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正文 第八十七章 四葉草的傳說(下) 文 / 行者樂山

    李文博關上電腦,準備去休息一會,可是躺到床上翻來覆去怎麼也睡不著,腦子裡老是不由自主的想到獨立遊戲大賽、開發者大會參會證這些東東上面,直到天色微明的時候,他才勉強閉上眼睛瞇了一會。

    早上七點半,李文博已經坐在餐桌前吃著買來的豆漿和油田了,雖然已經用冷水洗過臉,但是整個人看上去還是有點像是沒睡好的。吃完早點,李文博來到沙發邊坐下來,開始給四葉草工作室其他成員逐一打電話,打算趁著今天休息,通知他們過來一起商量商量參加獨立遊戲大賽的事情。

    四葉草工作室初創成員是李文博、郝偉、趙三陽和秦奇峰,他們都是多年的朋友,也是經常在一起打機的玩伴,尤其是郝偉,他們兩人還曾經一起參加過風雲遊戲學院的短訓班,而且之所以會有四葉草工作室,也是因為郝偉的一番話,大家才動的心。

    最開始想一起開發一款遊戲,大家更多的還是一時心血來潮,等到真正幹了起來,才發現開發遊戲並不是一個簡單的活計,哪怕是有「遊戲夢工廠」的輔助,也不是一件容易的事情。那到時間,李文博彷徨過也猶豫過,他知道其他人也和他差不多,好在大家還是咬牙堅持下來了,翻了一些參考書,甚至還專程跑回風雲遊戲學院請教過曾經的老師,一些攔在路上的困難和障礙逐漸的都找到辦法搬開了,而且四葉草工作室還吸引到人來加入。

    新加入四葉草工作室的有兩個人,一個叫烏承雲,是趙三陽介紹來的一個哥們,是個玩音樂的,還組了個樂隊晚上去一些酒吧表演他們的電聲音樂,白天經常都會有空閒,所以被趙三陽拉來幫忙創作背景音樂、遊戲音效什麼的。另一個叫程雪,是秦奇峰那個熱血小子的女朋友,一個很文靜的女人,據說參加過著名動漫雜誌《畫書大王》舉辦的全國原創動漫大賽,還獲得了一個第二名,目前是在北京的一家叫「奇情」的動漫工作室擔當主創的助理。因為四葉草工作室負責美術的趙三陽有點忙不過來,所以她就被秦奇峰給拖來偶爾搭把手幫忙畫點設定稿什麼的。

    一通電話打下來,郝偉、趙三陽和秦奇峰都答應趕過來商量事,,不過都順手「勒索」了一頓中飯,用來充當週末一大清早就被電話吵醒的補償。程雪因為奇情動漫正在趕稿,所以抽不出時間過來,不過她在電話裡已經表示不會有反對意見,算是投了棄權票。至於烏承雲那個傢伙,電話響了很久才接不算,沒說兩句還就把電話給掛了,要不是李文博清楚那傢伙的脾氣,說不定順嘴就的「問候」兩句了。從烏承雲精煉的話語中,李文博還是聽出了他的意思,昨天在酒吧玩的太high了,回家的時候又不是一個人,所以那什麼,沒天塌下來的大事,就不要再打攪他了。

    聽了烏承雲的話,以及電話中沁人心脾的背景聲,李文博不由得想起了自己的女朋友米小諾來,板著指頭算了算,還有三天她就要回來了,幸福的生活已經不遠了,他興奮的搓了搓手,腦海中開始浮現出某些少兒不宜的畫面……

    九點一刻,響起了一陣敲門聲,把李文博從夢幻中給驚醒了,他站起身來到門邊,透過貓眼往外一看,門外像是約好了似的,郝偉、趙三陽和秦奇峰三個傢伙都來了。他忙打開門,招呼道:「哥幾個都來了,快請進,快請進!」

    「呵呵,」秦奇峰一進門顧不上換鞋,就笑呵呵的說道:「博士,哥幾個可是商量好了的,早飯都沒吃就來了,可就指著你那頓中飯了。」

    「啊!」李文博這才想起之前打電話的時候好像是承諾過很多不平等條約的,結果剛才就顧著做白日夢去了,都忘了提前做點準備。好在家裡的點心什麼的還有些存貨,至於中飯的問題,反正出小區門外就有一家「一品鍋」,以前吃過幾次味道還不錯。

    想清楚之後,李文博的表情一下輕鬆了,笑著招呼道:「放心,絕對管飽,要是堅持不到中午,家裡還有點點心,可以先拿來墊墊底。」

    「別聽那小子胡說,博士,咱們幾個都是吃了點東西才來的。沒關係,咱們還是先說事吧。」郝偉換好鞋,站起身來說道。

    一旁剛把鞋帶解開,正換著拖鞋的趙三陽蹲著身子接口道:「對呀,還是先說正事。」

    講到自己的同伴挺嚴肅的要談正事,秦奇峰也就顧不上繼續研究中飯的問題了,伸手脫掉自己的鞋子,放到一旁的鞋架上,然後選了一雙拖鞋穿上。

    幾個人一起來到沙發旁坐好,李文博慇勤的端上了幾盒點心,放好後有隨口問道:「哥幾個喝點什麼?」

    「博士,別忙了。」郝偉朝著李文博招了招手,說道:「需要喝什麼等自己拿就行了。你先過來坐,咱們先談正事吧。」

    見趙三陽和秦奇峰這兩位也沒反對,李文博轉身拿來一個涼開水壺和幾個杯子,然後從自己的工作間將打印的那兩份獨立遊戲大賽的章程拿了出來。將章程沙發前的茶几上,李文道:「你們先看看這個吧。」

    郝偉伸手拿起一份,慢慢翻著看,趙三陽也跟著拿起來一份,坐在他旁邊的秦奇峰湊了過來,趁著他翻的功夫,也跟著看了起來。等了一會,李文博看到這幾位都已經翻到最後一頁了,於是說道:「怎麼樣,有沒有興趣參加獨立遊戲大賽?」

    郝偉合上手中的章程,並沒有丟回茶几上,而是繼續拿在手上,捲成筒狀揮舞了幾下,說道:「當然有興趣了,我們開發的遊戲不可能就收在家裡,現在有了這麼好的機會推介給別人,我們一定要抓住!」

    「嗯……」趙三陽點了點頭,隨即又憂慮地說道:「可是就憑我們的遊戲,能競爭得過別人嗎?」

    「應該行吧。」秦奇峰有點信心不足的說道:「反正我還挺喜歡玩的,就是遊戲的流程短了點。」

    遊戲有什麼問題李文博是很清楚的,畢竟他可是四葉草工作室的兼職策劃和主力程序員,郝偉則是主力策劃和兼職程序員,現在這些代碼大都是他學習了一些例程之後,參考過來的。其實在最開始構思遊戲的時候,他們的想法的還是很多的,定下了類似《雷電》的射擊遊戲作為基調,然後是彈幕要做的有點特色,敵人的是如此,自己這邊也是如此,還有用飛機太單調了,要設計幾個有特色的角色來作為主角,另外還可以弄點升級系統和裝備道具什麼的。

    如此等等,在最初的構思中包含了很多有趣的奇思妙想,可是等到真正開始做之後,幾個人才發現原來遊戲開發比想像中還要難上那麼一點,哪怕是有「遊戲夢工廠」的支持也是如此。李文博和郝偉也想過要放棄,不過最終還是堅持下來了,在朋友的支持下,在遊戲論壇壇友們的幫助下,在風雲遊戲學院老師的提點下,一部分問題逐漸找到了解決的辦法,不過受限於水平,當初的想法也只實現了一部分。

    現在這個暫定名《傳說·月夜》的遊戲已經可以順暢的進行試玩了,不過缺點還是有不少的,其中流程太短是個最明顯的問題,號稱是射擊遊戲,實際上卻只有兩個大的關卡,水平好一點的話四、五十分鐘就能全部通關,實在讓人有點意猶未盡的感覺,當然這個問題也容易解決,尤其是在有程雪幫助的情況下。

    原本四葉草工作室的美工部分全指望趙三陽的,可是繪畫專業出身的他現在搞的卻是工業設計,也就是幫一些廠子生產的產品設計外包裝什麼的,偏偏這夥人在確定遊戲整體風格的時候卻選擇了卡通風格,這和趙三陽平日裡做的差距比較大,場景設定什麼的還勉強能用,可是人物角色的設計卻讓大家很是失望,好在秦奇峰的女朋友程雪某次過來的時候指點了一下,憑藉著她全國大賽第二名的功底,再加上在奇情動漫工作室當助理積累的經驗,那做出來的人設就是比趙三陽的好,而且看起來很有靈性。

    不過中途加入的程雪還有自己的工作,最多也就是趁著休息的時候偶爾來指點指點,或者是幫忙畫兩張,主要的繪畫任務還是得靠趙三陽這邊。因為美工不夠給力,所以遊戲只能縮水成現在這個樣子了。不過現在還有時間,距離報名截止的日期還有大半年,李文博相信趙三陽怎麼著也能畫完吧,實在不行大不了出點錢請程雪的那間奇情動漫工作室來幫幫忙,把美術部分外包給他們。外包的手段還是李文博在參加風雲遊戲學院短訓班的時候學的,當然老師僅僅只是簡單的提了提,具體的細節還是後來他自己想辦法查到的,在技術實力不足或者人員調配不開的情況下,外包可是一個很好的解決辦法。

    烏承雲的身份差不多也有點像是外包,只不過他負責的是遊戲的音樂部分,也許是好遊戲見多了,開發《傳說·月夜》的過程中,李文博和郝偉兩人就沒打算順便選點流行音樂湊合一下,他們希望能創作出更符合《傳說·月夜》氛圍的音樂來,這樣才能保證整體的遊戲感覺。現在看來,也許音樂部分暫時是《傳說·月夜》這個遊戲中最出彩的部分,和其他尚不完善的部分比較起來,沉浸音樂多年的烏承雲原創或者說變奏出來的電音還是相當有情緒的。

    見大家的意見還比較統一,郝偉高興地說道:「好,既然大家都想參加,那麼我們現在討論一下,該如何完善《傳說·月夜》才好,畢竟這是我們四葉草工作室的第一炮,不說的拿什麼獎,起碼要入圍吧。而且能夠入圍的話,還能得到開發者大會的參會證和展覽參觀證,那可不是隨隨便便就有機會拿得到的。」

    「對啊,」李文博點點頭,贊同道:「現在的當務之急是把遊戲完善起來,還有大半年的時候,應該足夠了。」

    「那我們從哪裡開始呢?」秦奇峰說這話的時候臉上還有點迷茫,看起來信心有點不足。

    「我覺得要先把每個關卡設計的更有趣一些,或者是增加一些小關卡,五、六個小關卡串聯起來構成一個大關,每個小關可以嘗試做一些變化,再加點背景介紹什麼的,一個大關就是一小段故事,場景設計什麼的可以參考故事劇情做得更加貼切一些……」趙三陽說著說著就有點底氣不足了:「不過人物設定、場景設定這些,嗯,可能還需要程雪過來幫忙指點指點。」

    李文博忽然想到了一個絕妙的主意,一拍大腿,高興地說道:「故事!對,就是故事!」

    「博士,你說的什麼,什麼故事啊?」郝偉不解地問道,一旁的趙三陽和秦奇峰也跟著點了點頭,那架勢很明顯就是「坦白從寬」。

    「我也是聽到三陽說給每一個大關設計一小段故事才想起來的。」李文博微笑著說道:「哥幾個有沒有看過《蜀山劍俠傳》這本書,還珠樓主寫的。」

    郝偉和趙三陽搖了搖頭,秦奇峰也跟著搖了搖頭,然後又像是想起來點什麼,說道:「嗯,我最近看過一部《紫青雙劍錄》,好像是個叫倪匡的人寫的,就是寫衛斯理的那傢伙。嗯,我記得《紫青雙劍錄》卷首語上好像提過,這部書是根據還珠樓主的《蜀山劍俠傳》改編的。」

    「無所謂了,沒看過也不要緊,反正我的意思是想把《傳說·月夜》的背景設定為劍仙與妖魔爭鬥,原來我們構思的那些個劇情還有人物設定有點勉強,而且玩下來讓人有點弄不明白為什麼,所以我們可以適當借鑒一下《蜀山劍俠傳》或者《紫青雙劍錄》的劇情。」李文博開始慢慢的介紹起自己的想法:「人物設定可以可以參考這兩部書裡的角色,比如使用紫郢劍的李英瓊、持有青索劍的周輕雲、南明離火劍的擁有者余英男等等。遊戲中當角色剛登場的時候使用的是普通的兵器,攻擊範圍和威力都相對有限,通過升級系統和打出來的各種裝備道具可以提升攻擊範圍和威力,也可以修改攻擊的形式(也就是彈幕的形式),我們還可以設計一種類似格鬥遊戲中怒氣值的東西,一旦長滿了,就可以釋放出武器的最強攻擊,有點類似格鬥遊戲中的超必殺技,如果是雙打的時候,假設雙方使用的是類似紫郢劍和青索劍這樣有關聯的兵器,則有機會使出雙劍合璧的超強攻擊,威力要超過武器上附帶得到超必殺攻擊……」

    也許是李文博說的很投入,亦或是他的設想真的很吸引人,坐在一旁的郝偉、趙三陽和秦奇峰這幾個都聽得入了迷,除了不時的點點頭,連自己面前的水都忘記喝了,當然李文博也是如此,他現在的心中只剩下有關《傳說》的新構想,雖然還不完善,但是他還是很迫切地想和自己的朋友們分享,以便能將《傳說》打造成一款更好的彈幕射擊遊戲,在未來的獨立遊戲大賽上取得入圍的機會……

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