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稱雄巴爾幹 第142章 搞拆遷不好 文 / 問題人生

    但是某男可是一個追求完美的傢伙啊!他也在絞盡腦汁看看能不能增加工作崗位,所以他認為僅僅是新建幾座漁場和那些平民所需要的交易市場是不能夠完全給這些新移民提供足夠多的工作崗位的。這下冒出來一個栽植葡萄的點子,你說他能不重視,能不高興嘛!

    現在還沒有系統提示說哪個領主玩家是全球第一名將領地升級為鎮的消息,難道說是沒有人能夠升級成為鎮級領地嗎?如果說只是人口一個因素是升級鎮級領地所必要的話,那麼顯然已經有很多人成功了。

    可惜現在這個記錄還沒有人打破,那就說明升級為鎮肯定不是那麼簡單的一件事情!在某男之前肯定是有人嘗試過的,不過顯然沒有人成功。

    某男也在思考這個問題,自己一直遲遲沒有動這個升級的念頭其實是因為領地不斷地遇到各種狀況,要是沒有那些戰爭啊、特殊任務啊之類的狀況,恐怕領地發展的速度不至於只有現在這個樣子。那麼肯定早就開始衝擊升級為鎮的挑戰了。

    李陽不由得覺得有點自嘲,這自己從進入凱撒大帝開始,就一直是各種各樣的狀況,還得罪了不少人,打了不少仗。不過好在每一次自己的領地都沒有傷筋動骨,而是一直在快速發展,自己不應該還這麼不知足啊!知足者常樂,他現在倒是有一點無慾則剛的調調了。

    想歸想,自己這一波擴張人口的行動還是消耗了大量的資金,加上他剛剛償還掉了自己的那份戰後稅金,領地的現金又不足10000第納爾了。

    而鐵血盟自己的盟友命無涯童鞋,這段時間的發展勢頭也很喜人,不知不覺中,陪特拉村目前已經突破了800人口大關。他的領地目前工業化發展十分順利,這一點讓某男也感覺羨慕不已。

    畢竟人家領地就一個村子,集中力量發展一個地方就是容易啊,糧食方面陪特拉主要食物是穀物和水果,工業則主要是發展以鐵礦的相關產業為主,大量的武器工廠生產讓陪特拉的進出口貿易額十分可觀,在巴爾幹行省北部地區隱隱有龍頭老大的趨勢。

    所以某男也打趣地同命無涯聊到:「兄弟,你現在混得可比我好啊,你看你都進入大規模的工業化了,我還在為糧食問題發愁啊,哎。」

    命無涯聽到這話也樂了:「大哥得了吧,你就別取笑老弟我了。我不是不想發展農業是因為我這裡就沒有什麼好種的,本來是以穀物和水果為主,現在你給我介紹了馬鈴薯之後我準備減少水果的生產。由於馬鈴薯的產量很大,這樣我就可以節約更多的地皮出來。」

    某男問道:「節約地皮?你要那麼多地皮幹什麼?你的領地面積也不小啊,何必糾結那麼點兒地方,都種上不是很好嗎?」

    命無涯道:「你是真不知道還是假不知道哇?工業區的存在會讓附近的居民滿意度下降,所以工業區一定要遠離居民區。我的用地本來就不多,如果遷得太遠的話在運輸上又會沒有效率,你也知道像穀倉啊倉庫啊這種功能性建築物的服務半徑是有限的,如果規劃得不好,各個區域太遠的話,整個領地的生產效率就會降低很多啊。」

    不錯,以前在單機遊戲凱撒大帝中就有一項設定,居民滿意度也和周圍的居住環境有關,比如不能離工業區和農業區過近,還有就是如果在居民區附近有良好的設計,比如說設置一些廣場、灌木綠化、行道樹、雕像,以及把飲用水由井水換為泉水,都可以增加居民的滿意度,這樣就可以讓居民區的房屋加快升級。

    他急急忙忙地跑去找賽義德,這個傢伙有「規劃」的特殊能力,上次自己還不是很重視他,現在看來這人也是不可或缺的啊。

    賽義德聽到領主大人的疑惑,道:「大人,納爾塔村以前的規劃還是非常合理的,相信您也是這方面的專業人士,農業區和工業區都離居民區比較遠,咱們村子的平民都沒有因為這個而影響他們的滿意度。」

    聽到這裡某男還是有點小小的翹尾巴,道:「嘿嘿,或多或少的還是知道一些城市規劃的基本原理,所以我都提前設置好了幾個大致的區域,當然我們的居民區是在城市中央的嘛。」

    不過馬上賽義德就是話頭一轉:「但是,納爾塔村的道路規劃做得不是很好,我們城市內部的運輸線路明顯存在著擁堵和沒有效率的現象,而且某些工廠和生產營地距離倉庫過遠,然後貿易站的地點設置又有些不合理,這樣我們的貿易站在出口的時候不得不浪費大量的人力。大人您也知道貿易站的效率越高我們出口的效率也就越高,而目前這個狀態如果不加以改變的話我想對於城市發展是沒有效率的表現。」

    一番專業的分析給剛剛還王婆賣瓜自賣自誇的某男一盆冷水澆到頭上,他沒有想到的是自己雖然考慮到了最基本的劃分領地區域的需要,但是卻沒有注意道路的規劃問題。所以現在納爾塔村出現了某些地方人流量特別大,甚至有時候都有那種人和人擠在一塊兒的情形;而另一些道路則是寬敞通達就是沒有人流和運輸的小車經過。

    看來這個問題不能由自己這個非專業的領主拍屁股就能做好,還是要麻煩賽義德才行。賽義德聽了某男的想法之後,皺著眉頭道:「大人,不是說不能夠重新設計領地的規劃方案,只是現在已經建成的面積這麼大,如果要搞拆遷的話工程量很大,而且很麻煩,花費的金錢也不小,我想現在納爾塔中心這一塊兒是不是暫時不要去動它,咱們還是做好新工業園區和居民點的建設比較好!」

    嗯嗯,有道理,尼瑪拆遷這個問題可真是政府和民眾雙方都不討好的事情,從現在的天朝拆遷就可見一斑,而且屢屢引起衝突導致那些弱勢群體不得不衝出來用肉身和強行拆遷隊對抗,這尼瑪多不和諧嘛!

    「但是我認為在納爾塔的中心地帶要留出足夠多的地皮來,這樣方便以後建設娛樂設施以及一些公共服務設施所用,比如澡堂、學校、圖書館、歌劇院等,如果我們現在不提前準備,到時候又將要進入那種盲目建設,然後必須拆除的重複路線,這樣對於領地發展可不大好。」賽義德不緊不慢地表達著自己的觀點。

    這個觀點倒是挺中肯的,領地的發展不能夠只顧眼前,遲早領地是會進入鎮級的,那時候可以建設這些公共服務設施給平民和騎士團提供更好的生活環境,如果現在不把這些因素考慮好,以後的發展就又會落後一步。

    賽義德能夠擁有這樣長遠的思考,某男不僅為自己的眼光感到慶幸,重要的是以後城市發展就最好是以他的這種模式來執行,不能自己拍腦袋隨意決定怎麼修,修什麼。

    賽義德隨後還提出了一點看法,那就是盡量把主要的城市區域往北面延伸,因為那邊是《聚緣天下》的駐地所在,人氣非常旺盛。那些個人玩家雖然不屬於領地人口,但是可以帶來大量的消費,如果同他們拉近距離肯定有利於促進他們的消費,也可以加快他們促進領地發展的速度。

    還有一點,這些個人玩家雖然沒有滿意度一說,但是你想想如果是換成你在玩這個遊戲,你寧願周圍的環境是工廠和農田呢?還是一片綠化得非常好的商業區?我想絕大多數玩家會選擇後者吧。

    某男也和很疼的蛋蛋打了招呼,《聚緣天下》工會的會員們如果有什麼消費意願的話,只要納爾塔有的,就盡量讓他們在這裡消費嘛!這就是互相合作關係的體現嘛!當然,你不能強行要求這個工會的3萬餘名玩家都在這裡消費吧?加入工會的個人玩家都是很自由的,除非是公會裡面特別的團隊是有特殊的紀律要求。

    所以賽義德的這個理念就是通過轉移城市居民區中心地點,主要居民中心朝著北面發展,來緩解目前城市體系中個別不堪重負的路段問題,這可以說是在不使用拆遷手段而又做好亡羊補牢工作的最好設想了。

    很疼的蛋蛋順便同某男溝通了一下,他們工會的玩家們想要學習生活技能的,是不是也可以在納爾塔領地內的工廠或者生產營地內實習呢?只要能夠提升個人的商業技能,很多玩家可都是願意免費給你打工甚至是倒貼錢來做事的哦。

    某男以前就吃過這方面的甜頭,只不過那時候還是小打小鬧同砍殺大帝的《殺死二筆》工會合作,而且自己還曾經吃過張寶的回扣!

    現在自己可不缺這一點兒第納爾,要是為了這區區回扣搞不好同《聚緣天下》工會的關係可就得不償失了。相反答應他們這個請求自己毫無損失,而自己領地如果再碰到上次那種偷襲的情況,對方就可以幫忙出手了!

    說白了也就是讓很疼的蛋蛋欠自己一個人情嘛!人情債可比借第納爾的債要重多啦,哈哈!

    本書首發。

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