章 節目錄 第256節:閃電步法的進化:閃電戰法登場 文 / 星詩月
連勝33場之後,羅天俊暫時不去挑戰別人,也不接受別人的挑戰。
他覺得又該花點時間來推演戰法了。
他原先的戰法在戰鬥中臨時起了些變化,比如懸浮之術,他原本以為除了從敵人的攻擊中脫離,和隔著安全距離對敵人實施遠程攻擊外,就沒有太多作用了,這會他才知道,原來可以先增加高度,然後把高度變成速度、速度再變成力量來對敵人實施強力打擊。
其實在平地上的時候,他如果持續進行直線加速,這速度也一樣可以轉化出巨大的力量,這時他要是像那個改造人一樣持槍直刺的話,同樣可以產生巨大的威力,甚至能一招斃敵。
這是中世紀騎士們常用的戰法,借助馬匹奔跑的速度來使長矛獲取巨大的力量,並藉此一次性衝垮對手,甚至把敵人釘死在地。
只是這種戰法也有缺點,那就是為了把速度完全地轉化為力量,別的方面就會變弱,甚至成為負累,如穿上厚重的裝甲,一旦被掀下馬,就會喪失機動力。
羅天俊如果採取類似戰法,情況會有些不同,但如果對方也來拚命,舉好長矛迎上來,那羅天俊的速度也就能馬上轉化為對方的力量了,他速度越快,撞到對方矛尖時入肉就會越深。他必須時刻小心對方採用這種方法來進行還擊。
當然,沒有絕對完美的戰法,每一種戰法都有其優缺點,關鍵在於揚長避短,把利益最大化。能影響戰鬥的因素很多,不過肯定也有最適合於當時戰況的戰法。
所謂戰鬥,就是盡可能給對方製造更多的傷害,而同時盡量使自己避免更多的傷害。
這個傷害有物理上的損失,如裝備損壞、身體受傷等,也有精神上的傷害,如士氣低落、產生怯戰心理等。
羅天俊如果採用這樣的突擊戰法,對對手產生的心理壓力會是很大的,甚至可以在一開始就給對手製造了巨大的物理傷害。
推演了一下之後,他把閃電步法做了幾個方向上的改良。
第一個是專門用來逃命,在遇到超強對手使用前所未見的大招時,盡量減少自己的損傷。第二個是把速度變為力量的突擊戰,也即在空中取得高度後再「加速落體」來對對方實施打擊,或者在地面上有意地延長直線加速的距離,再以速度換取衝擊力來衝擊對手。
這第二種改良可以從正面給予對方精神打擊。
第三種改良是專門的騷擾疲敵戰法,以極高的速度在敵人眼前晃來晃去,如果能尋找到擊傷敵人的機會那是最好的,如果不能也可以讓敵人產生厭倦、煩躁的心理。
第四種改良,就是近身快攻,圍著敵人來轉,以製造實際傷害為主要目的。
實際上是以閃電步法為主,其他手段為輔的綜合戰法。
這樣的戰法主動性很強,機動性也很強,一旦形成了戰鬥技能甚至戰鬥本能,他可以不用思考裡邊的太多具體問題,而去專心打擊敵人。