第3卷 第162章 死靈空間 文 / 劍漸無聲
第162章死靈空間
別離了創世女神,再次登錄遊戲已經是深夜,黑夜中的死亡大峽谷幾乎沒人。我依舊站在山巔上,劇烈的罡風吹地披風獵獵作響,頭頂便是璀璨的明月、星辰,讓人有一種山為絕頂吾為峰的豪邁。
危崖高千尺,手可摘星辰!
首先打開屬性面板,屬性已經大大變樣。
職業技能「死亡契約」和「死靈召喚」都已經自動升級,死靈空間中也發生巨大變化。
技能面板中正式出現亡靈法師技能樹,並出現分叉。除了熟知的骨系、召喚系、毒系、詛咒系外,又多出了冰系、火系、奧系的選擇。
因為「亡靈法師」拋去前面亡靈二字,他也是個法師。
事實上,我也是先成為法師,後才機緣巧合轉職成亡靈法師的。
看到這個枝葉繁多的技能樹,我才真正有一點隱藏職業的覺悟,二階才是一個職業正式踏入殿堂的階段,一階頂多是初級試煉階段而已。
我在思考是選擇冰繫好,還是火繫好。仔細看了下介紹,發現三系都各有特點。冰系比較省藍,控制性較強。奧系的像技能樹後面的閃現,變形術都很有用。火系的火焰衝擊,攻擊力殺傷也很強。無論是冰法還是火法還是奧法都要用的,非常實用。
之前就說過,神域裡的技能設置是非常具有特色的,而且獨立存在,給玩家更多選擇。
但神域裡技能難練也是出了名的,技能選擇越多,就意味著日後要花費更多的時間去練習技能。
貪多嚼不爛!
我看了一下自己現在的狀態,以二階職業的實力,可以學習的技能並不多。一階職業技能欄最多有10個,二階職業技能欄有18個。
我認真研究一番,拋除一些裝備附帶的技能不算數,然後將技能樹上的技能該學的學,該放棄的放棄,有些暫時還不能學的技能也列好發展方向。
一番操作後,技能面板頓時清晰許多。
【召喚系】:
「死亡契約」2級,施法成功率達到10%。
「死靈召喚」2級。
「死靈空間」2級。
「召喚骷髏」1級,對魔獸屍體施展骷髏召喚術,可召喚出一具與屍體等級相同、屬性10%的骷髏輔助作戰。
【骨系】:
「腐骨之矛」,4級,基礎骨系魔法,滿級8級。
「枯骨盾牆」,1級,需要基礎骨系魔法3級可學,滿級5級。
「枯骨牢籠」,0級,需要基礎骨系魔法滿級可學,滿級5級,暫時還不能學。
【毒系】:
「毒環」1級,滿級5級。
「毒爆」1級,滿級5級。
【詛咒系】:
「衰弱詛咒」4級,滿級10級。
「衰老詛咒」4級,滿級10級。
「恐怖詛咒」1級,滿級10級。
「熱血詛咒」1級,滿級10級,使目標防禦力減弱10%,換取攻擊力增加10%。
「霉運烏鴉」1級,滿級5級,使目標陷入霉運詛咒之中,幸運值—2。
「邪惡祭祀」0級,滿級5級。需求兩項以上詛咒技能滿級可學。犧牲一個己方單位做祭品,將他的生命轉化為自己的魔力。
【冰系】:
「冰霜之彈」1級,滿級10級。
「霜凍護甲」1級,滿級10級。為友方目標製造一個霜凍護甲,增加護甲,對護甲進行近身攻擊的敵人將被減速2。
「霜凍之星」0級,需求「冰霜之彈」滿級可學。
【技能書技能】:
火焰酸液濺射,被動技能。奧系暫時沒那麼多空位技能,只能往後推去。火系不知該如何選擇,也只能暫且作罷。
等級也到了31級,亡靈法師二階的職業成長度為五顆星。
從30級升31級,我一下子得到了5點自由屬性,毫不猶豫地加在精神上。
打開包裹,裡面還安靜的放著一件紫金光芒閃爍的紫金器。
【虛化披風】:紫金器護甲:+60魔防:+100精神:+40附加:提高使用者魔力回復速度+50/分特性:隱藏氣息,能避免十級以內生物的偵查。
技能:靈魂虛化。
靈魂虛化:特殊技能,使用者身體隱於實體相背的虛化位面,靈魂行走在生與死之間。不可升級,虛化時間按精神決定。
綁定裝備,不可掉落、不可交易。omg,一件紫金器披風,最稀有的披風紫金器!
我已經笑得合不攏嘴了,系統大神果然大方,這才配得上第一個二轉的獎勵嘛。終於取下那件陪伴數月的陰影斗篷,重新裝備上這件紫金器的「虛化披風」。
然後從包裹中取出那兩件久違的30級黃金器咒怨首飾裝備換上。
【咒怨指環】:黃金器佩戴等級30級精神:+25黑暗系魔法攻擊加成10%。
魔力冥想恢復速度增加30/分。【咒怨項鏈】:黃金器佩戴等級30級精神:+25施法速度:+2附帶:1%幾率致使敵人電擊麻痺。
魔力冥想恢復速度增加20/分。再加上一件20級的黃金器【窒息的悲鳴戒指】,我的首飾豁然已經集齊了一套黃金裝備。
自戀般的目光審視全身裝備,胸口上的傳奇徽章……屬性已然大變樣了!
id:羅德裡格斯·風月·重陽。
稱號:見習狩魔獵手。
職業:亡靈法師。
等級:31級。
血腥值:92。
生命:495。
魔力:3135。
精神:313(285*110%)。
攻擊力:185—333。
護甲:152。
魔防:207精神一度突破三百大關,最高攻擊力達到333,這還不包括技能的和徽章的附加。這屬性,放在大眾玩家眼裡,任誰也要自戀三分鐘,若是貼到論壇上,只怕要引起一片嘩然。
但我知道,這並非屬性的極限。因為在厚道那裡,還有幾件正待鑒定的極品裝備,毒魔大君爆出的多是法師裝,只怕片刻後又要換裝。而且我的裝備從未砸過一顆寶石,若是將可鑲嵌裝備全部鑲嵌上相應寶石,屬性只怕還要再翻出幾成。
「你在哪呢,是不是要商量一下團隊戰的事情?」老莫發來信息問道。
「在野外,回去了再叫你。」
我回了信息,再次檢查全身裝備,借助月光,慢慢向懸崖下潛去。
邊走邊查閱那本亡靈筆記,並且與自己所學的技能一一對照,許多關於亡靈魔法的知識死點,此刻也漸漸清晰起來,亡靈魔法之奧妙高深,絲毫不比神域大陸上任何魔法低。黑暗君王阿卡戈麥斯更是對亡靈魔法有著非比尋常的見解,讓我如獲至寶,仔細翻閱、反覆思考,居然所得匪淺。
死僕烈焰骷髏死騎只剩下三隻縮在死靈空間中,我亟待再尋找更強力的死僕補充亡靈軍團。
記得風月曾經說過,我日後的進階都將在死靈空間中完成,但是死靈空間就那麼大一塊,一眼可見前後,那要如何才能晉級……咦?!
什麼時候死靈空間的範圍擴大了這麼多?
突然發覺自己自晉階之後便一直未曾仔細打量空間,現在的死靈空間面積已經擴大了一倍多。迷濛的霧氣漸漸淡去,顯露出周圍骨牆一般崎嶇猙獰的壁崖。
地面也透出實地,不斷有灰色的氣泡從沼澤似的血軟骨灰泥潭中冒出。
我首次意識到,死靈空間並沒有我想像中地那麼簡單。
難道死靈空間也是一片獨立存在的空間大次元位面不成?
「對亡靈來說,最重要的毫無疑問的是魂火……」
我想起了《阿卡戈麥斯亡靈筆記》中的一段話。
我一直忽略了死僕放進死靈空間中自動進化的來源,現在想來,它們可能是吸收了死靈空間中不斷添加進屍體的靈魂之火才得以緩慢進化。
「按照亡靈位面的最高法則,任何亡靈都必須遵循自出現起就早已被規定的晉級之路,殘酷爭鬥後勝為君王敗為養料。但為什麼亡靈出現時,就會有身份的區別呢?我阿卡戈麥斯天生是個巫妖,而死靈空間中卻有許多死靈天生就是骷髏。每個亡靈都是由毫無活力的軀體與魂火二元復合,死神為什麼要將亡靈分成無數種?為什麼一定要遵循死神的法則?」這段話記錄了阿卡戈麥斯對於死靈空間的思考,也間接證實了死靈空間的確是一個龐大的次元位面空間。
也許就是最後對死神法則的猜測,才讓他走上了滅亡之途!
但又有什麼關係,他的筆記留了下來,為我揭開了死靈空間神秘的面紗。
我走了大半夜,一路依靠「死亡之網」的超強精神探測,避開了無數龐大的魔獸,終於走出了死亡大峽谷的範圍。找了個安全角落,我便迫不及待念動死靈空間開啟的咒語,全身鑽了進去。