章 節目錄 第一百四十二章 ngc出山 文 / 行者樂山
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日本京都南區上鳥羽?立町,任天堂總部會議室內……
在工作人員的幫助下,紺野秀樹小心的將一台連到會議室的大屏幕電視上,然後從口袋裡掏出一張特製的8厘米n-dvd小光盤,這是他和他的團隊差不多九個月的心血--《路易的鬼屋》完成版,為了能弄出這張n-dvd來他還花了不少心思,又是借特殊的刻錄機,又是借特別的dvd刻錄光盤。之所以這樣麻煩,完全是因為採用了抵禦盜版能力較強的n-dvd媒體來存儲遊戲,這種8厘米的n-dvd比普通dvd光盤要小一些,相應的容量也縮水到15b,不過對於長期工作在64遊戲機最大64b卡帶上的紺野秀樹來說,15b已經是一個寬鬆的不敢想像數字了。
今天距離正式擺上貨架還有大約兩個星期,但是對紺野秀樹來說,今天卻是一個非常關鍵的日子,關係到凝聚著眾人心血的《路易的鬼屋》能否獲得公司高層認可,能否如期進入上線壓制流程,所以紺野秀樹一點也不敢大意。
打開機器的電源,將n-dvd小光盤放進光盤驅動器,伴隨著屏幕上出現的正在讀取的提示,紺野秀樹轉過身,望著坐在會議室裡的高層們,面帶真誠的笑容說道:「大家好,我是情報開發本部的紺野秀樹,今天向大家展示的遊戲是《路易的鬼屋》……」
一陣茶杯和蓋子輕微碰撞的聲音響過,面色各異的高層們都把目光轉向了大屏幕電視上變幻的畫面。儘管看過了很多回,山內溥還是習慣性的看向了電視屏幕,如果是以前紅白機輝煌的時候,甚至於幾年前64主機初起的時代,他都根本不用這麼麻煩,只要說一句話,還沒有什麼決策推行不下去的。可是現在不一樣了,經歷過vrb的慘敗,又有drb128遊戲機的強勢崛起,山內溥在任天堂內部的話語權沒以前那麼權威了,很多決定還必須得到其他股東的支持才行,甚至於遊戲上市的拍板都受到股東代表們隱約的影響,所以才會現在這場多此一舉的內部遊戲推介會。
電視屏幕上的路易正端著吸塵器和一個鬼魂叫著勁,山內溥的目光已經從電視屏幕上收了回來,順便掃了一圈高層們臉上的表情,大家的神情看起來都還比較輕鬆,他心中最後一點擔憂也終於放下了,看起來《路易的鬼屋》應該可以過關了。
輕輕地呼了一口氣,山內溥的心中沒來由的湧上了一絲疲憊,這幾年任天堂的情況並沒有表面看起來那麼光鮮,無論是迴光返照的b,還是日薄西山的64,雖然帶來的利潤不少,但也將任天堂陷進一個比較尷尬的境地。b遊戲很賺錢,尤其是讓b再創輝煌的《口袋妖怪》系列,可是這種好東西偏偏沒有掌握在任天堂的手裡,而且b過時的規格也維持不了多久了。64的遊戲銷量還不錯,但是數量太少了,而且基本上都是靠任天堂自己來開發的,這對於一個遊戲平台來說是很不正常的。
山內溥看到了這些,也做了改變,比如計劃在今年上市的b,比如上的光盤媒體,這都是為了改變目前任天堂的尷尬境地,可是到底能不能起到效果,說實話他也沒有絕對的把握,可是不這樣做也不行,否則的話任天堂就得眼睜睜的看著別人攻城略地,自己卻只能守著越來越小的地盤緬懷過去。如果情況發展到哪一步的話,山內溥相信那幫股東肯定不會像現在這樣安靜,搞不好自己在任天堂的日子可能也就到頭了。
辟里啪啦一陣掌聲響起,把沉思中的山內溥給喚醒了,他抬頭朝做演示的紺野秀樹看去,發現對方臉上的笑容明顯要比之前明朗得多,轉頭看看四周的高層們,發現這些人一邊燦爛地笑著,一邊努力的鼓著掌,他再次舒了口氣,看來《路易的鬼屋》真的過關了,於是他放心的笑了,跟著也鼓起了掌。
兩個星期後,美國紐約帝國大廈宴會廳……
站在發言席前,巖田聰望著台下黑壓壓一片的媒體記者和嘉賓們,心中不禁多了幾分躊躇滿志。出生於北海道的巖田聰並沒有和祖輩一樣成為漂泊在海上的漁民,從很小的時候開始他就喜歡上遊戲這個玩意,只不過最初他研究的比較多的是如何利用電子元件折騰出個有趣的玩意,後來才漸漸的轉移到當時還屬於新興科技的計算機上面。為了滿足自己的愛好,巖田聰在東大讀書的時候特意選擇了計算機科學這個專業,畢業之後更是幸運的進入到著名的hl研究所,真正的邁入到遊戲行業。
那個時候的巖田聰最大的夢想是親手創造一款膾炙人口的遊戲,在hl研究所擔任多年的程序員之後,他的心理慢慢的發生了變化,隨著對遊戲行業瞭解,他發現如果只是程序員的話,很多時候只能根據別人的指揮來起舞,想實現自己的夢想很難很難。於是巖田聰開始嘗試新的出路,很快機會就來到了他的面前,hl研究所社長谷村正仁在別人的蠱惑下試圖從期貨市場上打撈一筆,結果沒想到反而虧了一大筆錢進去,hl研究所受此連累瀕臨破產。借此機會巖田聰成為了hl研究所新任社長,並且在幾年內將hl研究所從破產的邊緣拉了回來,成功的將報表上紅字轉變成黑字,並由此引起了山內溥的注意。
跳槽到任天堂的巖田聰被山內溥任命為企劃部的主管,負責規劃任天堂的全球戰略,沒多久他又接到山內溥的指令來到北美分部,開始為戰略秘密鋪路。憑藉著巖田聰的手腕,再加上山內溥背後的支持,他很快兵不血刃架空了荒川實,拿下了北美分部的權柄,於是也就有了今天的新產品發佈會。
「大家好,我是任天堂的巖田聰,很高興大家今天能來到現場……」興致頗高的巖田聰操著有點蹩腳的英語說著,臉上還帶著日本人慣有的微笑和意氣風發。客套了幾句後,巖田聰伸手將身旁一張桌子上覆蓋的紅綢布拽了下來,露出紅布覆蓋下的紫色機器,然後用手一指說道:「海豚的時代來臨了……」
就好像信號一樣,伴隨著巖田聰拽紅布的動作,整個北美都綠色了起來,很多事先做好準備的遊戲專賣店都在同一時刻打開大門,開始迎接瘋狂湧入的遊戲發燒友們,家住水牛城的威爾斯?裡德就是其中之一。
威爾斯?裡德算不上是老玩家,迷戀上遊戲機還是從64時代開始的,這也是他還惦記著的緣故。原本威爾斯?裡德也沒指望能在日本玩家之前拿到遊戲機的,雖然drb128開了全球同步銷售的先河,但畢竟任天堂是家日本公司,從以前的慣例來說,日本遊戲公司總是先滿足他們自己國內的市場之後,才會考慮海外市場,可是這一回不同了,任天堂出人意料的先從北美市場發力了。
威爾斯?裡德搞不清楚是什麼原因導致任天堂做出這樣的決定,但是對他來說這無疑是個好消息,至少他不用在網上羨慕大洋彼岸的日本玩家們了。為了能早點拿到心儀已久的,威爾斯?裡德特意起了個大早來排隊,其實如果願意的話,等一段時間b網上肯定會有人把拿出來賣的,他只需要舒舒服服的呆在家裡刷刷卡,通過ppl把款付出去,就能安安靜靜地待在家等待送貨上門,可是那畢竟是需要一段時間的。
64遊戲主機上有很多精彩的遊戲,而且是那種比較適合威爾斯?裡德這種成年人的遊戲,比如《007黃金眼》就曾讓他沉迷了很久,也曾給他帶來很多的樂趣。如今64已經升級為更先進的遊戲主機,威爾斯?裡德覺得同樣應該能找到適合自己的遊戲,而且是那種各方面得到很大提升的遊戲。
當威爾斯?裡德接過從店員手中遞過來的遊戲機,當他拿到裝有遊戲《路易的鬼屋》的紙袋時,他的心中充滿了希望。如果換成以往的什麼《超級馬裡奧》之流,或許威爾斯?裡德還得考慮一下要不要馬上出手,但是「鬼屋」這字眼讓他很是心動,很明顯這肯定不是馬裡奧那種蹦蹦跳跳的低齡遊戲,有那麼一瞬間他甚至聯想到日本一家公司出品的打殭屍遊戲。
「看起來還挺紮實的……這或許是一款挺刺激的遊戲……」回家的路上,威爾斯?裡德一邊撥弄著車子方向盤,一邊在心裡想著放在後座上的遊戲主機和那款遊戲。
來到自己的住的下停好車,乘電梯上回到家,威爾斯?裡德脫掉外套後,就迫不及待的拆開了遊戲主機的包裝盒,拿出連上娛樂室的大屏幕電視,接著從紙袋裡取出《路易的鬼屋》,將那張小光盤塞進遊戲主機,然後他走到外間打開冰箱弄了一罐可樂回來,一邊喝著一邊等待著遊戲畫面的出現。
按照畫面上的提示按了幾下遊戲手柄,伴隨著有幾分緊張的音樂,一個戴著綠帽子、有點傻兮兮的大鬍子出現在遊戲畫面的中間,而四周看起來就是傳說中的鬼屋了。威爾斯?裡德微微皺了皺眉,這可和他的想像很有點差距,不過暫時也沒更好的選擇,除了《路易的鬼屋》,另外兩款遊戲光是聽名字他就不喜歡。
「看來只能先湊合湊合了……」威爾斯?裡德歎了口氣,順手將手中的可樂丟到一旁的茶几上,然後拿起的遊戲手柄開始探索起鬼屋來……廣告少
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