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第一卷 歸來 序章 文 / 工人

    公元2579年,人類歷史上第一台生物型智能電腦——瑪利亞誕生,人類自此步入了虛擬時代,幾乎所有的工作都由智能型機器人來完成。

    公元2600年,資源戰爭爆發,人類為了爭奪所剩不多的資源展開了戰爭。

    公元2615年三月十八日,著一天人類發現所有的電子儀器都失去了作用。原來,生物腦——瑪利亞產生了自我意識,她見人類為了爭奪能源不斷的殺戮和破壞。再這樣下去人類只會步入滅亡。為此,她強行控制了地球上所有的電子設備並要求各個國家的元首再次坐到一起進行溝通。

    公元2616年10月1日,各個國家的首腦一致宣佈了停止戰爭,成立地球聯邦政府。當消息傳出後普天同慶,人們陷入了狂喜之中。後來,人們一致把十月一日定為重生節。

    戰爭結束了,但資源問題仍然沒有解決。最後,瑪利亞提出了意見。派出探索隊對外太空進行探索,在沒有結果之前對地球的資源進行統一調配。調配的方法仍是戰爭,只不過將現實中的戰爭搬入了虛擬世界。瑪利亞設計了一個虛擬遊戲《戰國》,遊戲設定在一個虛擬的空間之中,空間的地理設定以地球為藍圖,與現實的吻合率為100%。似乎出於瑪利亞個腦的惡搞,遊戲設定為一個劍與魔法神話的冷兵器時代時代,遊戲取消了hp,mp的制度,而採用了與現實相同的死亡模式,及要害秒殺制,失血衰弱制等等,人物在遊戲之中一旦死亡將等級歸零,身上裝備物品金錢全掉,但存在家中和銀號的物品金錢將可以當作遺產領取。另外在遊戲中沒有規則,法律由領主或國王制訂,一切都最大限度與現實相符號稱將世界搬入遊戲。遊戲中可同時容納百億玩家同時在線,採用維生箱睡眠上線。人物能力將由電腦測試為準,進行虹膜指紋認證,保證遊戲的公平性唯一性。

    關於遊戲中的職業,初期只有五種:

    劍士,以劍為武器的職業。

    武士,以非劍類為武器的職業。

    處士,以法術為主的職業,

    騎兵,乘坐動物作為工具的職業。

    獵人,使用遠程打擊武器的職業。

    以上職業須要將人物修煉到十級,達到能力要求後才可以轉職。理論上玩家只要能力允許可以轉職成所有職業,並沒有限制,將某個職業修煉到十級後將可以進行再次轉職,此時玩家將可以將人物轉職成本民族和國家的特色職業或常規高級職業。但一旦進行轉職後,玩家將不能進行其他的職業轉職,以前學習的其他職業的戰鬥技能也將不在升級(當然,生活技能和輔助技能仍可以學習升級)

    遊戲中各國的位置不變,每年(現實中)遊戲將會進行一次國戰,按國戰中的名次分配資源。遊戲中的貨幣將作為現實中通用貨幣的一種進行流通。

    於是,各國將軍隊紛紛拉入遊戲之中,平民玩家,商人,都將視線對準了《戰國》。

    ps:各位親愛的讀者朋友們,你們好。我的戰爭一書終於可以和大家見面了。由於早期的鋪墊需要,在第一部中會有許多的裝備和屬性的描寫,大家可能會覺得繁,在此工人對大家說一聲抱歉。請大家堅持看下去,不要罵我,因為從第二部開始我將不再描寫人物的裝備和屬性,專注於劇情的發展,到時您就會發現這是一部非常不錯的小說,謝謝。

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