第1卷 第10章 二次施法 文 / 劍漸無聲
第10章二次施法()
這時激流心滿意足的走了出來,迫不及待告訴我他學到了一個「重擊」和「衝鋒斬」技能。我收拾心情,給小弟展示了一個成竹在胸的笑容,「這樣我們刷骷髏怪又多幾成勝算了。」
「骷髏怪?我們不去刷豺狼人了嗎?」
「沒看到我的等級嗎?你也快升四級了,再去刷豺狼人不合適。我已經打聽清楚了地牌,那地方是沒人跟我們搶怪的。」
「咦?大哥,你怎麼升級這麼快!我日,任務果然是升級利器啊!」他一臉的嫉妒羨慕恨。
一百個紅骷髏頭,若是爆率跟狗頭人豺狼人一樣還好說,要是差上一點,我估計還要熬上一兩天。做好了持久戰的準備,便用還回來的50個銅板購買了大量的白菜包子,以填補飢餓度。
兩個男人深一腳淺一腳的邁向狂野齊腰長的雜草叢,嘴裡還抱著個大包子,哼哧哼哧地啃著。說起來,從昨夜出生到如今下午三點多,我們的飢餓度才降低57點,還挺能挨餓的。兩個包子下肚,飢餓度便漲滿了100。
我一路上不停翻出厚厚的魔法典籍學習著。抱著這麼大一本魔法書,自然又惹來激流一番大驚小叫,他愈發覺得我不簡單,對我言聽計從。
我按照目錄很快就找到了冥想法則所在篇幅,冥想法則實際上包括冥想術、元素吸納和精神共振。一般的魔法師只能學習冥想術、而全套的冥想法則是很珍貴的。書籍上介紹的,也只有單獨的冥想術。
系統提示:習得基礎冥想術,魔力恢復速度10點/分鐘。
這是一大助力,我相信其他從米歇爾處學習魔法的玩家,不一定能學到冥想術。10點/分鐘,再加上我全精神的加點,只要10來分鐘,160點魔力就能全部恢復滿值。
我心中現在只有興奮,雖然米歇爾為我關閉了大門,但另外一個世界的大門已經向他打開。魔法師都是博學的人,這句話一點都不假。我找到冥想法則之後,並沒有將所有的魔法典籍放置一角,而是耐心從頭到尾細細看起來。
走路看書。我看書的速度很快,但也不耽擱趕路。
走進黑骨山地域,便彷彿進入了另一個世界。天是灰濛濛的,籠罩著厚厚的一層陰雲,地是黑色的土壤,微微有些潮濕,能見度和人間的陰天差不多。周圍存在著很多團迷霧,一塊一塊的,範圍大小不一,遠方隱約可見高山和森林形態的陰影。外面明明是白天,黑骨山卻陰森森宛若地獄,玄青的猙獰岩石將整個山谷襯托地死亡氣息十足。
「卡嚓、卡嚓」一陣響聲傳來,不遠處的一團迷霧中漸漸的顯現出一個不住的晃動的影子。陰森的山谷寂靜無聲,突然冒出這麼點動靜,直搞的我們毛骨悚然。右手捏緊了枯骨法杖,轉頭看了一眼激流,這大塊頭正兩眼發直地盯著前方。
迷霧中走出的是一個骷髏兵,大約有一米七高,左手一個爛骨盾,右手一把破骨刀,身軀似乎也不太完整,少了幾根肋骨的樣子,它一搖三晃,慢吞吞的向我們這邊走了過來。慘白的骸骨在黑暗中卻變得幾分聖潔,如同象牙般的光華。
我們藏身一塊大石後面,骷髏兵的感知並不強大,眼窩裡好像根本沒有我們的存在,一搖一擺邁著螃蟹步從我們身前經過。
「偵查術!」我小心丟過去一個技能。
殘破的骷髏兵:
等級:5生命:1000攻擊:15——20護甲:3還好,除了血量1000讓我有點糾結外,其餘都不算太離譜,能打!我將怪物的信息發給激流,他愣了楞,給我回了條信息,「大哥,偵察術在哪學啊?」我暈,這傢伙看起來操作不錯的呀,連鎮子都不轉悠一圈就跑出來打怪,「獵人托頓那兒。」
看著它逐漸遠去的背影,我再也按捺不住,朝激流比劃了一個手勢,他會意的摸了出來。
「大哥,先瞧瞧我的三板斧!」
接到激流發來的消息,我會意的將法杖一轉,「腐蝕之箭」成形卻凝而不發。他是想讓我先熟悉他學技能後的打怪方式,免得一會對敵起來,因為配合失誤而導致功虧一簣。
只見激流咚咚咚一陣疾跑,骷髏兵被驚動了,轉過身來給我們展露了一副無聲張合森白牙口的畫面。激流助跑過後,猛然跳起,重重劈在骷髏頭身上。
「11。」
這應該就是重擊技能了。骷髏兵打了一個趔趄,馬上穩住了身形,轉身高舉骨刀奔獸人見習戰士衝了過來。激流轉身就跑,沒跑出多遠,又借助高坡之地突然來了個折返沖,彎刀上掠過一抹銀光,正是技能「衝鋒斬」!
「15。」
攻擊力依舊不強,看來這將是一場艱苦的持久戰啊!
「——腐蝕之箭!」
正中骷髏兵的眼窩,骷髏兵頭上冒出一個碩大的暴擊傷害。
「36。」
排除護甲的抵消,這是我的本身的攻擊力加上腐蝕之箭5——8的攻擊力能打出的最大暴擊傷害。因為骷髏兵的護甲是物理防禦,魔防都是0,這無形中便宜了,5級的怪,經驗應該不少吧。但我絲毫沒有懈怠,在我們冷靜的判斷和精確的操作下,殘破的骷髏兵1000的大號血條不斷減少。
耳邊忽然傳來「叮」的一聲提示,卻是「腐蝕之箭」終於成功升級2級了。
「腐蝕之箭!」再次將激流從骷髏兵的死亡追殺中拉了過來,關鍵時刻,我居然還有時間打開技能面板查看一下升級後的效果。
「腐蝕之箭,2級,攻擊6——10,帶有腐蝕穿透效果……」
最低攻擊+1,最大攻擊+2,不錯的效果,若是能再提升幾級倒可以成為主力技能。因為我感覺隨著技能的升級,我已經能將技能釋放時間穩穩的控制在21秒之內,間歇甚至能打出18秒的好狀態,而且依然還有很大的提升空間。
周圍陰沉沉的,這片峽谷中只有刀刃破空的聲音,和魔法擊打在骷髏身上清脆的撞擊聲。我絲毫沒有受到周圍氛圍的影響,在現實中,真實的墳場也睡過覺,搭過窩,小小的虛擬骨頭山又算得了什麼?
魔法準備,魔法完成,釋放魔法……打著打著,一種宛如吃飯喝水般的熟稔感覺油然而生。
我不禁想起了剛才看的一段魔法基礎概論。
魔法按照屬性被分為六大類,可實際上,在學習魔法的時候,一般都按照魔法的用途分類。攻擊系,防護系,治療系,煉金系,魔藥系等等,在六系之外還有召喚系。這個是真正的冷門魔法,起源時間比較短,還不到一萬年,並且在3000年前就沒落了。
釋放一個魔法,其中準備階段包括念誦咒語、法杖輔助、元素彙集、魔力共振幾個步驟部分。所有的一切,都需要魔法師的精神力來進行控制。經過鍛煉,魔法師可以縮短準備魔法的時間,可以默誦咒語等。這也是我目前正在追求的階段。
我突然想到這方面,是因為腦海中跳出了一個關鍵詞——二次施法!
這是指準備完成的魔法隨時可以被釋放出去,但這個釋放過程是可以被延長的,凝而不發!
魔法師可以在魔法準備完畢、凝而不發的同時,開始準備第二個魔法來達到密集打擊的效果。可以想像,當我準備了第一個腐蝕之箭,然後第二個腐蝕之箭後續儲備,甚至第三個、第四個……一個移動機關炮台就此誕生。
書中介紹這是魔法師提高打擊能力的一種精妙手法,即使是npc魔法師也不能輕易掌握,更遑論現階段的玩家。
當然,二次施法也需要魔法師具有強大的精神力,否則無法控制產生元素紊亂的話,魔法師本身會受到嚴重的傷害。
我發現自己以前釋放魔法時還有一個誤區,我錯誤的將釋放魔法當成了槍手射擊。
其實魔法就連釋放階段都需要依靠精神力來完成,鎖定目標是最基礎的能力,如果沒有追蹤能力,魔法師和那些敏系弓箭手有什麼區別?
這關乎一個「時間控制」和「魔法節奏」問題。
完全掌握這些能力,而不僅僅是簡單的將等級提升到10級,那才勉強算一個合格的魔法學徒。
我有些奇怪,明明這些典籍裡都是知識瑰寶,斯托克卻只讓我學習冥想術。或者說,他不願意我多學其他本事?這很正常,米歇爾也不曾這麼認真的教導其他學生。但我依舊奇怪,這源自斯托克一貫陰險的表情。