正文 第一百零四章 臨時起意的掌機計劃 文 / 行者樂山
回到酒店的客房,三人來到客廳裡的沙發上坐好。張樂行指著茶几上的茶點,說道:「橫井先生,要不要先品嚐一下?」
「多謝。」橫井軍平點點頭,端起剛泡好的香茗喝了一口,又拿起塊小點心一口吃了下去。上村雅之知道在這種場合下不適合他先開口,於是也悶著頭喝著茶、吃著點心。
張樂行端起桌上的玻璃茶杯,一邊觀賞著那碧綠的清湯中上下沉浮的茸毫,一邊嗅著隨熱氣蒸騰而起、清新醇厚的香氣,既不急著喝茶,也不急著搭話。
隔了好一會,還是橫井軍平先忍不住了,他放下手中的茶杯,急切的說道:「張先生,本來我是想通過上村君問問,看是不是有機會,既然您來了,那我就直接問您好了。」
張樂行喝了口茶,然後將玻璃茶杯放回茶几上,說道:「好啊,橫井先生想問什麼事情?」
「我聽上村君說,張先生您這裡的遊戲研究所還需要遊戲機硬件方面的研究工程師,不知道現在還需要嗎?」
「當然需要,我們一向對人才都是十分渴求的。橫井先生,莫非你有這方面的意思?那你放心,我們絕對歡迎。」
「我不是這個意思。」橫井軍平猶豫了一下,說道:「我乾脆直說了吧,張先生,您應該知道,我屬於任天堂第一開發部,手底下還有不少的部下,原本還在負責一個便攜式遊戲機的改良項目,但是最近因為某些原因,這個項目被取消了,我的部下基本上都要調整到別的部門,甚至還有被開除的,這種情況我的部下都很不滿意,我也很不舒服,所以我想給部下們找一條新的出路,正好上村君給了我一張名片……」
張樂行這才明白原來變數在這裡,沒有上村雅之的名片,橫井軍平也許還會堅持一段時間,也許還會按照原有的軌跡發展下去,不過張樂行知道那個軌跡的終點並不是個好的歸宿,既然開頭已經發生了變化,不如徹底改到另外一條軌道上。
想到這,張樂行很大方的說道:「沒問題,我相信橫井先生的推薦,你部下的技術水平一定不會有問題的。不過要是沒有個領頭的人,我只能把他們打散了用,橫井先生你不會介意吧。」
「這個……」橫井軍平吸了口氣,考慮了一會說道:「張先生,你能不能把他們放到一個部門裡面,畢竟他們以前都是一直互相合作的。」
「這樣我們會很為難的,我們研究所各部門基本上都不差人了,要是一下子進來很多人,那只能分散到各部門去了。」張樂行故作為難的樣子,然後話鋒一轉:「嗯,要不橫井先生你來繼續領導他們怎麼樣?」
「我……」橫井軍平其實並沒認真考慮過自己的事情,雖然他的掌機改良項目被取消了,但是他還有一點捨不得任天堂。
「橫井先生,我知道你捨不得離開任天堂。從前你取得了很多的輝煌,game&watch遊戲機,fc手柄上的十字鍵,還有gameboy,這些都離不開你的努力。其實你不是捨不得任天堂,而是不願意這樣灰溜溜的離開,想再做出一點成績來。可是你現在連這點機會也沒有了,既然他們不給你機會,為什麼你不願意換個地方來證明給他們看。你,橫井軍平並沒有失敗,沒有被vrboy給打倒……」
張樂行的話語每一個字都重重地敲在橫井軍平的心上,他不禁想到:「對啊,我為什麼還要死守著已經沒有希望的地方,為什麼不另外開創一片天空,要讓社長看看,我橫井軍平不是肇事者,要讓那幫忘恩負義的傢伙瞧瞧,我橫井軍平不是失敗者。」
「好,張先生,我答應你,我會帶著我的部下過來,我相信既然上村君能在這邊過得很好,我們也能習慣的。」
「那太好,橫井先生,歡迎你們加入。如果能證明你們的實力,將來你們也能像上村先生一樣,擁有自己的部門。」
「張先生,我們會證明的。」
「嗯,現在有一個機會,如果你們能完成gameboy的改良計劃,那麼就算通過考驗了。」
「這個我們肯定能完成的,但是張先生,gameboy是任天堂所擁有的,即使我們做出來也沒用。而且現在掌機市場正在萎縮中,您沒必要再進行投資了。」
「gameboy的問題我會想辦法來解決的,至於掌機的市場,稍等一下,有件東西給你看。」說完,張樂行站起身在燕若飛的耳邊小聲交代了幾句。燕若飛點了點頭,轉身離開了。
橫井軍平在旁邊看得莫名其妙,但又不好意思出聲詢問,只好端起自己的茶杯連喝幾口。五分鐘後,燕若飛回來了,她的手中還拿著兩台gameboy,這下橫井軍平更糊塗了。
燕若飛將手中的gameboy分別遞給了橫井軍平和上村雅之,橫井軍平接過gameboy,終於忍不住問道:「張先生,這……」
「你先玩玩看,如果有什麼不明白的可以問我。」張樂行沒有直接回答。
橫井軍平只好拿起gameboy先打量了一下,發現上面已經插好了一張卡帶,但是沒有封面,看不出是什麼遊戲,於是他打開了gameboy的電源玩了起來。而他旁邊的上村雅之因為早有準備,接過gameboy到沒有不知所措,打開電源就直接玩了起來。
遊戲上手並沒有什麼難度,對於橫井軍平這種長期浸淫在遊戲之中的人來說更是容易,他很快就掌握了遊戲的控制方法,嘗試起遊戲中獨特的戰鬥和收集方式。
玩了好一會,橫井軍平放下了手中的gameboy,感慨道:「嗯,這確實是個很有趣的遊戲,角色的造型設計的很有特點,應該是個不錯的gameboy平台上的rpg遊戲。」
「先不要急著下結論,橫井先生,你把這個連上試試看。」張樂行將一條電纜放到橫井軍平的面前。
「gameboy通訊電纜。」橫井軍平一眼就認了出來,然後他拿起電纜熟練的接在gameboy側面的通訊端口上,而電纜的另外一端他則連在上村雅之手中gameboy的通訊端口。
橫井軍平重新拿起gameboy,可是並沒發現有什麼變化,於是問道:「張先生,那接下來呢?」
張樂行拿起一塊黃金糕,咬了一口,一邊嚼著一邊說道:「你們把遊戲重新啟動一下,再看看。」
聽到張樂行所說的,橫井軍平和上村雅之都把遊戲重新啟動了,然後他們發現遊戲菜單中剛才還不能選中的「對戰」功能已經可以啟用了。
「這款遊戲還能兩人聯機對戰?」橫井軍平驚訝的說道。
「不光是這樣,聯機之後,兩人還可以互相交換數據。橫井先生,其實你手上的遊戲卡和上村先生手中的有一些不同,雖然大致的流程差不多,但是出現的敵方生物不完全一樣,所以兩個玩家之間就可以通過這樣的交換來補全收集過程中的不足。」張樂行補充道。
「張先生,設計這款遊戲的人真是太有創意了,這簡直就是為gameboy量身定做一樣。」橫井軍平感歎了一會,然後又問道:「張先生,你這樣大費周章的那這款遊戲給我看,應該不會就是要我當評論員吧。」
「當然不會,橫井先生,我相信你能看出這款遊戲一旦推出,將會給gameboy市場帶來怎樣的推動。原本我是打算直接銷售的,但是你這一來,讓我有了一個新的想法。現在的gameboy屏幕看起來不算太清晰,塊頭也稍微大了點,如果能進行改良,然後搭配上這款遊戲一起銷售,肯定又能帶來一股新的遊戲旋風。」
「可gameboy是屬於任天堂的啊。」橫井軍平再次提出了這個問題。
「是這樣沒錯,但是現在任天堂停掉了gameboy的改良研究,也放棄了橫井先生你們第一開發部,這意味著任天堂已經不再看好gameboy了,這對我們而言就是一個機會。如果橫井先生能成功完成gameboy的改良,搭配遊戲銷售又能取得成功,那麼就意味著任天堂現在對你所做一切都是錯誤的,是他們的眼光有問題。橫井先生,你覺得呢?」
「沒錯,他們根本就沒看到便攜式遊戲機所蘊含的潛力,放棄了短、小、輕、薄的發展路線,只知道盯著那些次世代遊戲的畫面,忘記了遊戲首先要好玩這一根本。」橫井軍平對張樂行的說法深有同感。
「既然如此,」張樂行把自己的手伸了出來,對著橫井軍平說道:「橫井先生,先預祝我們合作愉快吧。」
「合作愉快!」橫井軍平也把手伸了出來,和張樂行的手緊緊地握在了一起。
臨出門的時候,橫井軍平忽然想起一件事:「張先生,你們這款遊戲打算叫什麼名字?」
「嗯……」張樂行想了一下,然後說道:「口袋妖怪,pokemon。」
橫井軍平停了下來,笑著說道:「這個名字不錯,挺有趣的。」
第二天,休息了一晚的橫井軍平匆匆離開香港回到了京都,準備和他的部下商議一下今後的出路問題。而張樂行則在留在了香港,和華梓卿、徐業明等人討論如何從任天堂手中拿下gameboy的相關專利和進一步開發的權利。其實在張樂行的計劃中,掌機應該是排在遊戲主機之後的,但是橫井軍平的出現,任天堂對gameboy的忽視,讓張樂行從中看到了機會,而且短期內不會和索尼發生爭執,還能為國內遊戲公司提供一個新的發展平台,順便還能挖挖任天堂的牆角,可謂是一舉多得。
經過幾天的商議,張樂行和華梓卿、徐業明等人定下了「以購買vrboy相關技術為幌子,虛晃一槍後,乘其不備再直取gameboy」的方略,具體操作由徐業明負責,然後張樂行就返回了北京,因為風雲互動暑假最後一款遊戲馬上就要上市了。
8月15號,抗日戰爭勝利紀念日,這一天並不是週末,但是《血戰上海灘》的首發儀式依舊吸引了眾多玩家來到了現場。台上的樂隊正在演奏著《大刀進行曲》,而台下的玩家則在讓人熱血沸騰的音樂聲中三三兩兩的交談著、等待著。
「聽說了嗎?該死的小日本居然否認對中國的侵略,說他們只是『進入』中國,幫中國人民推翻殖民統治。」玩家甲憤怒的對身旁的朋友說道。
「鬼扯,那改天咱們也『進入』幾回日本看看,讓這些該死的也享受享受……oo你個xx」玩家甲的朋友同樣憤怒的回應道。
「所以,我才想來買《血戰上海灘》,準備回去好好教訓教訓這幫鬼子。而且,」玩家甲拿出自己的會員卡晃了晃,壓低聲音說道:「聽說這次會有很高的折扣,有風雲遊戲俱樂部的會員卡打四折,一套只要48元,沒有的話也能打六折,超便宜。」
「嘿嘿,我也有。」玩家甲的朋友也拿出了一張會員卡,得意的說道:「而且我的號碼比你的還要靠前呢。」
玩家甲正想做個不屑的表情,沒想到卻有人拍了拍他的肩膀,還說道:「別吵了,遊戲開始賣了。」
玩家甲也顧不上和自己的朋友瞎扯了,趕緊拿出自己的號牌,按照工作人員的指引排起隊來,玩家甲望著手中「26」號,暗自慶幸道:「還好我來得早。」
吳宇飛的家在南方,不過每年的暑假他都不會回去,一方面是找點兼職或者家教的工作鍛煉一下自己,另一方面也是順便攢點錢用來購買自己所喜歡的遊戲。一直以來,吳宇飛喜歡的主要還是角色扮演和冒險解密類的遊戲,對於象《wolf3d》、《毀滅戰士》一類的fps遊戲始終不太感冒,不過這一次的《血戰上海灘》不一樣,因為打的是鬼子,而且價錢也不貴。
這次風雲互動發行、創意工坊製作的《血戰上海灘》雖然不是李文博最喜歡的模擬類遊戲,但是作為一個雜食性玩家,他還是不會遺漏的,因為他不差這一點錢。由於一股腦的買了好幾款遊戲,李文博已經從普通會員升級為銅卡會員,可以享受預訂限量版的待遇,所以這次他就沒再去現場擠了,而是坐在家中等候,按照電話中所說的,他預訂的限量版將會在今天(8月15號)寄到。
等待總是很無聊的,李文博心不在焉的玩著電腦裡的「老」遊戲,主要的注意力卻都放在傾聽屋外的動靜上。好幾次門鈴響起,李文博都一陣欣喜,但是等他把門打開,才發現不是送牛奶的,就是送報紙,讓他很是失望。上午十點一刻,當李文博第六次打開大門的時候,夢寐以求的遊戲終於出現在他的面前。在回執上簽下自己的名字,李文博抱著遊戲就往屋內跑,差點連大門都忘記關了。
回到電腦旁,李文博拆開包裝,顧不上仔細清點裡面的內容,拿出遊戲光盤就迫不及待的放進電腦光驅,開始安裝起來。趁著安裝的空隙,李文博把遊戲說明書拿了出來,說明書還是一如既往那樣厚實,沒精神仔細看,他只是草草的看了一下遊戲操作指南的那一部分,然後就把說明書放到了一邊,因為遊戲已經安裝完了。
按照說明書上提示的方法,李文博啟動了《血戰上海灘》,踏入了那個特殊的時代……
一段黑白電影般的過場動畫交待出時代的背景,1937年8月13日,由於上海虹橋機場事件的發生,中**隊開始向盤踞在上海的日軍發動進攻……
兩個多月後,中**隊的攻擊並未奏效,反倒是日軍的增援部隊已經逼近了上海,甚至前鋒已經滲透進上海……
屏幕上的黑白電影漸漸的變成了彩色的,遊戲主角出現了,他是一個在國外接受過特殊軍事訓練的軍人,此行的目的是為了接應一個情報小組,由於沒能及時撤退,情報小組所在區域已經被日軍佔領,他必須穿越重重阻礙完成這個任務。
煙霧散去,李文博(遊戲主角名稱可以自定義)出現在一棟建築的頂樓,在面前的木箱上,擺著匕首和駁殼槍以及幾個駁殼槍的彈夾,他隨手撿了起來,這將是接下來他手中的主要武器,由於日軍已經滲透進城,支援人員只來得及在行徑路線上存放了一部分武器裝備,身下的只能從敵人身上想辦法了。
李文博端著駁殼槍,順著樓梯小心的往下走,剛走了兩層樓,忽然從樓道中傳來日本兵皮靴踩在樓板上的聲音。李文博貓下腰(蹲下)小心的往外看了一眼,一個端著友阪三八式步槍(三八大蓋)的日本兵正背對著他往樓道的另一端走去。估摸了一下距離,李文博換上了匕首,輕手輕腳的摸到日本兵的背後,一手捂著嘴,另一隻手順勢一劃(匕首的暗殺特技),日本兵無聲無息的慢慢滑了下去。
李文博撿起日本兵留下的友阪三八式步槍,又從日本兵身上搜尋出二十發子彈,然後重新換成駁殼槍,仔細搜索了一番樓道後,繼續順著樓梯往下走去。這回很順利,直到走出樓也沒遇到新的日本兵。
剛要穿過街道,李文博又發現不遠處一棟樓的陽台上站著一個端著機槍的日本兵,正好封鎖了街道,他只好換上繳獲的友阪三八式步槍,然後小心的選好位置,端起步槍瞄準了陽台上的日本兵,「啪」的一聲槍響,日本兵倒了下去……
隨著遊戲的進程,李文博逐漸向情報小組所在的地區靠近,敵人的數量也越來越多了,不但有步槍兵和機槍兵,還出現了工兵(可以佈雷和掃雷,戰鬥力較弱)、騎兵(戰鬥力強,速度快)、擲彈筒兵、通訊兵(自身戰鬥力極弱,但是可以呼叫炮火支援)、裝甲戰車(必須使用火箭筒才能擊毀,數量不多)等新的敵人,戰鬥的難度越來越大。
相應的李文博也獲得了不少武器彈藥,如m1903春田步槍、湯姆森衝鋒鎗、毛瑟98k狙擊槍、捷克式輕機槍,甚至某些地方還能尋找到固定式的重機槍,當然還有用於擊毀裝甲戰車的終極武器火箭筒,可惜數量大都比較有限,除了駁殼槍和固定式重機槍還能敞開供應外,其他的基本上都要數著用,尤其是火箭筒更是一發都不能浪費。
幸虧有時候還能獲得友軍的支援,尤其是當李文博沿著一條較為寬闊的街道往前走的時候,一隊敵人騎兵向他猛撲過來,他的手中僅僅只有一桿步槍,那時候他以為自己死定了,但是街道兩旁的窗戶裡忽然伸出幾挺捷克式輕機槍,一下就把那隊耀武揚威的敵人騎兵給打的人仰馬翻,李文博的心中馬上湧起一股絕境逢生的感覺。
……
就在眾玩家們正奮戰在上海灘街頭上的時候,張樂行接到燕若飛帶來的消息,橫井軍平帶著十幾個部下離開了任天堂,正式加盟了位於香港的遊戲研究所,而gameboy改良研究也將不日開展,張樂行新的掌機計劃即將邁出關鍵的一步……
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