輸出越狠,反傷就越大,對方死的就更快。

    可以說,選擇了五行均靈根,劉風等於是用負防禦換來了高攻擊!只要對方不是五行靈根,劉風攻擊時,威力會提升百分之五十以上,但是遭受攻擊時,對方的破壞也會提升百分之五十以上!優點和缺點都是劉風所喜歡和樂見的。

    選擇好了五行靈根後,接下來還有第二個獎勵,要知道……前一百名突破到元嬰期的玩家,都是可以自由選擇靈根屬性的,因此做為第一個突破的,還要有一個額外的,只有第一名才可以獲得的獎勵。

    很快,劉風面前出現了一個巨大的輪盤,上面分佈著一百個刻度,每個刻度上都寫著一個獎勵的名字……

    搖了搖頭,劉風瞬間轉動了輪盤,隨後瞬間拉下了手柄,輪盤剛剛轉起來,便瞬間被定在了原地,仔細看去,劉風瞬間亮起了眼睛!

    愕然的看著這個獎勵,劉風有點哭笑不得了,竟然又獲得了一次將後天靈寶轉化為先天嶺寶的機會,不過這一次和上一次不同,劉風並沒有得到鴻均道祖的接見,只是直接將乾坤鼎送到了他的面前,直接煉化就好了。

    現如今,劉風根本沒的選擇,如果這個機會可以留下來的話,他肯定會留到以後有了好的寶貝後,再反照,可是時間只有三十秒,三十秒不決定的話,那就視同放棄了。

    無奈下,劉風猛一咬牙,直接取下了一顆定河神珠放了進去,五色光芒騰空而起,被返照為先天靈寶後,定河神珠變成了定海神珠!如此一來,劉風就擁有兩顆定海神珠了!擁有兩次將對手秒殺的機會!就算對方躲過了第一次,也未必可以躲過這連續的第二顆!

    不過,劉風的定海神珠雖然多了一顆,但是由於定河神珠少了一顆。因此已經不成套了。套裝效果自然也出不來。連續命中也不會傷害疊加了,可以說是有所得,但是也有所失。

    不過總的來說,這其實是早晚的事,劉風沒可能始終用一套後天的定河神珠的,定海神珠才是他最終的追求!能多收集一顆就是一顆!一旦湊齊一套二十四顆的話,那就將成為至寶之下,破壞力數一數二的極品靈寶!

    突破到元嬰期後。劉風擁有了混元靈根,以及一顆定海神珠,不過卻失去了定河神珠,少了一顆,湊不成套後,定河神珠已經沒有價值了,繼續留著,也只是等下次有返照先天的機會,轉化成定海神珠而已,但是卻不適合用來戰鬥了。

    現在。劉風已經成為了元嬰期的高手了,之前的金丹期。第一高手是劉風,到了元嬰期後,自然也會有元嬰期的天下第一武道大會,想要贏得冠軍的話,在失去定河神珠的情況下,劉風必須另外尋找到一件攻擊系的靈寶來替換定河神珠!

    一年的時間裡,七寶妙樹已經被修復到了三級,除此之外,劉風的裝備基本沒什麼變化,畢竟……張寶之是代練而已,哪裡敢隨便改變劉風的裝備!

    七寶妙樹(修復三):靈寶指數三十,附帶能力:無物不刷,有七孔。

    劉風現在的這套裝備,在金丹期,都差點沒能獲得最終的冠軍,而現在已經是元嬰期了,等大多數玩家達到元嬰期時,這套裝備想打天下,那就太搞笑了。

    不說別的,突破到元嬰期後,力量,智力,敏捷,精神,體質,五項屬性沒項都增加了一千點,合計增加了五千點,加上升級和仙丹的積累,劉風如今的智力屬性已經達到了六千多點!以前很孱弱的,只有幾百點的副屬性,現在也都達到了一千多點。無論是防禦還是傷害,都增加了太多!

    和金丹期的天下第一武道大會比,劉風多了一顆定海神珠,但是卻少了一套定河神珠,要知道……上次比賽,劉風之所以能僥倖戰勝修羅,靠的就是定河神珠掃射,沒了這套法寶,再對上修羅時,怕就輸定了。

    遊戲運營到如今,各種先天靈寶越發的緊俏了,尤其是攻擊性的,可以直接決定戰鬥勝負的靈寶,更是有價無市,想要獲得一個強大的,合適的攻擊性先天靈寶,那真的是有的拼了。

    不過好在。劉風是第一個突破到元嬰期的玩家,在大量玩家突破到元嬰期之前,元嬰期的天下第一武道大會是不可能召開的,因此劉風還有時間。

    抵達元嬰期後,原始系玩家可以煉化法器,可以駕御飛劍攻擊敵人了,瞬間從冷兵器時代過度到了熱兵器時代,殺敵再不需要靠近敵人,直接遠距離遙控飛劍殺敵就可以了。

    至於靈寶系的玩家,也可以煉化法寶,抽取法寶中的法則,真正的將法寶變成自身的一部分,經過煉化後,法寶將不再可以解綁,更別提什麼交易了,就算以後不用了,也只能銷毀。

    對於其他玩家,也許還要猶豫一下,可是劉風不同,他沒什麼好猶豫的,直接將兩顆定海神珠煉化,畢竟……除了定海神珠外,也沒什麼值得劉風去追求的了,沒有浪費的擔心。

    煉化了定海神珠後,劉風從中抽取了兩道空間法則,做為空間系法寶,定海神珠內容納著一海之水,擁有著一海之力,雖然由於沒有量天尺的關係,無法化二十四諸天,但是抽取了定海神珠裡的法則後,劉風卻掌握了定海神珠的另一個使用方法!

    對敵時,劉風放出定海神珠,可以瞬間將對方吸入定海神珠之內,雖然以劉風如今的法力,不可能催動一海之水攻擊對手,不可能爆發出一海之力來打擊敵人,但是只要被吸進去,對方就會暫時消失在場地上,不衝破水牢,是無法出來的。
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