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正文 第六十二章 db128上市(下) 文 / 行者樂山

    同樣也是在7月15日這一天,在dreambox128遊戲主機登陸日本之後大約一個小時,大陸地區的「夢幻寶盒」也拉開了銷售的序幕。同樣是午夜,主要大中城市裡獲得風雲互動授權的遊戲專賣店門口都排起了長長的隊伍,而像北京、上海以及廣州這樣的大城市裡,隊伍的規模甚至比日本秋葉原的還要長。

    何曉宇望著前面長長的隊伍,輕輕歎了口氣,擰開手中的礦泉水瓶子,「咕嘟咕嘟」的將瓶子中最後一點水喝完了,然後隨手將塑料瓶子丟到一旁。實際上他出來的已經很早了,昨天早早的吃過晚飯後,他就騎著自行車來到這家知春路上的遊戲專營店,沒想到那時候就已經有很多人站在店子的門口。對此,他除了無奈,也沒有什麼更好的辦法。

    如果不是何曉宇希望早一點拿到傳說中的「夢幻寶盒」遊戲主機,他其實大可不必大晚上的排什麼隊,只要安坐在室內,舒舒服服的吹著電風扇,到8848這家新開業不久的網絡商店去購買。上個月下旬的時候,何曉宇從「夢幻寶盒」遊戲主機的官方網站看到一個好消息,說是在購買「夢幻寶盒」遊戲主機的時候,只要出示身份證(僅限大陸地區居民),即可獲得1000元的購機補貼,但每張身份證只能使用一次。

    老實說如果是以前的話,買遊戲機優不優惠以何曉宇的家境來說算不了什麼,就算官網上公佈的最貴的那一種,他家裡買上一堆都沒問題,但是自從上大學以後,他開始學會獨立生活了,非必要都盡可能的不要麻煩家裡,甚至出了學費以外的日常開銷他都基本上是靠自己的勤工儉學換來的,所以現在就算最便宜的那種「夢幻寶盒」遊戲主機套裝都有點貴了。

    當然,如果何曉宇願意向他的姐姐開口的話,以何曉怡一個月4000元的工資再加上項目獎金和分紅,2999元也不過「灑灑水」而已,但是他不願意事事都依賴自己的姐姐,只好暫時把購買的**給壓了下去。

    可是現在不同了,首先因為去年何曉宇在網上參加過遊戲主機征名活動,只不過他起的名字實在不受人待見,在最終投票中早早的就出局走人了,但是他還是幸運的獲得了一點獎勵,從風雲互動那裡領到了一張500元遊戲主機限制折扣券和一張遊戲兌換券,這樣一來,意味著他只需要2499元就可以買到「夢幻寶盒」遊戲主機,雖然還是有點貴,但是畢竟夢想的距離又近了一點。而現在身份證又可以拿來抵扣1000元,剛巧兩年之前他就已經拿到了自己的身份證,這樣一來,他就只需要1499元就可以實現自己的夢想了,再加上可以利用姐姐何曉怡擔保的信用卡通過工行和建行申請分期付款,這對他來說已經沒有任何難度了。

    剛開始的時候,何曉宇還以為只有到風雲互動授權的遊戲專賣店才能享受到優惠,沒想到就在同一時期,一家名為8848的網站居然推出了網上優惠購買「夢幻寶盒」遊戲主機活動,而且不但可以使用限制折扣券,甚至同樣支持身份證抵扣1000元的優惠活動,只不過暫時僅限於北京地區。可惜的是,就算通過8848網站提前預定,最早也要到15號的下午三點以後才能拿到,這也是何曉宇最終選擇到遊戲專營店去排隊的原因。

    午夜零點,遊戲專營店準時打開了大門,何曉宇身前的隊伍騷動了起來,慢慢的向前挪動起來,身後傳來一股大力,他也只好跟著,在人潮中向前蠕動著,「夢幻寶盒」開賣了……

    同一時刻,在美國加州帕爾姆達爾地區的某座飛機場內,一場盛大的party「dreambox之夜」正在舉辦中。為了支持張樂行,楊欣欣這回是下了血本,不但安排手下的得力干將負責dreambox128遊戲主機的營銷活動,而且還親自出馬,利用自己的人脈借來了舉辦party的場地。「dreambox之夜」的會場是由能夠停放波音747飛機的大型機庫改造而成,面積十分的巨大,在場內不僅設置了多處dreambox128試玩台,還安排了供藝人們表演的舞台。

    會場中隨處可見的是大幅的遊戲海報以及「dreambox128的世界」的牌子,可供試玩的遊戲很多,不但包括了首發的《街霸zero3》、《冰球大聯盟2000》、《橄欖球大聯盟2000》、《生化危機:代號維諾尼卡》、《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》等遊戲,連一些尚處於開發之中的遊戲也展露了崢嶸,比如像《最終幻想9》、《寂靜嶺2》、《古惑狼x》等。

    最幸福的要數獲邀來到現場的玩家們,一進入會場就被長長的好幾列試玩台給震了一下,等到看過提供試玩的遊戲清單之後,他們的心中就只剩下狂喜了,揣著在入口處領的採用cf技術製成的記憶卡,在會場裡游來蕩去尋找心儀的遊戲,一旦找到目標,立刻坐下來拿起手柄就開打。而像《街霸zero3》、《冰球大聯盟2000》、《橄欖球大聯盟2000》等這些支持雙人對抗的遊戲更是大受歡迎,運行著這些遊戲光盤的dreambox128遊戲主機旁,總有那麼三、四個人在等待著接手的機會。

    相比這些幸福的玩家,那些還在排隊等待購買dreambox128遊戲主機就顯得艱苦的多,他們不但要忍受人群的擁擠,甚至還要挑戰惡劣的天氣,比如陰雨連連的曼哈頓街頭,因為發售時間已經臨近,玩家們已經不能躲在帳篷中了,只能冒著綿綿的細雨,靜候在遊戲專賣店的門口。

    時鐘慢慢地向前走動著,離午夜零點越來越近了,遊戲專賣店門口排隊的玩家們都在一邊活動著身體,一邊緊張的盯著專賣店的大門,等待著打開的那一刻。而參加「dreambox之夜」的玩家們依舊十分的輕鬆,或是安坐在試玩台前比試拳腳,或是端著飲料到舞台前欣賞表演,對於即將來到的發售活動他們一點也不著急,反正進門的時候都領了號牌,到時候自然會按順序買就是了。

    零點的鐘聲響起,親臨會場的楊欣欣從身旁的工作人員手中接過一套dreambox128遊戲主機,遞給站在她面前的領到1號牌的玩家手中,並且微笑著送上了她的祝福。那位幸運的玩家很興奮,他激動的大喊一聲,將手中的那套dreambox128遊戲主機高高的舉了起來,如雷的掌聲在會場之中響了起來。

    dreambox128遊戲主機的銷售隨之在美國全境逐漸拉開了帷幕,玩家們瘋狂的湧進與visualsystem集團合作的遊戲專賣店,交款後抱起一套dreambox128就走,首批准備的100萬台扣除網上預訂出去的30萬台,僅僅只支撐了三天就全部售罄,在補貨的空擋期間,甚至出現有人在ebay網上倒賣的情況,售價399美元的dreambox128遊戲主機最高竟然被人炒到910美元,就這樣還是有很多人趨之若鶩。

    在日本以及其他地區,dreambox128遊戲主機的熱賣同樣還在繼續,甚至就連中國大陸這樣的地方,在優惠打折外帶分期付款的支持下,短短一個星期內居然也賣出去50萬台,如果不是出現缺貨的情況,也許賣出去的還要更多。對於全球大面積的缺貨情況,好在早有預案,在眾多代工廠的支持和直屬工廠的全力開動下,一個星期就恢復了dreambox128遊戲主機的正常供貨,因為缺貨而下滑的銷售形勢重新開始上揚了。

    dreambox128(夢幻寶盒)遊戲主機在全球的熱賣,尤其是首周創下的全球450萬台銷量,對於索尼、世嘉和任天堂來說都不是什麼好消息,因為這意味著在新一輪遊戲主機之爭中,有人已經佔得了先進。一周後,由於全面缺貨,dreambox128的銷售勢頭大幅下挫,可是還沒等久多良木健、入交昭一郎和山內溥等人高興多久,dreambox128遊戲主機的供貨情況很快又恢復了。

    在三家之中,最悲劇的要數世嘉公司了,他們同樣有個7月15日的登陸計劃,不過並不是正式開始在北美地區銷售dreamcast主機,而是通過「好萊塢影視」連鎖店搞了一個dreamcast主機出租業務,並且提供了招牌遊戲《索尼克大冒險》供玩家們體驗。原本這是一個不錯的營銷計劃,通過dreamcast主機的體驗來爭取玩家們的關注,為不久之後的正式登陸打下一個良好的基礎。可惜世嘉公司十分背運的撞上了visualsystem集團同樣在7月15日開始的dreambox128銷售行動,憑藉著首發遊戲的強大吸引力,幾乎將世嘉計劃中的體驗者搶了個精光。

    而在日本,早有準備的世嘉公司在6月下旬將dreamcast主機的售價下調到19900日元,打算趁著dreambox128尚未登陸的時期搶佔市場,順帶狙擊一把。剛開始的時候還是挺成功的,低價的dreamcast主機再加上同期推出的五款低價遊戲(包括1990日元的《vr戰士3》、《索尼克大冒險》等),引發了玩家們的搶購潮,銷量從促銷開始前的每週479台猛的漲到了45058台,遊戲的銷量亦大幅上升。可惜美好的時光總是很短暫的,隨著dreambox128正式開始銷售,世嘉公司的dreamcast主機銷量再次大幅下挫,幾乎被打回了促銷之前的原形。

    入交昭一郎悲憤的在公司內部會議上說道:「難道我們準備的這麼多遊戲就比不過《勇者鬥惡龍》這一款嗎?」

    由於有張樂行的授意,旗下的遊戲開發公司對任天堂的支持力度並沒有降低太多,所以山內溥還繼續沉迷於n64遊戲機和gb遊戲聯動的虛假繁榮當中,當然由於dreambox128遊戲主機上市之後的生猛表現,他還是授意底下人稍稍加快了一點「海豚」主機的研發速度。反正n64遊戲機和gb遊戲的表現看起來很給力,估摸著應該還能支撐相當長的一段時間,這樣就可以好好完善一下「海豚」主機。

    按照山內溥的計劃,任天堂的新主機應該擁有最強的性能,以雷霆萬鈞的形式出現在最恰當的時刻,到時候新冒頭的dreambox128和索尼傳說中的ps2一定都會強大的「海豚」給打垮。而現在,山內溥還有更重要的事情要做,孤懸海外的任天堂美國公司已經獨立的太久了,是時候將自己的影響力拓展過去了。

    久多良木健現在很生氣,也很無奈。雖然在dreambox128遊戲主機上市之前就已經有預感,但是沒想到對方會這樣成功,甚至出現缺貨的情況之後都能很快恢復正常,而索尼這段時間干的一些扯後腿、挖牆腳的事情很顯然並沒有對對方造成太大影響,這一點從首發及後續遊戲的陣容就能看得出,幾乎有些名氣的遊戲開發商都被囊括在內,而更恐怖的是對方強大的第一方和第二方開發能力,甚至連卡普空、konami這樣實力強大的遊戲廠商都不知何時變成了對方的第二方開發商。

    原本久多良木健還寄希望於對方的ps兼容技術不成熟,畢竟連索尼自身在兼容ps遊戲方面都遇到了一些障礙,做不到100%完美的兼容,可是沒想到等到dreambox128遊戲主機真正上市之後,對方居然真的實現了這個目標,真的做到了100%的完美兼容,而且對某些上市較晚的遊戲還具有畫面增強功能,最典型的就是《最終幻想8》,經過很多買了dreambox128的玩家測試,不但遊戲中的畫面變得更加精細,就連類似舞會那樣的cg畫面看上去也更流暢了。雖然暫時搞不清楚是什麼原因,但是久多良木健明白,一定是阪口那幫人在開發《最終幻想8》的時候做了手腳,結果搞得索尼電腦娛樂枉費心機,到頭來卻是替別人做了嫁衣。

    在久多良木健看來,dreambox128遊戲主機的這個ps遊戲兼容功能甚至比那長長的遊戲開發商名單還要討厭,因為這意味著在ps2推出來之前,索尼費勁心機積攢出來龐大遊戲庫對方也能利用,而dreambox128遊戲主機的玩家卻能享受到ps遊戲機上所沒有的遊戲,兩下吸引力誰大,已經不言而喻了。可是偏偏久多良木健現在還沒什麼好辦法,降價吧,ps遊戲機的價格已經不能再低了,拼遊戲吧,可是ps遊戲機的性能不足對方百分之一,而且對方的遊戲開發陣營似乎更為龐大,更具諷刺意味的是其中很多遊戲品牌正是利用ps遊戲機所打響的。

    想來想去,久多良木健覺得索尼電腦娛樂似乎只剩下唯一的辦法,那就是盡快完成ps2的研發工作,至少要趕上年末商戰的黃金時期,要不然雙方的差距就會拉的太大了,畢竟dreambox128遊戲主機的後台可不是世嘉那種沒腦子的公司能比的。

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