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正文 第二十八章 關於未來的對話 文 / 行者樂山

    坐在飛往舊金山的飛機上,張樂行盤算著在日本的收穫。靠著幾年潛伏享受的上升波段,再加上開始了一段時間的下跌期,張樂行當年安排到日本的三十億美元資金已經翻了七倍以上,扣除資金流轉過程中的一些必要和不必要的開支,相信自己至少也能拿個一百七、八十億,有相當長一段時間裡是不用擔心資金的問題了。

    張樂行和保鏢們走出機場的時候,遇到了來接機的老熟人方少卓,他開來的車子是一輛去年才出的黑色道奇caravan。車輛行駛過程中,張樂行按照往常的習慣,翻看方少卓帶來的幾份報紙雜誌,在看到一份電腦遊戲雜誌時,發現上面報道了不久前ea公司發行、microprose公司製作的新作《鐵路大亨》。

    在這篇報道中介紹道:「這是近期又一款受《模擬城市》影響而誕生的作品,從《鐵路大亨》的畫面就可以看出兩者有些類似,但是作為知名遊戲設計師的席德.梅爾還是在這款開創了鐵路模擬先河的遊戲中體現出他的大師風範。

    《鐵路大亨》由席德.梅爾和布魯斯.謝利共同設計和製作,遊戲採用和《模擬城市》類似的俯視視角。在遊戲中,玩家需要管理一個鐵路企業,並事無鉅細地照顧到商業事務的每一個方面——從鋪設鐵軌,到修建車站,再到制定列車運行時刻表。為了讓玩家不會感到孤獨,並且能感受到鐵路經營遊戲競爭的樂趣,設計者安排了其它和玩家搶食的競爭公司,他們不僅會以股權交易的方式進行惡意收購,還會大打價格戰,拉走玩家公司的客源。跟據我們評測專家蒂姆試玩的感受,他認為這是一款典型的『上手容易精通難』的遊戲,而且極度令人上癮。」

    看著雜誌上遊戲的黑白圖片,張樂行感覺還真的有點像《模擬城市》,合上遊戲雜誌,又翻開一份科技類報紙,打算看看有什麼最新消息……

    車子沒有像往常一樣開到visualsystem公司的樓下,而是直接來到楊欣欣和張樂行合住的美式小別墅前。

    「董事長,總裁說在這等您,所以就直接過來了。」方少卓解釋道。

    張樂行點了點頭,推開門下了車,提前下車的保鏢已經拿上了行李,一行人於是往別墅裡走去。走了幾步,張樂行回頭望著絕塵而去的黑色道奇,心中依舊充滿疑惑。

    走進別墅的客廳,不待吩咐,保鏢們很專業的消失無影,只留下張樂行和他的行李箱。張樂行往前走了幾步,見到了分別了一個多月的楊欣欣,她正慵懶的靠在會客區的皮質沙發上,一頭秀髮向後挽起,穿著一身帶細條紋炭灰色的職業毛料套裙,雙腿併攏微微向身體的左側傾斜著,腳上套著一雙黑色圓頭高跟鞋,左手端著一隻細長的玻璃酒杯,杯中還有一些暗紅色的液體,右手扶著沙發的扶手,頭略微向右側著,帶著一絲落寞的眼神向旁邊的落地窗外望去。

    張樂行走過來的時候,聽到動靜的楊欣欣正好望了過來,四目相投之下,她的臉上露出了笑容,左手上的酒杯輕輕的放到沙發前的茶几上,起身走了過來。

    「欣姐,你今天……」

    張樂行的話還沒說完,楊欣欣已經來到身前,小心的幫他拂去身上的塵土,然後輕輕的擁入懷中。

    張樂行的耳邊傳來楊欣欣的聲音:「樂行,你不用問,我知道你想問什麼。其實是我有話想跟你說,在家會方便些,我相信你也一樣。」

    說完,楊欣欣鬆開雙手,回到沙發邊坐下,然後伸手示意張樂行過來坐在旁邊。張樂行來到沙發邊坐下,微微側著身,等待楊欣欣開口。

    「弟弟,我們一起生活了差不多十年了,我對你是什麼樣的感情,我想你應該明白了。」

    張樂行點了點頭,他確實已經只明白了。最開始的時候,面對楊欣欣的關懷照顧,張樂行也有過很多奇奇怪怪的想法。不過隨著相處時間的延長,張樂行漸漸明白了,楊欣欣對自己只是一種姐弟之間的親情而已,於是兩人之間的關係變得更純粹了。平常生活在一個屋簷下,互相之間卻不干涉對方的私生活。

    楊欣欣接著說道:「我感覺你這次回來,恐怕會有很大的變化,說不定不久的將來,就會離開美國,很少回來了。」

    「欣姐,過段時間國內情況穩定後,我是有打算再回去。」

    「回去?去年的事情難道你不擔心?」

    「不要擔心,同樣的事不會再發生了。」

    「那你回去準備做什麼?」

    「我想辦一家電腦遊戲開發公司,這件事情其實我很早前就想過。」

    「你在這邊不是有電腦遊戲開發公司嗎?為什麼一定要回去,就算你想做中文遊戲這邊也不是不可以啊。」

    「我想發展的不光是自己的那家電腦遊戲公司,這些年美國、日本的遊戲產業逐漸發展壯大,我希望中國也能有這樣一天,這個目標在國外無法實現的,所以必須回去才行。」

    感覺張樂行心意已決,楊欣欣歎了口氣,說道:「弟弟,既然你已經決定了,我會支持你的。不過說到發展產業,你有沒有什麼計劃?」

    「嗯,首先是回去辦一家電腦遊戲公司,一邊發展,一邊扶持其他願意從事遊戲開發的公司。然後利用開發出來的高品質遊戲打響公司品牌,保持公司在國內遊戲界的主導地位。再就是研製國產遊戲主機,培養一大批專業遊戲開發公司出來。同時多開發遊戲周邊,動漫、電影和遊戲之間可以多互動,這樣遊戲產業應該就能慢慢成形的。」

    「遊戲產業這方面我不懂,我只能從企業管理的角度談談。弟弟你這個人,我一直有一種看不透的感覺,明明看起來像是一個技術人員,卻偏偏投資眼光非常準,不過在公司經營方面又顯得很初級。」

    張樂行上輩子沒接觸過公司經營方面,對如何管理一家公司算得上門外漢,當初來美國辦公司還多虧了有楊欣欣,要不然再多的奇思妙想都來不及實施。這些年張樂行也努力學習過如何管理公司,自認為還有些心得,前些年回國實踐了一下,那些公司運作的似乎都還不錯。沒想到楊欣欣居然還認為自己不懂公司經營,張樂行覺得臉上有些掛不住了,憤憤不平的說道:「欣姐,你可不能小看人呢。」

    「弟弟,我幫你算算你的攤子有多大。visualsystem公司管的那一塊有我,就不算進去了。美國這邊你全資的有kf-panda、藍龍遊戲開發公司、遊戲技術研究所、紅河基金,然後還投資了ea公司、思科公司、星巴克咖啡、加拿大的ati公司、盧卡斯的工業光魔和天行者音效等,幸虧你的投資都是走的紅河基金,還有人能幫你管。不過你在亞洲那邊的公司就太分散了,除了一家創新公司是通過紅河基金外,其他的都是你個人直接投資。北京有一家旭日軟件和樂易陽,上海有一家遊戲機硬件研究所和育樂坊,福州有一家電子遊戲開發公司,深圳有一家通用軟件開發公司,香港那邊還有一大攤子,這些企業都是各自為政,有什麼事需要決斷的時候,都得找你。你有沒有發現,自從這些公司成立後,你常常要往那邊跑,而且不容易掌握公司的整體情況。如果不加調整的持續下去,公司越來越多,你以後恐怕就要天天在飛機上度過了,公司的運行效率也高不起來。」

    聽了楊欣欣的一席話,張樂行的臉有些微紅,自己所謂的產業佈局,一分析之下成了一盤散沙,看來在企業經營上自己還真是有些初級。

    「欣姐,那你幫我支支招,我以後該怎樣做呢?」

    「根據你的情況,我覺得你有必要成立一家集團公司,這樣才能形成合力,底下的公司才能管得好。」

    「集團公司?是不是成立一家控股公司,將我的個人持股轉為公司持股,通過這個控股公司來管理下面的公司。」

    楊欣欣搖了搖手指,說道:「不是你想的這麼簡單,看來我給你上上課了。集團公司不是掛個名就行了,是需要建立起合理的管控模式才能健康發展的。不同的管控模式其實就是總部和下屬機構之間的權力分配不同,一般常見的有『操作管控型』、『戰略管控型』和『財務管控型』三種類型。操作管控型的典型是ibm公司,說白了就是什麼都管,總部負責思考,下屬機構只管執行,通用電氣在84年以前也是採用這種模式。這種模式最大的弊端就是總部人員膨脹太快,從上到下反應速度不快。財務管控型很單純,總部負責集團的財務運作,對下屬只做財務考核,這種模式下,下屬公司的產業可以不需要很高的相關性,比較典型的有和記黃埔。戰略管控型是現在比較流行的集團模式,既不像操作管控型那樣什麼都管,也不像財務管控型那樣管的少,簡單點說就是總部負責整體的戰略規劃,下屬負責自身的局部規劃。

    考慮到你公司的分佈情況,我建議你採取戰略管控型加財務管控型混合,對你認為重要的核心產業用戰略管控,對相關性不強的產業只做財務考核就夠了,這樣你總部的管理壓力也不會那麼大。」

    聽了楊欣欣講的話,張樂行才發現原來自己在企業管理方面要學的實在太多了,好在現在還有機會多學習一下。於是張樂行回房拿來自己公司的最新報表,想再請教一下。

    「欣姐,你看看資料,幫我把把關,看看這些公司有沒有什麼需要調整的。」

    楊欣欣接過資料,仔細的看了起來,張樂行則在旁邊忐忑不安的等待著結果。足足等了一個鐘頭,楊欣欣終於看完資料了。

    「簡單說兩句,一個是鯤鵬動漫,有兩個問題,一個是公司競爭力不夠強,尤其是主力市場日本這邊,競爭對手太多了,自身實力又不夠突出,建議你通過收購的辦法來增強,至於目標嘛,排名差別不大的小學館、集英社應該都可以。另一個問題是鯤鵬動漫旗下的那個電腦動畫製作部吃掉的錢太多了,投入和產出不成比例,最好能裁掉。再就是你投資過工業光魔,這是一家電影特效製作公司,和你其他的產業相關性比較遠,不過你之前說過動漫、電影和遊戲之間可以互動,那你是不是可以考慮搞一家電影公司。相信你現在在資金方面應該不存在問題。」

    楊欣欣的建議一下子給張樂行打開了一個新的窗口,雖然裁掉動畫製作部的提議肯定不能考慮,但是其他兩點倒還真的不錯,現在似乎也正是實施的好時機。

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