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小說博覽 第11章 布錢(求紅求收) 文 / 火神

    一番辛苦的練級後,易寒的等級也順利的提升到了7級。小公主也成功的進入了6級。

    天空微微發亮,遠處的山林間仿還有鳥兒歡唱,白霧皚皚,散落山間,與那白雲呼應。

    小公主的小臉紅撲撲的,血戰一夜,她到沒有半點兒疲憊之意,反而興奮的很。這般神速的升級,只怕御龍殿的精英們,也做不到吧?

    易寒可沒有她那麼持久的精力,活力已經空了,便停了下來,尋了個距離清風山莊廢墟較遠的石頭上躺了下來,小憩會兒。

    昨晚激戰,連升數級,都沒去理會,現在乘著空閒,先瞧上一瞧。

    易寒心中默念著屬性,一排排數據開始呈現在大腦內。

    玩家:易寒。

    等級:7級。

    職業:刺客。(可晉陞:奪魂,攝命,鬼影,生死神靈)隱藏(需要靈根開啟)。

    屬性:力量21(影響人物攻擊,影響人物負重)

    敏捷34(影響人物速度,影響人物閃避)

    智力16(影響人物技法的威力)

    體力14(影響人物血量多少與物理防禦)

    精神20(影響人物活力,法術防禦與靈力)

    修武根骨(隱藏)

    靈根(未開啟)

    血量140/140

    靈力80/80

    活力200(當活力為0時,人物進入疲勞狀態,所有屬性下降80%,需要靠休息來恢復。)

    怒氣0/1000(怒氣值滿後,可施展怒氣爆發,在2分鐘內屬性上升20%。只有在極怒的情況下增長怒氣值。)

    攻擊:30

    防禦:7

    移動速度:6(在無負重的情況下每秒6米)

    跳躍:2(在無負重的情況下為2米)

    法術抗性:1(與精神有關)

    負重:140斤。(負重多少與自身氣勁的強弱聯繫,負重:0%—50%時,移動速度與跳躍為極限,負重51%——80%時,移動速度與跳躍減去15%,負重81%——99%時,移動速度與跳躍速度減去50%,負重為100%時,移動速度與跳躍減去80%。)

    刺客升級屬性加成:每升一級,力量+2,敏捷+3,智力+1,體力+1,精神+2。

    刺客特性:攻擊固定弱點可獲得30%的傷害加成(固定弱點為每種物質與生俱來的弱點,如:人的眼,心臟,咽喉等等。)

    匕首精通:使用匕首時,可獲得20%的傷害加成。

    職業晉陞:刺客,奪魂,攝命,鬼影,生死神靈,隱藏。

    人物技能:影遁(初級51/500),匕擋(初級698/1000),反刃(初級587/1000)

    人物裝備:鐵製匕首(攻擊+11,佩戴限制:力量>5。持久3/10),

    細緻布衣:防禦+2。敏捷+1,佩戴限制:敏捷>3,持久34/80

    細緻布褲:防禦+1。敏捷+1。佩戴限制:敏捷>2,持久25/60

    細緻長靴:敏捷+1。佩戴限制,敏捷>1,持久19/40

    細緻刺客飄帶:敏捷+3,佩戴限制:敏捷>2持久19/40

    細緻刺客面罩:智力+1。佩戴限制:智力>1持久21/50

    人物包袱:木質匕首(攻擊+3,佩戴限制:力量>2。持久5/5)。

    粗布衣(防禦+1,佩戴限制:無。持久5/5)。

    粗布褲(防禦+0,佩戴限制:無。持久5/5)。

    219枚初級回血丹藥。248枚初級血氣丹。

    錢幣:289文。

    鋒寒鐵片(匕首,二階下品綠裝):攻擊+28,被動屬性:10%的幾率觸發飲血,可將1%的攻擊傷害轉化為自身血量,佩戴限制:力量>20,持久25/25。

    不屈長劍(長劍:二階下品綠裝):攻擊30,被動屬性,1%的幾率觸發霜凍效果,可使目標所有速度下降5%,佩戴限制:力量>20,持久25/25.

    搜羅了下包袱,易寒還記得,這是小公主撿到寶貝,興奮的交給自己的,只是當時自己剛剛血戰完,正在嗑藥,倒沒顧上,現在一看,這鋒寒鐵片的屬性也算是小極品了。不過,更為驚喜的,是那把不屈長劍,劍一直被譽為兵中之王,而長劍,更是神州上大部分人使用的武器,一把好劍的價格,賣的可不便宜!

    將那已經開始裂開的鐵製匕首丟進包袱裡,易寒直接拿上包袱裡的鋒寒鐵片。

    頓時,攻擊力也增加了17點,變為47點。

    躺在石頭上的易寒舉著雪亮亮的鐵片,上頭似有絲絲寒氣浮現,陽光折射下,竟有幾分瑩光。

    掂量掂量,還算順手!

    易寒微微一笑。

    「哥哥,快看!那是什麼!」

    忽然,小公主的驚呼聲響起,易寒輕愣,側目望著她指著的方向,頓時臉上浮現絲絲驚訝。

    只見清風山莊的廢墟之上,一名穿著琉璃白袍,手握長劍的男子魂魄,正立在陰暗之處,他擁有一張刀削斧劈的臉,頭如墨般,扎梳於額上,長髮落肩,好不飄逸,而其目光,則陰鬱的盯著四周,他偶爾朝易寒這邊掃來,卻沒有半點兒要上前攻擊的意思,或是抬起手中修長鋒利的寶劍,看上幾眼,似在瞧寶劍的鋒利程度。

    「莊主之魂?」易寒低聲道。

    「莊主之魂?那是什麼?大哥哥,厲害嗎?」小公主興奮的問道。

    「厲害,很厲害!」易寒繼續躺了下去,微微閉目,道:「這是20級的boss,能夠爆出劍者的極品武器:金晶劍,只是,這莊主之魂不同於弟子魂魄,他劍術高明,擅長判斷,速度奇快,傷害也不弱,擁有初步智慧,敵不過還懂得逃跑,以我現在的等級,要殺這莊主之魂,無疑是送死!」

    小公主一聽,剛還興奮的臉不禁萎了下去,失落道:「原來這樣啊!」不過,很快,小公主的小臉上又浮現出絲絲興奮之意,道:「那既然如此,哥哥,我們繼續升級吧!」

    「再等等,我出去一下,你在這兒等我!」

    易寒從包袱裡掏出幾文錢,準備離開這清風山谷的山頂。

    「哥哥,你要去哪?」

    「布錢!」易寒淡淡的說道。

    小公主滿頭霧水。

    這是一種極其簡單實用的小機關,按照常理,系統裡的物品刷新率為12個小時,也就是說,一文錢丟在地上,它不會立刻消失,而要等12個小時,才會消失,當然,為了防止有人胡亂丟棄垃圾,系統也會記錄,每個人不能在同一個地方拋棄物品超過50件,否則便會被視做污染者,增加50點罪惡值,並且派出npc捕頭進行追捕。

    易寒將東西丟在地上,那東西到底是從易寒這兒出來的,因此如若有其他人撿掉了這東西,系統都會有個『叮』的聲音作為提示,提示主人,自己丟棄的東西或者自己打怪爆出的寶貝已被別人撿取。

    所以,易寒昨晚在每一條上山的道路上都放下幾枚錢幣,如若有人上山,定然能夠看到這些錢幣,雖然不多,但聊勝於無,只要有人撿取,易寒便能清晰的知曉,這四周是否有人上山!

    御龍殿的恩怨只怕一時半會兒解決不了,所以,易寒只能小心再小心了,不過還好,上一世是刺客,這種日子,他也習慣了。

    快到12個小時,易寒從包袱裡掏出幾文錢,再準備佈置。

    然而,他未朝下山之路走幾步時,耳畔邊忽然響起兩記『叮』的聲音。

    來人了?

    易寒心中一沉

    (有什麼不好的地方或者好的建議,大家可以在書評裡給老火留言,謝謝了。)
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