稱雄巴爾幹 第127章 大橋之戰(下) 文 / 問題人生
這突如其來的一棒不僅把紅衛路給打傻了,也把高一門眼睛都看直了,這尼瑪是腫麼回事天神下凡嗎?看著這些運輸隊的男子們個個抄起傢伙跟打了雞血似的,不要命的把手中的劍和盾牌往自己人身上招呼,這種不要命的打法npc怎麼也敢用?他們死了可是在遊戲中無法復活的呀!
紅衛路一個閃現技能,瞬間移動了10碼的距離到了橋的另一端,但是他很快就發現自己身邊3碼距離內有兩個重裝步兵已經虎視眈眈的衝了過來。要知道重裝步兵的有效攻擊距離是2碼,可以說秒之後他們的劍就要砍到自己身上了。還好紅衛路的動作夠快,看到自己的寒冰屏障技能已經冷卻完畢,馬上點下了它以免除一切物理和魔法攻擊!
但是寒冰屏障的有效時間是15秒,這15秒之後又怎麼辦?看這個架勢自己應該是無法抵擋住兩名重裝步兵同時的一次攻擊!那樣自己100%要菊菊思密達,紅衛路只好趁著這個空對著高一門喊道:「兄弟幫我吸引一下這兩個傢伙的火力,我好點掉寒冰屏障衝出去!」
高一門嘴裡發苦,他怎麼來吸引這個火力?又沒有嘲諷技能可用,你讓老子給你吸引火力這尼瑪不是把我往火炕裡推嗎?
而且高一門目前也面臨著很大的問題,重裝步兵中的一部分已經開始開始追擊自己這一團的人了,如果此時再調頭去營救紅衛路的話,很有可能再次陷入對方的包圍圈之中。
可是如果不救紅衛路的話,他如果被擊殺他們的團隊沒有人指揮,也不一定能成功阻擊後面追上來的沙漠王牌騎兵團。等到騎兵順利通過大橋的時候,他們的速度優勢將會發揮得淋漓盡致,自己這一團人也是一個死字!
唇亡齒寒的道理高一門是明白的,他無奈的讓手下的最後一名聖騎士衝了上去開啟了群體嘲諷吸引了那兩名重裝步兵的火力,這邊一個牧師也迅速給他施展了一個防禦魔法盾最大程度的減低了這名聖騎士所受到的傷害。
紅衛路在兩名重裝步兵用劍砍出去的一瞬間就取消了自己的寒冰屏障跑了出去,這個操作的確是屬於頂尖級的微操,他套了出來,而且那名聖騎士剛好也剩下30%的血脫離了重裝步兵的攻擊範圍。
這就是《龍劍傭兵團》這些高端pvp玩家的操作,時間差把握得非常好,雖然這三個人只是第一次配合但是無疑這次操作是成功的,兩名玩家都保住了性命。
不過這種局部再牛逼的小操作也不能抵消整個大戰場上的劣勢。大橋上的盾衛mt技能時間一到只能眼睜睜的看著無數道攻擊落到自己身上,他已經扛不住了,化作一道白光去見復活點的神仙姐姐了。
這下後面紅衛路那一團的玩家們再也無法全力輸出dps了,只能順著大橋的方向朝著重裝步兵的側面撤退,他們都吃下了最後一張群體加速卷軸,期望能夠逃出一條生路。
不過武裝運輸隊的青年們在看到這個局面的時候,已經默契的騰出了一條路,有的還把路中間擋著的沙袋搬開,後面的沙漠王牌騎兵團已經開始提速衝過大橋了!
看到這個變化,高一門和紅衛路兩人的臉色都成了死灰,因為他們明白現在前方已經沒有足夠的距離讓他們逃到樹林和草叢的安全地區中去了。最多只有一兩個還有瞬移技能的玩家能夠勉強衝過去,但這又有什麼意義呢?
高一門咬了咬牙對著紅衛路密了過去:「跑不脫了,現在殺幾個是幾個吧!」但是他的想法是好,可是對方的三支部隊他又能擊殺掉哪一支呢?
高攻高防的重裝步兵顯然是無法擊殺的目標。而已經提起了速度的沙漠王牌騎兵團馬上就要近身了,在他們開始衝鋒之後,自己只有非常有限的時間去攻擊,也無法做到成功擊殺。後面的運輸隊現在看這個架勢也是不準備上前了,雖然他們是血最少的一群npc,但是不要忘記他們身上還有防禦藥水的效果!
沒有再繼續商量下去的時間了。兩個團隊的團長同時下達了命令出手!可惜他們這一次沒有再心靈相通,高一門這一團選擇的擊殺對象是離他們最近的重裝步兵軍團,而紅衛路這一團只能面對高速衝向自己的沙漠王牌騎兵團開火。
但是這場戰鬥已經沒有懸念了,因為兩方的數量本身就已經不成正比,何況個人玩家攻擊npc天生就有著只能發揮1%攻擊力的劣勢。
隨著一道道白光升起,《龍劍傭兵團》最為精銳的兩個50人大團就這樣一個一個的倒下直到他們全部被收割。塔希爾也完全明白了對手臨死還要拉幾個墊背的想法,只要他們集火這邊的任何一名騎兵,他就指揮這名騎兵向著側面的方向繞行過去,迅速脫離敵人的射程範圍。
這就是很多人俗稱的「hitandrun」的打法,在有優勢兵力的情況下,可以避免任何一個自己的單位被對方集火點殺,在這樣幾次迂迴之後,塔希爾所率領的沙漠王牌騎兵團居然用無一人死亡的代價殲滅了紅衛路團隊的48名玩家!你說還活下來2個?那就大錯特錯了,他們的那個盾衛mt剛開始就已經在橋上見上帝去了。唯一逃掉的居然是最後面的那名刺客,因為他已經脫離戰鬥狀態1分鐘,強行又開啟了潛行技能,躲在了河水中。
而這邊的高一門比起紅衛路則更為差勁,重裝步兵恐怖的防禦力可不是鬧著玩兒的,他本身在開始的接觸戰中就損失了18名兄弟,只剩下32人,火力已經不足以集火秒殺任何一個重裝步兵。
他們在且戰且退之下,眼看著就要接近樹林了,但是紅衛路那邊已經完全崩盤,塔希爾繼續指揮著那些血還剩下75%以上的騎兵們又掄圓了膀子衝殺了過來。
屠殺,這場戰鬥到後面已經不叫一場戰鬥了,只能是一場單方面的屠殺。納爾塔領地的部隊就這樣全殲了《龍劍傭兵團》的兩個50人大團隊,而且讓人不敢相信的是,他們沒有任何一個人死亡!絕大多數的士兵和運輸隊成員都是半血以下,這完全可以歸功於塔希爾的「微操作」和賈裡奇的那個特殊技能的發揮。
鬱悶的紅衛路和高一門同時化成了靈魂出現在了最近的復活點,當他們點了「在墓地復活」的按鍵準備返回工會駐地修整的時候,又一次慘劇降臨了。
很簡單,因為《聚緣天下》的那100人大團隊早就料到他們會集體把復活點設置在裡戰場最近的位置,結果他們一出來就再次被這個大團隊集火所秒殺!
有的人可能會覺得奇怪,這《聚緣天下》也都是個人玩家,他們可享受不到npc的那只承受1%攻擊的福利吧?那這邊100號人對上那邊100號人,就算沒加任何buff,也應該能殺傷對方一定數量的玩家吧?
可遊戲的設定就是,如果個人玩家在墓地復活,身上會有一個「虛弱狀態」的debuff,自身的攻擊防禦血量都會降到只有平時的10%的水平!所以一般在打玩家pvp戰場的時候,復活點的墓地都是最安全的地方,而且系統也設定了那裡禁止pk。
但是這尼瑪不是玩家pvp戰場的標準地圖ok?這尼瑪完全是野戰好不?一般來說截至到目前,敢於大規模和npc作戰的玩家團隊,都不敢把復活點設得太近,避免出現對方來堵墓地。好比上一次朽木自雕在偷襲地拉那的時候,他們把復活點都設置在很遠的德爾巴村府邸內,就是擔心出現這種狀況。
那為什麼這一次高一門和紅衛路會把復活點設置在離大橋最近的地方呢?因為他們腦子裡壓根就沒有考慮到別人會堵他們復活的墓地!他們原想的就是100人去殺這20個npc組成的運輸隊,就算這些npc發狂了,困獸猶斗的能殺死他們一些玩家,但是前面也說過,npc死了不會復活,他們死了可以復活!所以他們就希望復活的玩家能夠最快時間趕回到戰場中來,然後繼續集中火力以人數壓制這些npc,從而將他們一一擊殺,一個活口都不留!
可笑的是這樣的事前設定分明是搬起石頭砸自己的腳,現在高一門和紅衛路想死的心都有了,被《聚緣天下》的人堵在墓地,他們現在連復活鍵都不敢按!
那麼去撿屍體復活呢?塔希爾又率領著那三支部隊一直都在他們屍體附近形成了包圍圈,你只要撿完屍體一活,好嘛,絕對是在他們的包圍圈中,那可是要了親命了。
現在是這邊也不能活,那邊也不能活,目前是鬼魂狀態的高一門和紅衛路大眼瞪小眼,完全不知道應該咋整了!
本書首發。
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