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第二卷 征戰天下 第252章 逼近,決戰亡魂大陸! 文 / 血色執政官

    第252章逼近,決戰亡魂大陸!

    對付地獄族兵種,魔法抗性是一個很重要的屬性,地獄族的兵種很多都擁有魔法攻擊能力,或者是攻擊附帶火焰攻擊效果,這種能力使得它們變得格外的難纏,在對付高防禦兵種的時候,它們攻擊所附帶的魔法傷害也能夠對敵人造成不小的威脅。

    林銳的兵種並沒有多少擁有魔法抗性,因此在後面的一段時間裡,大屍巫與黑暗屍巫的數量都開始下降,還好屍巫之靈及時加入戰鬥,這才緩解了這種情況。雖然大屍巫損失了不少,但是有招魂術的不斷補充,林銳的持續戰鬥能力倒也沒什麼問題,後面莫德凱撒與卡特琳娜兩個英雄一起加入戰鬥,更是極大地減緩了眾多兵種身上的負擔。

    隨著戰鬥英雄等級的不斷提高,林銳也算看出這些傢伙強大的戰鬥力了,戰鬥英雄的技能很多都是群體傷害的,這意味著他們能夠爆發很強大的傷害。而技能的cd時間不是很長更是讓這些戰鬥英雄擁有了足夠的持續戰鬥力。

    最後也是最重要的一點,所有的兵種對戰鬥英雄都只能夠造成原本傷害值50%的傷害,如果像寡婦製造者那種擁有特殊天賦的英雄,甚至能夠把傷害降低到25%。

    這種特殊能力的出現使得戰鬥英雄即使面對大量的兵種時依然能夠爆發很強的戰鬥力與足夠的持續戰鬥力,戰鬥英雄的成長是會獲得生命值、mp、傷害、法術強度等多重加成的,比如莫德凱撒,即使沒有裝備,現在這個傢伙的法術強度都有160左右,至於傷害,莫德凱撒的傷害值已經達到了340左右,這些英雄雖然只能夠裝備6件裝備,但是強大的成長使得他們依然十分的強悍。

    「感覺真的很不好,沒有靈魂啊。」揮動著巨大的鐵錘,莫德凱撒將前方的一隻熔岩惡魔敲成了碎石,這個傢伙對付這種14階的兵種傷害很高,雖然看起來他們的傷害值只有340,但是莫德凱撒每次攻擊都能夠給這些防禦力達到400左右的生物造成接近3000點傷害,接近10倍的版面傷害,這就是戰鬥英雄對兵種時的傷害值。

    莫德凱撒擁有的大招—死亡之子是一個很恐怖的技能,能夠對敵人造成很恐怖的傷害,但是這個技能有一個限定,那就是除非是對boss級生物或者領主、英雄使用才會生效,對於兵種,即使是再強大的兵種也無法使用。

    這種感覺讓莫德凱撒很是鬱悶,沒有靈魂,他就沒辦法增加自己的戰鬥力,而卡特琳娜也是很糾結,因為比起莫德凱撒,對付兵種的時候她更加無力,她只有一個群體的傷害技能——彈射利刃,這個技能傷害很高,但是cd時間比較長,而且一次性如果幹不掉敵人,那卡特琳娜就只有慢慢的打了。

    當然,這2個英雄只不過是起一個幫助的效果,真正的輸出主力還是大屍巫與黑暗屍巫這2個兵種,在數量累積到了一定的程度後,這2個兵種集體攻擊的爆發力是十分恐怖的,特別是在配合死亡烏雲的群體傷害效果的時候。

    「叮!最後一波敵人——大惡魔:25000,熔岩惡魔:10000,火焰精靈:40000,火焰元素:60000,請注意。」

    隨著系統提示的傳來,整個地獄競技場開始劇烈的顫抖,地獄競技場四周的好幾道金屬大門同時打開,海量的大惡魔、熔岩惡魔、火焰精靈與火焰元素瘋狂的衝了出來。最後一次進攻的兵力是十分強大的,光是那25000單位的大惡魔都足夠嚇到很大的一群玩家,而60000單位的火焰元素更是讓人瘋狂。

    不過這個時候林銳倒是沒什麼擔心,大屍巫與黑暗屍巫的數量已經全部到了極限,林銳迅速分出一部分大屍巫到各個入口處吸引敵人的注意,而黑暗屍巫與屍巫之靈瞄準那些火焰元素與火焰精靈就是一陣瘋狂射擊。

    這一次戰鬥最大的威脅就是60000單位的火焰元素與40000單位的火焰精靈,這2種兵種都擁有不錯的群體傷害能力,而熔岩惡魔與大惡魔雖然強大,但是都是近戰兵種,大惡魔雖然有瞬移技能,但是技能有冷卻時間,林銳倒不是很擔心。

    「白骨之牆!」在阻擋敵人的第一波大屍巫***掉的同時,屍巫之靈的白骨之牆已經成功的升起,利用白骨之牆進行不斷攔截、攻擊,林銳部隊的輸出十分的安全,大惡魔的瞬移技能的確很強大,無視距離與障礙,但是這個技能有一個弱點,那就是必須看見要移動的位置,沒有位置,大惡魔的瞬移技能就無法發動,而沒有瞬移技能的大惡魔,這個兵種也算是廢了一半了。

    利用白骨之牆卡視野,林銳成功的擋住了對面大惡魔的進攻,25000單位的大惡魔如果加入戰鬥能夠給林銳的遠程部隊帶來很恐怖的傷害,但是這支部隊根本無法進入戰鬥,因為白骨之牆的原因,它們幾乎都被隔絕在戰場之外,這麼一來林銳可以控制大屍巫與黑暗屍巫從容的幹掉它們。

    以很快的速度解決掉這些傢伙後,林銳脫離了副本,但是他並沒有休息,回了城鎮一次後,他將黑暗屍巫與大屍巫封印起來,隨後再次進入第二個副本。

    第二天早晨,林銳與收割者在被遺忘者之城見了一面,1.5萬的黑暗屍巫與4萬的大屍巫超出了收割者的想像,而林銳也是一陣的感歎,有的時候某些人一直做一件事真的能夠把效率提升很多,比如說他就是。

    娜伽族的海戰已經進入了白熱化,兩個陣營已經打成了一團,早上林銳把雪兒叫起來吃早飯的時候,這個傢伙很快的喝了幾口牛奶就再次進入了遊戲。

    由於收割者得到了林銳的屍巫支持,這一次光明陣營的攻擊並沒有獲得多大的成功,但是這一次光明陣營把戰場延伸到了潮汐之城外500米的區域,只要稍微前進一點,光明陣營就能夠獲得這次戰鬥的勝利了。對於這個結果林銳還是很驚艷的,畢竟黑暗陣營玩家是以一個大陸的部隊來對抗3個大陸的玩家,這種條件下依然能夠堅持這麼久,真的可以看出黑暗陣營玩家的頑強與強大戰鬥力。

    不過這一切也算是到此為止了,就在這次戰鬥結束後沒多久,光明陣營又發動了一次攻擊,這一次攻擊強度雖然不是很猛,但是幾個擁有隱身能力的光明陣營玩家卻成功的突破了黑暗陣營玩家的重重包圍,來到了潮汐之城。這對黑暗陣營玩家來說是一個很大的打擊,在正面戰場沒有失敗,沒想到居然被幾個有隱身能力的玩家給打敗了。

    「叮!請注意,光明陣營玩家獲得了黑暗陣營第17號大陸——亡魂大陸的坐標,光明陣營的先頭部隊將會在2個小時之後到達亡魂大陸,光明陣營玩家將會在5個小時候到達亡魂大陸,請各位黑暗陣營玩家做好準備!」

    在光明陣營突破黑暗陣營玩家防線的時候,林銳還在一個副本之中,沒有兵力的他可是深深地體會到了那種無力的感覺,他必須盡快的組建起屬於自己的部隊,哪怕是只有屍巫之靈也好,足夠的遠程部隊一樣可以給敵人造成足夠的傷害。

    至於近戰兵種,這個林銳倒不是很擔心,近戰兵種主要是為遠程部隊拖延時間的,而在團體作戰的時候,林銳根本不用擔心前面沒有人保護的問題,不死族與墓園族本來就不是什麼擅長防禦的種族,防禦類兵種這玩意還是讓獸族玩家來承擔好了。

    經過一晚上與接近半個白天的努力,林銳的屍巫之靈數量已經達到了7000這個恐怖的數字,與屍巫之靈一起獲得的黑暗屍巫與大屍巫都被林銳全部製成了兵種卡片,這麼一來雖然會浪費林銳很多的金幣,但是卻可以在一定程度上提升黑暗陣營玩家的戰鬥力,畢竟這些兵種只要形成數量一樣有很強大的戰鬥力,至於小路,這個就不用愁了,如果交易市場賣不出去,收割者他們也會全數買下,要知道他們在前線戰鬥的時候兵力消耗可是很快的。

    不過他的這種擔心似乎成了多餘的,當兵種卡片掛在市場上的一瞬間就被人給買走,這種東西在這個時候已經成了不折不扣的搶手貨,別說林銳的價格在市場上屬於低價,就算他把價格翻兩番都一樣沒有問題,面對金錢與辛辛苦苦建造起的城鎮的時候,絕大多數玩家都是選擇的後者。

    當然,作為一個合格的商人,林銳沒有選擇發國難財這種東西,亡魂大陸是他的根據地,這個大陸如果被打下來,他也沒了依據,雖然天空之城能夠移動,但是低級天空之城的那個移動速度很容易被敵人追上,因此在價格上,林銳甚至還下降了一些價格。

    最近把新書回爐了……耽誤了點時間……不好意思了
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