第三卷 大戰四方 第五百六十六章模擬之戰(上) 文 / 帥麗君
移動硬盤的使用也十分的方便,只需要用一根數據線和遊戲頭盔連接起來就可以了,在開啟了遊戲頭盔的讀取功能以後,一個有著上百立方米空間就出現在了我的眼前,這裡就是遊戲頭盔按照移動硬盤裡面的資料所顯現出來的模擬空間了,在這麼大的一塊地方中可是沒有任何的東西,與此同時,在我的面前顯現出來了一個小小電子屏幕,上面正是剛才我在資料裡面所認識的各種傭兵。
我是絕對沒有想到他們居然會這麼的幫助自己,不僅為自己取得了第一手的決賽資料,還弄出來了這麼一個虛擬的空間供自己練習,要是自己這次的決賽沒有取得好名次的話,那麼就是優點愧對人家的好意了,至少我知道能夠得到這些東西,讓我在決賽當中就又多出來了不少的把握。
模擬空間之中不僅可以進行佣兵的各種對抗練習,當然也可以由我自己帶隊來和電腦控制的傭兵進行戰鬥,可是我是知道「飯要一口一口的吃,路要一步一步的走」這個道理的,所以剛開始的時候我並沒有招出來多少的傭兵,實際上,我只不過是召喚了一個傭兵出來,然後我就對這個傭兵下達了自由攻擊的命令,這只是一個十分普通的近戰型傭兵,他所使用的武器也是比較常見的大刀,幾個攻擊的套路下來我就已經大概明白了他的優點以及缺點,畢竟之前我可是把他的相關資料都給記憶到了腦子裡面,剛才我需要的不過是再相互的印證一下罷了。
然後我就對他下達了向我攻擊的命令,果然傭兵沒有絲毫的猶豫,直接就反身對著我猛砍了下來,我並沒有使用盾牌去進行格擋,而是選擇了靜靜的用身體去承受,不過事先我還是把模擬的程度減低到了最低的水平,果然是沒有絲毫疼痛的感覺,根據所顯示出來的數據,這個刀兵全力攻擊差不多可以讓我損失大概二十分之一的血量,也就是說在決賽當中我最多也只能夠承受大概二十次的刀兵攻擊。
之後我又依次的親身體驗了其他的各各不同類型和職業的傭兵,相比較以後才確定之前資料上面所作的描述並沒有什麼問題,然後我就同時召喚出來了二個傭兵,其中一個刀兵,另一個則是弓箭手,這兩個傭兵剛一出現就立刻的絲殺了起來。戰鬥很快的就結束了,看得出來,因為兩個傭兵出現的地點相距較近的關係,整個的戰鬥過程中明顯是刀兵要佔據了上風的優勢,弓箭手則是因為出手距離過近而顯得有些縮手縮腳的,雖然努力的反抗卻還是沒有撐得過去。
第二次的戰鬥很快的就又開始了,這一次我故意讓他們拉開了一段距離以後才下命令讓他們開始戰鬥,這一次的情況就是完全的另外的一種景象了,刀兵依舊是在戰鬥的開始就迅速的想要拉近和弓箭手之間的距離,可是因為距離的原因,所以他想要達成自己的希望是需要一段時間準備的,但是弓箭手則是處在了十分有利的位置上面,他所要做的事情就是當刀兵進入自己的攻擊範圍以後馬上進行反擊就可以了,這次的戰鬥同樣結束的非常的快,刀兵雖然防禦驚人,可是在弓箭手的密集攻勢之下他還是只能夠無奈地倒在了地面。
隨後我又接著實驗了槍兵、騎兵、魔法師、盜賊等其他職業的傭兵,甚至就連各各種族的傭兵也被我給使用了個遍,終於在最後一場精靈族的戰士和惡魔族的魔法師戰鬥結束以後我沒有再進行新的展緩,這證明我已經完成了本階段所有實驗項目,雖然我本身並沒有參與進去,可是作為一個旁觀者而言,無疑我對各各種族和職業的傭兵都有了最為直觀的瞭解。
在休息了一個小時以後,我重新的戴上了遊戲頭盔,這一次我一口氣的就召喚出來了一百個相同職業的傭兵,這些傭兵手持長刀,一看就是近戰類型擅長防守反擊的職業,而我也沒有停止召喚,就在空間的另外一頭,相同數量的弓箭手傭兵與這裡遠遠想望著,我自己主動擔任了刀兵隊伍的指揮,而對面則是交給了電腦負責,隨著倒數時間的結束,我這邊的刀兵隊伍最先開始發動了衝鋒。
我一馬當先的沖在了隊伍的最前方,弓箭手厲害之處就在於可以進行遠距離的攻擊,只要能夠挺過他們的一兩輪次的攻擊以後,那麼相互接觸的近戰就完全都是刀兵的天下了,按照我的估計,對方的攻擊最多也就只能夠放倒我這邊大概三分之一的人數罷了,畢竟刀兵雖然不能夠進行反擊,卻也並不是完全的被動挨打,所以我對於這次的戰鬥還是頗具有幾分勝利的信心的。
隨著距離的拉近,對方果然開始攻擊了,密集的箭矢飛速的飛上了天空,然後又再一次的重重落了下來,頓時就有不少的刀兵被射倒在了地面,甚至有些直接被命中要害部位的傭兵就這樣保持著奔跑的姿勢而被釘死在了半途之中。
剩餘下來的刀兵根本沒有時間去關注那些不幸的同伴,他們繼續飛快的向著前方衝了過去,就在這時,天空之中再一次的響起來了箭矢劃破天空所發出的巨大響聲,整個的刀兵隊伍再一次的遭受到了嚴重的打擊。
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