第二卷 征戰天下 第184章 全新的大逃殺,兌換技能 文 / 血色執政官
第184章全新的大逃殺,兌換技能
看了看自己手中的卡片,林銳愣了愣。雖然和上一次比起來自己多了50單位的食屍鬼,但是這次系統給了他50只食屍鬼與30只地穴惡魔,這也就是說其他的玩家這是這樣的,這在無意之中也減少了林銳不少的優勢。
「叮!你使用了兵種卡片—食屍鬼(50)x2,你獲得了100單位食屍鬼,你使用了兵種卡片—地穴惡魔(30)x1,你獲得了30單位地穴惡魔。」
使用了卡片之後,林銳並沒有急著攻擊怪物,他正在看系統所給的消息。由於上一次的大逃殺任務受到了許多玩家的反對,因此在這一次大逃殺任務開始的時候系統對於這次活動進行了一次大規模的改動。
首先是兵種卡片的問題,第一次活動的時候玩家是按照擊殺敵人數量的比例來計算的,如果說玩家能夠獲得一個大範圍的魔法攻擊卷軸,那麼他們就能夠很容易獲得大量的兵種。
因此在這次大逃殺之中,獲得兵力的方式改變了,每堆敵人都守護著一個寶箱,打開寶箱你可能獲得兵種,或者是卷軸、特殊道具,當然,這個東西比較考驗人品,如果你人品好,很可能你幹掉一個骷髏也會得到100單位的地穴惡魔兵種卡片,但是你的人品不好的話,可能你幹掉1000只骷髏也只能夠得到1單位食屍鬼,甚至還有一定的幾率什麼東西都得不到。
除此之外,在這次活動之中,玩家使用魔法卷軸的限制也出現了,如果你使用了一張流星火雨的卷軸攻擊敵人,那麼接下來的2分鐘之內,你無法使用任何的卷軸,如此一來將卷軸的威脅度降低了不少,玩家再次使用卷軸對付敵人的時候也會變得更加的謹慎。
另外,這次大逃殺還引入了技能npc的選項,打開寶箱可以獲得技能寶石,在技能npc處用一定的技能寶石就能夠對換某種技能,可以是魔法技能,也可以是指揮者技能等等。
「開始了嗎?這次是60分鐘,看樣子難度係數會增加不少啊。」看著右上角的倒計時時間,林銳知道,這一次可不能像上一次那樣,這一次時間更長,玩家的保命東西也就越多,誰都不可能能夠一直笑到最後,在這裡,低調才是王道。
看了看系統給出的地圖,只有一小片區域是探索了的,其餘的地方都被厚厚的戰爭迷霧所覆蓋,需要玩家自己去探索。
「攻擊!」
指揮著食屍鬼和地穴惡魔,林銳首先找到了一堆骷髏弓箭手開始攻擊。
雖然寶箱裡出現的東西是隨機的,但是兵種卡片還是有一定的依據的。比如這個寶箱的守護怪物是近戰類怪物,那麼兵種卡片所開出來的兵種就一定是近戰兵種,在階級上限,兵種卡片可能與守護怪物相差1-2階,但是作為1階的骷髏弓箭手,林銳相信還是沒有比這個階級更低的了。
「嗖嗖!」飛快奔跑的食屍鬼很快引起了骷髏弓箭手的注意,通過系統曾送的敵人數量統計器,林銳得到了這批骷髏弓箭手的數字—32單位。
作為一個最低級的遠程兵種,骷髏弓箭手的攻擊算是十分的低了,即使面對食屍鬼這種那個脆弱的兵種,骷髏弓箭手也不可能造成多大的傷害。
「彭彭彭彭!」地穴惡魔噴出一道道黑色的魔法球不斷地攻擊那些骷髏弓箭手,沒有英雄的指揮,骷髏弓箭手只會攻擊最近的敵人,那些食屍鬼雖然脆弱但也不是它們在短時間能夠幹掉的,在1分多鐘的攻擊後,所有的骷髏弓箭手都被食屍鬼拆成了碎片,而林銳也成功的打開了他所遇見的第一個寶箱。
「叮!你獲得了鋒利的鐵劍!」
隨著提示的響起,寶箱消失了,出現在林銳面前的是一把寒光四射的武器。
「鋒利的鐵劍,特殊寶物,增加使用者50點傷害,增加使用者近戰部隊5點傷害。」
特殊寶物,這是這次活動出現的最新道具,它們可能是護甲,也可能是武器、首飾,但是它們都擁有一個共同的特點,那就是對部隊的加成。
任何的特殊寶物都能夠增加部隊的攻擊、防禦、移動速度甚至是生命上限等等,這些寶物雖然看起來沒有兵種卡片的效果強大,但是林銳知道,只有在自己部隊達到一定程度的時候,這些東西才會真正的展現它們真正的作用。
裝備上鋒利的鐵劍,林銳帶著部隊繼續前進,他的目標很明確,優先挑選那些數量稀少的敵人下手,雖然這些敵人不會提供多少的兵種卡片,但是林銳卻很容易得到了他想要的東西—魔法卷軸。
由於兵種的數量並不是很多,因此在魔法卷軸的質量上並不是很令人滿意,而且這些東西很多都是單體魔法,比如霹靂閃電與連珠火球,這種卷軸各有2張,另外連鎖閃電還有1張,最多的是能夠群體恢復400點生命值的小型群體恢復卷軸,這個東西林銳搞到了6張。
除了卷軸之外,他還意外得到了一張20單位的地穴惡魔兵種卡片,還有2塊蔚藍色的技能寶石,不知道這個地圖上有沒有技能npc,如果有的話,林銳倒準備拿那些寶石兌換一個指揮者技能。
「叮!你發現了光芒之樹,請問是否拜訪?拜訪後將會開啟周圍的戰爭迷霧?」
提示傳來,林銳的遠處出現了一顆高大的巨樹,林銳走到巨樹前方,閉上眼睛將手放在上面,頓時他的思維不斷向周圍蔓延,一片巨大的戰爭迷霧被直接打開。
「叮!戰爭迷霧已經開啟,光芒之樹進入10分鐘的冷卻之中,這段時間裡光芒之樹無法接受其他玩家的拜訪。」
提示再次響起,光芒之樹被一層迷霧籠罩起來,而林銳則開始將目光轉移到被打開的戰爭迷霧區域。有了第一次活動的經驗,這次系統將地圖設計得十分的巨大,一般玩家想要快速跑完整個地圖還真需要一點時間。
首先進入他視野的是大量的寶箱,當然,這些寶箱都是有各種各樣怪物守護的。
不過最讓林銳驚訝的是他居然看見了一支有英雄的部隊!
沒錯,他沒看錯,那個騎著一匹黑色駿馬的不是騎士,是一個英雄!
雖然當初系統說這次怪物之中又很小的幾率會出現英雄,但是林銳沒想到居然會有這麼好的運氣,讓自己一來就遇見一個英雄。
這裡的英雄可和外面的英雄不一樣,這裡的英雄相當於一個玩家一樣,他們也能夠打怪、升級獲得各種各樣的兵種卡片,玩家擊敗英雄會獲得極大的獎勵,當然,前提是你要有擊敗英雄的實力。
出現在林銳視野之中的那個英雄很明顯才剛剛開始起步,在他的背後是12只邪眼與30只穴居人,這麼點兵力根本沒有什麼威脅性,不過林銳知道,只要給這個傢伙足夠的時間,他會發展的比玩家還要迅速,畢竟他們是不會受到戰爭迷霧的限制,整個地圖在他們面前一覽無遺,他們能夠輕而易舉的找到數量最少的部隊擊殺然後獲得各種各樣的獎勵。
所以,無論是為現在的自身利益考慮還是為以後的安全考慮,林銳都有不得不擊殺這個英雄的原因!
這個英雄現在面對的是一堆蜥蜴人射手,數量只有12單位,他的打算很好,30單位的穴居人在近戰條件下完全可以幹掉12單位的蜥蜴人射手,再加上後面一堆3階的邪眼攻擊,這場戰鬥應該是很輕鬆地,而且事實也正是如此,這個英雄只付出了1個穴居人的代價就將那些蜥蜴人射手幹掉,至於他們的寶箱,林銳看見是開出了一個群體恢復卷軸。
「連珠火球!」對於這個敵人,林銳並沒有大意,他很快鎖定了那幾隻生命值所剩不多的穴居人,連珠火球瘋狂的砸下,那幾隻穴居人當場倒地,連帶著周圍的2只邪眼也被幹掉了。
「敵人!進攻!」那個英雄倒也不含糊,在發現了林銳的第一刻馬上發動了反擊,剩下的22個穴居人飛快的衝了上來,邪眼也瞄準了最前面的食屍鬼準備攻擊。
「噗嗤!」食屍鬼飛快的衝上去,爪子迅速撕裂穴居人的皮膚,對於穴居人來說,食屍鬼並不是一個很強大的敵人,但是現在的問題是食屍鬼的數量是穴居人的5倍左右,食屍鬼瘋狂的衝了上來,只是兩次攻擊的時間所有的穴居人都被幹掉。
「撤退!」面對這種情況,那個英雄對著林銳的部隊扔了一個連鎖閃電,然後轉身就跑。在這個活動之中,卷軸的傷害都被降低了不少,它們的傷害都與玩家的屬性掛鉤,因此這個英雄的連鎖閃電只幹掉了4個食屍鬼,另外還有幾個食屍鬼受到了一點傷害而已。
「想跑?沒那麼簡單!」看著那個英雄正在不斷地撤退,林銳那會讓他逃跑呢?食屍鬼飛快的衝到那個英雄前面,直接將這個英雄包圍了起來。「滾!」那個英雄的脾氣看起來可不怎麼好,被食屍鬼包圍後他馬上抽出了一把長劍,與食屍鬼開始了近身肉搏作戰。
作為一個英雄,那個傢伙的戰鬥力還是十分不錯的,他的每次攻擊都能夠給食屍鬼造成接近80—120點傷害,但是在林銳的控制下,每個受傷的食屍鬼都被飛快的拉了出去,因此在好幾次攻擊後,那個英雄依然沒有幹掉一個食屍鬼。
「砰砰!」地穴惡魔瞄準英雄開始瘋狂的攻擊,每一次攻擊都能夠對英雄造成不少的傷害,等到它們第二次輪射的時候,那個英雄本來就不多的生命值被直接幹掉,倒在了地上。
「叮!你擊殺了遊蕩英雄,你獲得了1000點經驗值,你升級了。你的攻擊增加2點,你的傷害增加20點。你的防禦提升2點,你的防禦力提升10點。你的生命值提升300點,你的mp上限提升200點。你獲得了技能—進攻術。」
對於這個結果,林銳還是比較滿意的,升級之後他獲得了進攻術這個技能,5%的近戰攻擊提升在一定情況下還是可以增加林銳部隊不少傷害的。不過比起升級與抽取到得技能,林銳更加在意的是英雄死亡後倒地所化作的4個寶箱。
與那些擊殺怪物的獎勵一樣,在擊殺了英雄之後,玩家獲得的4個寶箱也是隨機抽取道具的,不過不同的是玩家能夠抽取到得兵種不再是增加或者減少1-2階,他們能夠抽取的是1-6階的兵種。
「叮!你打開了寶箱,你獲得了兵種卡片—吸血鬼(50)x1。」「叮!你打開了寶箱,你獲得了技能寶石x5。」「叮!你打開了寶箱,你獲得了特殊寶物—金色四葉草。」「叮!你打開了寶箱,你獲得了特殊卷軸—群體治癒卷軸。」
對於這次抽取的獎勵,林銳還是比較滿意。50個吸血鬼能夠在前期幫助他快速mf,而技能寶石這個東西在找到了技能npc後才能夠使用,還可以暫時放到一邊,但是那個金色四葉草與群體治癒卷軸可是不折不扣的好東西。
「金色四葉草,特殊寶物,增加玩家部隊10%的幸運攻擊幾率。」「群體治癒卷軸,特殊卷軸。發動之後能夠使使用者周圍生物進入快速癒合狀態,每秒恢復1%的生命值與mp,效果持續60秒。」
10%幸運攻擊,這可是一個不小的數字,特別是在以後部隊數量增多的時候,這個效果將會更加的強大。治癒這個群體治癒卷軸,這也是一個很好的保命道具,雖然它恢復的損失百分比,但是毫無疑問,在後期的時候,這種卷軸將會比得上讓任何一種恢復卷軸,畢竟這是生命與魔法的雙恢復,一般的卷軸可沒有這麼好的效果。
「叮!你周圍50米有玩家存在,請注意,現在距離大逃殺正式開始時間還有52分鐘31秒。」
接到這個消息的林銳連忙開始查看地圖,果然,在他的不遠處,一個紅色的光點正在不斷地閃耀。林銳朝著紅色的光點望去,一個看不清楚容貌的玩家正在打量他的部隊,在他的身後是一堆獸族步兵與獵頭者,這種玩家算是十分幸運的,畢竟是獵頭者還是獸族步兵都有十分強大的戰鬥力,在前期mf的時候可比食屍鬼什麼的好多了。
在相視一眼後,林銳與那個玩家都轉身背對離開,現在還不是殺戮時間,即使遇見一起也沒什麼用,與其在這裡對峙浪費時間,還不如利用這些寶貴的時間去找幾隊野怪刷刷,獲得點兵種卡片以後打起來也更有勁不是?
「你好,我是一個技能導師,我在尋找一些蔚藍色的技能寶石,聽說那種東西有種神奇的魔力,我想研究那種東西。當然,這一切也不是白費,你給我多少寶石我就能夠教授你各種不同的技能,怎麼樣冒險者,考慮一下吧。」
在林銳所在的這個地圖上,林銳終於在最後的一個角落中發現了這個銀髮蒼蒼的老人,也不知道系統是怎麼想的,怎麼對於研究有興趣的都是老人呢?換個年輕人會死嗎?
現在林銳手中一共有7塊技能寶石,他看了看這個技能npc提供的技能選項,還真發現了幾個不錯的技能。
「能力:近戰強化,提升近戰單位8%的攻擊力與防禦力,需要4塊技能寶石。」
「能力:遠程強化,提升遠程單位8%的攻擊力與防禦力,需要4塊技能寶石。」
「技能:體格增強,提升部隊10%的生命值上限,需要5塊技能寶石。」
「技能:加速癒合,提升部隊5點每秒的生命恢復速度。需要5塊技能寶石。」
……
這些技能如果放在外面,絕對是讓人瘋狂的技能,但是在這裡,它們只是一些廉價的技能,只需要一些技能寶石就可以兌換,但是偏偏讓林銳頭疼的是他的技能寶石不夠。
這些技能雖然看起來沒有什麼關係,但是只要配合一下就能夠發揮很不錯的能力,比如近戰強化+加速癒合,這可以提升近戰部隊不少的戰鬥力,也能夠使他們的戰鬥更加持久。不過問題很明顯,林銳只有7塊技能寶石,距離要求還差了4塊,在思考了一番後,他選擇了先給部隊加上近戰強化。
加速癒合是一個不錯的技能,但是對於現在的林銳卻並沒有多大的用處,他的主力是吸血鬼與食屍鬼,吸血鬼擁有攻擊吸取敵人生命值的能力,而食屍鬼的的吞噬屍體能力也能夠使它們保持一定的生命值,因此那個加速癒合被林銳暫時放了下來。